runescape

runescape_2分词条

 游戏名称:RuneScape
  游戏类型:角色扮演
  开发公司:JaGeX LTD
  语言种类:英语、德语、法语
  官方网站:www.runescape.com

    购买金币网站: www.gold4rs.com

  目前状况:正式运营

  一个中文名为《江湖》的大型网页游戏正风靡北美,该游戏名字“RuneScape”在雅虎07年度的十大关键词中位列第7。
  iResearch艾瑞咨询公司根据MMOGCHART.com近期公布的数据整理显示,2008年2月全球网络游戏市场最大的赢家仍然是暴雪的《魔兽世界》,占整个市场份额的62.3%,遥遥领先于其他游戏。虽然《魔兽世界》优势明显,但在这个榜单中最引人注目的却是排名第二由Jagex LTD. 开发的网页游戏《RuneScape》,占6.9%。
  《RuneScape》是唯一的一款网页游戏能挤进前三名,实力可谓是不可小看,虽说不鼓励道具买卖,但是游戏币还是有一定的流通价值的。
  据资料介绍,《RuneScape》是jagex LTD开发的一款真正的网页JAVA在线游戏,该游戏为英文版,在中国有少量玩家,目前无中文版本,游戏不用单独下载客户端,如果电脑没装java控件,初次登陆游戏,会提示安装java控件。
  它分布在全球的服务器有170多个,其中大部分分布在美国、加拿大、欧盟、澳大利亚等国家,所以他们的生物钟跟我们是相反的哦,它号称是平均有50W人同时在线,现在在线人数为123017人,说明它公布的数字还是有一定可信度的。
  是不是很好奇,它到底有什么魅力吸引这么多玩家甚至是金币玩家投入到它的怀抱呢?它跟我们现在国内流行的网页游戏又有什么不同之处呢?
  一、它有着独特的用户贴心设计。
  不要小看这点,其实很多时候就是在细节上才能凸显出游戏设计者的贴心,让玩家黏性更强。它的的界面人物设计可能不被大家看好,但是它的3D设计效果非常好,由上下左右方向键控制,有兴趣的可以试下,感觉同魔兽很类似。背景音乐是一向被玩家称赞,而它的地图即时显示让你误以为你就是在玩网络游戏,而不仅仅是一个页面游戏。
  二、它是养成+练级+魔法系统。
  它以古代中世纪时代为主题, 除了主要用刀剑(fighting)和弓箭(ranged)外, 也有魔法(magic)和神的协助(prayer)。玩家在Runescape主要是靠 fighting, 其它的为辅助。 Runescape 除了战斗外, 也有其它技能, 主要用来制造对象, 例如有 smithing (主要用来制造金属制品),crafting(制造衣服, 黏土制的东西, 珠宝等, 在付费会员版有更多关于这方面的东西), mining (采矿,和 smithing 有紧密关系), cooking (煮食,用来制造食物,等级愈高,可以制造的食物种类愈多)。在 Runescape中,在受伤后是用食物来 “补回” hit point 的。 fishing 是食物的主要来源之一, 由于鱼要煮熟才可以食用, 所以和 cooking 有紧密关系。woodcutting (伐木)和 fire making (生火)是不重要的技能。在付费会员版内 woodcutting 较重要,是因为有不少特别的树,这在 free game 是没用的。
  付费会员才有的技能:Agility (敏捷度) 可以使玩家穿过一些本来不能通过的地方。 而herblaw (制造药水) 是制造一些药水来暂时增强玩家的战斗力。Fletching 是制造弓箭的技术。虽然在免费版,玩家也可以使用弓箭,但在付费会员版中,弓箭有更多款式。 最后一个是 thieving(偷窃)。 除了偷东西外,还可以用来解除陷阱和开一些锁了的门。
  三、它有着强大的好友系统。
  可能它跟大家认定的好友系统不大一样。当你进入的时候,是随机分配到更利于你游戏速度的服务器上。可能今天你在加拿大,明天就在英国。但是无论你从哪个服务器登陆,显示出了好友系统,你是可以和它159个服务器上任意一个服务器上的玩家加为好友的,其中包括了会员服务器。
  四、它有着生动的表情系统。
  就笔者看来,它的表情系统可以媲美魔兽世界的表情系统,当然你也是需要达到一定级别才能看到。
  五、它有着The Grand Exchange 商品寄卖系统。
  The Grand Exchange 是游戏新近开放的自主交易系统,会员和非会员均可使用,重点是它连通着所有服务器,你可以同时和万人做交易。此系统类似股票交易搓合系统,买卖双方无需见面,所有交易都自动完成,商品价格随市波动,一旦成交,无法反悔..

