本作集成了即时战略、塔防御战和卡片收集等要素。游戏的内容就是,玩家控制植物,抵御僵尸的进攻,保护这片植物园。
植物大战僵尸是一款非常优秀的RTS游戏,它对玩家的要求也是大脑的智慧和小脑的反应。智慧和反应基本是难以改变的,在这里我将这两个条件称为资质,资质越好的玩家,技术提升速度就越快。 [1]
有了正确的战略思想之后,要靠战术将战略实现出来。战术范围包括很广,植物的搭配、战斗时的阵型、植物与僵尸相遇时是战是防这都属于战术的范畴。正确的战术能使玩家在战斗中胜利关键。选择正确的战术,需要先分析情况,再做出决定。那么提高战术水平也是要提高分析情况的能力。
操作是整个游戏的基石,好的操作才能将战略、战术很好的实现出来。优秀的操作可以分成两个方面,动作的快速和方法的正确。提高操作能力的方法就是也就是提高操作的速度和操作时的技巧。
提升速度,首先就是换一套好的鼠标。全程鼠标操作,一个定位精准,符合人体力学的鼠标会让你觉得操作是一种享受,好的操作是一种艺术。绝对会让你的水操作水平立刻上一个档次。当然,没有条件更换也没有关系,自身的技术才是最重要的。提升操作速度的方法。
作为一款小游戏,它成功地借鉴了一些战略游戏的要素——采集资源并利用资源建造其它单位。甚至有一些玩家在拿星际的战略往这款游戏中套用,以阐述这款游戏需要在何时发展“经济”,何时发展“兵力”。游戏中可以选用的植物有40多种,而每个场景最多只能选用10种植物,这就需要玩家根据自己的游戏策略来作出取舍。有的玩家喜欢阻挡僵尸的前进,在后方种植大量的花朵来获取足够的资源,而有的玩家则喜欢在一开始便建造看起来非常顺眼的防御体系。而僵尸的种类也有近三十种,每种都有不同的特点,而每种也都有自己的弱点,针对不同僵尸的弱点来合理地种植植物也是胜利的诀窍。游戏前期会获得植物和僵尸图鉴,通过图鉴可以很直观地看到每种单位的特点,方便布置各种策略。
而随着游戏的推进,各种模式也将不断开启,迷你游戏模式、生存模式、解谜模式等等都由玩家去选择尝试,另外还有非常搞笑的培养模式,各种模式之间又有一定的关联,这款游戏绝不是一款将冒险模式打穿之后就会让人感到索然无味的游戏。
独特的五种游戏模式:冒险,小游戏,益智,生存,花园模式 。
多达50个的冒险模式关卡设定,从白天到夜晚,从天台到游泳池,场景变化多样。
游戏共有26种不同的僵尸敌人,包括开着车子的僵尸驾驶员,游戏更具挑战性。
49种功能强大,互不相同的植物,并可收集硬币购买宠物蜗牛等多种可选道具。
打开年历,可以看到各种不同的植物与工具,还有有趣的新闻。
通过「疯狂戴夫店」购买特殊植物和工具,以任何你能想象得到的方式干掉僵尸。
精致的游戏画面与声音,同时还有奖励型的音乐与视频。
无限次重玩,不会经历两次同样的事件,二周目还可以打出隐藏僵尸,随时给最新鲜的游戏体验。
操作系统:Windows 2000/XP/Vista
处理器:1.2GHz的处理器
内存:256+MB的RAM
显卡:128MB的显存,(集成)16位或32位颜色质量
DirectX版本 :8或更高版本
硬盘驱动器:65+MB以上的可用硬盘空间
声音:DirectX的兼容音效
