最低配置
操作系统:中文Windows95/98/2000/XP
CPU:486以上
内存:32MB
显卡:16Bit 支持DirectX, 800×600
网速:33.6K Modem
驱动程序:DirectX 8.0
推荐配置
操作系统:中文Windows95/98/2000/XP
CPU:MMX 200以上
内存:64MB
显卡:16Bit 支持DirectX, 800×600
网速:56K Modem ,LAN
驱动程序:DirectX 8.0
Q 在哪里可以下载泡泡堂游戏客户端?
A 请在官方网站 bnb.sdo.com 首页的客户端下载中下载游戏客户端。下载前请详细阅读下载说明。
Q 如何获得泡泡堂游戏帐号?
A 您可以在http://www.poptang.com/网站上注册盛大超级通行证直接登陆泡泡堂;或者安装泡泡堂游戏后,在登陆界面点击“新的帐号”进行注册。
Q 怎么选择服务器,自由,初级,奖金,特殊都是什么意思?
A 初级——这是针对初级用户设定的,只有5级以下的玩家可以进入,如果您是新手,我们建议您进入初级进行游戏。
自由——这是不受任何限制的频道,无论您多少等级都可以进入。
奖金——这是针对超级通行证专用频道,只要您在商店中购买了超级通行证,那么就可以进入这个频道中,在该频道中有很多隐藏的地图。
特殊——这里包括高手专区和家族专区。高手专区就是等级45级以上才能进入的高手区;家族专区是您在bnb.poptang.com家族中注册过家族的成员才能进入的专区。
Q 怎么进入游戏房间?
A 您可以点击任意一个“等待”房间进入游戏;也可以点击“加入房间”自动加入等待中房间。如果您要新开房间,可以点击“开设房间”
Q 怎么开设游戏房间?
A 您可以点击左上方“开设房间”,在弹出的窗口中填写“标题”,可以设置房间的模式和房间密码。按“确认“就可以了。
Q 为什么别人选择的地图,我不能选择?
A 只有房主有选择地图的权利。等级越高,可以选择的地图也越多。当您达到一定等级,系统会自动为您开放更多的地图。不过房主选择高等级的地图,初级玩家也可以一同游戏。
Q 如何组队?
A 您可以在游戏房间的“选择团队”栏目中选择组队编号。从A-H,每个编号小队都有不同的颜色,您可以自由选择。选择为同一编号(即同一颜色)的玩家为同一个队伍的。
Q 为什么有时候各队可以人数不一样,有时候必须要一样?
A 您要看好房间模式。如果是标准模式,即有个哨子图标,表示各个队伍人数必须相等;如果是自由模式,即有个旗子图标,表示各个队伍人数不一定相等。
Q 游戏有哪些热键?
A 您进入游戏后打开F1,里边有详细的介绍。
Q 如何进行游戏截图?
A 按F4键可以截图,图片保存在泡泡堂安装文件夹中。默认路径为c:/program files/盛大网络/泡泡堂中
Q 以前我的人物上有箭头表明,现在怎么没有了?
A 只要在游戏中按一下 f3 即可,不过注意当您拥有头饰或者幻影特效的时候, f3 的作用是失效的。
Q 我想在游戏的时候看别人的帐号,怎么查看?
A 在游戏的时候想知道对方的帐号,只要在游戏中按一下 f2 即可。
Q 如何然关掉背景音乐?
A 在游戏中按F8开关背景音乐
[交流问题]
Q 我如何将朋友加为好友?
A 用who 好友帐号指令查看好友资料,在好友资料上有一个“加为好友“按键,点击后就能够加对方为好友。
Q 我该如何进行查找,邀请,查看,发送悄悄话给我的好友?
A 查找好友——/where 帐号
邀请好友——/in 帐号,注意只有该好友在您所在的频道,并且在游戏大厅中才能进行邀请。
查看好友——/who 帐号,能够看到对方的所有资料。
悄悄话——./to 帐号,只有在同一频道的情况下才能进行悄悄话;或者按F12,用右键点击好友帐号,点击功能列表中的“聊天“。
Q 如何聊天?
A 在游戏大厅或房间下边的对话框中直接输入您要说的话,按回车发送。则所有处于该场景的人都能看到您的话。如果在游戏过程中,您只要按回车键,在地图左下角出现光标显示,即可输入您要说的话,按回车发送。
Q 如何发送悄悄话?
A 1.在游戏大厅中,点击对话框右侧的“悄悄话”,输入对方的帐号,即可传送悄悄话。
2.在游戏大厅中,在右侧人员列表中找到对方,用右键点击对方帐号,出现对方情报,点击“悄悄话”,即可传送悄悄话。
3.使用/to 帐号,就可以和对方进行悄悄话了。
Q 我通过悄悄话和朋友聊天,他在其他频道可以听到吗?