游戏技能

 在游戏里,有二十四种技能,包括四大类(斜体者为付费会员专用技能):
  战斗:
  攻击(Attack),提升此技巧可以改善近距离物理攻击的准绳,换言之,“攻击”技能等级越高,近距离物理攻击则越容易命中敌人。
  防守(Defence),提升此技巧能使你穿着更多的防具种类,但是“防御”技能等级越高,并不能使敌人的攻击减少对玩家造成伤害。
  力量(Strength),提升此技巧可以改善近距离物理攻击的力量,换言之,“力量”技能等级越高,近距离物理攻击则越容易对敌人造成严重的伤害。
  射箭(Ranged),提升此技巧可以改善远距离物理攻击的力量、准绳,换言之,“射箭”技能等级越高,远距离物理攻击则越容易对命中敌人并造成严重的伤害。
  魔法(Magic),到达一定等级可以开放其他较为高级的魔法,而魔法的使用则会消耗玩家身上的魔符石(Runes),提升此技巧也可以改善较低级魔法攻击的力量、准绳,换言之,“魔法”技能等级越高,较低级魔法的攻击则越容易对命中敌人并造成严重的伤害。魔法技能不仅仅用于战斗,较高的魔法可以进行炼金,瞬间转移和魔法注入等等。
  祈祷(Prayer),到达一定等级可以开放其他较为高级的祈祷技术,在战斗时获得优势。例如从厚肤术(Thick Skin,增加5%防御力)、思考清晰(Clarity of Thought,增加5%攻击准确度),以至物品保护(Protect Item)、钢肤术(Steel Skin,增加15%防御力)、究极力量(Ultimate Strength,增加15%攻击力),而最容易提升祈祷技术经验值的方法便是在杀敌之后埋葬其尸骨,但是这种方式所得到的经验值很少。如果要比较快得到经验值的话,可以使用(use)尸骨在属于玩家的房子里面的gilded altar,同时燃起burner。用这种方式可以得到三点五倍的经验值。而玩家最常用的是龙骨(dragon bone),这种尸骨如果用埋葬的方式可以得到72点经验值,但是在gilded altar上可以得到252点,加值会员可以埋到祷告的最高境界但一般会员只能埋到四十几等到五十几等的祷告境界。
  生命值(Hitpoints),在创造角色之后,玩家的生命值以10开始。生命值达0的话,便死亡,死亡后将被送到“复活重生点”(Respawn Point)。
  召唤术(Summoning),利用怪物作外援 ,也可以获得更好的宠物!
  搏斗技巧等级(Combat Level),是唯一可被其他玩家直接看到的等级。这等级由系统自动计算出。最高为138级,免费会员则是126级。(Combat level 只以下面--玩家其中一项最高级来计算。)
  这是人们选择的
  以近战(melee)作基础,以攻击、防守、力量、祈祷、生命值等级计算。
  以魔法(Magic)作基础,以魔法、防守、祈祷、生命值等级计算。
  以射箭(Ranged)作基础,以射箭、防守、祈祷、生命值等级计算。
  PURES
  这些人叫做PURE SKILLER,专门练一种级,比方说pure str可以有attack60 strength95 def1
  pure attack可以有75attack,combat level只有42-45
  采集资源:
  钓鱼(Fishing):在指定的水边可以钓鱼,大部分用于烹饪后作补充生命值的食物。
  采矿(Mining):从特定的矿脉挖出不同的矿石,
  伐木(Woodcutting):RuneScape中有大量的树木,用斧头可以砍伐,用于生火和盖屋以及造箭。
  农业(Farming) :玩家能在指定的农田种植,种植出来的可用作食物或药材等。
  偷窃(Thieving):可以从交易摊位,抑或NPC人物身上夺取财物。
  加工:
  厨艺(Cooking) :有肉类、面食、饮料。
