《龙影》
基本配置- C P U:Celeron 1200MHz
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硬 盘:1.98GB
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概述
阿格尼斯大陆,一个由太古之神创造出来的神奇陆地,也是我们演绎这段历史的舞台、生灵们的温床。人类,一个蒙恩于神迹的种族,却因为逐渐增长的贪婪和自私,致使后来神对人类发动了大清洗制裁以及限制了他们对魔法的掌握。现在,被赦免并背负起新的文明再次复兴的使命的残余人类,降临到不再是温床,蛮荒的世界。远古炫丽的超魔法文明,这是人类对于自己的过去,我们所传唱的旧秩序时代,仅剩下的回忆。忏悔,这是今世人类对过去的自私和贪婪唯一所能做的事情。如何开辟出一条新的发展之路,这也是正等待着我们去开创的未来。我们正是打算营造一个栩栩如生的剑与魔法的世界,让玩家在其中感受到对现实世界的映射,让他们以自己的想法和意志去改变现实,去谱写历史,去思考一些更加真实的问题,去开创自己的另一段人生。虚空年代(?-20000负年)
混沌之初,世界只是一片虚空之境,在这个还没有物质的空间里,沉睡飘浮着缕缕的精神体。直到一个黑洞的出现,这个黑洞有着强大的引力,它吸纳聚集着精神体们,最后以它们为原料塑造出了自己的物质躯体――于是,第一位神哈缪伊斯出现了。神先造"秩序殿堂"为自己的居所,再用心,脑,感触感受这个空间,用自己所持恒光灵杖点化出了一群永生之物,并将他们安置于三方:善良,中性,邪恶。分别是:公正与裁决之神 安宁与平和之神 绝对与禁锢之神 绝望与黑暗之神狡黠与善变之神平衡与秩序之神希望与生育之神 虚伪与谎言之神快乐与光明之神文艺与感性之神毁灭与征战之神,众神观察并调和这个空间。至此,渐渐地,一些余下的精神体化为了有灵性的元素生物,并与众神们和平共处。它们每日都呼啸着歌唱以倾述自己的心声――这些正是它们在向众神们述说着最初的自然之理,只有哈缪伊斯能听懂它们的歌声,他倾听着元素们的思想和心灵,并将这些灵动之声记录了下来,以此写成魔法韵律之书,后世简称为圣书。
太古创世之初年代(20000-10000负年)
主神每日向众神们宣读着此书的精髓和要点,获悉韵律之声的众神们散发出一阵思想之脉冲,这些精神能量散发出来聚集在一起,打向黑暗又遥远的天际,使得无尽的虚空好像被撕裂出一个漏洞一样。一束亮光映射出来并产生美妙的幻象,元素们也被其吸引而至围绕着光亮飞舞,哈缪伊斯见识过这种大自然的美妙之后,觉得必须要创造一种物质来反映整个虚空世界的真髓。想到这儿,他打开魔法圣书作为乐谱,挥动恒光灵杖作为指挥棒率领着众神吟唱着书中的韵律,最后,当这段旋律画上一个休止符后,阿格尼斯大陆诞生了!阿格尼斯大陆是神希望能表现虚空的美妙的载体,所以他将其制造成一种映射平面体:这片大陆是一块具有引力的扁平的托盘形状陆地,水域覆盖在基层,一整块陆地连接托盘底层,而另一些零散的则漂浮在水面上。气层分布离地面相当高,因为神厚爱飞行生物们,愿意给它们更多的自由空间。在最外层的气层之后,则是薄薄的一层透明结界。为了让新生大陆迅速成长,使其充满流动的气象和生生不息的循环,主铸造出可以搅动蒙在大陆之上的迷雾的生灵,以让这个世界流动鲜活起来。于是,六只圣兽被召唤了出来。蝙蝠负责拨开夜间星空;巨鸟负责映射日光的疏导;巨象负责泥土山石的地壳运动;鲲鱼负责一切水流的活性循环;白鹿负责所有植物的生生不息;灵蛇则记录着动物生灵的生与死。一切的一切都铺垫好之后,主神观望着这充满着律动和生机的杰作,他兴致盎然地忍不住想去抚摸这片大地,而经他这么一抚的地方,立即出现了一种高等生灵,精灵一族诞生了。神对这些生物的出现大感欣喜,于是他再用另一只手往大地上那么一抹,人类降临了。
