PC技术
PCI-E普及
随着价格的下降,2005年第一季度后期开始,PCI-E平台进入快速普及。以NVIDIA GeForce 6200 with TurboCache为代表的技术和产品颠覆了传统显卡的成本结构,成为PCI-E的重要推动力量。
在《中国电脑教育报》过去的两期报纸中,我们分别报道了NVIDIA GeForce 6200 with TurboCache的发布和Intel 915PL/GL芯片组即将到来。这两款产品可以看做是PCI-E加速普及的关键点。
PCI-E总线及其产品的发布已经半年多了,但推广的进度一直不太乐观,目前PCI-E平台的市场占有率只有10%左右。按以往的经验,新芯片组的市场占有率应该在发布6个月后达到50%左右,i915平台显然没有遵循这一规律。而显示芯片和显卡厂商也被迫双线作战,一面发布基于PCI-E的全新产品,一面费尽心思地保证AGP版的供应,甚至不惜采用桥接的倒退方案。
没有人怀疑PCI-E新平台的效能,惟一的指责只能是价格。即将推出的i915PL/GL芯片组可以迅速解决主板价格的问题,而GeForce 6200TC的发布也前所未有地拉低了新产品上市的价格。TurboCache可以充分利用系统内存,并明显减少了显存的成本,是GeForce 6200TC低价的秘诀。ATi也将会把HyperMemory引入X300系列显卡,打造出类似的产品。XGI也表示会推出类似的产品。可以想象,PCI-E时代入门显卡的价格将比过去任何时候都低。还有什么理由不选择PCI-E呢?
已经有厂商乐观地估计,在2005年第一季度末的时候,PCI-E平台份额将冲上30%。这一季度也是VIA、NVIDIA的PCI-E芯片组量产上市的时候,下一季度的情况当然会更热闹。
SM3.0成为标准
ATi在年初就会发布支持SM3.0的R520内核,两大巨头会师SM3.0。玩家们当然期待更新的特效出现在屏幕上,但另一场架构暗战也将随之揭开。
2004年,NVIDIA总把Shader Model 3.0挂嘴边,并得到了微软的支持。ATi继续坚持SM2.0,至少,它SM3.0无用论在2004年的游戏中还是得到了支持。2005年,ATi的R520发布,终于开始支持SM3.0,而且,R520是第一款采用90nm制造工艺的GPU。
下一个竞争点在哪里?微软即将公布的下一代DirectX——Windows Graphics Foundation 2.0引人注目。WGF2.0希望未来图形芯片的顶点着色和像素着色将统一采用单一着色处理器“统一着色单元”,这理应导致图形市场的又一剧变。目前的信息显示,ATi未来会顺应“统一着色单元”架构;而NVIDIA仍希望顶点和像素着色单元分开。两种抉择各有利弊, NVIDIA的“守旧”可能还有一个额外的考虑:在与Sony合作的PS3上,几何运算可以交给强大的Cell处理器,专注的像素着色单元更符合NVIDIA GPU在PS3中的定位。
64位流行
从CPU上看,确实如此。随着E0内核的上市,将会有越来越多的P4支持EMT64。在2005年中后期我们就能看到64位CPU占据半壁江山。但还是那句老话,应用在哪里?
AMD的Athlon 64一直试图将64位处理器引入PC,效果不错,但绝对份额仍不理想。不过在2004年,Intel终于愿意引入x86-64兼容的技术,首先在Xeon平台中引入了EMT64。接着,F后缀的P4处理器也悄悄出现在市场上,它们采用E0核心。目前E0核心的P4中,支持EMT64的编号约占一半,但其他产品已有破解成功的消息。相信E0及其后继核心的P4开放EMT64功能的数量会越来越多。
当Intel愿意和AMD一起让主流处理器支持64位的时候,普及的时候就算到了。但对于PC而言,操作系统和应用程序的发展显然滞后得多。2006年我们才能看到微软的大众化的64位操作系统。x86-64为AMD带来了成长的机会,但不足以打败Intel。也许AMD和Intel的决战会在双内核展开。
双内核来到PC
双/多内核处理器将从服务器走向台式机、笔记本电脑。Intel不是双内核处理器的先行者,却将是双内核引入PC第一人。2005年下半年我们将可以看到这样的产品。
Intel将于2005年第三季度发布的核心代号的Smithfield是第一款应用于PC的双内核处理器。AMD首先发布的双内核处理器则是面向服务器、工作站的Opteron平台。Intel的Xeon会在2006年也跨入双内核的行列,而Yonah核心也将65nm制造工艺和双核心处理器引入笔记本电脑。
2005年只是双内核的开始,Intel激进地将2006年台式机、笔记本电脑、服务器平台的双内核处理器的市场份额计划都提高到70%以上。自从NVIDIA的SLI出现,PC处理器性能提升步伐相对显得缓慢了。多内核是提高性能的一个理想手段,尤其是目前操作系统和应用软件已经是典型的多进程、多线程环境,越来越适合进行线程级的并行运算(Intel的超线程技术只是第一步)。
LCD下一步如何走?
