剑圣

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剑圣 历史人物

 
剑圣裴旻将军写的字
,唐开元间人。据《独异在此处添加文字志》载,他“掷剑入云,高数十丈,若电光下射,漫引手执鞘承之,剑透空而入,观者千百人,无不凉惊栗”。又据《历代名画记》,画家吴道子因见裴旻剑舞,“出没神怪既毕,乃“挥毫益进”。诗人李白曾从其学剑。文宗时,称李白的诗、张旭的草书、裴旻的剑舞为“三绝”,世人称他们三人分别为“诗仙”“草圣”“剑圣”。裴并以善射著名。任北平守时,北平多虎,他一日射虎三十一头。见《新唐书·李白传》。




 

剑圣 《魔兽争霸3》中的英雄

 


剑圣剑圣

虽然他们的数量很少,但剑圣一直是兽人部落中的精英战士。这些拥有精湛技艺的剑术大师曾经是火刃部落的成员,后来火刃部落被自身邪恶的力量摧毁了。在火刃部落四分五裂之后,剑圣身背部落的图腾,为了拯救他们自己和部落的兄弟们奋斗。在萨尔的领导下,这些剑圣又一次加入兽人部落,担任他们年轻领导人的贴身侍卫。虽然剑圣是潜行和欺诈的高手,但他们看重个人的荣誉胜过一切。

剑圣是兽族玩家特别喜欢的英雄。当组合使用镜像和致命一击时,剑圣是最强大的近战英雄之一。当剑圣拥有物
剑圣魔兽中的剑圣
品和高等级之后,他们可以迅速攻击敌人的建筑和单位。剑圣的最大优势在于镜像技能,镜像能复制出一个假象从而迷惑敌人。致命一击能让剑圣拥有强大的杀伤力。疾风步 可以让剑圣在快阵亡前隐身或是偷偷进入敌人的基地。剑刃风暴能产生严重的伤害。

剑圣的技能分配有多种策略。具有代表性的是升级镜像和致命一击。其他一些想用英雄骚扰或者攻击野生单位的玩家,则会选择疾风步和致命一击。

购买提升属性的物品来进一步提升剑圣的能力。
  
英雄状态

训练费用: 425 100 5
攻击类型: 英雄
攻击方式: 近战
护甲类型: 英雄
对空攻击: 无
攻击间隔: 1.77
射程: 无
移动速度: 快速 (Fast,320)
英雄属性: 敏捷  
每级别上升强壮: 2
每级别上升敏捷: 1.75
每级别上升智力: 2.25
生命恢复: 总是恢复
魔法恢复: 总是恢复
训练快捷键: B
训练时间: 55

级别 攻击力(地面/对空) 护甲 强壮 敏捷 智力 生命值 魔法值
1 25-47 【36 avg】/None  5 18 23 16 550 240
2 26-48 【37 avg】/None  5 20 24 18 600 270
3 28-50 【39 avg】/None  6 22 26 20 650 300
4 30-52 【41 avg】/None  6 24 28 22 700 330
5 32-54 【43 avg】/None  7 26 30 25 750 375
6 33-55 【44 avg】/None  7 28 31 27 800 405
7 35-57 【46 avg】/None  8 30 33 29 250 435
8 37-59 【48 avg】/None  9 32 35 31 900 465
9 39-61 【50 avg】/None  9 34 37 34 950 510
10 40-62 【51 avg】/None  9 36 38 36 1000 540

对抗剑圣
  利用驱散对付镜镜象或者快速的找出剑圣的真身集中火力消灭他.远程火力的齐射是对抗剑圣的最有效手段.

魔法技能

疾风步 (Wind Walk)
让剑圣隐身,并增加其移动速度.如果在隐身其间剑圣攻击目标的话,会造成额外伤害,同时显形.另外,疾风步可以让剑圣穿越其它单位(快捷键 "W").
级别 持续时间 施法间隔 魔法消耗 射程 作用范围 效果 必要英雄级别
1 20 秒. 5 秒. 75 无 自身 隐身,增加10%移动速度,攻击时造成40点额外伤害 1
2 40 秒. 5 秒. 75 无 自身 隐身,增加40%移动速度,攻击时造成70点额外伤害 3
3 60 秒. 5 秒. 75 无 自身 隐身,增加移动速度到最大,攻击时造成100点额外伤害 5


疾风步介绍
  在剑圣快死的时候,用疾风步来逃命.

