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IGA 概述

 

IGA   概述一

 

IGA免疫球蛋白 A(immunoglobulin A, IgA)

IGA    特点与功能

 


在正常人血清中的含量仅次于IgG,占血清免疫球蛋白含量的10~20%。从结构来看,IgA有单体、双体、三体及多聚体之分。按其免疫功能又分为血清型及分泌型两种。血清型IgA存在于血清中,其含量占总IgA的85%左右。血清型IgA虽有IgG和IgM的某些功能,但在血清中并不显示重要的免疫功能。分泌型IgA存在于分泌液中,如唾液泪液、初乳、鼻和支气管分泌液、胃肠液、尿液、汗液等。分泌型IgA是机体粘膜局部抗感染免疫的主要抗体。故又称粘膜局部抗体。IgA不能通过胎盘。新生儿血清中无IgA抗体,但可从母乳中获得分泌型IgA。新生儿出生4~6个月后,血中可出现IgA,以后逐渐升高,到青少年期达到高峰。

IGA   概述二

 

游戏内置广告(In-GameAdvertising,IGA)是指在游戏中出现的商业广告。

IGA    特点与功能

 

       它是以游戏玩家为基础,通过固定的条件,在游戏中的适当时间、适当位置出现的广告。IGA通常有两种形式,第一种是把产品或与此相关的信息作为游戏必不可少的道具;第二种是把产品或品牌信息嵌入到游戏场景中。
  全球第一家游戏内置广告公司Massive成立于2002年底,在2004年初推出了其研发的动态广告发布系统(主要是做单机版游戏)后,立即受到游戏软件商的青睐。2006年5月4日,微软宣布收购Massive。2007年3月,Google在其网站上公布了收购游戏广告公司Adscape的消息,正式进军IGA市场。

 

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