职业摔跤
两个人以某种肉搏的方式进行比赛,这一定义源自古代。希腊人采用的摔跤形式一直流传至今,也就是所谓的自由式摔跤。罗马帝国后来吸收了希腊式摔跤中的某些元素,强调靠蛮力取胜。这种摔跤形式被称为古典式摔跤,要求摔跤手的所有动作都只能针对对手的上半身。自由式和古典式摔跤是两种国际业余摔跤形式,目前已成为奥运会的比赛项目。它们都有明确的规则和体重级别。以点数决定输赢,犯规者将被取消比赛资格。
美国职业摔跤与上述这些摔跤形式有什么区别呢?与业余选手不同,职业摔跤手是要收取酬金的。而且,他们的技巧往往更高。业余摔跤由某个体育委员会进行管理,但职业摔跤则处于无人管理的状态下,这是有意为之的。早先,摔跤属于美国国家体育委员会的管辖范围。但摔跤联盟的老板们很快意识到,只要他们把摔跤表演归为娱乐项目而不是体育比赛,就可以避免麻烦。
职业摔跤的确是有规则的,我们将在摔跤规则部分中予以详述。不过,规则的定义和执行都颇为宽松。比赛的结果不是由摔跤手的技术决定。相反,编剧们会事先写好情节和故事主线,每场比赛都是故事中的一个篇章。谁输谁赢早就在剧本里写好了。
这是不是说摔跤是假的呢?的确,情节是预先决定的,而动作也是编排出来的。摔跤手们并不是真要把对方打得屁滚尿流,身受重伤。有时,摔跤场上势不两立的死对头,在场下却是如假包换的好朋友。那些围绕角色展开的离奇故事通常纯属虚构。不过,如果简单地把摔跤斥为“假货”,则无异于将动作类电影也归入了假货之列。在看电影的时候,您知道演员其实并没有驾驶燃着熊熊大火的汽车,从爆炸的桥上飞跃而过,不过您仍然从中得到了乐趣。替身演员和特效工作人员使这些场景看起来跟真的一样,而且效果相当惊人。
职业摔跤和电影颇为相似。大多数摔跤手都是非常出色的运动员,他们每天训练好几个小时,以保持良好的身体状态。他们通过多年练习,学习各种摔跤动作,不但要让比赛看起来险象环生,更要保证安全。他们时常受伤,有时甚至非常严重。他们的日程非常消耗精力。而且从围场的高栏绳上腾身跃下,在空中飞过数米距离,这种动作可不是闹着玩的。
有一项摔跤准则被称为入戏,这在过去是个马戏团术语。在摔跤比赛中,它指观众产生的一种幻觉,以为角色和故事情节都是真的。这曾经是一项重要的摔跤准则,某些摔跤手甚至会在场外继续扮演他的角色,以加强这种幻觉。“出戏”(Break kayfabe)则是指在场内不按角色的套路行事,或使观众的幻觉破灭。这种行为会挫伤摔跤迷们的热情,造成经济损害。因此当时的组织者们对“出戏”的摔跤选手们很不客气,在写剧本时常常会把他们排除在重要情节之外,甚至不再起用他们。
“入戏”在今天已经不是那么重要了。职业摔跤界变得更坦诚,不再避讳“故事和情节是预先安排好的”这一事实。他们依靠的是摔跤迷们自愿接受和希望从故事中得到娱乐的愿望,但摔跤选手们在比赛中仍然需要进入角色。如果某位摔跤选手有“出戏”的行为,则称之为走火(Shoot)。在比赛中,如果摔跤选手发了怒,和对方真的打起来,而不是使用事先编排的动作,这就是“走火”。其他“走火”的例子还包括有人不小心说出了对手的真名,或某些幕后事件在摔跤场上被捅了出来。
一些臭名昭著的走火事件包括:
麦迪逊花园广场事件:一组设定为敌人的摔跤手在现实生活中是朋友,他们在摔跤场上互相拥抱,因为其中有些人要转投其他联盟了。
蒙特利尔事件:著名摔跤手布莱特·哈特(Bret Hart)曾承诺不会在自己的祖国把冠军腰带输给他不喜欢的人。但是,一个不讲职业道德的裁判与联盟的专员合谋,骗他丢掉了冠军腰带。不过也有人认为这个事件是安排好的,也就是说,它是某个贯穿始终的预定故事情节的一部分。
现在您知道“入戏”的含义了。但解说员使用的其他术语又是什么意思呢?为什么一位选手被称为“脚跟(Heel)”,而另一位则被称为“脸面(Face)”呢?以下是一些常见的摔跤术语:
Smark——深知内幕、但仍乐于观看比赛的爱好者。
剧场秀(House show)——未通过电视转播的比赛。
Promotion——指摔跤联盟,也称为 Federation 或 Fed。
脸面(face)——正面角色,被设计成要让爱好者们拥戴并模仿的角色。这个词是娃娃脸(Babyface)的简写。哈克•霍根(Hulk Hogan)在其职业生涯的大部分时间里都充当脸面。
