菲米斯

菲米斯_7分词条

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菲米斯是太阳井的第三位BOSS,由之前与战死于布胖之手的雌性蓝龙玛德里苟萨的尸体转化而成。相比布胖的纯装备检验战,这场战斗则将团队协调能力的要求提到了最大。菲米斯会使得团里的每个人都时刻警惕,迅速对特殊情况作出反应,并且有效率地执行战斗策略

 

 

 

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菲米斯 游戏简介

 

团队组成:坦克:2-4名,至少一名足够硬的主坦(防战野德防骑),其余坦克应该由具有群拉能力的坦克组成,例如单独的防骑或者是若干野德。可自行决定坦克群,但防骑绝对是最佳的空中阶段坦克人选。治疗:7-8名,以5-6名群疗职业,

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2-3名恢复德/神圣骑组成。输出:13-16名,远程DPS极为有效,当然也不是必要的。装备要求:这场战斗并不是布胖那样的纯装备检验型BOSS,但想要顺利地进行战斗足够的装备基础依然是要达到的。当然如果你已经车翻布胖,那么你们的装备是没问题了。自然抗在这里基本无意义,BOSS的各种自然属性的伤害基本无法抵抗;药水BUFF“最大化常规的药水和BUFF就可以了。尤其是提高生存能力的药水。施法者的蓝可能会很紧张,同时全体团员时刻都会受到持续的伤害;BOSS技能:生命值:6,900,000;仇恨模式:全程仇恨不消除,免疫嘲讽。地面阶段:平砍:对T6级的防战造成5到7千的伤害。无碾压。顺劈斩:对菲米斯正面扇形区域造成近战伤害,对T6级防战造成5-7千的伤害。地面阶段平均一阶段发生三次。腐蚀:对目标造成9425-10575的自然伤害,并且使其在接下来的10秒受到的物理伤害提高100%。只对当前目标使用,施放时间0。75秒。无法抵抗或者反射。地面阶段平均一阶段发生1-2次。一般是在开始时和将起飞时。无法通过加强DPS来提早进入空中阶段,因为阶段转换是看时间

毒气:对玩家造成每3秒1000的自然伤害,无法抵抗,距离100码,空中阶段有部分时间可能不会影响到团队。毒气新星:一秒施法时间,对所有玩家造成1885到2115点自然伤害,同时附带一个每2秒抽取3000生命和1000魔法的DEBUFF。DEBUFF为魔法效果,可驱散无法抵抗,距离100码。压缩:一秒施法时间,随机压缩一个玩家同时是他被晕6秒。

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每秒造成3500伤害,同时对目标附近20码的所有玩家造成等量伤害。他会先转移目标然后施法一秒,之后开始造成伤害。可以被冰箱圣盾移除。菲米斯会将目标束缚在一个微粉色的球体中并且使其升到10码左右的高度,在伤害期间引导一道粉红的哔姆,哦不光线。有可能对当前坦克使用,地面阶段平均一阶段发生两次。空中阶段:恶魔蒸气:对随机目标使用,在地面上随机引导一束光线(深绿色),会跟随目标10秒。光线移动速度和玩家跑步速度一样(100%),所以只要他们立刻开始移动开(或者有加速类附魔/技能/天赋更好)那么接下来不会被光线追上。在光线扫过的地面上会立刻刷新出有33,000血的骷髅。如果光线命中目标(或者其他傻到自己过去被扫的玩家),目标会受到4000伤害,同时刷新额外的骷髅。光线扫过的地面会有淡绿色气体覆盖,任何踏入其中的玩家会受到持续10秒每秒2000自然规律伤害的DOT。一般空中阶段一开始会连续使用两次光线刷新至少18只骷髅。无法被定身,但可以被一切减速技能影响,仇恨系统很普通。绿色蒸气:玩家可以像黑龙妹妹那样看到"菲米斯深深地吸了一口气"看到这个技能的提示。然后菲米斯会一边横向穿越场地一面快速地用绿色蒸气覆盖他所经过的区域正下方。大约整个场地的1/3到2/5。任何踏入这个区域的玩家都会被永久地精神控制。除非被其他玩家杀死(而这也不会导致他的解放,而是直接死亡)。同时被精神控制的玩家本身属性会被略微提高,类似其他BOSS战的精神控制。

菲米斯 战斗策略

 