  利用疾风步在不遭受任何攻击的情况下侦察地图,你也可以用疾风步进入敌人基地看一看,然后离开.

  使用疾风步进入敌人基地或者部队中间集中的地方,使用剑刃风暴.

  疾风步可以在游戏初期用来单独猎杀野外生物.让剑圣攻击有宝物的怪物,然后将怪物杀掉后,捡起物品就跑.

  利用疾风步的隐身效果,在初期不清除任何野外生物的情况下,剑圣就可以随意光顾地图上的各大商店,还有生命之泉,魔法之泉.

  用剑圣攻击野外生物,把它们吸引到敌人那里去,然后使用疾风步隐身.这样,野外生物就会把你的对手作为新的攻击目标.

  单位的最大移动速度只有400(Very Fast),在使用2级的疾风步时,剑圣的最大速度就可以达到这个数值.3级的疾风步仅仅是让隐身时间更长,额外伤害多一点而已.

  利用疾风步来骚扰是很常用的初期策略.不过这个策略很容易被识破,例如说商店里购买的显形之尘,黑暗射手的沉默,月亮女祭司的猫头鹰和其它一些可以发现隐形单位的方法或物品..

镜象 (Mirror Image)
制造出剑圣的幻影来迷惑对手,同时消除自身所有不利魔法效果.(快捷键 "R")
级别 持续时间 施法间隔 魔法消耗  射程 作用范围 效果 必要英雄级别
1 60 秒. 3 秒. 125 无 无 创造出一个幻象 1
2 60 秒. 3 秒. 125 无 无 创造出两个幻象 3
3 60 秒. 3 秒. 125 无 无 创造出三个幻象 5

镜象介绍
  镜象可以非常有效的分散集中在你剑圣身上的火力.并且,你的对手很难判断出哪一个是真的剑圣.

  你可以很清楚的看到哪个是剑圣的真身,而你的对手看到的却是一个一模一样的剑圣,创造出的幻象具有和真身一样的生命,不过不能使用技能,也可以攻击,不过没有攻击力.所有攻击对幻象造成2倍伤害.

  你可以用幻象来侦察地图,敌人动向或者有没有扩张点等等.最好是在晚上这么做,那样你的幻象就不会遭到野外生物的攻击.

  使用镜象技能,可以让剑圣逃离拘束类法术,例如说森林守护者的缠绕和狼骑兵的诱捕.这个方法也可以使用在剑圣被敌人包围的时候.

  战斗时,最好将你的幻象一起控制.如果你只控制剑圣的话,敌方很快就能发现哪个是真的剑圣.另外,如果敌方发现了哪个是真的剑圣,那么就再使用一次镜象技能.

对抗镜象
  如果你想识别出哪个剑圣是真身的话,那么按下"ALT"键,注意那些被剑圣攻击的单位的生命值,看哪个在减少.幻象受到2倍的伤害,所以,如果你发现哪个剑圣生命值下降特别快,那么它肯定是假的.

  你也可以通过剑圣的行动来分辨哪个是真的,因为很多时候需要剑圣攻击一些特定的目标,而真正的剑圣只有一个.也许会有玩家试图利用幻象的行动来欺骗你,不过大部分玩家做不到这一点.当你分辨出真正的剑圣时,就不要犹豫了.

  幻象可以被驱散

致命一击 (被动技能)
有15%的机率可以让剑圣在攻击时造成更多的伤害.
级别 持续时间 施法间隔 魔法消耗  射程 作用范围 效果 必要英雄级别
1 无 无 无 无 无 造成2倍伤害  1
2 无 无 无 无 无 造成3倍伤害  3
3 无 无 无 无 无 造成4倍伤害  5

致命一击介绍
  在高等级致命一击和好物品的配合下,可以让剑圣对目标造成非常高的伤害.

  在致命一击发动的时候,你会看到代表造成多少伤害的红色数字出现.

  致命一击不会在攻击建筑的时候发动.