脚跟(Heel)——恶棍,设计为被爱好者们唾弃的角色。这样的例子包括艾恩•锡克(Iron Sheik)、兰斯•凯德(Lance Cade)和送葬人(The Undertaker)。而大多数摔跤手在职业生涯中会在脸面和脚跟这两类角色间来回转换。
卖相(Sell)——让摔跤动作看起来真实,表现出痛苦的样子。
压制(Squash)——一场大牌摔跤手轻松战胜无名小卒的比赛。
捧红(Push)——联盟的管理层对故事情节进行指导,以便让某位摔跤手成为明星。
边角料(Angle)—— 正在进行的情节的一部分。例如,两位摔跤手之间的争执就是一段边角料。
活儿(Job)——输掉一场比赛以便捧红另一位摔跤手。有时摔跤手会拒绝输给对手,这会导致走火事件。
无敌(No-sell)——摔跤手对敌手的动作无动于衷。有时这是剧本的一部分:英勇的摔跤手死里逃生之后,忽然变得不可战胜了。有时则是摔跤手的技术太差所致,或者是因为某位摔跤手决定“出戏”了。
出卖(Screwjob)——指一位表演者被他的对手或他为之工作的比赛组织者出卖。这是指真正意义上的出卖,不是指在“入戏”的背景下安排的剧情。
关于职业摔跤规则,您必须知道的一件事是,在任何时候,摔跤手都可能无视或违反规则,而规则随时会被修改,甚至会有临阵制定规则的事发生。只要裁判把头转向另一边(他似乎经常这么做),一切都有可能发生。不过,比赛还是有几条一般性原则的。比如说,大多数比赛的限时都是20分钟。标准的获胜方法是让对方双肩着地。您可能听说过某个比赛采取的是One-fall或Three-fall的赛制。One-fall表示如果某位摔跤手的双肩被按在垫子上,并且在裁判数三下的时间里仍未起身,那么这位选手就输了。Three-fall则是指三局两胜的比赛。
如果摔跤手投降,也会输掉比赛。这通常发生在摔跤手被对手用关节固定技 (submission hold)锁住时,这种技术会使摔跤手动弹不得,并处在极为痛苦的体位。最终,他会向裁判发出信号,表示实在过于痛苦,只能认输。如果摔跤手失去知觉(例如,对手使出了颈固定技),裁判会假定他已经认输了。
有些情况下,摔跤选手会被取消资格(disqualified,DQed)。这是一个灰色地带。取消选手资格的规则很多,如选手在摔跤场外站立时间过长、借用外物击打对手,或接受另外一名摔跤手的协助,都可能会被取消资格。但选手是否会因为这些规则而被取消资格,还要看当前的故事情节怎么写。在某些情况下,取消资格不等于判负。比赛将不了了之。例如,有时,一名拥有冠军腰带的歹角在快要输掉比赛时,会故意犯规,让自己被取消资格。由于从规则上说取消资格并不等于输掉比赛,所以他仍能保留冠军腰带。
您可能会注意到,某些摔跤选手被按在地上时,会故意把胳膊或腿搭在绳圈上,迫使裁判停止计时。这是一条古老的规则:如果对手成功把身体的某一部分放在绳圈上,那么摔跤选手即使已将对手固定或压住,他也必须立即把对手放开。
分组对抗赛也有自己的规则,但大多数摔跤选手不是滥用规则,就是对规则视若无物。分组对抗赛是指四名选手进行二对二比赛(甚至还有三对三的情况)。在同一时间,每队中只能有一位选手在场上,而且只有这位选手有资格让对手双肩着地以取得胜利。场上的队员必须拉住另一位队员的手才能让后者上场,而且换人过程必须在十秒内完成。
大大小小的专门比赛有几十种,每种都有自己的规则。这些规则往往是为某一场比赛而特别制定的。在阶梯摔跤赛中,冠军腰带或其他奖品被悬挂在赛场的上空,只有爬上赛场中央一架高高的梯子才能拿到。奖品归第一个拿到它的摔跤选手所有。钢笼摔跤赛的胜利者通常是第一个逃出笼子的人,不过,有些比赛也允许选手迫使对手双肩着地或认输而取得胜利。在 WWE流行的“皇家大战”(Royal Rumble) 比赛中,会把一大票摔跤选手同时派上场。选手一旦被扔出绳圈,就会被淘汰,最后一个留在场上的选手即为胜利者。
一个歹角抓住对手,然后狠狠地在他头上打了四拳。对手被打慒了,但仍然站在场上。接着,这位歹角把对手扔向绳圈,对手反弹回来,脑袋直直地向一根绳索撞去。观众们听到肉体相互撞击的声音,歹角的对手被扔到空中,猛摔在跤场地板上,发出一声巨响。
