XBOX 360

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XBOX 360XBOX 360
Xbox360的外接式HDDVD光驱(中)及其遥控器(右)该款主机已于2005年11月22日开始在北美地区发售,其后扩展至欧洲及日本地区,而香港台湾也已于2006年3月16日起正式售卖。Xbox360台币订价为NT$12,980,Xbox360核心系统台币订价为NT$9,980。Xbox360最早于2005年5月12日,在E3游戏展前一星期,透过MTV首度亮相,并将与Sony的PlayStation3,以及任天堂的Wii等主机竞争。


 

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XBOX 360 简介

       
(图)Xbox 360(左)的外接式Xbox 360(左)的外接式

该款主机已于2005年11月22日开始在北美地区发售,其后扩展至欧洲日本地区,而香港台湾也已于2006年3月16日起正式售卖。Xbox 360 台币订价为NT$12,980,Xbox 360 核心系统台币订价为 NT$9,980。

Xbox 360最早于2005年5月12日,在E3游戏展前一星期,通过MTV首度亮相,并将与Sony的PlayStation 3,以及任天堂的Wii等主机竞争。

Xbox 360在多个国家会分为豪华版及精装版发售,当中前者除主机外,还附送硬盘、无线手掣、耳机、宽带线、Xbox Live一个月金会籍及高质AV线。

Xbox 360的外型呈白色流线型,装有一个20G的可拆卸硬盘,三核心IBM PowerPC架构的授权Intel生产的“Xenon”处理器,一块由ATI 设计的“Xenos”显示芯片,此外还内嵌上网设备,可以随时接入微软公司的Xbox Live多玩家服务器。除了玩游戏之外,Xbox 360还具有听音乐、看图片以及和世界其他地方的朋友和家人实时视频聊天等其它娱乐功能。Xbox 360亦支持DVD影碟播放,不需外接设备。

微软于2006年1月CES大会表示将于年底推出HD-DVD外接系统,并于同年8月的DVD-Forum展示中得到与会者"高画质"的评价。Xbox360外接式 HD-DVD光驱将完全支持HD-DVD播放机所具备的基本影音规范与功能,影像解码则由GPU Xenos与中央处理器负责。该外接式光驱采用USB2.0界面 与主机连接,本体并另含两组USB2.0连接埠。2006年11月微软开放了Live Marketplace的服务,美国用户可于Live卖场购买由各大好莱坞片商与电视 公司提供之商业影片、电视系列剧下载至主机观看。片源种类涵盖了最新当红的DVD影片与电视系列剧如CSI、South Park、UFC摔角等节目。

2007/01 微软于CES大会上宣布将于2007年末推出IPTV功能,与美国各网络服务商与频道提供商合作,以网络串流技术实现随选视频之平台。360 IPTV将不仅止于单纯地在线观览电视频道之功能,该系统将与XboxLive完整结合,可让使用者于背景录制节目,畅玩游戏与在线好友语音视频聊天。

2007/03/29微软宣布售价479美元的Xbox360 Elite将于一个月后于美国上市。Elite版主机与手把为全黑涂装,新增HDMI原生输出端口与提升硬盘容量至120 GB,在07/04/29在北美各大卖场上市。Elite初期需求量超乎业界预期,但并未如外界所预期使用65纳米制程的CPU与绘图芯片。另根据台湾电子时报记载,65nm的Xbox360将于2007秋季登场,届时有助于成本降低与发热改善。

2007/08/08微软宣布北美即日起无硬盘之核心版360主机售价降至279美元(-20)、有20GB硬盘之豪华版降至349美元(-50)、Elite版降至449美元(-30)。豪华版新增HDMI输出支持,并全面搭载今年夏季起用于绘图芯片的新型热导管以加强散热对流效率。

2008/09/05微软 Xbox Live 首席程序设计师 Larry "Major Nelson" Hryb宣布北美Xbox 360游乐版售价降至199美元(-80)、有60GB硬盘豪华版降至299美元(-51)、Elite版降至399美元(-50)。