收集阳光,达到你的植物的生长要求阳光数后就可以栽种植物。
每过一关会奖励一样植物或者道具卡片。
有嘴的植物是攻击的,向日葵自然就是制造阳光的。
评测:
游戏很简单
收集阳光,然后栽种植物。攻击+防御+制造阳光的植物要合理安排就可以抵御僵尸。不需要键盘,纯鼠标操作,蛮好玩的游戏。
目前收集的植物卡片太少。
还有身上有装备的丧尸是+防御的,比较难打。
那个铲子是可以去除你种下的植物的。
音乐:60%
画面:50%
游戏性:80%
操作:70%
适合人群:办公的白领一族
注:下文中 5-2 ,前面5是行,后面2是列,5-2既第5行第2列的建筑(紫色的升级版蘑菇)
详解:冰西瓜:作用主要为减速,不是主战火力,所以不要多,虽然在第2排和第5排放2个冰西瓜便可冰6路,但考虑到特殊情况建议如图放4个。位置可于陆上第3列向日葵互换(个人感觉还是在最后面保险)
蘑菇升级版:就是图上2-2和5-2位置上的2个紫色类似章鱼的东西(8个屁眼的东西),这个东西可以说是我这个布局的精髓,同时攻击周围8个方向的敌人,攻击具有穿透性(也就是说不论周围同时出现多少怪,他都能同时攻击到。)
作用:对付钻地僵尸和巨人僵尸丢出来的小僵尸。没有磁铁的情况下钻地僵尸100%从最后列出现,而巨人丢的小僵尸主要会在第3列,这样,一个8屁眼章鱼就全全搞定了,不用浪费玉米炮打这些杂碎,特别在后期,效果明显好过双头豆子和星星。
散:1-2 6-2 2-6 5-6上的那几个萝卜,作用:保护周围8格包括自己不被蹦级僵尸抓走,注:蹦级僵尸不会抓玉米炮,有把握的玩家可以造别的,利用冰蘑菇对付蹦级僵尸,我是这么造的,为了减少操作,而且保护的都是升级过的单位,在ENDLESS中升级单位的价格会越来越贵。
地刺:主要作用是拖延巨人僵尸前进,(巨人僵尸打什么都是一下,就打升级版的地刺要打N下),升级版地刺后期价格很贵,建议只在陆上第7列放一排就够了,放的靠前容易被车子消耗掉。
大石头:水上最前排的2个东西,作用,阻挡水海豚,基本这2石头不倒,水上的玉米炮都很安全,放在第9列的话反而无法阻挡海豚。
吸金磁铁:3-7,吸钱用的,我玩了也才不到1周,没钱又不想用修改,所以每此搞挑战我都造这个,不需要钱的玩家可以改造别的,如双头向日葵 。
小猫:4-7,作用,打气球,其实对操作有把握的的玩家也可改造别的,有冰西瓜减速,气球飞不快。另小猫和磁铁的位置都可作为预留位置放冰蘑菇。
注意事项:一 水上后面的4个玉米炮是最安全的,其他4个都不安全,每3波水上会突然冒出僵尸来,位置在3-6到3-9,4-6到4-9,容易吃掉最前排2个玉米炮,而玉米炮后期价格几乎都上千。
解决方法 :1 用玉米炮打提前量,看到再打肯定来不及,提前量的时间基本在那排红字消失的时候发射2 在3-7 4-7预留位置,怪出现的时候放樱桃(一次性爆炸)或放冰蘑菇,在怪出现的时候用咖啡豆激活 。
注意事项:二 陆上4个玉米炮容易被巨人丢的小巨人吃掉,主要是玉米炮炸巨人炸的太早,巨人会把小僵尸丢在第4列,因次,控制玉米炮落弹点很重要,可以这么说,玉米炮的落单点永远是在2-8和5-8的位置(除每3泼防御水中的那一炮提前量),可以稍微再偏左一点,保证不要过早的打到巨人,这样小巨人都会丢在第3列,千万不要用玉米炮向后打钻地僵尸和小僵尸,后面都让8个屁眼搞定,节约炮弹打前面的。
