ANAGLYPH

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ANAGLYPH anaglyph英文解释

       

 

 [美] [ˈænəˌglɪf]  [英] [ˈænəglif]

  n.
      1. 浮雕装饰
      2. 立体影片 

ANAGLYPH 3D立体眼镜

       

ANAGLYPH红蓝滤色镜

ANAGLYPH偏振立体眼镜

ANAGLYPH 3D 立体图片、影像原理

       

      观众在观看立体电影时,要戴上一副特制的眼镜,这副眼镜就是一对透振方向互相垂直的偏振片.这样,从银幕上看到的景象才有立体感.如果不戴这副眼镜看,银幕上的图像就重影模糊不清.这是为什么呢?    

ANAGLYPH偏振成像

      这要从人眼看物体说起.人的两只眼睛同时观察物体,不但能扩大视野,而且能判断物体的远近,产生立体感.这是由于人的两只眼睛同时观察物体时,在视网膜上形成的像并不完全相同,左眼看到物体的左侧面较多,右眼看到物体的右侧面较多,这两个像经过大脑综合以后就能区分物体的前后、远近,从而产生立体视觉
      立体电影是用两个镜头如人眼那样从两个不同方向同时拍摄下景物的像,制成电影胶片.在放映时,通过两个放映机,把用两个摄影机拍下的两组胶片同步放映,使这略有差别的两幅图像重叠在银幕上.这时如果用眼睛直接观看,看到的画面是模糊不清的,要看到立体电影,就要在每架电影机前装一块偏振片,它的作用相当于起偏器.从两架放映机射出的光,通过偏振片后,就成了偏振光.左右两架放映机前的偏振片的偏振化方向互相垂直,因而产生的两束偏振光的偏振方向也互相垂直.这两束偏振光投射到银幕上再反射到观众处,偏振光方向不改变.观众用上述的偏振眼镜观看,每只眼睛只看到相应的偏振光图象,即左眼只能看到左机映出的画面,右眼只能看到右机映出的画面,这样就会像直接观看那样产生立体感觉.这就是立体电影的原理.

      上面所说的是偏振成像原理,如果你大概读懂了也就很容易明白红蓝虑色镜(其实还有蓝绿虑色镜等等)的原理,红色镜片就是滤去红色的部分(即其中一只眼看到的情况),而蓝色的则滤去蓝色的部分(即另一只眼看到的情况),最后经过大脑整理即可呈现身临其境的立体画面

ANAGLYPH ANAGLYPH ANAGLYPH

[右眼成像]

[左眼成像]

[合成]



 

 

      

ANAGLYPH 偏振成像与红蓝滤色成像区别

       

            偏振成像最后效果是彩色的,而红蓝滤色成像的结果趋向红色蓝色的方向,即结果单调、乏味。

ANAGLYPH 3D图片欣赏

       


 

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全球首款3D立体电视开卖

  日前,在日本市场出现了一款独特的的平板电视产品,号称是全球第一款真正的3D立体电视。

  该机的制造商为韩国现代,专门用来接收日本有线电视运营商BS11 Digital近期推出的实验性3D电视广播。该机型号为E465S,拥有46寸屏幕,拥有1920x1080分辨率,1200:1对比度,双HDMI输入以及其他常见模拟接口,随机附赠了两幅3D立体眼镜

  E465S的售价达到50万日元,折合人民币35000元左右,即使另购一幅立体眼镜也要约200元人民币。从价格我们也可以看出,立体电视目前还不会很快普及,E465S目前也仅在Bic Camera的23家连锁电器商店销售

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