A 不可以。
Q 除了悄悄话以外,我还可以通过什么方式和我的朋友进行交流?
A 您可以使用留言卡进行和您的朋友交流。留言卡可以在商店购买,购买一个进入大厅,点击右下角“消息”就可以根据提示给对方留言了,关于留言箱您可以查看道具 FAQ ,那里有详细的说明。
Q 我可以通过什么方式进行类似公告一样的喊话?
A 小喇叭可以让您在整个频道中进行喊话,在商店道具一栏购买小喇叭后,进入大厅,点击大厅左下角一个“喇叭”的按钮,就可以进行喊话了。
[一机双人]
Q 怎么进入一机双人的模式?
A 在游戏登录界面选择“双人”填写两个帐号就可以进行一机双人的操作。
Q 一机双人怎么选择队伍,怎么选择人物?
A 一机双人操作,一号玩家使用鼠标左键选择角色和队伍;二号玩家使用鼠标右键选择角色和队伍。
Q 一机双人游戏具体操作是使用什么键?
A 一机双人游戏的时候,一号玩家使用 rdfg 键控制方向,使用左 shift 键放泡泡,左 ctrl 键使用道具;二号玩家使用上下左右键控制方向,使用右 shift 键放泡泡,右 ctrl 键使用道具。
Q 如果在一个房间仅为 2 个人,并且使用一机双人操作,会不会增加经验?
A 如果游戏房间里面只有一机双人两个人的时候是不会加经验的,只有当有外人参与时才会有经验的增长。
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方向键:控制泡泡角色的走动和闪躲 |
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空格键:按下这个键就会放下一个能够爆炸的泡泡 |
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Alt:这个键是专门负责装备针、飞镖等道具 |
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Ctrl:这个键是可以在游戏中使用针、飞镖等道具的 |
海盗船长(Lodumani) (隐藏人物)
箁南海为中心活动的海盗头领,很残忍,不喜欢孩子,但他是怕水的很奇怪的海盗。
初始状态 泡泡3 速度5 威力3
终极状态 泡泡10 速度10 威力10
圣诞老人(隐藏人物)
初始状态 泡泡3 速度5 威力3
终极状态 泡泡10 速度10 威力10
蓝妹妹(道具人物)
胖胖的,可爱的,小妹妹
初始状态 泡泡2 速度5 威力1
终极状态 泡泡9 速度9 威力7
小乖(Uni)
虽然是最小,但是对水泡的了解比其他人更清楚的孩子。
初始状态 泡泡1 速度5 威力2
终极状态 泡泡6 速度8 威力7
小强(Mos)
从城市里搬过来的很温柔的男孩子。
初始状态 泡泡1 速度5 威力1
终极状态 泡泡8 速度8 威力5
宝宝(Bazzi)
又懒又爱睡觉,但是很乐观的孩子。
初始状态 泡泡1 速度5 威力1
终极状态 泡泡6 速度9 威力7
胖墩(Kephi)
胆小,经常哭,但是为了父母站出来的有勇气的孩子。
初始状态 泡泡1 速度4 威力2
终极状态 泡泡9 速度8 威力8
蓝蓝(Marid)
虽然脾气古怪,又很贪,但是讲义气的孩子。(蓝妹妹的下一代)
初始状态 泡泡2 速度4 威力1
终极状态 泡泡9 速度8 威力6
葱头(Ethi)
比起水气球更喜欢书的孩子 ,学习学的带上了眼镜。
初始状态 泡泡1 速度4 威力1
终极状态 泡泡10 速度8 威力8
黑妞(Dizni)
很害羞,话很少的孩子,经常被海盗船长逮捕的孩子(但是,几个英勇的人,总在任务中救回)
初始状态 泡泡2 速度4 威力1
终极状态 泡泡7 速度8 威力9
皮蛋(Dao)
虽然又善良又有情,但是经常吵闹的孩子。
初始状态 泡泡1 速度5 威力1
终极状态 泡泡10 速度7 威力7
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沙漠 小区附近的一个沙漠。 试验新的水泡时候去的地方。 |
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冰川 小区上面很冷, 没有人住的地方。 |
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小区 有房子, 有商店的小区。 |
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大海 位于小区南边大海的海底 |
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矿山 采宝石的东边的山 |