注意事项:三 不停的给单个位置建筑更新南瓜罩,我一般带一个复制一个南瓜罩,主要给第1列冰西瓜,第3列向日葵,水上2石头更新,南瓜罩一但稍有损坏,便可以套个新的,不要等到没了再补,肯定来不及。而且南瓜罩可以说是图上唯一价格不会增长的建筑,100块,几个双头向日葵便可支撑住其花费。
注意事项: 四 前期不要过早完成布置,漫漫更新,前期8个玉米就够用,攒足9990再把所有的更新好,我打到49钱还是9990,不过50波严重失误,炸的靠前了,4个玉米炮被大僵尸丢的小僵尸吃掉,51波全线崩溃,个人感觉此阵容控制的好完全有望突破60甚至更高。
注意事项:五 多用一次性消耗物保护地刺,反正一次性物品不会长价。
注意事项: 六 及时补充第7列被打掉的升级版地刺。
注意事项: 七 玉米炮不要见怪就炸,特别是巨人,关键要掌握节奏,10个玉米炮,主要炸小怪,有西瓜减速,基本巨人走到第7列的时候也被玉米炮扎小怪给带死了。
当boss低下头攻击的时候,分别会吐出火球和冰球,两种球都可以消灭你一整行的花盆和植物。当火球出现的时候,马上在任意一个花盆中放下冰蘑菇,即可消灭火球。
当冰球出现的时候,马上在冰球出现的那一行,放下辣椒,即可消灭冰球。
用这种方法就可以大大减少花盆和植物的损失,尽快通关
PS.当冰蘑菇爆炸时,会冻住所有僵尸,也包括boss!所以,如果有多余的冰蘑菇,一定要在boss低头的时候多用一个,让boss冻住,好多打它几次。
赚钱的技巧,第一次玩得同学可以少走点弯路
心底里十分排斥修改器,纯手工赚钱
1.一周目游戏中得的钱只用来买商店钥匙和苗圃,其他技能和小道具什么的不用买,基本上一周目用不到;
2.余下的钱全用来买花苗,(卖花3000+种花过程中吐出的1150)-(花苗2500+3次肥料450)=净赚1200;
3.更改Windows时间可以重复买花;
4.金水壶可以一次浇4盆花,后期一定要买;
5.除虫剂和唱片可以使花发光,发光的时候会无限吐金银币,想象一下32盆花一起吐金银币的情景吧!
6.给蜗牛喂巧克力后蜗牛会跑的更快,且更慢进入睡眠,到底多少时间我还没仔细算过;
7.这个方法只适合不喜修改器的且耐心好的同学,除了树以外把东西买全大概需要2~3小时。
个人觉得生存模式种金盏花来钱更快。
生产金币的金盏花我每关至少种2排,这样一关算下来至少多收1千,时间拖得越久刷得越多,生存模式尤其好刷,通过一次关后难度增加,很多关都无法带“摇钱树”了。
第一关:僵尸植物人
这关的僵尸的头会变成植物,不同的植物头不同属性(如豌豆会攻击,墙果耐打)建议种一块2排5列的花,顶上一个peashooter和一个wallnut,其他排随便来几个snowpea+wallnut够了本人打出spikeweed后才去打,效果特别好,wallnut+spikeweed近乎无敌
第二关:坚果保龄球
僵尸会不断前进,要用发放的坚果卡牌消灭僵尸,形成连击会奖励金币。普通的看见就扔,红色的(打中爆炸)攒着,危急时刻就不要吝啬了。
第三关:老虎机