站位:绿色=近战,红色=主坦克,蓝色=远程和治疗,黄色的圈=群体驱散范围。全团人员应该均匀地分布成几个小组,这样当毒气新星来临牧师们可以最快地把各自负责的区域的人员的DEBUFF驱散掉。理想状态下,当毒气新星来临,各组按小组

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集中起来,驱散完毕后,立刻分散开来避免压缩造成的群体伤害。菲米斯的可攻击范围很大所以近战也有足够的空间分散到她的模型周围。因为顺劈斩的存在所以除了坦克不要有任何人在他正面!拉怪:每个人都事先站好,然后猎人误导开怪。地面阶段:一旦菲米斯开始攻击坦克,毒气光环就会开始笼罩全团并且一直造成伤害,直到空中阶段她离开地面。恢复萨满和神圣牧师将主要负责应付这个技能造成的伤害。地面阶段菲米斯会使用一到两次的毒气新星,此时牧师应该迅速对各自负责区域使用大驱散,同时人员也应该迅速集中以方便牧师的驱散。站位正确,全团应该只受到一次DOT带来的伤害。地面阶段菲米斯会使用一到两次的压缩技能。此时玩家应该注意好菲米斯的目标同时迅速地远离那个目标。中间大概只有1秒的缓冲时间,然后开始每秒3500的20码AOE伤害。当目标是坦克时这个技能很难被发现,因此你需要语音通讯软件来及时告知其他玩家。治疗者应该使用一切快速治疗技能保住被压缩的玩家。其他被波及的玩家也因为1-2跳的压缩AOE和毒气光环会在2-3秒内损失近8千生命值,因为要时刻维持全团满血。

地面阶段:菲米斯会使用一到两次的腐蚀技能,目标为主坦克。造成10,000伤害同时让他接下来10秒受到的物理伤害提高100%。此时主坦克的治疗者应该使用CD型技能来尽力保住坦克的存活。因为起初的1万伤害和接下来的受到100%提高

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的平砍和顺劈可能让坦克在不到一秒内死亡(而且这种情况绝对会发生,虽然很少)。除掉这种极度点背的情况,其他时间治疗者都不会有太大压力来抬高全团血量。大约1分钟后菲米斯会起飞,进入持续1。5分钟左右的空中阶段。空中阶段:直到她开始使用深呼吸技能,菲米斯都会一直停留在空中,仅指空中阶段。当然菲米斯升空后,全团人员应该开始分散,方便看清是谁被恶魔蒸气开始跟踪,同时该玩家应该迅速地向远离团队主要区域的地方进行移动。光线追踪一个玩家10秒后会转移目标去追踪另外一个玩家(中间是瞬移型转换,没有什么向二号目标移动的过程),连续两次后菲米斯停止使用这个技能,开始使用深呼吸也就是制造绿色蒸气。在第一束恶魔蒸气的光线开始扫射后,骷髅就会不断从扫过的区域中诞生。此时你需要一个防护骑士来不断地把怪物的仇恨控制在自己的身上。其他空闲的坦克或者有能力承受一定伤害的职业也可以辅助将远处小怪拉向防护骑士。小怪攻击布衣是2500左右的伤害,因此如果你因为伤害拉到了小怪仇恨应该尽快让小怪进入骑士的奉献范围。一旦两批小怪全部刷新,此时防护骑士将受到20只左右小怪的攻击,因此治疗们应该注意他的血线。各种减速技能都可以用来帮助聚怪,以及让防护骑士施放神圣愤怒达到一次吸引大量小怪仇恨的目的。同时这批小怪必然会跟随你到第一次甚至第二次深呼吸,所以防护骑士要在保证一定防御力前提下尽可能提高反伤和法伤以稳定仇恨。

当光线消失后,菲米斯会开始向区域的东面尽头移动,然后准备使用深呼吸。此时团队中需要专门指定一位网速和硬件比较好的玩家负责盯住菲米斯,来预测接下来的绿色蒸气会出现在在哪个区域,以此告诉团队应该向哪个方向做纵向移动(此前团队则在下团中的不同纵向区域中做横向移动风筝小怪)。要准确地预测并且快速做出判断是一件不容易的事,需要多次的练习和其他人的配合,所以请保证这个人的能力可靠不脑残。为了预测绿色蒸气的出现位置,你需要观察菲米斯在空中的面向(推荐让自己的视角正对东面或者西面),因为她一旦在空中定下,会有大概几秒的时间里她会面向接下来她要喷气的的方向(北/南/正西面,三种可能)。这种微妙的变化需要精确的观察和分析,因此需要多次练习和常识。定位完毕后她就会开始向场地另一端的尽头做横向移动,同时在移动区域正下方迅速地制