2008/11/19微软在Xbox Live上推出更新,名为NXE(New Xbox Experience),让玩家能够如同Wii一般创造只属于自己的人偶,并对浏览界面做大幅度更新,最重要的是,支持硬盘安装执行。

XBOX 360 硬件架构

       

Xbox 360主机芯片介绍
Xenon核心: 2005年11月上市的Premium和Core版采用的初版设计。

IBM 90 nm CPU
ATI 90 nm GPU 和版载DRAM
Low profile GPU散热器
标准CPU散热器
203W电源
IBM 90nm CPU ATI 90 nm GPU和嵌入式DRAM

Zephyr核心: Zephyr是第一款试图修复三红问题并加入HDMI接口的改进版。2007年5月的精英版首次引入该设计。2007年7月Premium版本也开始采用Zephyr主板。

新的精英版采用120G硬盘
更新的主板布局
HDMI输出
CPU周边加入胶粘剂
加入热管的GPU散热器
CPU和GPU制程仍为 90 nm
CPU和GPU周边都加上了胶粘剂,将芯片和主板更牢靠的固定在一起。

Falcon核心: 2007年8月之后生产的所有Xbox 360 Premium和Arcade主机都采用了新的65nm CPU及新散热器,但GPU仍然是90nm,散热器也和Zephyr一样。这款改进版基于Zephyr,并减少了一些电容和电感,降低了成本。从2007年9月开始出货Xbox 360 Premium主机开始采用Falcon主板。Xbox 360精英版最终也采用了这款主板。LOT号在0734以后的Xbox 360采用Falcon的可能性最大。

IBM 65 nm CPU
ATI 90 nm GPU
体积更大,经过改进的CPU散热器
稳压器、电容和电感等元件减少
175 W电源,12V电流降至14.2A,电源接口改变(避免被插入之前版本的主机)
GPU上的嵌入式DRAM面积减小

Opus核心: 这是一款介于65nm和90nm CPU之间的版本,采用了新的散热器但没有HDMI接口,装入Xenon的外壳中,仅用于返修机。这款主板于2008年7月低在返修机上出现。

基于Falcon主板
没有HDMI接口
IBM 65 nm CPU
ATI 90 nm GPU
Falcon CPU散热器
Zephyr GPU散热器
Jasper核心: Jasper在2008年11月底在Arcade版机上出现。采用65nm GPU进一步降低了成本。电源功率也进一步降低到150W。12V电流降至 12.1A (12.1A x 12V = 145.2W)。 板载闪存升级到256MB以便安装NXE (New Xbox Experience) dashboard更新,而不需要在外接记忆卡。

IBM 65 nm CPU
ATI 65 nm GPU
150 电源,12V电流为12.1A,采用新电源接口(避免被插入之前版本的主机)
板载闪存从16 MB升级到256MB,和NXE更新的体积相适应
下一代未上市核心:代号为Valhalla。

视频处理晶片
Xbox360的视频处理晶片(GPU)是ATI全新设计的R500("Xenos")GPU

一共3.37亿个晶体管
500 MHz运行频率GPU(90纳米制程,2.32亿个晶体管)
500 MHz 10MB 内嵌DRAM内存(90纳米制程,1.05亿个晶体管)
NEC设计的eDRAM有处理彩色、阿尔法混合(Alpha Blending)、Z轴/模板缓存(Zbuffer)、抗锯齿(Anti-alias)的逻辑功能。
48路并联浮点动态着色管线,由于是统一着色结构,所以顶点及像素命令皆可处理
每条管线拥有4个逻辑运算单元用以处理顶点或像素着色命令
统一着色运算架构(这代表每条管线都能够运算像素或顶点着色命令)
支持DirectX 9.0的3.0着色模式,对有DirectX 10着色模式实现有限度支持

