德莱尼
种族名称:德莱尼
起始区域:秘蓝岛
主 城:埃索达
种族坐骑:雷象
在部落方面的新种族早早的出现后,联盟方的新种族一直以来都是个迷,而对这个新种族的猜测也众说纷纭,有德莱尼人说、爱瑞达人说、食人魔说、甚至还有暴雪官方的愚人节恶搞——小精灵说,但是现在暴雪给了玩家真正的答案:德莱尼人,兽人的老乡。而这个新种族的设定让人感觉暴雪在自相矛盾。
两万五千年前,艾瑞达种族在一个名为阿古斯的世界诞生了。他们是极其富有智慧的种族,并且与魔法有着天然的紧密联系。凭借着这些天赋,他们构建了一个庞大而神奇的国度。不幸的是,艾瑞达的成就引起了萨格拉斯的注意,此时这位黑暗泰坦已经发动了燃烧的远征,而他认为艾瑞达人很适合用来领导他那不断膨胀的恶魔大军。因此,他联络了艾瑞达人的三个主要领袖:基尔加丹,阿克蒙德,以及维伦。为了换取艾瑞达人的忠诚,萨格拉斯给予他们无尽的力量和禁断的知识。
虽然萨格拉斯所给的条件听起来很诱人,但是维伦却对未来有着恐怖的预感。萨格拉斯直言不讳:追随他的艾瑞达人的确可以获得前所未有的知识和力量,但他们也会被转变成为恶魔。
维伦看到了燃烧军团的可怕力量,并见证了它给世界带来的毁灭和灾祸。他急忙前去警告基尔加丹和阿克蒙德,但他们对此毫不在意,因为他们已经被萨格拉斯的承诺诱惑了。他们宣誓向萨格拉斯效忠,并因此变成了巨大而邪恶的生物。
萨格拉斯所统御的军队是如此的强大,反抗是根本不可想象的。维伦几乎要绝望了,但他的祈祷却没有白费。一个神秘的存在来到他的面前,向他说明自己是纳鲁种族的一员,纳鲁的目标就是阻止燃烧的远征。他们提议将维伦和其他尚未堕落的艾瑞达人带到安全的地方去。
维伦感到非常欣慰,于是他立刻召集了那些不愿追随萨格拉斯的艾瑞达人。他们将自己称为德莱尼——在艾瑞达语中,这是“被流放者”的意思。德莱尼们逃出了阿古斯世界,而燃烧军团紧随其后。基尔加丹认为维伦背叛了他,并因此暴怒不已,发誓要寻遍宇宙的每一个角落,把维伦和那些德莱尼全部消灭。
燃烧军团对德莱尼人的追杀持续了数千年。德莱尼人拜访了许多世界,并探索了大部分的已知宇宙,为的是找到一处安全的港湾,但燃烧军团也从未放弃过追杀德莱尼人的行动。与此同时,神秘的纳鲁种族赐予德莱尼人以圣光的知识和力量。纳鲁向德莱尼解释道,宇宙中还存在着其他敢与燃烧军团抗争的势力,终有一天,纳鲁会将他们联合起来,成为一支无坚不摧的光明大军。德莱尼人深受感动,并宣誓将信仰圣光,为纳鲁的无私理想而战。
最后,维伦和他的德莱尼同胞们定居在了一个遥远而宁静的世界中,他们把这里称为德拉诺,即“被流放者的避难之地”,并在此默默地重建他们的国度。虽然随时面临着被基尔加丹发现的危险,但维伦和德莱尼人安全地度过了几百年的隐居生活。
后来,德莱尼人在南部的纳格兰草原地区遇到了信奉萨满教义的兽人氏族,并彼此成为了朋友。他们之间互相尊重,有一些贸易往来,但基本上没有过多的交流。
尽管德莱尼人小心翼翼,但基尔加丹最终还是发现了他们的隐居之地。他研究了这个世界的情况,并对强大的兽人种族产生了兴趣。随即他有了一个计划——让兽人成为替他杀戮的工具。只需要一些时间和手腕,这个计划就可以轻易成功。
基尔加丹开始诱惑兽人,首先通过老萨满祭司耐奥祖,然后是他的学徒古尔丹。兽人氏族开始崇尚武力,并联合成为了统一的部落。即便是最睿智的萨满祭司也开始学习术士魔法,并遗忘了他们曾经的信仰。 很快,兽人部落就被盲目的狂暴和嗜血吞噬,并开始攻击德莱尼人。血腥的战争持续了接近八年,但最终兽人还是获胜了。德莱尼人有圣光赐予的力量,因此他们非常强大,不过拥有恶魔之力的兽人更加强大。百分之八十的德莱尼人被屠戮,幸存者全都逃到了遥远的角落,在兽人的威胁范围之外苟延残喘。后来,曾与部落作战并幸存下来的德莱尼人发现他们受到了兽人术士们的恶魔能量的感染,并因此发生了变异,产生了一些新的物种,破碎者和失落者就是其中的两类。他们扭曲的身躯上只残留了一点点德莱尼人的痕迹,一小部分破碎者和失落者从此变得疯狂。