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造绿色蒸气区。然后又转头飞回西面尽头制造第二个深呼吸。之后到达东面后她会开始制造第三个深呼吸。一般来说深呼吸的区域都是在地图的大部分南面区域或者北面区域,但偶尔也会覆盖住大量的南面区域或者北面区域,因此地图上的安全区域不仅不大而且时刻都在变化。全体团员都应该随时按照指示移动。深呼吸后,全团应该移动到现有的绿色蒸气区边缘这样下一次深呼吸时能够迅速地移动到下一个安全区域(在现有的消失下一个开始出现的间隔)一路上防骑都不得不拖着大量的小怪进行移动所以全团治疗都要注意到他/她。一旦三个深呼吸完毕(可能的话在深呼吸施放的间隔里)并且保证安全区的情况下,团队可以进行AOE小怪的动作。同时准备回到地面阶段站位。三个深呼吸完毕菲米斯就会回到地面,开始重复地面阶段战斗。菲米斯深呼吸区域举例:一开始团队在一号区域。然后观测者发现菲米斯的第一个深呼吸将落在场地中间(直接看目前位于一号区域的团队/西面),也就是B绿色区域,因此整团人都向2号点移动。当第一个绿色蒸气区消失后,观测者发现下一个深呼吸将落在场地北面(A红色区域),因此整个团队不需要移动。接下来的第三个深呼吸将覆盖长地的南面也就是团队目前所在地,因此全团向3号区域移动。注意每次团队移动后,停留处都应该尽可能靠近区域的中间(如果有绿色蒸气那就是边缘),以提高整体的机动性。空中阶段仇恨不重置,任何对菲米斯的伤害都会被计入仇恨列表,因此输出者应该时刻注意仇恨列表,同时尽可能使用误导来在地面阶段开始时将菲米斯引导给坦克(远程打太多那就猎人假死法师隐身术士碎裂暗牧渐隐吧)

菲米斯 心得技巧

 

菲米斯在10分钟狂暴前会不断重复地面和空中的循环,因此每个循环团队都应该车掉25%的血量(1,700,000伤害左右)(比例应该是地面20左右,空中5左右)。如果你已经成功车掉布胖(废话),那么DPS绝对不是问题。空中阶段菲米斯的DPS以法师猎人术士等可以灵活控制仇恨的职业为主,防止下地OT。由于毒气新星的DOT的吸蓝效果,空中阶段大

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量的AOE,还有整场战斗中持续的治疗,所有的施法者都不得不消耗大量的魔法。暗牧,压CD吃蓝,炼金石,其他一切可能的回蓝手段都应该充分利用起来。战斗中德鲁伊是可以激活两次的。尤其是在地面阶段治疗压力会很大。持续的群体伤害,菲米斯使用的各类高伤害技能,治疗者们不得不疲于奔命。因此其他团员都应该尽可能保护好自己,同时存活下来。在压缩的时候迅速移动,在群体驱散时集中,使用炉石哦不治疗石和生命药水以及一切求生技能来存活。活着才能继续尝试。同时还要注意的是目前所有太阳井的怪物都有的隐藏BUFF:增加5%命中,减目标20%闪避,也就是减少所有T的25%的硬免伤,所以治疗压力大是肯定的,但这个就不在我们的讨论范围内。堆耐提高容错度吧。职业分工:潜行者:地面阶段最大化DPS,躲开压缩范围,确保毒气新星可以被驱散到。空中阶段杀小怪,尽可能远离恶魔蒸气,避免被心灵控制。恢复萨:地面阶段疯狂刷血,躲开压缩范围,确保毒气新星可以被驱散到。空中阶段刷血,尽可能远离恶魔蒸气,避免被心灵控制,尽可能抽空回魔。元素/增强萨:地面阶段最大化DPS,躲开压缩范围,确保毒气新星可以被驱散到。空中阶段杀小怪,尽可能远离恶魔蒸气,避免被心灵控制。防护骑:地面阶段最大化DPS(拿双手吧,记得留蓝),躲开压缩范围(如果被压缩就开无敌),确保毒气新星可以被驱散到。