  致命一击不会受到森林守护者荆棘光环的反馈.但是发动致命一击时,剑圣的基础攻击力依然会被反馈

剑刃风暴 (Bladestorm)
快速的旋转剑刃重创附近的所有敌人地面部队.并让剑圣对魔法免疫,每秒造成110点伤害(快捷键 "B")
级别 持续时间 施法间隔 魔法消耗  射程 作用范围 效果 必要英雄级别
无 7 秒. 180 秒. 200 无 无 每秒造成110点伤害  6

剑刃风暴介绍
  在施放剑刃风暴的时候,剑圣不是无敌的,仅仅是魔法免疫.

  在剑刃风暴范围内的所有单位都受到相等的伤害.

  剑刃风暴可以用来对付那些低生命值的建筑物,例如说箭塔.

  剑刃风暴可以非常有效的攻击整队的敌人.一般来说敌人都会立刻逃跑,那么你需要控制你的剑圣追上去继续攻击他们

  在使用剑刃风暴前,确保在你可能的行进路线上没有障碍物.

对抗剑刃风暴
  最好的方法就是逃跑,难道你还想杀了剑圣?

剑圣 龙与地下城中的剑圣

 

进阶职业-剑圣
  剑圣Kensai
  剑圣专精于心,技,体和意志。他将他的力量和生命奉献给一名大师(主人?),或一个他所承认超越自己的理想存在的服务上。一些剑圣成为了他们所选择道路上的大师,但是恰好也有一些成为了君王,了解到自己是某些更高存在的仆人。
  大部分成为剑圣的角色,从他们的生涯一开始就有此志向。通常,其他剑圣或精锐军事组织培养有潜力的年轻男女掌握服务的法则,战争的艺术,心灵的纯净和锻炼出剑圣所必须的体魄。连那些没有得到承认的学徒在最后也成为了强大的冒险者。
  一个剑圣可以是一个孤独的冒险者,为理想或实现毕生目标而服务。一些剑圣对伟大的君王宣誓效忠,在君王授意下成为了可靠的保镖,督军或领导者。武僧和圣武士理解剑圣必经的艰辛道路并且有些会踏上同一条路,战士重视剑圣的力量,而且,已知有一些牧师也加入了他们的行列。几乎没有法师或术士取得剑圣的身份,诗人和野蛮人有着自己的道路,显然不会像剑圣那样服务。当考虑到它的力量之时,一个游荡者会成为一个卑鄙的剑圣,这样的人物可能成为致命的对手。
  HD:D10
  要成为剑圣,人物必须达到以下全部条件。
  阵营:任意守序
  基本攻击加值+5
  技能:专注5级,交涉5级,骑乘5级
  专长:寓守于攻,任意武器专攻
  特殊:必须完成(见边栏)对一个领主或一个理想化身的宣誓效忠仪式。
  技能:剑圣的职业技能和关键属性是
  平衡(敏捷),攀爬(力量),专注(体质),手艺(智力),交涉(魅力),威胁(魅力),跳跃(力量),知识(本地或贵族)以及察言观色(感知)
  技能点:4+智力调整
  表格2-18 剑圣
  等级 基本攻击加值 强韧 反射 意志 特殊
  1 +1 +0 +0 +2 独门兵器
  2 +2 +0 +0 +3 劲力澎湃
  3 +3 +1 +1 +3 -
  4 +4 +1 +1 +4 锐气投影
  5 +5 +1 +1 +4 抵抗
  6 +6 +2 +2 +5 -
  7 +7 +2 +2 +5 锐气投影
  8 +8 +2 +2 +6 灌输
  9 +9 +3 +3 +6 -
  10 +10 +3 +3 +7 盟主
职业特性:
  以下均为剑圣职业特性:
  擅长武器和防具:
  剑圣不获得任何武器和防具的擅长奖励。
  独门兵器(超自然):剑圣选择他的武器之一(必须是他的专攻武器。)成为他的独门兵器。大多数剑圣的选择是剑或弓,实际上,甚至连剑圣的天然武器都可以选择。如果该武器是人造的,它至少要是精制武器。
  在具有资格成为该职业之后,剑圣获得和他的独门兵器建立连接的能力,人物将其生命能量的一部分凝聚在他的武器上,使其在他手中,并且只在他手中具有更多的效果。
       独门兵器
  职业等级 武器加值 至少耗费的XP**
  1 +1 40
  2 +2 160
  3 +3 360
  4 +4 640
  5 +5 1000
  6 +6* 1440
  7 +7 1960
  8 +8 2560
  9 +9 3240
  10 +10 4000
  *:一件武器的增强加值其实不能超过+5,不过它可以拥有一项和增强加值相等的特殊能力。按照表格来决定当特殊能力被附加到独门兵器上时,经验值的损耗。比如说:距离来说,一个6级剑圣的精制品长剑浸透了他的力量成为了+5锐锋长剑,耗费了他1440点经验值,锐锋能力等于增强加值+1。
  **:表格中的经验值耗费是在假定武器本身没有任何附魔的情况下,如果它有,那么经验耗费按照附魔加值逐渐减少。举个例子:如果一个剑圣拥有一把+1长剑并且想将其变成一把+3长剑,他可以支付创造+3长剑和+1长剑之间的XP值(360-40=320点XP)
  浸透一件独门兵器的过程赋予了它更强的力量。角色必须寻找一个安静,宜于冥想(对于那些侍奉神的剑圣来说,还有祈祷。)的地方。经过24小时,在冥想的最后,剑圣献出一部分经验值,他们生命本质的一部分注入独门兵器中。那么,独门兵器就变成一件魔法武器(如果它原本不是),并且获得增强加值和/或特殊能力。一个剑圣能够增进他独门兵器的总合加值等于他当前职业等级的极限。一个剑圣不能在耗费经验足够使他失去等级的情况下创造一把独门兵器。