宝石切割 - 被动
珠宝加工技能提高5点。
纳鲁的赐福 - 主动
治疗目标,在15秒内恢复总计 50+15×等级 点生命值 - 40码有效距离 - 1.5秒施法时间 - 3分钟冷却时间
鼓舞灵气 - 被动 - (法师/牧师/萨满祭司 专有)
使你和身边半径30码范围内的所有小队成员的法术命中几率提高1%。
英雄灵气 - 被动 - (猎人/圣骑士/战士 专有)
使你和身边半径30码范围内的所有小队成员的击中目标的几率提高1%。
暗影抗性 - 被动
暗影抗性提高10点。
WLK(末日的回响)开放后,鼓舞灵气,和灵气命中,整合成同一默认BUFF,所有德莱尼种族职业均享有原 鼓舞灵气和灵气命中效果。
在艾泽拉斯,长久以来联盟在副本方面一直被公认为比部落更具有优势,但TBC的到来使得联盟的副本优势貌似不覆存在了。但是细细分析其实也不尽然。
德莱尼人作为这次TBC的新种族在联盟闪亮登场了,那么他在TBC新副本中的表现又会如何呢?德莱尼可以选择战士、猎人、圣骑士、法师、萨满祭司、牧师,这6个职业,但作为联盟的一员显然萨满是个不错的选择。联盟以前是没有萨满的,但萨满的很多技能都能在副本中让一个团队如虎添翼,联盟在RAID中团灭后只能跑副本,那是多么的郁闷啊,虽然有灵魂石,有干涉但总免不了出现意外,有了萨满不但可以在团灭时再一次的安全的站起来复活,更为重要的是在激烈的战斗中萨满的重生有时甚至可以说是力挽狂澜,从而使得整个团队在失败的边缘扭转乾坤取得最后胜利。德莱尼人在TBC后作为联盟唯一的萨满,其作用真是非同小可。
那选择德莱尼人是不是就只能选择萨满才在TBC中的副本占得一席之地呢?当然不是!德莱尼人种族特长有4个。
第一:Naaru的祝福:治疗目标,在15秒内恢复50点生命值(治疗效果会跟随德莱尼人的人物等级上升而增多。)对于任何一个团队来说在副本中你带了一个德莱尼人就相当于有了一个“愈合”技能!
第二:暗影抵抗被动特长作用:暗影抗性增加10点。
第三:珠宝加工被动特长作用:珠宝加工技能增加15点。
第四:英雄之躯被动特长
作用:增加30码内队伍成员的命中率1%。无论是在TBC新的副本,还是现有的副本。命中一直是团队取胜最为需要的元素之一。
德莱尼人有此天赋,无论你是什么职业在今后的TBC副本中都将有施展才华的地方。
前面介绍了德莱尼人在TBC副本中的一些作用,但我最为看好的却是德莱尼人牧师,在TBC中联盟的副本优势已经没有现在这么大了,但从德莱尼人牧师身上我又看到了联盟在副本中的优势。
德莱尼人牧师有2个种族天赋:
第一:防护恐惧结界,这个大家都不陌生了,现在的矮人牧师也有,其作用在打有些特定BOSS的时候真能起到起死回生的功效,想必大家也都有体会吧?
第二:大大提高小队成员的士气,给予他们99点法力通过15秒钟(效果会跟随德莱尼人的人物等级上升而增多)
这是什么概念?简直就是逆天的全体“激活”啊,在TBC中一些BOSS往往需要速战速决,喝蓝瓶有时候也会蓝跟不上,有了这技能,无论是把德莱尼人牧师放在法师队还是放在牧师队都是极大的提高整体的作战能力,再加上牧师本来就是副本的“铁三角”之首德莱尼人牧师的今后的TBC新副本中实在前途无量!
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