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海盗船 运送宝石的船 |
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工厂 制作各种水泡的工厂 |
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森林 位于西边的一个森林 |
1 铜 菜鸟 黑色 1 0 0
2 铜 菜鸟 黑色 2 3000 3000
3 铜 菜鸟 黑色 3 3000 6000
4 铜 菜鸟 绿色 1 4500 10500
5 铜 菜鸟 绿色 2 3000 13500
6 铜 菜鸟 绿色 3 3000 16500
7 铜 菜鸟 蓝色 1 4500 21000
8 铜 菜鸟 蓝色 2 3000 24000
9 铜 菜鸟 蓝色 3 3000 27000
10 铜 菜鸟 黄色 1 4500 31500
11 铜 菜鸟 黄色 2 3000 34500
12 铜 菜鸟 黄色 3 3000 37500
13 铜 菜鸟 红色 1 4500 42000
14 铜 菜鸟 红色 2 3000 45000
15 铜 菜鸟 红色 3 3000 48000
16 银 菜鸟 黑色 1 7200 55200
17 银 菜鸟 黑色 2 3000 58200
18 银 菜鸟 黑色 3 3000 61200
19 银 菜鸟 绿色 1 4500 65700
20 银 菜鸟 绿色 2 3000 68700
20 银 菜鸟 绿色 2 3000 68700
一、
(一)飞碟如果开始你就炸出飞碟,不要急着吃(除非会被人抢走)。争取等到自已能放两颗雷,威力两格的时候再吃。这时一般还是开始阶段,敌人的活动空间不大,你飞到他附近等待机会,等他放完雷过一会就要炸的时候,迅速冲过去,使你的雷和他的雷形成连索,秒杀他。通常他都没有跑的时间就被挂。若他不放雷,不是很有把握的话,你不要轻易进攻,否则把空地越炸越大你的优势就少了很多。可以利用速度的优势在远处观察他,一有机会就飞过去,给他个出其不意,所以你其实可以同时抑制几个敌人。通常一玩就是几局,一般你都知道谁最强,优先控制住他,即使杀不了他,也让他没东东吃,让自己的联邦迅速的强大起来再一起去K他,胜率就会大很多。
(二)独眼龟和猫你如果吃到他们,也不要太急于进攻,还是先让自己强大起来,这时威力和连放是最重要的,因为你的速度不会改变,鞋子对你已经不是最重要。等你有三个以上的连放,三格以上的威力,就冲到最前线去吧。如果骑龟的话,就争取用速度的优势秒他们。骑猫的话,争取用猫换敌人的命。
(三)排雷的技巧经常看到一些新手速度`连放`威力都是最大值,可就是捉不住敌人。他们只会漫无目的的瞎放,不仅无法杀人,还经常被别人利用,送了自己的性命。通常排雷的时候要把雷放到十字路口上,然后每一个雷都和前一个有连索,布雷不要在一条直线上,要拐一下弯,(当然不是漫无目地的拐,而是根据敌人的行动方向来拐)既有横向雷又有竖向雷才能达到最大的威力和最大的覆盖,让在以你的雷为长和宽的整个一大方都在你的火力控制之下,使敌人慌中
二、
“心态决定状态,细节决定成败,”这是我曾经说过的一句话。
所以我以为在竞技中,心态为重中之重。
如心中对敌人有“恐惧感”则气势被压制,行为受限制,进一步则导致“紧张”。
“紧张”则精神不集中,则无法正确控制自身行动,进一步则导致“混乱”状态。
“混乱”则思维分散,则容易导致意识停顿,进一步则导致“激动”
“激动”则行动有欠思考,则易晃不择路,或贪功茂进。进而导致失误。
所以竞技过程中一定要先保证自己内心安静,平稳。并克服自己的恐惧心理。尽量减少自己的失误,并制导对手失误。
比赛中决定胜负的关键通常都是双方失误的多或少,所以如果能控制对手的失误也就等于控制了比赛的胜负。控制对手失误从某一方面讲也可说是控制对手行动。开篇说过“竞技,心态为重中之重”。所以要想控制对手行动就先要控制对手的心态。或者可以说是破坏对手的心理防线,将对手的气势完全的压制住。也就是所谓的攻心策略。
我以往的攻击方法,不管对手有何道具都是主动先放泡,但是这些泡泡基本都是虚放的,目的是要等待敌人的反映,观察敌人的动向和应招的策略和,并做出判断,然后才决定下一步的进攻策略。
敌人的应招所放之泡大致有两种,或者与我的泡泡相连或不与我的泡泡相连。
相连的泡泡亦有二种方式,或者是立刻炸,或者不是立刻炸。如立刻炸则基本无破绽,只可待机不可轻 进,如非立刻炸则有破绽,可进,并再追攻。
不连也有二种方式,或全封,或非全封,全封则无破绽,只可待机不可轻进,非全封,则有破绽,可进并再追攻。
