病娇

病娇_6分词条

病娇病娇
病娇(ヤンデレ,亦译黑娇)是人物性格的形容词之一,是由病态(病み)和娇羞(デレ)两词所构成的合成语,广义的解释是人物处于精神疾病的状态下和其他人发展出爱情的样子。另一方面,狭义的解释是在对异性持有好感处于娇羞的状态下得到精神疾病的样子。
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病娇 简介

       

病娇病娇
严格来说病娇并没有精神医学理论的研究背景,主要来说其实没有医疗方面的知识作为基础只是游戏玩家以及游戏评论上对女主角做出人物个性的分析法,但此类型角色大多有性冲动和陷入躁郁状态的描写。正常状态的人物陷入病态萌的状态同时也被称作“暗化(病态化)”或是“黑化”。此类型角色和交往对象所表现出异常程度的爱情表现受到同好间的喜爱。也有“病态的娇滴滴”这样的解释。

不过其定义在不断的崭转下依据使用者的不同常常换衍生出不同的意思。例如在网站“NEW秋叶原.com”作出了“得到心病的女主角所衍生的萌属性”,杂志社Impress在为手机族群开设的新闻网页“手机Watch”里则是做出了“像是得到精神疾病的女主角做出娇滴滴的举动”这样的解释

病娇 历史

       

病娇病娇
这种属性的角色并不是近代才开始出现,在病娇一词受到瞩目以前就有这样的角色存在。但病娇一词开始广为人知是因为2005年所贩售的成人游戏《SchoolDays》以及同年放送的动画《SHUFFLE!》为契机。此后有病娇角色登场的漫画和动画、游戏开始受到瞩目,病娇俨然成为一股风潮。当因为精神疾病而采取行动的角色尚未被当作是萌属性时,实际的人物、以及在病娇一词普及前所发表的ACG角色都不被当作是病娇。如今在病娇一词普及前所发表的ACG角色重新被冠上病娇的属性也不在少数。

而且病娇发展至今和傲娇一样因个人的因素有不同的定义和差异,因为已经细分成好几种状况所以在人物的方向性要做出大众所认知的情况,常常会有(制作群和玩家,玩家和玩家之间等)在细微的部份无法得到共识的情形。

病娇 原因

       

病娇病娇
先天上并不是女主角的天性一开始就是病娇,大多是因为男主角方面懦弱、傲娇、鬼畜、恶劣的个性所导致这样的结果。在这样的意义下病娇的交往对象和懦弱的个性密不可分。

在女主角因为主角懦弱的行为所产生的痛苦造成心理因素的痛苦时,只要压力源消失就能解除病娇的状态。这如同精神医学中的受访者中心疗法(心理医生方面无条件给予关系、和病患站在同一阵线、思考如何让现实和自己想法一至的方法),现实中在给予病患精神安定药剂之前先消除掉烦脑的源头是最妥善的治疗法。这样的病例也有因为有非排除不可的外敌所造成的个案。

当然在虚构的作品上病人是无法恢复的,主角或是女主角被杀害,人物的人格崩坏等等,这类毁灭性的结局是现在所常看到的。

病娇 考察

       

病娇病娇
《SchoolDays》的制作公司Overflow的执行长提到病娇的流行,叙述这是种“比希望对方只对自己一个人好还想要更强烈的感觉所做出的举动之一”的同时,还表示自己对于桂言叶被称作病娇的厌恶感。另外龙骑士07叙述男性放下了自尊,寻找没有自己就活不下去的“恋爱依存症的女子”那就是病娇了。在ACG角色在视觉面上的要素已经到达饱和状态而受到批评的现在,市场已经进入了“傲娇、病娇这种从外表进入到内心萌属性的时代”。

在《SHUFFLE!》这部作品中,在抗拒女主角被病娇化也要制作下声优和工作人员发出了声音,官网对于病娇的流行做出抵抗跟否定的看法并不属于个案,出现反弹声浪不局限这个作品而已。病娇的流行,开始让ACG作品在制作初期就有让女主角病娇化的打算,但如上述的《SHUFFLE!》一般,对于病娇角色有不少让观众陷入悲观的场面,和病娇造就出来的流行观众期望出现病态的女主角相反,制作者的网页上出现“自己辛苦打造宛然孩子一般的女主角们,我无法活生生地让她们导向毁灭”像这样观众强行诸加于制作者精神上的负担,可说是让彼此陷入互相矛盾之中。