  手工艺(Crafting)有一些是加值会员才能使用
  生火(Firemaking) :可使用火柴盒(Tinderbox)及木材生火。付费会员更可点油灯,用作于黑暗洞里探险的光。
  造魔符石(Runecrafting):将元魔符石(Rune Essence)带到特定的神坛(Altar),再利用特定的魔符指南针(Talisman),将之制成相应的魔符石,完成了“魔符志异”任务(Rune Mysteries)便可以开放。
  锻造(Smithing):这种方式是使用你从矿脉挖到的矿石,经冶炼(smelt)之后成为金属块,然后使用(use)金属块在铁砧(anvil)上,同时需要有铁槌(hammer)在玩家的物品栏里。在免费玩家(F2P)里这个技能是用来赚钱的,但是需要一段不短的时间来练。
  造箭(Fletching):将亚麻(flax)纺(spin)成弓弦(bow string简称为bs),并且使用刀(knife)在不同的原木上,最后使用弓弦在未完成的弓上就大功告成了。这个技能可以用很快的时间赚到很多钱,但只限定在付费玩家(P2P)里。
  制药学(Herblore) :这是透过一些植物造成草药,药物可暂时性地增强玩家的某些技能。
  独立技能:
  敏捷度(Agility) :此技能是以很短的时间,使用捷径走过原本需要走很远的路。玩家可以透过此技能爬过小洞、跳过河流、山崖等。敏捷度等级越高,便能使用更多捷径,亦能加快存取跑步的气力。
  盖屋(Construction):玩家能使用此技能设计属于自己的房屋,房屋可邀请其他玩家进入。而此技能等级越高,能建造的设施便越多。
  杀魔术(Slayer) :要求指定的自动玩家(NPC)给予屠宰专用任务,屠宰指定数目的怪物、野兽,便得到回报及经验值。
  狩猎(Hunting) :使用指定的用具,捕捉指定的野生动物。如使用蝴蝶网(Butterfly net)捕捉蝴蝶(Butterfly)。
  每个技能的等级上限与大多数网络游戏类似,为99级。当玩家的技能达到此等级时,会员可以用九万九千颗游戏币买得相应技术的披风以证明在此技术方面的成就,即cape of achievement,一般又称skill cape。Zezima是第一个得到佩带所有技能披风资格的玩家。
  在2007年十月,JaGex就技术方面增加了玩家帮助系统。在某个技术上等级低的玩家可以向等级高的玩家申请帮助。帮助过程中技术等级低的玩家可以使用对方的技术来制作物品,给予帮助的玩家则获得相应经验值。一来减少用技术骗取信任的物品骗子,因为不需要把该未加工物品交给等级高的人,就没有骗子不归还物品;二来减少合作的难度。
  经验值:
  基本上,玩家每执行与技能有关的行为,该技能的经验值便会提升,经验值的高低可影响技能的级数和玩家的权限。每个技能的最低经验是0,最高是200,000,000。24个技能全部练成后总经验是4,800,000,000.
  最新升级:任务:普通玩家19个,
  会员再多250个。
  城市:从Lumbridge到The gnome's stronghold不等。
  大城市:Lumbridge,Varrock,Falador,Catherby,Seer's Village..........
  交易:按任务点确定差价。
  0-10点的差价不能超过5000钱。
  34-74点的差价不能超过10,000钱。
  75-149点的差价不能超过18,750钱。
  150-224点的差价不能超过34,615钱。
  225-269点的差价不能超过50,480钱。
  270 点的差价不能超过60,000钱。

附图

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