空中阶段拉住所有小怪(可参考第一部视频,在小怪出来地面丢好奉献,利用冰霜等减速技能配合翅膀使用神圣愤怒控制仇恨,使用一切可用反伤/格档/法伤型高级装备,盾刺,适合的A怪型天赋,可以去斯坦索姆后门/黑暗神庙血精平台进行跑动中一拉20-30并且保持侧跑状态的练习),避免被心灵控制,最大化你的输出和仇恨。神圣骑:地面阶段拉住坦克血线,躲开压缩范围(如果被压缩就开无敌),确保毒气新星可以被驱散到。空中阶段治疗防骑,尽可能远离恶魔蒸气,尽可能抽空回魔。惩戒骑:地面阶段最大化DPS,躲开压缩范围(如果被压缩就开无敌),确保毒气新星可以被驱散到。空中阶段杀小怪,尽可能远离恶魔蒸气,避免被心灵控制。暗牧:地面阶段最大化DPS,躲开压缩范围,迅速驱散你所负责区域/小队的DEBUFF。空中阶段杀小怪,尽可能远离恶魔蒸气,避免被心灵控制。神/戒牧:地面阶段

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治疗全团/拉住坦克血线(依任务分配而定),躲开压缩范围,迅速驱散你所负责区域/小队的DEBUFF。空中阶段治疗团队或者防骑,尽可能远离恶魔蒸气,避免被心灵控制,尽可能抽空回魔。猎人:地面阶段最大化DPS,躲开压缩范围,确保毒气新星可以被驱散到。空中阶段杀小怪并且输出菲米斯,尽可能远离恶魔蒸气,避免被心灵控制。每次地面阶段开始误导开怪。术士:地面阶段最大化DPS,躲开压缩范围,确保毒气新星可以被驱散到。空中阶段仅在AOE时杀小怪并且输出菲米斯,尽可能远离恶魔蒸气,避免被心灵控制。法师:地面阶段最大化DPS,躲开压缩范围,确保毒气新星可以被驱散到。空中阶段仅在AOE时杀小怪并且输出菲米斯,尽可能远离恶魔蒸气,避免被心灵控制。防战:地面阶段坦克菲米斯,保住自己。空中阶段帮助聚住小怪给防骑,尽可能远离恶魔蒸气,避免被心灵控制。狂/武器战:地面阶段最大化DPS,躲开压缩范围,确保毒气新星可以被驱散到。空中阶段杀小怪,帮助聚住小怪给防骑,尽可能远离恶魔蒸气,避免被心灵控制。恢复德:地面阶段治疗全团/拉住坦克血线(依任务分配而定),确保毒气新星可以被驱散到。空中阶段治疗团队或者防骑,尽可能远离恶魔蒸气,避免被心灵控制,尽可能抽空回魔。野德:地面阶段最大化DPS,躲开压缩范围,确保毒气新星可以被驱散到。空中阶段杀小怪,帮助聚住小怪给防骑,尽可能远离恶魔蒸气,避免被心灵控制。平衡德:地面阶段最大化DPS,躲开压缩范围,确保毒气新星可以被驱散到。空中阶段杀小怪,尽可能远离恶魔蒸气,避免被心灵控制。

菲米斯 游戏攻略

 

经过两个晚上的努力,在大家配合的更加完美基础上。三号BOSS终于倒在我们脚下。虽然没有取得FD,虽然过程非常艰苦,但是我们依然很开心。并会在以后的开荒中更加努力。喜悦应该跟我们可爱的圣光区朋友们一起分享。在这两天几十次的灭团中,可以说,遇到过所有这BOSS可能遇到的问题。在这里就防骑的一些心得以及BOSS基本的应对方法与大家分享。不会图文并貌,也不会排版,辛苦大家眼睛了。首先介绍下BOSS技能:10分钟后狂暴。侵蚀:9425~10575自然伤害,增加坦克受到伤害100%。1秒施法时间,持续10秒。不可被盾牌反射。毒气新星:1500自然伤害,每秒吸收500法力,持续30秒,可以被牧师的“群体驱散”驱散。有毒气体:光环,每3秒造成1414~1586