  使用前页的表格来决定经验值耗费和职业等级上限。
  如果仪式被打断,它可以在任何时候再次开始,不过必须再经过24小时,独门兵器才会被浸透。剑圣支付经验点数如同仪式已经被完成。
  剑圣独门兵器的施法者等级等于角色等级+10。
  浸透双头武器:双头武器可以被浸透,不过武器两端都必须各自支付经验。
  浸透天生武器:浸透剑圣天生武器(比如他的拳头)的过程和浸透一把人造武器的过程一样。除去浸透剑圣的每个天生武器都必须在100%的经验值之外额外地支付10%。举个例子:一个专攻徒手打击的剑圣,可以花费120%的XP将他的两只手变成独门兵器。一个同时拥有咬,尾击的6臂剑圣可以在咬,尾击,拳头之间选择并且支付160%的经验耗费(为6条手臂)或者110%(为咬或尾击)一个浸透特殊武器类型的剑圣必须浸透所有的同类天生武器(所以一个有两只手的剑圣必须浸透两只手。)剑圣每浸透一类天生武器花费24小时,不管实际上他浸透了多少这类天生武器。
  失去一件独门兵器:如果剑圣的独门兵器丢失或被盗,人物必须通过任何不违背其阵营和誓言的手段努力重新获得它。一个剑圣有意放弃一把已经被加工过的(指被浸透过的)独门兵器如同他打破了他服务的誓言(见边栏)。一个放弃自己独门兵器的剑圣通过赎罪可以打造一把新的独门兵器。
  如果谁摧毁了剑圣的独门兵器,只有剑圣可以修复它。如果武器损坏到无法挽回(比如一把剑碎成了破片。)剑圣可以再造武器如同他使用了手艺(打造武器)技能制造一把精制品武器。如果他拿着修复的武器冥想24小时,他可以通过支付适当的XP让他的武器恢复完整状态。
  万一武器什么都没有留下,剑圣必须重新再浸透一把之前从未被浸透过的武器。实际上,人物并没有违背他的誓言,一个剑圣的武器在为其誓言的服务中毁灭并非是不体面的,并且其他剑圣很可能对一个在誓言范围内被破坏武器的同道展现出更多的尊敬。
  失去天生武器:如果一个剑圣失去他的天生武器(比如他的拳头),他可以通过再生术或类似法术复原它们。在这个特殊情况下,剑生不需要支付任何额外的经验或时间来给他的独门兵器重新浸透能量。这个连接已经足够,因此并不需要额外的努力。
  劲力澎湃:2级时,剑圣能够在战斗中以一个标准动作进行一次DC15专注的检定以集中他的能量和精神。如果他成功通过,那么在接下来等于他职业等级二分之一的轮数里,他的力量获得+8的增强加值。每次在剑圣最初成功使用这个能力之后的24小时内,检定DC递增5。
  锐气投影:在第4级或更高,剑圣将他职业等级的二分之一添加到他做的任何唬骗,交涉,收集信息或威胁检定上去。在8级或更高,剑圣添加他的全部职业等级到上述检定。
  一个明确认识到被剑圣成功的唬骗技能愚弄的目标,在对抗剑圣唬骗,交涉,收集信息或威胁的所有检定和豁免中获得+10加值。剑圣可以恢复生物的信任,以将其不友好的态度转变为友好。
  抵抗(EX):当一个5级或更高的剑圣被迫做一个反射检定来避免一个区域效果的法术(例如火球),他可以做一个专注检定以代替反射豁免来抵抗全部伤害,如果剑圣拥有反射闪避或精通反射闪避能力,这些好处同样适用于专注检定。
  灌输(EX):每天一次,1个8级或更高的剑圣能以一个全回合动作做一个专注检定(DC是10+目标HD或人物等级。)将他的一些能力传递给他能够接触到的自愿盟友,剑圣转移他的一些功力给盟友:他减去1点/每等级的基本攻击加值,并且/或者是他部分或所有的基本豁免加值,而将这些能力转移到容纳者身上。在盟友将力量归还1小时以后,剑圣恢复被灌输的力量。如果盟友在移回功力前就已经死亡,剑圣必须做一个强韧检定(DC5+目标的HD或职业等级)否则便死亡。如果他成功通过检定,则立刻得回他所灌输的功力。
  (Ki·Warlord)盟主:当一个剑圣达到10级,他声名远扬并且以盟主之名为人所知。相同阵营的其他剑圣敬重盟主,甚至那些敌对阵营者也会带着敬畏的揣度款待他。如果盟主有一个NPC的主人,那么他很可能指派盟主更多在其领域之中的职责和权威(可能是给他一座城堡,修道院(庙),或军事学校。)如果盟主为某个神袛服务,那么该神可能会本着个人兴趣给予盟主更多的职责,神袛可能直接与其联结或通过代理人传达神的意愿。
  在增加职责的同时,一个盟主也获得了些实际利益。他有权在冒险或旅行誓言时请求其他进阶职业的成员(等级较低者),给予其援助。只要盟主的要求不违反其他成员的服务或阵营,其他剑圣的职责在于以合情合理的方式援助盟主,比如提供食物和掩蔽所,存取较小金额的财产,以及有些事物,其他人可能不得不与之交换。
  盟主鼓舞他身边的人,当战斗发生在盟主身边30尺范围内的时候,盟友在意志豁免,专注检定和攻击骰上获得+1加值。守序阵营此加值为加2。
  成为剑圣的圣武士,武僧和武士可以继续提升其职业。