转吧!没有什么技巧可言,看RP了。2000阳光通。可以获得植物,阳光,甚至钻石。
第四关:雷雨之夜
同4-10关。在晚上打僵尸,有雨和雾,植物不是自己选,而是随机出现。
第五关:植物消消看
在晚上的后院打僵尸,实际上是和魔法寿司类似的游戏:给出8*5的植物,控制它们,让同种植物连续三个在一横排或一竖排,植物消失,同时给与一分和一太阳,如果是多块消除或连续消除可以获得更多阳光。当植物被僵尸吃掉时,地上会有一个坑,可以花100太阳来填平,同时,花1000太阳可以把豌豆射手升级到双发豌豆,花500太阳可以吧小块蘑菇升级到喷气蘑菇,花250太阳可以把城墙坚果升级到巨大坚果。消除次数到75过关。
第六关:隐形僵尸
在晚上的游泳池,僵尸是隐身的,植物随机出现可以根据豌豆打到僵尸身上的声音来判断僵尸种类。
第七关:星星阵
游戏在前院进行,地上有奇异果的标签,只要在标签上都放上奇异果,过关。建议先在靠后的奇异果位置上摆,对于靠前位置的要注意保护。
第八关:僵尸水族馆
饲养潜水僵尸,给他们喂脑子,如果一段时间不喂就会身体发青然后死去。僵尸每过一段时间会掉出25阳光,积到1000太阳,过关。
第九关:植物消消看2
和第五关类似,不过不是用手拖动,而是将2*2的植物顺时针旋转90°
第十关:小僵尸模式
在后院打僵尸,用随机发的植物卡种植物,僵尸变小生命值降低,但是移动速度和啃食速度会更快。
第十一关:时空门
在晚上的前院打僵尸,有两个时空门,僵尸和豆子都可以穿过,随机植物卡模式。
第十二关:植物纵队
在屋顶打僵尸,植物随机出现,而且一个植物占一列花盆,如:第一列一个花盆放了豌豆射手,那么整一列全是豌豆射手。
第十三关:雪上僵尸队
在游泳池打僵尸,四条路前一半都是冰,有僵尸雪橇队,造冰僵尸,植物得种在后一半或水上建议种奇异果,打车比较快,最好上辣椒,可以有效克制滑雪僵尸队并且消除冰。
第十四关:加速模式
在游泳池打僵尸,和大游戏一样,但是游戏速度快了很多,手比较累。
第十五关:锤打僵尸
类似于打地鼠,随着时间流逝僵尸的速度和数量会增加,而且墓碑数量也会增加,打掉僵尸可能会掉阳光,可以使用墓碑苔藓,樱桃爆弹和土豆地雷,建议把阳光多用在消除墓碑上。
第十六关:最后的生存
游戏在游泳池,一开始给予5000太阳,无法种向日葵,且后方没有锄草机协助防御。在僵尸进攻前摆好阵型,然后开始。本关需要坚持僵尸的5波进攻,每过一波可以获得200-250的阳光奖励。
第十七关:僵尸植物人2
在游泳池,同第一关,但是植物头种类增加,难度加大。墙果仍是关键植物,对于秒杀类植物头僵尸要快速击杀。
第十八关:坚果保龄球2
同第二关,但是僵尸种类增加,同时攻击墙果增加巨大墙果一种,可以压杀一条线上的僵尸。大规模攻击时,如果可用墙果不够而僵尸数量太多,可以放弃没有使用锄草机的防线而将防守重心放在已经使用锄草机的防线。
第十九关:弹跳派对
游戏在屋顶进行,进攻僵尸以弹跳僵尸为主,建议用大墙果使他们无法跳过。
第二十关:僵尸博士的复仇
同最终关5-10,但是此关僵尸博士操控的机器人耐久比冒险模式的高。
Fatal Error
Unable to extract game executable.