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自然伤害。压缩:对随机玩家以及靠近他的玩家们造成3跳,每跳3500的奥术伤害。绿色蒸汽:对范围内的玩家意念控制,10MIN控制,非常大的覆盖范围。恶魔蒸汽:类似“夜之魇”的技能,飞在空中,并召唤骷髅。它在空中会使用2次此技能,每次造成4000自然伤害,并留下印迹,玩家进入会造成2000dps的自然伤害DoT,持续10秒。并从印迹中召唤8只骷髅。P1,地上阶段:大家根据小队集中站位。BOSS会不定期使用毒气新星,压缩,侵蚀这三样技能。当前T受到腐蚀效果以后必须加大治疗。否则倒T也就意味着灭团。BOSS的毒气新星技能冷却以后,牧师就应该提前做好准备,以便能最快的速度驱散掉自己负责的队伍。不然就有极大的可能要减员。目前的太阳井任何BOSS,减员基本等于灭团。当毒气新星使用过以后。各小队必须散开,目的是防止之后中压缩的玩家爆炸伤害到自己。这也是减员的一个大因素。中压缩的玩家,每秒会受到3500点奥术伤害持续6秒。所以6X3500=21000,附近的治疗要及时为他治疗。在压缩中处于沉默状态,只能吃奥抗药,大红,糖来缓解压力。P2,空中阶段:BOSS在上天以后,会随机选中1人在他附近开始喷射恶魔蒸汽并且追逐此人10秒,一共会喷射2条恶魔蒸汽。所以在恶魔蒸汽出现之前大家不能站定不动,应该跑动起来。当恶魔蒸汽追自己以后要迅速避开,往人少的地方以垂直大树/火墙的方向跑动,恶魔蒸汽经过的路线会遗留痕迹。所以被第二条恶魔蒸汽追的人注意不要踩到第一条留下的痕迹。玩家踩到后会中1个2000点每秒自然伤害的DOT。如果被恶魔蒸汽射死,那么还会多刷新1只骷髅。

下面说重点。因为恶魔蒸汽前后出现两次。每次会从恶魔蒸汽痕迹中召唤8只骷髅。因为召唤的位置存在不确定性。而骷髅不是马上出来,所以这对防骑来说是一个很大的考验。在第一道恶魔蒸汽出现以后。这时候需要你与恶魔蒸汽还有团队治疗(萨满)之间放第一个奉献。并停顿1-2秒。使用神圣愤怒。这样基本可以保证拉住4只以上。并退到治疗附近放第2个奉献。目的是拉住第一道痕迹中其余没有拉到的骷髅。之后需要在治疗与第二道恶魔蒸汽之中放奉献。只要骷髅踩

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到你的奉献,仇恨马上就会是你。当然,这需要团队配合,没有被恶魔蒸汽追的治疗必须站的集中,以便防骑可以很好的聚怪。这个时候要注意观察。并不是所有的骷髅都会朝着你跟治疗的方向过来。合理运用好驱邪,正义防护,制裁等等。等你拉住了所有的怪后移动到正中的位置准备躲绿色蒸汽,这个时候会有萨满的图腾,战士的刺耳,猎人的陷阱帮忙减速,这样在规避绿色蒸汽时不会受到很大的伤害,等确定第一次绿色蒸汽范围躲开并在BOSS吐下绿色蒸汽以后。要慢慢挪到绿色蒸汽的边缘。等待下一次绿色蒸汽。这样可以确定自己走最近的路程,用最快的速度就到正确的位置。跑动的过程中DPS可以稍微AOE下下。等待拉定位置后开翅膀增加仇恨把骷髅全部杀掉。注意,跑动过程中千万不要背对着骷髅。骷髅打你1000左右伤害。背对着让这么多K,还是很疼的。PS:前面提到二阶段团队治疗,并特指了萨满。因为萨满在二阶段刷治疗链,有效高。仇恨大。因为穿锁甲不是特别容易死。地缚图腾也能帮助风筝。所以二阶段萨满是最好的治疗。当然这并不是说明牧师,神圣骑士就可以不用治疗。一样要集中在防骑周围做好治疗工作。牧师死了。基本就灭了。参照上文中对毒气。新星的应对方法:有时战斗的时候并不能按照理想的情况发展,比如当恶魔蒸汽位置不好,并将你跟吸引到仇恨的治疗相隔开,有时间的话,他会选择绕到你身上。没时间的话,我们就需要耗不犹豫的穿过恶魔蒸汽,保证该治疗的安全,并通知其他治疗注意自己的血量。也就是说,具体情况还得随机应变。

菲米斯 参考资料

 

1、http://www.beareyes.com.cn/2/lib/200806/25/20080625528.htm

2、http://wow.17173.com/content/2008-06-20/20080620093417199.shtml

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