以上为以我往进攻之方略,然而经常容易草草做攻并且容易急噪,进而被对手反封反圈,容易造成自己的失误。后来我改变了进攻方法:攻击如果没有绝对的把握则先施展攻心战术。先把对手的气势心态攻破,这样在杀对手的时候对手往往能不攻自破。
所以后来我提出这样一个说法:攻击者,万法皆下,万式皆无,万招皆虚,惟攻心为上。
一个由以上理论做出来的攻击公式
对手恐惧——→紧张——→混乱——→激动┐──→杀
我主动——→估察——→限制——→圈封┘
主动:指主动与对手交战,压制对手气势,同时要使自己立于不败之地,并在劣势时利用同归求平来争取更佳的机会。主动主要是要制造对手的恐惧,如果能占据主动则可做进一步的估察。
估察:指估计对手行动,并洞察对手可能的变化以及可能用的招数。正确的估察对手能进一步给对手施加压力并造成对手的紧张。如果对手的行动尽在我洞察之内,则可做进一步的限制对手。 限制:指限制对手的行动,限制对手的变化,并尽量缩小对手的可行走区域。如果可以将对手的变化全部限制住,则可以导致对手的混乱,则可做进一步的圈封。
圈封:或圈或封将对手逼入生死绝路。当敌人在混乱状态台中处于生死抉择的时候通常都会造成激动。则易导致判断失误,此时则为杀人的最佳时机。
主动,估察,限制,圈封,杀是环环相扣,层层递进的,不能占据主动则无法正确估察对手,不能正确估察对手则无法完全限制对手,不能限制对手则无法做出正确的圈或封的动作。更加无法可杀。以上各种战术都是相辅相成,主动,估察,限制,圈封,杀着都有可能造成对手的判断失误,而这五个层层递进的战术从“主动”到最后的“杀”可能会是在瞬间几秒种一气呵成,也有可能是到终盘之前才有杀掉对手的机会。
但是,比赛中如果实在因为某种原因不能占据主动(或者是装备奇缺。或者是心态不稳,不敢主动应敌。)则找机会与对手同归争平并争取下一个能够占据主动的机会。
比赛中切忌不能急着杀掉对手,虽然以上5大战术思想最后一个就是杀,但是如果总是抱着杀掉对手赢的比赛的思想则容易造成自己的急噪和慌乱,所以只要占据主动就不必想着杀掉对手只需要一点点的将对手逼上绝路当对手出现很大的破绽时就可以一击必杀了。
而杀招则分三等:
第一等,双方一起死(如同归)。
第二等,对手必死,而自己有机会逃脱(如圈或全封杀)。
第三等,双方皆有机会可逃(如封,拉,连,卡位等等)
招数虽分等级却没有绝对的好坏之,应该审时度势以最狠最快的办法杀掉对手。必要时能以一等杀不以二等杀,能以二等杀不以三等杀。
● 家族擂台争霸赛初赛、复赛规则:
→ 每个家族选出3名家族成员进行比赛,比赛采用3VS3,三局两胜制,可使用任何道具
→ 比赛地图依次为:金银岛03,坦克07,海盗14,三个地图循环比赛
→ 比赛中,如出现平局,则使用下一个地图进行加赛,直到分出胜负
→ 比赛过程中,如裁判掉线,比赛重新开始;如玩家掉线,比赛继续进行
→ 每场比赛开始前,比赛裁判公告3次,并等待2分钟,如参赛家族选手还未出席,则做弃权处理
→ 比赛过程中需要换选手,必须在前一局比赛开始前告知裁判(不可在当局比赛开始前要求换选手),换选手时间为2分钟,规定时间到,将公告三次,选手未到场,比赛继续进行!
● 家族擂台争霸赛半决赛、决赛规则:
→ 每个家族选出3名家族成员进行比赛,比赛采用3VS3,五局三胜制,可使用任何道具
→ 比赛地图依次为:大随机、金银岛03,坦克07,海盗14,地牢07,五个地图循环比赛
→ 比赛中,如出现平局,则使用下一个地图进行加赛,直到分出胜负
→ 比赛过程中,如裁判掉线,比赛重新开始;如玩家掉线,比赛继续进行
→ 每场比赛开始前,比赛裁判公告3次,并等待2分钟,如参赛家族选手还未出席,则做弃权处理
→ 比赛过程中需要换选手,必须在前一局比赛开始前告知裁判(不可在当局比赛开始前要求换选手),换选手时间为2分钟,规定时间到,将公告三次,选手未到场,比赛继续进行!
● 家族擂台争霸赛总决赛规则:
→ 每个家族选出3名家族成员进行比赛,比赛采用3VS3,九局五胜制,可使用任何道具
→ 比赛地图第一局大随机,之后将由胜利方选择地图,如出现平局使用大随机进行加赛
→ 比赛过程中,如2位裁判掉线,比赛重新开始;如玩家掉线,比赛继续进行
→ 每场比赛开始前,比赛裁判公告3次,并等待2分钟,如参赛家族选手还未出席,则做弃权处理
→ 比赛过程中需要换选手,必须在前一局比赛开始前告知裁判(不可在当局比赛开始前要求换选手),换选手时间为2分钟,规定时间到,将公告三次,选手未到场,比赛继续进行。
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