超魔法文明时代(3000-5000负年)
精灵们蒙恩于安宁与平和之神,他们习惯于自然平和,甚至元素生物们都对他们表现出难得的温和,一些元素生物更是愿意协助精灵们。这让众神们觉得与精灵相处十分舒心且他们可以得到众神的信任,于是神安排他们住在通往天界的菲斯弗旋梯处,赐予精灵一族圣书的第一乐章:舒缓的柔板部分――这是对魔法精髓的一种感知描述。并命令部分精灵守护这个旋梯。精灵们一直与世无争地隐居在西北大陆森林里。与此同时,神指引人类来到东部平原地区,并赐予他们圣书第二乐章:激切的快板部分――这是对魔法具象力量的描述部分。人类借圣书的知识在物资丰盈的西部平原上迅速地繁衍发展着,并以神都始料未及的速度成长、学习、进化并且更新着他们的知识。人类甚至在这一时期建立起了自己的第一个完整的家园,洛美而加。主神异常欣喜,于是他寄大期望于人类,哈缪伊斯认为:也许人类可以将他的真实意愿实现。于是他赐予他们圣书第三乐章:驾驭之声,这是对魔法力量的驯服和掌握部分。
然而,当更多的力量,更多的权利摆在人类面前时,抵挡不住诱惑的人类终于爆发了"第一次权力战争"。这个战争后来直接引起诸神之间的战争――神第一次以物质形态干预阿格尼斯大陆:中性神灵和混沌邪神参与到人类的争战中。人类异端份子伊约诅咒死地的最佳时机,他们将伊约格林变为自己在人间的从属势力,并从菲斯弗旋梯下降,于格林以自己的灵魂和圣书为代价妄图唆使混沌邪神帮助他取得对整个人类的统治权;而混沌邪神则认为这是将阿格尼斯大陆变成欲望和是混沌邪神从菲斯弗旋梯下降,首先展开了对精灵的攻势;此时,善良一方的神灵发现了混沌邪神阴谋,随之而下向混沌邪神宣战。精灵一方于是得到喘息的机会并退居后方。全神战争打响,这一次神之间的战争直接导致本来只有一整块大陆的陆地受到能量重击后分成了两块,而一些零散的陆地则在水域上漂浮着。此后,诸神离开凡世,在他们离开之前,诸神创造出四条龙留在阿格尼斯大陆,并决定将更新后的世界留给陆地众生经营。而元素生物们在获悉这一切后,将分裂出来的大陆向东运去。
此后,被留在阿格尼斯大陆的人类和精灵,在经历了诸神战争之后,邪神那充满着毁灭所有物质的压倒性气势迷惑了部分精灵和人类,使得他们形成了另一种的观念和宗教,并从各自的主题社会分化出来,形成新的种族格局。在全神战争时期,暗精灵从远古守护精灵之中分化出来,形成了黑暗精灵一派,他们的信条和远古守护精灵的信仰完全背离,认为只有屠杀和毁灭才能真正让生物世界重回到根本。在人类势力这一方面,一个以崇尚黑暗和为主旨的异端教派诞生了。他们建立起自己的基地――黑暗侵蚀要塞。并开始蓄势推翻人类帝国。在这种分化时期,为了抵御整个黑暗势力的颠覆,人类和精灵第一次合作,共同渡过了这一危机。自此,阿格尼斯大陆进入到一个全盛的超魔法文明时代。
圣书之战年代(500-100 负年)
与所有平行世界里的历史一样――人类是永不会满足的,在超魔法文明年代的后期,洛美尔加很快地就因为诸多客观原因和主观原因落入新一轮的阴谋和征战中。最后,由受难的王储伊拉赫平定了这些混乱,建立起新的人类
魔法帝国法尔辛拉。并秘密成立魔法生物研究基地。这里一直致力于研究并制造出奇幻生物,但这些生物是否具有攻击性和危险性,不得而知。是否要继续研究并创造它们,这一直是帝国内部在激烈争论的事情。后来,人类帝国划分出了诸多政见不一的势力――以大法师阿索普那为代表的保守派,他们坚持认为应该潜心钻研透未领悟的圣书部分,提倡学习精灵一族的生活处世方式;以黑巫师赫里提那为代表的激进派,赫里提那对是阿索普那的弟子,他对圣书的研究痴迷程度几乎达到了疯狂的程度,他分外厌恶阿索普那那种小心谨慎的研究态度,认为他那样不可能再有大的成就了。