是因为你把游戏目录名设置成中文的了
如X:/植物大战僵尸
只要改回英文
如X:/Plants VS Zombies
就可以解决
全屏改窗口
请进入选项(options)
找到全屏模式(Full Screen)
把勾去掉即可
或者用Ait+Enter快捷键切换
如何存档
游戏采用即时存档制,一般情况下无须手动存档,游戏中直接退出后会提示你存档,下次游戏时会弹出对话框提示你是继续游戏(Continue)还是重新开始(New Game)(Restart Lavel)
如要手动存档请将游戏目录下的Userdata文件夹复制至其他目录,要使用时将其粘贴覆盖掉游戏目录的新Userdata,也即是通常所说的SL大法(Save And Load)
游戏版本的判断标准
Demo版的大小是20多M,完整版为60多M
Vista游戏存档
目录为C:\ProgramData\PopCap Games\PlantsVsZombies\userdata
XP游戏存档to Vista请覆盖在上面所说目录即可
上班族玩家:我们时间少,这游戏体积小方便而且耐玩
1:很多上班的玩家表示,由于工作比较忙,没有太多时间去玩大型网游,这款游戏体积小只有30M,而且游戏是通关式比较耐玩。
2:这款游戏需要开动脑筋,别看是款小游戏,里面的智慧很大,你要像个将军一样排兵布阵,才能抵御僵尸的进攻。玩这个像进行了一场头脑风暴,很有益处。
学生玩家: 玩这个小游戏是我玩游戏,而不是游戏“玩”我
部分学生玩家认为现在的大型网游都是无尽的砍怪升级,让玩家陷入了一个重复简单的机械操作中去。在网游的世界很多是个名利场,有时候会感觉不是人在玩游戏,而是游戏在“玩人”而这游戏又回到了小时候玩街机游戏那种单纯的快乐。街机游戏是要想方设法把对方打到,而这是想尽办法抵御僵尸。都是需要动脑筋的游戏。
第一排
ZOMBIE(僵尸):最普通的僵尸,生命低,移动速度慢
FLAG ZOMBIE(僵尸旗手):就是僵尸拿个旗子,会在每次僵尸浪时出现在第一位,除了显示到僵尸来了和普通僵尸没有任何区别,生命低,移动速度慢
CONEHEAD ZOMBIE(路障头僵尸):头顶路障的僵尸,生命中等,ZOMBIE(僵尸)的3倍,移动速度慢
POLE VAULTING CONEHEAD(撑杆跳僵尸):手拿撑杆的僵尸,生命中等,拿撑杆时移动速度块,没拿时移动速度慢,特技是利用撑杆跳过第一个阻挡物
BUCKET ZOMBIE(铁桶头僵尸):头顶铁桶的僵尸,生命高,ZOMBIE(僵尸)的5倍,移动速度慢
第二排
NEWSPAPER ZOMBIE(看报僵尸):手拿报纸的僵尸,如果将报纸打烂会发怒,报纸生命低,僵尸生命低,拿报纸移动速度慢,没拿移动速度很块
SCREEN DOOR ZOMBIE(纱窗门僵尸):手拿纱窗门的僵尸,纱窗门会抵消SNOW PEA的减速效果,纱窗门生命高,僵尸生命低,移动速度慢
FOOTBALL ZOMBIE(橄榄球僵尸):橄榄球运动员僵尸,生命非常高,移动速度块
DANCING ZOMBIE(舞王僵尸):其实就是迈克尔.杰克逊僵尸,生命中等,移动速度慢,特点是能在自身左右上下方召唤4个倒退舞者.
