maya
Maya是Alias|Wavefront(2003年7月更名为Alias)公司的产品,作为三维动画软件的后起之秀,深受业界欢迎和钟爱。Maya集成了Alias|Wavefront最先进的动画及数字效果技术,它不仅包括一般三维和视觉效果制作的功能,而且还结合了最先进的建模、数字化布料模拟、毛发渲染和运动匹配技术。MAYA因其强大的功能在3D动画界造成巨大的影响,已经渗入到电影、广播电视、公司演示、游戏可视化等各个领域,且成为三维动画软件中的佼佼者。《星球大战前传》、《透明人》、《黑客帝国》、《角斗士》、《完美风暴》、《恐龙》等到很多大片中的电脑特技镜头都是应用MAYA完成的。逼真的角色动画、丰富的画笔,接近完美的毛发、衣服效果,不仅是影视广告公司对MAYA情有独钟,许多喜爱三维动画制作,并有志向影视电脑特技方向发展的朋友也为MAYA的强大功能所吸引。
2005年1月31日,Alias宣布推出Maya6.5最新版本。
Maya6.5为性能驱动型版本,可满足寻求大幅度性能提升而同时又处理海量数据集的游戏、电影、广播和数字出版专业人士的需要。Alias对软件进行了重新架构设计,大幅提升了软件性能,因此,Maya拥有处理最复杂模型、场景和动画数据的能力和可靠性。
一、平面图形可视化,它大增进平面设计产品的视觉效果,强大功能开阔平面设计师的应用视野,二、网站资源开发,
三、电影特技(蜘蛛侠、黑客帝国、指环王),
四、游戏设计及开发
MAYA软件在影视动画行业有广泛的运用,学习MAYA基础操作及基本建模技术,掌握MAYA基本角色、贴图、动画制作方法,了解并掌握MAYA动力学系统,表达式的应用及MAYA涂刷效果、MAYA毛发、部分MAYA插件。
现在maya有三种版本:maya终极版(Maya Unlimited)、maya完全版(Maya Complete)、个人学习版(maya personal learning edition).Maya Complete包含了Maya的大部分功能,Maya Unlimited则包含了Maya的所有功能。Maya Unlimited刚推出时,价钱贵到令一般家庭使用者却步,但价钱已经跟其他三维运算软件不相上下。此外,也有非商业用途的Maya Personal Learning Edition﹙PLE﹚版本,这个版本是完全免费的,当使用到某些关键功能时,会不断跳出巨大的标题提醒你,不得将此版本挪做商业用途。
Maya的推出一举降低了三维动画制作的成本,在Maya推出之前的商业三维动画制作基本上由基于SGI工作站的Softimage软件所垄断,Maya采用Windows NT作为操作系统的PC工作站,降低了设备要求,促进了三维动画的普及,随后Softimage也开始向PC平台转移。
Maya在现在电影特效制作中应用相当广泛,著名的星球大战前传就是采用Maya制作特效的,此外还有蜘蛛人、指环王、侏罗纪公园、海底总动员、哈利波特甚至包括头文字D在内的大批电影作品。
Maya集成了Alias/Wavefront最先进的动画及数字效果技术。她不仅包括一般三维和视觉效果制作的功能,而且还与最先进的建模、数字化布料模拟、毛发渲染、运动匹配技术相结合。Maya可在WindowsNI与SGIIRIX操作系统上运行。在市场上用来进行数字和三维制作的工具中。Maya是首选解决方案。Maya包括以下模块MayaComple
te所包含的模块Modeling 业界技术领域的NURBS和POLYGON工具。Artisan 高度直觉化、用于数字雕塑的画笔,可以对NURBS和POLYGON进行操作。Animation Trax非线性动画编辑器,逆向动力学(IK),强大的角色皮肤连接功能,高级的变形工具。PaintEffects 独一无二的技术,让您非常容易产生最复杂、细致、真实的场景。Dynamics 完整的粒子系统加上快速的刚体、柔体动力学。Rendering 具有胶片质量效果的交互式渲染,提供一流视觉效果。Mel 个性化以及脚本化Maya的开放式界面。MayaUnlimited所包含模块Cloth 最快、最精确地模拟多种衣服和其他布料。AdvanceModeling 附加的NURBS和细分建模工具加工建造精确、真实的模型。MatchMoving 用Maya制作的三维元素准确地匹配原始拍摄素材。Fur 可用画笔超乎想象地完成短发及皮毛的写实造型及渲染。Maya还免费包括以下小插件InvigratorLE Zaxweks'Invigator软件的特殊版本,导入AdobeIIIustrator文件进入Maya以快速产生三维中英文文字和标志。MayaFusionLE WindowsNT的合成系统,具有MayaFusion的许多特性和运行速度。MayaFusionLE用于图形格式的转换,支持VTR和帧缓冲,可以从录像带上读取内容,也可以将文件输出到录像带。MayaComposerLE 运行在SGIIRIX工作站上的版本,是MayaComposer的离线合成系统。模块技术特征一、建模二、一般动画三、角色动画四、PaintEffects五、动力学六、渲染七、Cloth(MayaUnlimited专有)八、高级建模(MayaUnlimited专有)九、运动匹配(MayaUnlimited专有)十、Fur(MayaUnlimited专有)十一、集成性与输入/输出Maya包括以下模块
MayaComplete所包含的模块
Modeling
业界技术领域的NURBS和POLYGON工具。
Artisan
高度直觉化、用于数字雕塑的画笔,可以对NURBS和POLYGON进行操作。
Animation
Trax非线性动画编辑器,逆向动力学(IK),强大的角色皮肤连接功能,高级的变形工具。
PaintEffects
独一无二的技术,让您非常容易产生最复杂、细致、真实的场景。
Dynamics
完整的粒子系统加上快速的刚体、柔体动力学。
Rendering
具有胶片质量效果的交互式渲染,提供一流视觉效果。
Mel
个性化以及脚本化Maya的开放式界面。
MayaUnlimited所包含模块
Cloth
最快、最精确地模拟多种衣服和其他布料。
AdvanceModeling
附加的NURBS和细分建模工具加工建造精确、真实的模型。
MatchMoving
用Maya制作的三维元素准确地匹配原始拍摄素材。
Fur
可用画笔超乎想象地完成短发及皮毛的写实造型及渲染。
Maya还免费包括以下小插件
InvigratorLE
Zaxweks'Invigator软件的特殊版本,导入AdobeIIIustrator文件进入Maya以快速产生三维中英文文字和标志。
MayaFusionLE
WindowsNT的合成系统,具有MayaFusion的许多特性和运行速度。MayaFusionLE用于图形格式的转换,支持VTR和帧缓冲,可以从录像带上读取内容,也可以将文件输出到录像带。
MayaComposerLE
运行在SGIIRIX工作站上的版本,是MayaComposer的离线合成系统。
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[2]. MAYA特点:http://www.ccidedu.com/art/2061/20050719/289815_1.html
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