如果选手们真要经历这么一出,很可能会摔成脑震荡,或是把下巴撞伤,至少也会撞断肋骨。职业摔跤手们刻苦训练,以使摔跤动作看起来尽量逼真,同时又要把伤害减到最小。这就是所谓的“Selling”。如果某个选手把您拉过来给您一拳,他的拳头会点到为止,但您算好时间,及时向后倒去,看起来就像是被打趴下的,那么您就把这个动作的效果演了出来。摔跤手们的确会击打对方,也的确会使对方受伤。只不过他们击打的力量没有看上去那么大,而且伤得也没那么严重。
在比赛过程中,场上指令和信号会在摔跤手、裁判、场边官员和管理人员之间传递。有时候,您还会发现摔跤手在彼此交谈,商量下面的动作。如果比赛时间快到了,裁判会告诉其中的一位摔跤手“到此为止”。
复杂的套路需要细心编排,并由两位摔跤手共同完成动作。
打椿 (Piledriver) 这个动作是将对手的脑袋向地上的垫子上撞,由于看起来非常危险,这个动作颇为流行。事实上,它的确很危险。如果手法得当,受害者的脑袋和垫子的距离会保持在几厘米之内而从来不会接触到垫子。几厘米的误差就会导致严重的伤害。因打椿这个动作而受伤的摔跤手可以列出一串长长的名单。
在看了许多摔跤比赛之后,您会发现有些选手的技术不够高明,无法根据动作做出适当的表演。您会注意到,他们的拳头离对方不够近,而他们的反应也总要慢上一两秒钟。有经验的摔跤手善于让自己的攻击从对方的身体旁边擦过,或是装成功亏一篑的样子,看起来就像真的一样。
如果摔跤手并没有真的受伤,为什么他们有时候会流血呢?20世纪70年代常常上演摔跤手们浑身是血(称为“绯红面具”)的场景,这种让人感到恐惧的比赛在日本特别流行。许多情况下使用的是装在胶囊里的假血。不过,更为常见的是一种称为Blading的方法。摔跤手在手套或角柱里暗藏一小片金属,然后偷偷地在前额割出一道伤口。头部的伤口即使很小,也会大量流血。不过,Blading要冒一定的风险。它会留下疤痕,如果操作不当,还可能切断动脉。日本摔跤手Great Muta就以Blading放血技术出色而著称。
职业摔跤是由巡回马戏团中的大力士表演发展而来的,大力士在表演时会向所有人发出挑战,寻找能打败他或在十分钟内与其打成平手的人。几乎从来没有哪个挑战者能拿到奖金,因为大力士是有帮手的,他们会耍花招确保他能取胜。后来,马戏团意识到他们可以从观看搏斗比赛的观众那收到比入场费更多的钱。他们开始接受针对搏斗比赛的博彩活动,而比赛结果往往是内定的。有时候,甚至当地的格斗好手也会在比赛中亮相,为比赛推波助澜。这些摔跤手们都使用假名,他们会挑动观众的对立情绪,鼓励他们下注。
19世纪末期,一些组织者开始在竞技场中举办摔跤比赛,它和拳击颇为相似。几十年间,许多不同的组织者举办了不少摔跤赛事。虽然这些比赛也会颁发冠军腰带,但它们毫无权威性可言。1901年,一些组织者联手成立了一个管理形式比较松散的机构,名为美国国家摔跤协会(National Wrestling Association, NWA),该协会只颁发一条冠军腰带。
第二次世界大战之后,NWA将摔跤界分为若干个区域性联盟。这些联盟仍然属于NWA,它们之间签订了一项君子协议,即不从其他联盟挖人,也不会把它们的比赛表演扩大到其他联盟的领地。不过,东北联盟,即世界摔跤联盟(World Wide Wrestling Federation,WWWF)却有点不安分。文斯•麦克马洪一世 (Vince McMahon Sr.) 于20世纪60年代初成立了 WWWF,他的儿子小文斯•麦克马洪二世 (Vince McMahon Jr.) 在70年代接管了该组织。麦克马洪二世把组织的名称缩短为世界摔跤联盟(World Wrestling Federation,WWF),而且随即打破了原先的君子协定。他开始与各个区域性联盟展开直接竞争,挖走它们的摔跤手,在它们的地头安排摔跤赛事,并与有线电视网签订合同,处处占据了上风。各个小型联盟根本无法与之抗衡。
到20世纪80年代为止,原先的NWA区域性联盟只有一家硕果仅存,它经营着东南部地区的摔跤比赛。这家联盟实际上已经变成了NWA本身。传媒巨子泰德•特纳 (Ted Turner) 买下了这家联盟,将其更名为世界冠军摔跤联盟(World Championship Wrestling,WCW)。他凭借WCW的转播赛事与麦克马洪的WWF争锋,并使WCW一度占据上风。它挖走了WWF的顶尖选手,从而降低了WWF的比赛水准。
