死亡骑士

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死亡骑士死亡骑士
 死亡骑士Dead knight曾经是善良的人类守护者,但他们被巫妖王用诡计诱惑他拿起霜之哀伤(剑名)而堕落,成为巫妖王的爪牙。巫妖王赐予这些曾经是英雄的死亡骑士神秘的力量和不死之身以换取他们的忠诚。虽然他们还保留着人性,但他们扭曲的灵魂却无时无刻不被巫妖王控制着。这些不死军团中最强大的将军手持刻有神秘符号的利刃,骑着笼罩在阴影中的战马

在《魔兽争霸3》中,死亡骑士是个近战英雄,但他的攻击频率不是很快,所以他并不是一个非常有用的近战单位。一般来说,死亡骑士常常出现的首发或者作为第二英雄出场,因为他的邪恶光环配合上食尸鬼可以发挥出非常重要的作用。而死亡缠绕可以恢复我方或盟军受损的不死单位。同时,死亡缠绕还可以用来攻击敌方单位。死亡契约可以牺牲掉某个我方单位来快速的恢复死亡骑士的生命以脱离危险。操纵死尸可以让那些已经死去的单位重新返回战场作战一段时间。

有时死亡骑士被打趣地说成“超级奶爸”,因为他的三个技能都可以恢复生命。死亡缠绕使得死亡骑士能在瞬间恢复重伤的友军,或是秒杀敌方单位。邪恶光环在多人对战时非常有用。

尽管死亡骑士是近战英雄,但最好让他远离战场。死亡骑士非常容易死。

死亡骑士 英雄基础数据:

       



花费 425/100/5 攻击类型 英雄 防御类型 英雄
武器类型 普通 攻击频率 2.33 攻击范围 近战
  
主要能力 力量 生命恢复 总是 魔法恢复 .01
力量增长/级 2.7 敏捷增长/级 1.5 智力增长/级 1.8
  
白天视野 180 黑天视野 80 移动速度 快(320)
生产时间 55 运输体积 1 快捷键 D

每级详细数据

级别 攻击力【平均值】 护甲 力量 敏捷 智力 生命 魔法
1 25-35 【30】 4 23 12 17 675 255
2 27-37 【32】 4 25 13 18 725 270
3 30-40 【35】 5 28 15 20 800 300
4 33-43 【38】 5 31 16 22 875 330
5 35-45 【40】 5 33 18 24 925 360
6 38-48 【43】 6 36 19 26 1000 390
7 41-51 【46】 6 39 21 27 1075 405
8 43-53 【48】 7 41 22 29 1125 435
9 46-56 【51】 7 44 24 31 1200 465
10 49-59 【54】 8 47 25 33 1275 495

对于升级来说,基本就是交替升级死亡缠绕和邪恶光环,当6级时一般升级邪恶光环三级,7级才升级操纵死尸。

技能介绍:
死亡缠绕 (Death Coil)
死亡缠绕可以用来攻击敌方有生命的单位或恢复受损的友军不死单位(快捷键"C").
级别 持续时间 施法间隔 魔法消耗 射程 作用范围 效果 必要英雄级别
1 无 6 秒. 75 80 单体 造成100点伤害或恢复200点生命  1
2 无 6 秒. 75 80 单体 造成200点伤害或恢复400点生命  3
3 无 6 秒. 75 80 单体 造成300点伤害或恢复600点生命  5

死亡缠绕介绍
  死亡骑士的死亡缠绕是恢复不死族单位生命的非常重要的技能.这个技能还可以作用于中立英雄,黑暗射手和深渊领主.同时,死亡缠绕可以非常有效的低档初期来自敌人的攻击,你可以用死亡缠绕来治疗被攻击的侍僧.
  对于那些濒临死亡的单位,特别是英雄,用死亡缠绕可以来攻击他们.

死亡契约 (Death Pact)
杀掉一个我放单位,并按照比率恢复死亡骑士的生命(快捷键"E")
级别 持续时间 施法间隔 魔法消耗 射程 作用范围 效果 必要英雄级别
1 无 15 秒. 50 80 自身 将目标单位100%的生命转化给死亡骑士  1
2 无 15 秒. 50 80 自身 将目标单位200%的生命转化给死亡骑士  3
3 无 15 秒. 50 80 自身 将目标单位300%的生命转化给死亡骑士  5


死亡契约介绍
  作用的单位生命越高,死亡骑士恢复的生命越多.不过很少有玩家使用这个技能.很多时候,敌方都会集中火力攻击你的死亡骑士,那么就使用死亡契约来让他们付出代价.而死亡契约最好使用在骷髅战士或者腐尸甲虫身上.死亡契约可以作用于我方的无敌单位.


邪恶光环(被动技能)
增加附近友军的移动速度和生命恢复速度
级别 持续时间 施法间隔 魔法消耗 射程 作用范围 效果 必要英雄级别
1 无 无 无 无 90 增加10%移动速度,每秒恢复生命加快0.5  1
2 无 无 无 无 90 增加20%移动速度,每秒恢复生命加快1  3
3 无 无 无 无 90 增加30%移动速度,每秒恢复生命加快1.5  5


邪恶光环
  邪恶光环可以让不死的单位在离开枯萎荒地时依然可以缓慢的恢复生命.而其带来的加速效果也是非常有用的,常常看到不死玩家用恐惧魔王的吸血光环和邪恶光环来搭配升级后的食尸鬼.这个光环带来的恢复效果还可以作用与机械单位,例如说黑曜石像和绞肉车.

操纵死尸 (Animate Dead)
操纵6个已经死去的单位为死亡骑士战斗,被操纵单位是无敌的.无法被驱散(快捷键"D")
级别 持续时间 施法间隔 魔法消耗 射程 作用范围 效果 必要英雄级别
无 40 秒. 180 秒. 175 40 90 复活6个单位  6


操纵死尸介绍
你需要选择一个最佳的时机再使用操纵死尸,最好是在地上有6具尸体,并且是高等级单位的尸体时再使用.例如说,牛头人,憎恶,女猎手,熊.另一种方法是把高等级的野外生物的尸体装入绞肉车,然后在战斗的时候再扔出来.最多可以操作6个单位,如果地上的尸体多于6个,操纵死尸就会自动选择最强大的单位尸体来操纵.


其实也未必 在大规模作战时 操纵死尸比邪恶光环要重要的多 即使你用的是天地双鬼的战术 可以想一下 你的英雄已经6级的时候敌人的也差不多了 所以这时应该是后期转变的时候了小狗不再是主力 骷髅海的话也是一样 很明显 6个持续40秒的无敌死尸(只要不是农民)怎么也比移动不管多快的小狗和骷髅有用多了 况且此时不死的三本也应该完成 出胖子和龙这样的重战单位是必然的 如果不幸把部队拼的差不多了 复活一下 局势一定能有很大改观 不说占上风也能保全基地 消耗敌人 --随便说说仅供参考    (我创立这个词条只不过想拿几分而已 另外随便赞扬一下不死族 没想到你俩这么捧场 改来改去 弄的我原来的话一句都没了 呵呵 作为元老 我忍不住要说说了 顺便说一句 第一位改的不错)

附图

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