每个时钟周期可以处理两个着色命令
通过所有着色管线并联每个时钟周期一共可以处理96个着色命令
着色性能:每秒处理480亿个着色命令
每个时钟周期处理16个已过滤和16个未过滤的贴图
多边形最大处理性能:每秒5亿个三角形
像素填充:在4倍多重反锯齿(MSAA)情况下每秒160亿个
粒子能力:最大理论值每秒0.96亿,与CPU协作时最大理论值为3.36亿
Xenos内建10MB eDram的设计之诉求在于有效降低传统GPU架构在执行反锯齿(Anti-Alias)下对于效能的冲击。

内存
512MB GDDR3 RAM内存
700 MHz DDR(等效于1400Mhz)
共享内存架构(UMA)

系统帶宽
帶宽数据:

22.4 GB/s 内存总线界面(基于128 bit位宽总线,每时钟周期700 MHz × 2次访问(每波峰一次))
256 GB/s eDRAM逻辑内部到eDRAM内部内存带宽
32 GB/s GPU到eDRAM带宽(基于64bit DDR总线,每时钟周期2 GHz × 2次访问)
21.6 GB/s 前端总线(上下行各10.8 GB/s)
1 GB/s 南桥带宽(上下行各500 MB/s)\

支持影像播放格式
Xbox360支持自外接USB闪存盘媒介以文件选取方式进行媒体播放

DVD MPEG2
WMV 9、VC-1、WMVHD
MPEG4/AVC H.264 -- Up to 15Mbps 从Baseline、Main至最高的High Profile组态。两声道
AAC LC Main Profile的声音输出AAC LC与Main Profile。

MPEG4 Part2 -- Up to 8Mbps,SImple Profile。两声道AAC LC Main Profile的声音输出。
MPEG4/AVC/H.264将于2007/05春季系统更新后提供支持,

File extensions: .avi, .divx, .mp4, .mov, .m4v, .mp4v, .divx, .wmv

XBOX 360 相关参数

       

支持分辨率

分辨率 纵横比 百万像素 标准 输出 (RGB输出使用VGA联机或SCART),Xbox 360 Elite:HDMI输出
640x480 隔行扫瞄 4:3 0.31 隔行扫瞄 480i 复合端子/S-端子/色差端子/RGBHV/RGB-SCART/HDMI
640x480 4:3 0.31 VGA/480p 色差端子/RGBHV
848x480 16:9 0.41 WVGA/Widescreen 480p RGBHV
1024x768 4:3 0.79 XGA RGBHV
1280x720 16:9 0.92 720p 色差端子/RGBHV/HDMI
1280x768 5:3 0.98 WXGA RGBHV
1366x768 16:9 1.04 WXGA RGBHV
1280x1024 5:4 1.31 SXGA RGBHV
1440x900 16:10 1.29 WXGA+ RGBHV
1680x1050 16:10 1.76 WSXGA+ RGBHV
1920x1080 隔行扫瞄 16:9 2.07 隔行扫瞄 1080i 色差端子
1920x1080 16:9 2.07 1080p 色差端子/RGBHV/HDMI
 
 
 
主机类别
名称 手把 耳机 影音端子 网络周边 电源线 备注
无硬盘 核心版 灰白有线手把x1 无耳机 AV端子x1 150wx1 无银色托盘/这里的新台币价格为最初发售价格/已停售
Arcade 游乐版 灰白有线手把x1 无耳机 HDMI端子x1 150wx1 无银色托盘/内置256MB闪存及五款Arcade游戏合辑光盘/
20G 豪华版 灰白有线手把x1 有线耳机x1 色差端子x1 ETHERNET网络线x1 150wx1 这里的新台币价格为最初发售价格/已停售
60G 豪华版 灰白有线手把x1 有线耳机x1 色差端子x1,HDMIx1 ETHERNET网络线x1 150wx1 这里的新台币价格为20G升格为60G并降价后
120G ELITE 旗舰版 黑白有线手把x1 有线耳机x1 色差端子x1,HDMIx1 ETHERNET网络线x1 150wx1 这里的新台币价格为降价后

XBOX 360 参考资料

       
[1] 天极网 http://tvgame.yesky.com/xbox360/

附图

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