而他的目的,就是要尽最大可能拼合世间存在的圣书部分,即是说,他正计划从精灵处得到圣书第一章――无论那会付出什么代价,甚至是发动战争也在所不惜;在这一时期,阿索普那发动了捣毁魔法生物研究基地的运动。当时的帝王克鲁诺瓦已经不幸地沦为了政权傀儡,他的王后米莉弗是当时帝国最熟悉药草学的药剂师。操纵帝王的正是帝国将军拉其卡,将军与王后米莉弗有染,他们使用诺德依克这种药草酿造出能使人产生迷幻效果的汤药放在帝王的饮料里,以此控制着帝国大权。并为过纸醉金迷的生活而残酷地压榨平民百姓;在这样严酷的压迫下,平民阶层多次出现了几次小规模的起义,但都因目的不明确,组织不完善而以失败告终。
统治阶层的三方代表,阿索普那虽然想和平,想为现世做点实事,但无耐他年事已高,且手头的执行权力远远不够,所以他不能成为救世主。赫里提那想攻打西部大陆的精灵,于是他和拉其卡、米莉弗签属协议,将军为他提供军备力量,他只要圣书,其它的权力、财富和奴隶他全都不要。双方一拍即合。为扩充军需,更为严酷的征役法、刑法相继出台,在这样的黑暗时代,在经历过几次平民起义后,终于,一个有希望的组织出现了:救赎自由。
救赎自由的领导人是帝国魔法研究院现任导灵师弗拉·卡莫。这位导灵师体内拥有两个灵魂――弗拉本是卡莫的导师,在一次重要的导灵教学中,居然忽然出现怪异灵场的干扰(后来我们才知道,这正是赫里提那的阴谋,他本是想直接致弗拉于死地,但现在只能以这种结局告终)。于是弗拉的灵魂传送进卡莫的肉体再也无法出来,后来,他们只好就这么一体双魂了。他拥有长者的智慧和年轻者的果敢。弗拉·卡莫知道自己在现在这种黑暗的政治场中就算有头街也难以自保,不如顺应天理拯救民众。于是他动用自己的资产、地位、名利(双份的)集合了一些贵族和广大还没找到正确指引者的民众。在负年年间,他们蓄势发动了第一次相当大规模的起义――在历史上被称之为幻象战争,因为这场战争并没有动用任何物理攻击方式,而全是由魔法的幻术和传送为主,战争期间,天际到处都是暗沉色的像极光一样的光带,它们时而像龙卷风一样吞噬着地面一切物质,时而像有生命一样伸出触须抓捕活物,时而如排山倒海的波涛一样向敌方砸去......而一旦被卷入其中,将会被永久封闭在无色的未知空间里。这场战争使得人类帝国失掉近三分之一的人口。被生活压迫的大多数民众投靠了弗拉·卡莫,至此,新的人类势力――救赎自由共和国诞生。负年,弗拉·卡莫卷入本国政治夺权内战,惨遭杀害。新上任的首领名叫奎因,是个死灵法师,他的主张是:法尔辛拉因为长年外派大量优秀的军备去开通攻打精灵的超长战线,国力更显衰败,此时正是去全面拿下圣书之塔以及塔顶之圣书的最好时机。他抹掉了"救赎自由共和国"的名字,将共和国全面改制成为独裁统治型军权国家,奎因向法尔辛拉全面宣战,争夺核心正是圣书之塔。圣书争夺战打了两年,法尔辛拉毕竟是个有着长久的魔法根基国家,此时老法师阿索普那已经去世,他的研究更是被赫里提那施用于更强的攻击性魔法武器上,帝国外围大型的魔法屏障和林立的各式元素魔法塔更是让奎因的大军折了又损。即便他可以将倒下的死尸多次唤起再利用,无耐这些行尸走肉在元素魔法前实在就像一堆烂泥一样。在圣书之战最后一年,奎因终于研究出了可以跨越魔法屏障的多人的定点传送魔法。
就在那一天,以圣书之塔为圆心方圆两百里内,战况空前惨烈,双方都杀红了眼,帝国黑魔法师们事先在地面上布置的图腾陷阱将踩到上面的所有物质一一拉入到任一未知空间里去;排列有序的大量先进的魔法元素炮杖肆无忌惮地横扫着一切生命;王国炮塔此时也改变方向,发了疯似的攻击着自己的领土,牵制链锁式轰炸此起彼伏;死灵法师们毫无顾忌地召唤出所有禁忌生物和远古邪灵,地面上死了再死的尸体到了最后一站起来就狂啸着冲向任何活着的生物......
