独创的神话背景
整个《仙剑奇侠传Online》架构在数千年前浑沌仍是一片浑沌时,人、鬼、畜、妖、仙、魔共同居住的一块大陆。由于长久以来彼此纷争不断,天神不忍见弱小的人类惨遭无情毁灭,因此开辟了几个不同的世界将这些敌对的族群分开,形成了天、仙、魔、人、鬼各自的领域。为了确保族群之间不再相互侵犯,天神在不同世界之间的通道入口设下具有强大力量的结界,于是世界停止了长久的纷争,直到一场异变,改变了这一切……
在人类与仙、魔等族群过去的斗争和对峙中,人类也逐渐从其他族群身上学会了如何运用仙术与魔法,并融合本身原有的技能,发展出不亚于仙魔的力量,在纷纭的乱世之中开拓出众多的武术绝学。由于学会了各种仙术及魔法,人族逐渐有了称霸天下的野心与欲望,于是江湖上兴起了大大小小的武林门派,如蜀山派、丐帮、达摩寺、雪山派、巫月神教、鬼影门以及天魔教等。
在芸芸众生中终究出现了一名武功出神入化,传闻名为李逍遥的侠客。他闯入魔界通道,企图打破天神设下的结界。在通道中,李逍遥遭遇两尊守护神的强力制止,经过七天七夜不断的缠斗,侠客眼见闯关无望,指天为誓将禁咒注入宝剑天无神,狂啸之中使出绝命一击,通道内一声巨响,震撼波动遍及各界,致使严守魔界通道的守护神倒下一尊,而侠客也不知去向。经此巨变,防堵各界通道的结界与守护神的力量减弱了许多,不同世界的好战份子藉此蠢蠢欲动……
背景设定
1.游戏中的世界以人鬼仙魔天这五界所构成的五大领域,而人鬼畜妖仙魔则当做职业看待,五块领域其实就是轮回转世后的地点(我想可能就是转职),最重要的是每种职业所能执行的任务不同
2.游戏里还有一项重要设定"业",由"识"所决定行动后的结果为"善业"或"恶业",其实就是善恶值
3.五界中天界为最高界,但天界并不代表善或恶,而是放在最顶点看待
4.a人死后可选择成为鬼或畜
b成为鬼并无善恶之分
c成为鬼如为恶则变成妖
d进入仙魔则先经过"修罗道"之评判
《仙剑奇侠传Online》的世界是由人、鬼、仙、魔、天这五界所构成的,也就是拥有五块领域。而“人、鬼、畜、妖、仙、魔”则可当作职业来看待,五界的每块领域都可以作为轮回转世的地点,而玩家轮回转世后所化成的六个形体则算是职业。六个形体各有各的玩法,像有些地方只有畜才进得去,或有些任务是鬼才解得开。玩家如果想要玩得透彻,这六个形体是必须去体会的。游戏中最重要的设定为“业”。为了做出有别于市面上的网络游戏,大宇参考了很多宗教书籍,并从中总结出“业”与“识”对人的影响,所以游戏设定人一生中,由“识”所决定行动后的结果为“恶业”或“善业”,这算是游戏的核心。
五界领域中的天界其实就是至高界,有人说他应该是站在善的立场与最终的邪恶对抗,但估计游戏制作商的想法是将天界的立场放在最顶点,并没有所谓的善与恶。
而玩家将亲身体验“人、鬼、畜、妖、仙、魔”的轮回,听起来似乎很吸引人,但如果依照以前所说的路线,人→鬼→畜作同殿轮回到是可行,但进入仙界的人要再转进魔道或是魔道中人大彻大悟而进入仙班,却不是件容易的事。不过,据有关人士透露,在《仙剑奇侠传Online》目前的设定中,有个修罗道是玩家进入仙、魔界的必经之地,在修罗道路上可以有机会反悔。
剑侠
坚强的心智,厚实的躯体,使他们成为了理所当然的队伍领袖。
练气士
汇天地之灵气,集日月之精华,秉自然之灵力。虽身着布衣,却勇往之前,毫不畏惧强敌。深谙气功流派,进可攻、退可守,他们是极具爆发力的武学大师。
蝶衣舞者
灵蛇刀客
五灵师
灵狐夜盗
深厚的文化底蕴
传承仙剑奇侠传经典的游戏文化底蕴,以中国式的奇幻武侠为特色,在中国风味浓厚的背景下,以强调人性情感的意涵为主轴,架构成一个多彩多姿,并富有中国文化的游戏世界。
唯美的视觉盛宴
延续《仙剑奇侠传》经典的中国粉彩柔美风格,以写实的质感与比例呈现给您“似幻似真”的唯美游戏世界。
悠然的天籁之音
秉承仙剑音乐一贯创作理念,原班音乐制作团队亲自操刀。为您展现恢弘的游戏世界,讲述感人的游戏剧情,营造熟悉的仙剑氛围。
引领您畅游庞大的仙剑世界,体验逐步深入的剧情主线,找出世界最深邃隐藏的秘密。
经典的职业角色
六大经典职业,出自仙剑灵感。不论近战远攻,或是攻防进退,皆能独当一面。面对挑战,同舟共济,齐心协力,无所畏惧!遨游仙剑世界,我命由我不由天!