17英寸LCD成为主流是眼前的事情,然后呢?19英寸?宽屏幕?意见还没统一,我们拭目以待。至少我们确定:2005年,17英寸LCD是主流的主流。
2004年底,15、17英寸LCD面板的价格已经跌破1英寸10美元的心理线,甚至跌破二线面板厂的变动成本,LCD迅速取代CRT显示器成为市场主流。由于差价不大、分辨率提升档次,在2005年,17英寸LCD将继续榨干15英寸市场空间,成为绝对主流。
19英寸是不少中高端用户观望的热点,典型的观点是“看得爽”,因为17英寸LCD的像素确实比其他显示器都要小一些,阅读文本有点儿吃力。不过从价格上看,19英寸面板和17英寸面板之间的差价仍然高达80~100美元,而且分辨率没有改变,应用模式没有突破,很难说服多数人采购。19英寸面板的价格会快速下降吗?在2005年达到1英寸10美元的心理线的可能性不大,一方面19英寸目前的量和利润对厂商而言还比较满意,如果让它和15、17英寸面板一样去进行割喉战是不理智的;另一方面,目前新增面板产能大量投入到同样有爆发性成长的平板电视市场,越大尺寸的面板对产能的消化能力越强。显示器厂商普遍预计2005年,19英寸LCD的市场只占20%。
坐等现在的19英寸进入主流也不现实。4:3(1024×768、1600×1200)和5:4(1280×1024)的显示模式正在受到宽屏幕的挑战,这个趋势在笔记本电脑上已经可以看到。宽屏幕更适合人眼的习惯,而面积也小于同尺寸的4:3面板,长远看成本会更低。实际上,随着制约宽屏幕面板成本的生产良率的上升,它们的价格日趋合理,已经能够占去笔记本电脑市场的半壁江山。桌面显示器的发展理应会遵循类似的路线,5:4的19英寸显示器已经达到近距离阅读的幅面极限,偏大的高度差和视角已经带来易于疲劳、颜色变化大等问题。遗憾的是,明确表达将17、19英寸LCD向宽屏幕发展的厂商不多,一个重要的原因是操作系统和软件环境仍不够成熟,另一个致命原因是目前趋近成本底限的价格使得厂商们缺乏调整的勇气,初期不理想的良率将导致成本大幅度提高。
BTX崭露头角
经过一年的发展和完善,2004年末,BTX步入零售市场。2005年,会有更多的人真实地感受到BTX,但要看到它成为主流,尚需时日。
2003年9月,Intel发布了平衡技术扩展架构(Balanced Technology Extended,简称BTX),希望以此代替使用多年的ATX架构。BTX的最大的优点是将高发热的CPU、北桥甚至显卡布置在一条风道上,使用单一风扇便可以给电脑散热。其中,PicroBTX的尺寸也非常适合用于类似目前迷你准系统的机型。经过一年多的发展,BTX已经比较成熟,继部分品牌机采用后,在2004年末,市场开始销售含BTX专用散热器盒装P4处理器(CCE评测室也拿到了整套BTX平台,将于近期与大家分享)。
BTX使主板布局、机箱结构甚至电源外形都发生了本质变化,我们再度面临当年AT向ATX转移的一幕。不过BTX与ATX的变化主要是机箱内的,而不像当年ATX对AT的接口大增这么直观,另外,机箱的成本也明显上升,因此要说服消费者购买新的机箱和主板难度很大。BTX的推广难以彻底的另一个原因是它的主板布局更适合Intel架构以北桥为中心的模式,应用于Athlon 64平台的难度要大于ATX。
2005年会有更多的新架构机箱和主板出现在市场上,对于新购买电脑的用户而言,他们会很乐意采用更新潮的架构,当然,前提是价格不要相差太多——虽然从早期的产量看,成本高一些是可以理解的。
DVD修身平天下
DVD刻录已经走到16倍速极限,但继任者不会在2005年出现。漫长的一年当中,光存储的新当家当然也不能故步自封,除了价格战,复写速度、双层刻录速度、SATA、三格式等等,都是值得发展的方向。
2004年下半年开始DVD刻录高速普及,4x产品的价格已经足以将流行了两年多的COMBO挤出市场。参考DVD-ROM的发展,目前双16x DVD刻录机的刻录速度已经达到极限,甚至已经远超盘片的发展。消费者下一步关心的是价格的继续下降和高速盘片的普及。
2005年的主旋律除了降价,也应该有一些技术的改良作为插曲,厂商们也需要这些新的卖点,毕竟蓝光技术2005年还无法进入PC市场。目前已经上市的16x DVD刻录机的复写速度只有4x甚至2x,仍需要10分钟以上的刻录时间,值得进一步发展以满足用户的需要;双层盘片的刻录速度也很缓慢,盘片价格也很昂贵,随着用户容量需求的提高,矛盾也会日益突出;SATA接口已经是主流接口,个别厂商已经推出SATA接口的刻录机,新的一年中,会有更多的产品顺应接口发展潮流。
还有一个有意思的话题是:DVD Dual会变成Super Multi吗?这是可能的。目前能够支持Super Multi的厂商阵容已经非常强大(参见《中国电脑教育报》2004年第38期B2版《DVD Dual之后是Super Multi吗?》),推出实际产品与否基本只在成本问题(而且主要是权利金)。鉴于DVD-RAM在影音领域已经取得的地位,不排除日系厂商借其造势的可能。
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