剑圣 仙剑奇侠传中的剑圣

 
姓名:独孤宇云
人称剑圣
身份蜀山弟子(第23任掌门徐长卿时),蜀山真武长老(第24任掌门常浩时),蜀山掌门(第25任)
游戏人物,在仙剑奇侠传3外传问情篇中以20岁左右登场,在仙剑1里面以老年形象登场.
性格:正直,严谨,嫉恶如仇,痛恨妖类.
关于他的诗有
嫉恶如仇剑如蛟,除魔重任一肩挑。纵横四海荡诸邪,跨越千山斩群妖。——剑圣
独临绝顶俯群山,孤寒清高冷目瞻。宇载圣人御仙剑,云山雾海万里川。-----吧友斩无情=赫赫作.
人物故事:
       徐长卿门下得意弟子,与南宫煌,司徒钟结为朋友,在蜀山地脉问题上起了不少作用.
曾经被圣姑解救,结为朋友(这也是仙剑1里面剑圣把李逍遥等人送至圣姑处疗养的原因).而后南宫煌妖性发作,不分敌我,曾尝试与之对抗.未果,司徒钟被逐出蜀山.
  因其剑术高超,颇有造诣,所以在常浩长老退位后接任蜀山掌门,兢兢业业,但蜀山还是在长卿治理蜀山的教训中慢慢衰弱.后误将赵灵儿当作妖类投入锁妖塔,酿成林月如葬身塔底的悲剧.在李逍遥解除南诏国拜月教主的威胁后,让位给李逍遥.是一个正派人物.
  在仙剧中被误名"殷若绌",并且在仙剧中被塑造成为了一个颇有争议的人物.

附图

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