WWF走向低谷应归咎于多方面的因素,原因之一是它构思的故事情节枯燥乏味,而联邦针对分配类固醇所做的调查更是雪上加霜(最终,此事被证明与麦克马洪无关)。但后来麦克马洪又带着新颖的故事情节和一批年轻的天才摔跤手杀了回来。2001年,他买下WCW,把它的摔跤手、商标和视频资料库统统收归旗下。如今,WCW已不复存在。
在职业摔跤界还有一个具有重要影响的联盟:极限冠军摔跤联盟(Extreme Championship Wrestling,ECW)。ECW最初只是一个小型联盟,在费城的一家赌场举办比赛,它通过在本地体育电视网上进行后半夜的比赛转播来吸引爱好者们的注意力。ECW提倡“硬核”(Hardcore) 风格,它的摔跤手们做出的危险大胆的动作在当时显得颇为疯狂。与此相比,WWF旗下的那些卡通化的人物就显得有些过时了。ECW以盛产嗜饮啤酒的狂人著称,擅长举办阶梯比赛(这类比赛中梯子的唯一作用就是充当武器),以及将对手打得滑过擂台——通常是在在高栏绳飞身扑击之后。ECW始终没有挣到大钱,它只存活了五年,公司就破产了。但硬核风格的流行对WWF(由于世界野生动物基金会 (World Wildlife Fund) 提起的诉讼,WWF现已更名为世界摔跤娱乐联盟( World Wrestling Entertainment,WWE))造成了巨大冲击。文斯•麦克马洪二世后来收购了ECW,从此一种更为粗野的摔跤风格开始成为主流。
职业摔跤曾见证过几千名摔跤手在赛场上的身影,但他们中为这个行业留下印记的却寥寥无几。下面是其中几位成功者:
弗兰克·高奇 (Frank Gotch) ——高奇于 20 世纪初从事摔跤运动,一般认为他是第一位被正式认可的冠军。他还卷进了职业摔跤史上第一起“出卖事件”。挑战者乔治•哈肯特基米特 (George Hackenschmidt) 在比赛前就在训练时受了伤(可能是高奇雇佣的人所为),他同意输给高奇,条件是高奇要在三局比赛中让他赢一局,使他不致于输得太难看。结果,高奇痛揍了哈肯特基米特一顿,直下两局,最终赢得比赛。
卢·戴茨 (Lou Thesz) ——戴茨在20世纪40年代至60年代从事摔跤运动,多年来立于不败之地,在很长时间内把持着冠军宝座。
帅哥乔治 (Gorgeous George)—— 乔治•瓦格纳 (George Wagner) 是20世纪30年代至40年代的优秀摔跤手。当时他想出的主意彻底改变了摔跤比赛的面貌。瓦格纳演绎了“帅哥乔治”这个角色,观众们讨厌这个一头金发、披着兽毛长袍、活像个女歌手的家伙,他们涌入竞技场,对他发出阵阵嘘声。在他出场时,一位女仆会在摔跤场周围喷洒“消毒剂”,并配有出场音乐。从第一次使用出场音乐起,这位花花大少就为戏剧化的情节奠定了基础,而戏剧因素正是现代职业摔跤的核心内容。
布鲁诺·萨马蒂诺 (Bruno Sammartino)——很多人认为生于意大利的萨马蒂诺是战后最伟大的摔跤手。萨马蒂诺更多依赖于他的运动天赋和技术,而不是使用诡计,爱好者们至今仍对他的正直和敬业精神充满敬意。最近,萨马蒂诺拒绝加入“摔跤名人堂”,他认为职业摔跤已经变得庸俗不堪,对儿童造成了不良影响。
哈克·霍根 (Hulk Hogan) ——他的原名是特里•波里亚 (Terry Bollea)。对于许多在20世纪80年代看着摔跤赛长大的爱好者而言,他是职业摔跤界真正的脸面。他的褐色皮肤、金色头发和黄色大手帕,会让那些看过他比赛的人不禁想起他当年掀起的热潮。霍根是他那个时代最伟大的明星,也是迄今为止最受欢迎的脸面角色之一。
[1]腾讯网http://news.qq.com/a/20081012/001442.htm
[2]遨游大草原http://hi.baidu.com/xinjiaoyu/album/item/04b715016d4db2137bec2c89.html
[3]博闻网http://entertainment.bowenwang.com.cn/pro-wrestling4.htm
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