独特的副本关卡
探索世界秘境,铲除邪恶根源,寻觅极品神器,锻炼团队协作……每一处副本关卡,尽心尽力为您呈现一个更完整的仙剑世界。
集网游理念之大成,显仙剑世界之特色。不论是生产采集,宠物法宝,公会团队,PK竞技,仙剑世界皆一一为您呈现,享受游戏乐趣,体验仙剑品质,感受仙剑文化,成就侠之大者。
创新的游戏概念
《仙剑奇侠传Online》不仅能让您体验到传统MMORPG的精髓,还将让您感受到具有中国古典韵味的游戏特色,敬请期待!
在游戏的战斗系统上,首先考虑到的是玩家的便利性,因为武器的不同,所以招式的运用也不一样。用剑的无法使出鞭子的绝招,招式也分远、近距离。不过玩家在学习上是没有武器的分别的,也就是说,你想学任何武功都可以,而游戏考虑到玩家希望同时学会几种兵器,所以在目前的设计上,《仙剑奇侠传Online》将所有武器使的要点都放进去,配合快捷键的运用后,玩家便能够使用剑系绝招后的下一秒使出棍系绝招。
为了让玩家在武功学习后期还有改变的机会,在玩家学完某种武功之后,可以去掉该项武功,在除去后,学习该项武功所耗费的学习点数则退还给玩家一半。
武功学习还分为个人悟得和明师教导,玩家在游戏进行的同时可以加入门派请师父教导,而个人悟得则是看福缘及任务解析。在加入门派的时候要慎重考虑,因为一旦你离开本门派就会发生该门派武功全废的情况。
任务系统:
据官方消息称,游戏中有一个很大的任务是帮派才能解开的。按照背景故事,在人界各地的某处,皆有一尊守护神守护当地,而玩家组成帮派并满足某个条件之后,可以挑战此任务,任务内容就是该帮派必须派出某名玩家,或是整个帮派一起挑战守护神,等到人界中所有的守护神皆被打败时,就会得到某项稀世珍品或是装备。
在故事中由于李逍遥打伤了守护神,致使天界对魔界禁制力量减弱,因此在某个时候,魔物可经由某种管道前往人界恣意厮杀、作乱,这时候就是一个很好的NPC任务,如果玩家运气好或实力够的话,打赢某些怪物会有意想不到的礼物。
而仙剑迷熟悉的李逍遥、赵灵儿这些主要的NPC会不定时出现在某地,如果玩家幸运地遇到他们其中一位,并和他说话,他就会委托玩家做某件事,如果成功做到的话,玩家还会得到该人物传授的某种武功,甚至得到某种绝世神兵。
武功系统1.以点数来分配学习武功,所以妥善分配点数才能达到高手境界
2.武功分为个人悟得及明师指导
3.游戏中能招降妖魔帮助玩家,但并无升级空间
4.游戏中还是有五行相克的原素(PK要注意属性)
5.游戏中还有连携攻击技和救援技的技巧(就是仙剑里合体技)(救援技就是爱情技,例如当女方快被怪物围殴挂掉时,男方就可以耗损内力或经验值然后女方就会被传送到男方身边了)不要叫我
帮派方面
1.游戏中位于人界个地的某处,皆有一尊守护神守护当地,当玩家组成帮派后就能派出一个人或整个帮派一起挑战守护神,等到人界中所有守护神都被打败时就能得到某项物品或产生任务(就差不多攻城的意思??)
2.总之帮派在游戏里占很大的因素[1]
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