战地
获奖连连的《战地》将推出续作《战地2》,试图把此系列游戏推上近代战争的高科技战场。通过强化的团队游戏和最新、技术最先进的车辆和武器系统,将《战地1942》的紧张和刺激,带入近代战争纪元。全新的游戏引擎以及物理系统建构近代战场,逼真程度前所未见。强化的团队游戏特色,让玩家能够以正规军的身份参与前线战事,或是在‘指挥官模式’下从事后勤工作,指引他们的队员发动策略突袭。士兵装备组现在会影响玩家在战场上使用的车辆。《战地2》加入最尖端的武器系统、包括追热飞弹和雷射导引炸弹,并通过显示的‘材质贯穿’特色,使玩家知道隐蔽和掩护之间的差异。《战地2》在PC上与多达64名上的玩家进行线上多人游戏,游戏采用全新的游戏引擎,通过真实的物理行为和动态光影,使广大的地点栩栩如生!此外,随着玩家数量缩放的地图,让每次的战争都能带来独特且紧张的体验。此外,《战地2》支持完整的游戏通讯介面,包括好友清单、统计资料追踪、即时聊天室和游戏家族的创造,以及网络语音功能,可搭配 USB通讯器使用。
《战地》系列到目前为止总共有三个作品(不计非官方Mod)。
《战地1942》(Battlefield 1942)是由瑞典著名游戏开发商DICE开发制作(事实上《战地》系列三个作品都是这个公司制作的),于2002年9月由EA发行的第一款《战地》系列作品。《战地1942》的游戏背景是第二次世界大战,玩家可扮演同盟国或者轴心国的士兵,国家包括美国,前苏联,英国,法国,德国,日本,意大利等二战主要参战国(有一些模组比如FH还加入了芬兰,波兰,加拿大,澳大利亚等参战国),兵种包括侦察兵,突击兵,反坦克兵,医疗兵,工程兵五个兵种,每个兵种拥有不同的武器装备。《战地1942》中还囊括了数量繁多令人眼花缭乱的各种载具,不论是陆上的各型坦克,装甲车,运兵车,吉普车,各种火炮,还是空中的各型战斗机和轰炸机,或者是海上的各型驱逐舰,潜艇,甚至是航空母舰,玩家都能一一操控。《战地1942》的官方资料片有《罗马之路》(The Road To Rome),《秘密武器》(Secret Weapons Of WWII)两个作品。《战地1942》的最终版本是1.61。
《战地:越南》(Battlefield : Vietnam)是由DICE加拿大分部开发制作,由EA于2004年2月发行的第二个《战地》系列作品。这个作品的游戏背景是越南战争,玩家可扮演美国/南越或者北越越共的士兵,兵种有突击兵,火力支援兵,工程兵,侦察兵四个兵种,每个兵种有两套不同配备的武器装备可供选择。颇为有趣的是,玩家还可以选择自己扮演的士兵的人物外貌以及服装式样。《战地:越南》拥有许多可圈可点的亮点,比如游戏中加入了多种型号的直升机,并且直升机还可以空运载具;严密的越南丛林中设有很多隐秘的陷阱,并且工程兵还具有布置陷阱的能力;玩家可以在载具中播放自己喜爱的音乐等等。《战地:越南》没有官方资料片,只有一个免费的官方模组(Mod),这个模组容量比较小,只有三张地图,该模组的内容就是用《战地:越南》的引擎重新制作了《战地1942》里面的三张太平洋战场的地图(硫磺岛,入侵菲律宾,威克岛),可以看作相当于一个《战地1942》复刻版的意思。《战地:越南》的最终版本是1.21。
《战地2》(Battlefield 2)是EA于2005年6月
发行的第三个《战地》系列作品,也是目前最受欢迎的一款《战地》游戏。这个作品的游戏背景是虚构的中/美/中东之间的现代战争,玩家可扮演中国人民解放军/美军/中东联合军三方势力中任何一方的士兵,兵种包括特种兵,狙击手,突击兵,火力支援兵,工程兵,医疗兵,反坦克兵七个兵种。《战地2》是《战地》系列游戏史上一次重大的突破,加入了许多革命性设计,例如加入了全新的指挥官系统,小队系统以及玩家通讯系统,引入了升级制度,随着线上游戏积分的增加,玩家可以提升自己的军衔,获得更高等级的武器装备,这些设定都是《战地》游戏前两个作品所没有的。《战地2》到目前为止已发布的官方资料片有《特种部队》(Special Forces),官方扩展包有《欧洲力量》(又名欧洲联军,欧盟联军)(Euro Force),《装甲狂暴》(又名装甲劲旅,复仇女神)(Armored Fury)。战地2目前的最新版本为1.3。再来说说《战地》的几个有名的非官方模组(Mod)
《战地1942》上最有名的模组有《沙漠风暴》(Desert Combat,简称DC),该模组基于《战地1942》引擎制作,以海湾战争为游戏背景,游戏双方阵营为美军和伊拉克军,该模组最终版本为DC Final;值得一提的是,《沙漠风暴》的制作小组为位于美国纽约的Trauma Studios工作室,该小组的才华被DICE所赏识后来加入了DICE参与开发《战地2》;《遗忘的希望》(Forgotten Hope,简称FH),该模组基于《战地1942》引擎制作,仍然以二战为游戏背景,以全新的真实的角度重新制作了二战战场,相对于原版《战地1942》加入了更多真实的武器装备,修改了大量不够真实的设定,并制作了大量全新的地图。该模组最终版本为0.7。
《战地:越南》上最有名的模组为Point of Existence(简称POE),该模组基于《战地:越南》引擎制作,以虚构的美俄军事冲突为游戏背景,游戏双方阵营为美军/俄军,该模组最终版本为0.4.4。
《战地2》上目前还没有特别优秀的模组出现,几个优秀的模组制作小组目前都还没有完成他们的作品。比较值得期待的仍然是FH,POE的二代作品,也就是FH2和POE2
《战地》系列游戏的模组非常之多,一一列举绝不可能,但最有名的应该不外乎上面说的几个,玩惯了原版《战地》游戏想尝试一下模组的朋友不妨试试上面说的几个模组。所有模组都必须在先安装原版游戏的基础上安装。
另外,家用游戏机平台上还有《战地2:现代战争》(Battlefield 2 : Modern Combat)。
关于《战地2142》:《战地2142》是《战地2》的后续作品,只有PC版本,由DICE斯德哥尔摩公司研发,EA发行。目前最新的EA官方消息显示,《战地2142》将在2006年10月19日前正式发布上市,这将成为《战地》系列游戏的第四个作品。游戏背景设定在地球气候异常引发的冰川异动期,游戏战场为22世纪中期遭遇第二次冰河期的未来世界。地球表面被厚厚的冰层所覆盖,仅剩下1/4的土地面积适合居住。在未被冰雪覆盖的土地上,生存问题引发了新的战争,于是,为了争夺有限的生存空间,地球各派分裂成两大敌对阵营:欧美盟军(美洲大部与欧洲)和泛亚联盟(俄国、中东、印度)。《战地2142》有4个兵种,它们是侦察兵、突击兵、反装甲兵和支援兵。《战地2142》可以让玩家自定义每个兵种的能力和装备,并且可以借鉴其它兵种的特性。玩家在《战地2142》当中可以通过消灭敌人获得的奖赏,购买升级自己的武器装备。
《战地2142》 Demo将在《战地2142》正式版发布前10天左右发布,DICE和EA另外还将在8月初先行展开《战地2142》公开beta测试,以解决大规模人数同时在线游戏可能出现的问题。
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