BACKUP DANCER(倒退舞者):跳着舞的僵尸,生命低,移动速度慢,只会伴随着DANCING ZOMBIE出现,会帮助其进行上一路和下一路的攻击,被打死后会立刻再生,所以还是利用三向豆子炮等侧面攻击之物把DANCING ZOMBIE打死才是上策
第三排
DUCKY TUBE ZOMBIE(救生圈僵尸):普通僵尸水面形态,生命低,移动速度慢
SNORKEL ZOMBIE(潜水僵尸):带着潜水镜的僵尸,生命低,移动速度慢,特技是移动时不会被子弹攻击,只有在吃植物的时候才会露出水面
ZOMBONI(造冰僵尸):开着造冰车的僵尸,生命高,移动速度中等,特技是碾压植物与造冰,造过冰的地面会在无法使用,除非使用JALAPENO (墨西哥胡椒)清除冰层
ZOMBIE BOBSLED TEAM(僵尸雪橇队):4个坐在雪橇上的僵尸,只有在ZOMBONI(造冰僵尸)造冰后才会在冰面上出现,每个僵尸血量低,雪橇生命高,特技是在冰面移动,没有冰面后4个僵尸下车挨打
DOLPHIN RIDER ZOMBIE (僵尸海豚骑手):骑着僵尸海豚的僵尸,生命中等,骑海豚时移动速度快,没骑时移动速度很慢,特技是跳过水中第一个阻挡物
第四排
JACK-IN-THE-BOX ZOMBIE (疯子僵尸):手拿小丑箱子的僵尸,生命中等,移动速度快,特技是手中的小丑箱子有一定几率自爆,将周围9格内所有物体毁灭
BOOLLOON ZOMBIE (气球僵尸):身上绑着气球的僵尸,生命低,移动速度中等,特技是飞行,飞行时不会被一般攻击,只有仙人掌、小猫香蒲能打爆他的气球,使其变成普通僵尸,此外三叶草可以直接将其吹走
DIGGER ZOMBIE (矿工僵尸):矿工变成的僵尸,生命中等,挖地道时移动速度快,普通移动速度很慢,特技是挖地道,挖到底后会转回去吃掉一条路所有的植物,如果挖地道时工具被磁铁吸走,则会立刻钻出地面正常的从右向左吃过去
POGO ZOMBIE (弹跳僵尸):骑着跳跳棒的僵尸,生命中等,移动速度快,特技是弹跳,可以连续跳过阻挡物
YATI ZOMBIE(雅提僵尸):此类僵尸很少现身,而且往往会在片刻之后即跑掉。游戏中的介绍大意是:我们对这种僵尸知道的少之又少,我们不知道他的工作,他的爱好,我们甚至不知道他喜欢的三明治口味……
第五排
BUNGEE ZOMBIE (蹦极跳僵尸):顾名思义就是蹦极跳的僵尸,生命中等,特技是抓走掉落点的物体,或者是空投僵尸直接出现在场地中间
LADDER ZOMBIE (梯子僵尸):手拿梯子的僵尸,生命中等,拿梯子时移动速度快,没拿时移动速度很慢,特技是将梯子搭在第一格植物上,并且自己和后面的僵尸可以随意翻过
CATAPULT ZOMBIE (投石车僵尸):开着投石车的僵尸,生命中等,移动速度慢,特技是碾压植物和投石攻击直线最后一颗植物
GARGANTUAR (巨人):非常巨大的僵尸,生命极高,移动速度非常慢,特技是必杀攻击和投抛小恶魔
IMP(小恶魔):非常小的僵尸,生命低,移动速度快
第六排
DR.ZOMBOSS(僵尸博士):最终BOSS,生命最高,特技是放僵尸,火球,冰球,扔车子.冰球用墨西哥胡椒中和,火球用冷冻蘑菇中和,否则必杀一直线所有植物,扔车子必杀命中中心周围6格所有植物。倘若栽种植物比较靠前(前三格),僵尸博士亦可能将操纵机器人将其踩烂。 [2]
《植物大战僵尸》智慧树模式里,每当智慧树长到一定高度就会给你提示:在游戏里输入“xxxxxx”就会怎么样怎么样。
例如智慧树会做出如下提示:
嘿!我已经100英尺高了!祝贺我吧,输入“daisies”,当僵尸被杀后掉下一些雏菊。
哇!我已经500英尺高了!这就要跳舞啦!输入“dance”,让僵尸摆动身体吧!
哇!我已经1000英尺高了!祝贺我吧,输入“pinata”,僵尸死后散落一地的糖果!
下面给出所有秘籍代码:
future - 僵尸戴上时尚太阳眼镜
mustache - 僵尸戴上两撇胡子
trickedout - 剪草机统一变成机车剪草机
daisies - 当僵尸被杀后掉下一些雏菊
pinata - 僵尸死后散落一地的糖果
sukhbir - 切换僵尸呼唤大脑时的叫声
