病娇 代表人物

       

1.《寒蝉鸣泣之时》中的龙宫礼奈和园崎诗音
2.游戏《银色》中的佐佐井夕奈
3.游戏《SchoolDays》中的桂言叶
4.动画《SHUFFLE!》中的芙蓉枫(游戏与动画的故事进展不同)
5.动画《Gift~eternalrainbow~》中的木之坂雾乃
6.漫画《未来日记》中的我妻由乃
7.《CodeGeass反叛的鲁路修》中的洛洛

病娇 区别

       

病娇病娇
病娇与傲娇的区别
病娇是一个刚刚诞生的新的萌元素。“病娇”即是由“傲娇”衍生而来。傲娇,萌属性的一种,指在不同环境条件下,会从‘ツンツン(蛮横、任性)’变成‘デレデレ(害羞、体贴)’的特质。中文一般是称为‘傲娇’(不过还有娇蛮、外冷内热、恶娇……等不同的译法)。(法米通中文好像翻作蛮横又娇羞?)原本只用于形容女性角色,但近来也开始有人用在男性角色身上。态度不一定仅使用于恋人之间,近来有不少朋友角色之间的相处亦有ツンデレ现象。《傲娇的源由》傲娇源自《あやしいわーるど@暂定讨论版》,2002年8月29日某人对游戏《君が望む永远》里面的角色‘大空寺あゆ’的评语:‘が良い’。2005年左右在2ch等地蔓延开来,并简略为‘ツンデレ’四文字。

一般是指‘ツン→デレ’的转变,但也有ツン与デレ并存的类型。面对不同的人,有不同的态度。对于不喜欢的对象很冷漠,但是对喜欢的对象却是很娇羞。大概是‘恋人对于对方这种高反差的态度,可以确实的感受到在对方心中是特别的’的关系。实际上个性很温柔而且喜好朋友,但经常装作冷酷而不跟人打交道的姿态。以强硬的口气掩饰害羞或其他内心真实想法。日语本字合成自日文拟声表感叠词“ツンツン”和“デレデレ”:“ツン”可被理解为尖尖的、冷酷的、没有感情的、难以亲近的。“デレ”则可理解为娇嗲的、为情所扰的。两者组合在一起,简单来说可以视为“爱情上的外冷内热”。

因为女性角色较容易在情感上冒起矛盾和慌张的情况,故此这属性出现在女性角色的机会率远高于男性角色。“ツンデレっこ”(Tsunderekko)和“ツンデレラ”(Tsunderella)则是对拥有这个属性的人的称呼。另外,“ツンデレラー”(Tsundere-er)多半用来称呼喜爱这个属性的人,而非拥有这个属性的人。日语的这个词语在ACG界约于2000年左右出现,不算很久,但是它对一般男女关系发展的影响潜力甚深(特别是在恋爱游戏中),所以冒起得十分快。

“傲娇”这个共通印象的形成,与以下作品有关:
1997年推出的美少女游戏ToHeart中的角色“保科智子”,从原本紧闭心房的带刺态度,慢慢地与主角融洽起来。另外在1998年的《ONE~闪耀的季节~》中登场的七濑留美,从蛮横态度到娇羞少女的转变而大受欢迎(七濑留美和后继作《Kanon》的泽渡真琴并称为“双马尾系”,对后来的大空寺あゆ与佐久间晴姬的人物设计也造成不小的影响)。2000年《Canvas~セピア色のモチーフ~》的樱冢恋,以“不坦率”的性格博得人气。2001年《愿此刻永恒》、《秋樱之空》相继发表,大空寺あゆ为大小姐,佐久间晴姬为损友,为“傲娇般的(ツンデレ的な)”角色下了定义。2002年8月29日、在投稿到‘あやしいわーるど@暂定’上的文章里,首次出现对《愿此刻永恒》的大空寺あゆ使用“ツンツンデレデレが良い”这样的形容表现,并且在同掲示板上将本语缩短后对《秋樱之空》的佐久间晴姬使用“ツンデレ”的造语。

 

病娇 参考资料

       

(1)http://comic.yesky.com/focus/405/8327405.shtml
(2)http://bbs.hljradio.com/htm_data/79/0711/341613.html

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http://comic.yesky.com/focus/405/8327405.shtml
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