文件是形成的正式文书,分为公文、文书、函件和其他文件。
文件是与软件研制、维护和使用有关的资料,通常可以长久保存。文件是 软件 的重要组成部分。在软件产品研制过程中,以书面形式固定下来的用户需求、在研制周期中各阶段产生的规格说明、研究人员作出的决策及其依据、遗留问题和进一步改进的方向,以及最终产品的使用手册和操作说明等,都记录在各种形式的文件中。
文件是对软件中另一组成部分── 程序的解释和说明,是对研制过程进行管理的重要手段。管理人员通过文件来确立不同研制人员或小组之间的工作联系,调整研制周期各阶段之间的衔接关系,并根据所产生的文件检查和控制研制工作的进度。文件也是使用、理解和维护软件所不可缺少的重要资料。
文件就是在我们的电脑中,以实现某种功能、或某个软件的部分功能为目的而定义的一个单位。
2000版ISO9000族标准概论
文件 Document
信息及其承载媒体
示例:记录、规范、程序文件、图样、报告、标准。
文件是一个具有符号的一组相关联元素的有序序列。文件可以包含范围非常广泛的内容。系统和用户都可以将具有一定独立功能的程序模块、一组数据或一组文字命名为一个文件。
注1:媒体可以是纸张,计算机磁盘、光盘或其他电子媒体,照片或标准样品,或它们的组合。
注2:一组文件,如若干个规范和记录,经常被称为“documentation”。
注3:某些要求(如易读的要求)与所有类型的文件有关,然而对规范(如修订受控的要求)和记录(如可检索的要求)可以有不同的要求。
在电脑里看见的东西都叫文件.
文件是以单个名称在计算机上存储的信息集合。文件可以是文本文档、图片、程序等等。文件通常具有三个字母的文件扩展名,用于指示文件类型(例如,图片文件常常以 JPEG 格式保存并且文件扩展名为 .jpg)。
面是文件系统的代码,根据这个代码我们可以更好地了解文件系统的工作流程
1.
main.cpp
#include "head.h"
#include "blockinodesuperblock.h"
#include "initial.h"
#include "userop.h"
#include "file.h"
#include "dir.h"
#include "command.h"
#include "chsome.h"
// by ctu_85 http://blog.csdn.net/ctu_85/archive/2008/02/29/2135420.aspx
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void main()
{
control.open("control.txt",ios::in | ios::out | ios::nocreate);
int i;
control>>i;
control.close();
if(i!=0)//不为0就初始化
{
initial();
}
control.open("control.txt",ios::in | ios::out | ios::nocreate);
control.seekp(0);
control<<0;//默认是上次基础上继续下去不用再初始化
control.close();
strcpy(curname,"root");//当前目录文件名为root
road[0]=0;//当前目录路径(存放从根目录到这里的结点号)
num=1;//最后位road[num-1]为当前目录文件i结点号
cout<<"请登陆系统n";
while( !login() )//登陆为止
cout<<"wrong !!!n";
cout<<" login success"< cout<<"******Welcome "< readsuper();
getcommand();//命令解析函数
writesuper();
}
2. blockinodesuperblock.h
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int ialloc()//申请一个i结点 返回结点号 否则返回-1
{
if(superblock.fiptr>0)
{
int temp=superblock.fistack[80-superblock.fiptr];//当前可用
superblock.fistack[80-superblock.fiptr]=-1;
superblock.fiptr--;
return temp;
}
return -1;
}
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void ifree(int index)//指定一个结点号,回收一个i结点
{
disk.open("disk.txt",ios::in | ios::out | ios::nocreate );//清空结点
disk.seekp(514+64*index+2*(index/8));
disk<

