动画设计
动画设计
动画是通过连续播放一系列画面,给视觉造成连续变化的图画。它的基本原理与电影、电视一样,都
是视觉原理。医学已证明,人类具有“视觉暂留”的特性,就是说人的眼睛看到一幅画或一个物体后,在1/24秒内不会消失。利用这一原理,在一幅画还没有消失前播放出下一幅画,就会给人造成一种流畅的视觉变化效果。因此,电影采用了每秒24幅画面的速度拍摄播放,电视采用了每秒25幅(PAL制)(中央电视台的动画就是PAL制)或30幅(NSTC制)画面的速度拍摄播放。如果以每秒低于24幅画面的速度拍摄播放,就会出现停顿现象。动画的分类没有一定之规。从制作技术和手段看,动画可分为以手工绘制为主的传统动画和以计算机为主的电脑动画。按动作的的表现形式来区分,动画大致分为接近自然动作的“完善动画”(动画电视)和采用简化、夸张的“局限动画”(幻灯片动画)。如果从空间的视觉效果上看,又可分为平面动画(《小虎还乡》)和三维动画(《最终幻想》)。从播放效果上看,还可以分为顺序动画(连续动作)和交互式动画(反复动作)。从每秒放的幅数来讲,还有全动画(每秒24幅)(迪斯尼动画)和半动画(少于24幅)(三流动画)之分,中国的动画公司为了节省资金往往用半动画做电视片。
动画设计工作是在故事板的基础上,确定背景、前景及道具的形式和形状,完成场景环境和背景图的设计、制作。对人物或其他角色进行造型设计,并绘制出每个造型的几个不同角度的标准页,以供其他动画人员参考。在动画制作时,因为动作必须与音乐匹配,所以音响录音不得不在动画制作之前进行。录音完成后,编辑人员还要把记录的声音精确地分解到每一幅画面位置上,即第几秒(或第几幅画面)开始说话,说话持续多久等。最后要把全部音响历程(或称音轨)分解到每一幅画面位置与声音对应的条表,供动画人员参考。
培养具有二维动画设计的创作,教学和研究等方面的知识及能力,能在影视动画的创作、绘制、教育、科研等单位从事动画设计和创作、教学和科研等方面的专门人才。学生要学习动画设计方面的基本理论和基本知识,通过动画思维能力的培养,动画设计方法、技能的基本训练,具备本专业方向创新设计的基本素质。
动画设计的书很多 ,一般动画系的都是首先要上一门叫原画基础的课 ,原画是整个动画制作的核心 .现在市面上有很多原画基础的书 ,里面的人物都是从简单到复杂 ,以欧美的人物(动物)为主 ,先练习单个人物 ,之后再联系连贯动作 ,比如走一步 跑一步之类的 ,之后再是软件什么的学习.
动画设计师职业培训涵盖了动画设计专业的7门专业课程的教学(3dsMax、Maya、绘画基础、Photoshop、Painter、Flash、AutoCAD)。
绘画基础
素描、造型、基础画法、构成、色彩等部分,将眼前所见现实事物转换成美术的本体样式,转换成绘画的造型语言或转化为设计的视觉语言。
AutoCAD
三维与二维的绘制和编辑、实体造型、着色与渲染、AutoCAD的定制与开发、AutoCAD文件数据管理、AutoCAD的网络功能等。包括建筑工程与机械设计、绘制建筑平面图、工业工程图、景观设计图、室内设计图等。
Painter
应用Painter制作动画及电影,联合适用Painter和Photoshop,完成影视角色、场景、道具的设定及绘制。
Photoshop
图片编辑、图象合成、较色调色及特效制作等操作技法,影像合成、图像拍摄与处理、创作艺术作品等,涵盖图像、图形、视频、出版等方面。
Flash
逐帧动画、运动动画、变形动画,遮罩动画、导向动画、音响动画、编程动画的制作技术及绘图技巧;多媒体网页、贺卡、MTV、短剧、教学软件、高级互动Action、Flash式选单及表单制作等。
3dsMax
对象的选择与基本操作、基本性体建模、二维到三维的建模实例、三维造型的加工、动画的制作、环境和特效、“VideoPost”后期合成、产品造型设计。
Maya
初识Maya7、认识Maya7的界面、NURBS建模、多边形建模基础及建模高级应用、灯光和阴影、光学效果、摄像机和视图、渲染、使用MentalRay渲染器渲染室内场景、使用Vector渲染器制作矢量图像。
动画设计一般使用以下软件:FLASH,Particleillusion,3D,AdobeAfterEffects7.0,MAYA,AdobePremiere等
一个好的作品可以利用以上的软件进行组合,比如:
(1)FLASH AfterEffects
(2)FLASH After
(3)Effects Particleillusion
(4)photoshop AfterEffects
(5)FLASH Particleillusion AdobeAfterEffects photoshop等等
还有很多的组合大家可以灵活运用
据国内一家招聘网监测数据显示,从2008年2月下旬开始,国内主要城市动漫类有效职位供给较年前
增长42%。但就数据统计,收到简历仅是招聘需求数量的80%。目前,我国影视动画人才总需求量至少在15万人以上,而实际从业者不足1万人。在一个行业里,从业人员紧缺度最直接的表现就是他们的社会地位和收入水平。动漫设计作为新兴的创意工作,专业人才社会地位相对较高,薪资水平也普遍高于传统行业。其中,MAYA制作人员月薪一般在5000元左右,中高级3D动画师月薪则在6000元以上。然而,就在这种高薪水高待遇的“诱惑”下,中国的动漫企业仍然招不到合适的人才。
动画设计这行还是很有前景的现在网络游戏,动漫动画制作,广告策划制作等等,都需要相关方面的人才,就业方向还是比较广泛的,而且这行业工作薪水并不低,相对于计算机类行业的薪水,高出一两倍,
| 三维设计 | 通用设计 | 原画设计 | 程序设计 | 色彩设计 |
| VI设计 | 公共艺术设计 | 环境设计 | 产品设计 | 灯光设计 |
| UI设计 | 视听设计 | 网页设计 | 出版设计 | 感性设计 |
| 版面设计 | 形象设计 | 视觉设计 | 软件设计 | 交互设计 |
http://www.enet.com.cn/eschool/zhuanti/flashpx/
http://www.openedu.cn/openpeixun/itemColumn/flashBriefing/A053903index_1.htm
http://www.glyufan.com.cn/Article-flash/20088/149.html
动画创意制作:http://www.chinahuaze.cn
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