圣书之塔倒塌了。
这是一场没有硝烟的战争,但战争从来就没有改变过它的本质!而圣书争夺战,也正是因为没有硝烟,显得更加残酷和让人目不忍睹――是的,当你清晰地面对着这个场面时,你可以在没有硝烟的战场上看得更加清楚,人类!睁大你们的眼睛看看这血腥的景象,用你们的耳朵聆听这凄厉的悲鸣,用心来感受这真实的绝望吧:
天空中找不到太阳的影子,这里是冷色调的。
火元素首先出现了,
它们亢奋地嘶嘶叫着,
嘲弄般地点燃了地面上一切与人类有关的物件。
风元素出现了,
它们用无数的音响在空气中呻唤。
土元素呢?
它划破这糟乱喧哗的战乱之残渣
也许深渊能把这一切吞噬。
水元素只能默默啼哭着,
它的苦痛传向余生的人群,
使得他们感受到了这冷冷的雨滴。
云雾蔽空,星斗隐藏!
苦痛更新,哀叹又生,
叹人世处处是歧路迷津。
智慧的汇集已四散离分,
最初的灵之萌芽也一并消沉。
纵然有生,在世间也如飘蓬断梗。
尽管让时间来消磨,为命运所削弱这一切吧。
末世之日(100-0负年)
圣书争夺战的结束,众神面对一个选择:灭掉人类这一种族还是继续引导他们。放弃人类,这意味着神多年的苦心经营将毁于一旦。引导他们,但如何引导。主神哈缪伊斯苦苦思索,在这一次战争中,众神像往常一样热情地给予各自的信徒帮助。然而结果还是和以前的战争一样,没有和平的结局,混乱依旧,很多过于投入的神被信徒们扭曲――一部分神的堕落。绝望与黑暗之神泽尔·卡缪堕落成专制魔王。而其它一些神,虚伪与谎言之神希斯
也在战争中迷失了自我。安宁与平和的守护者们早在战前就表示了对混沌邪神集团的不满,昔日他们各自的追随者大多在适应自己新的身份,还有一些则崩溃四散于世界,再也无法回来,众神原以为可以改变人类……却让人类改变了众神….主神思索着人类所制造的战争,他最后终于决定将人类抹除。只保留精灵在这片大陆上。制裁之日持续了十三天,每一天都会有新的灾难降临……众神中,公正与裁决之神科纳兹怜悯一部分人类,于是他挑选出一部分人类,把他们暂时送去了和阿格尼斯大陆平行的一个空间。希望主神息怒后能让他们继续繁衍长存。
重生之年代(0-50正年)
主神希望调和现状并让这个世界多彩。于是平衡与秩序之神弗拉斯特希望与生育之神卡拉在主神的指示下再创其他种族,此时诞生的种族有:矮人族,侏儒族,食人魔族;而混沌邪神则生下恶魔一族,创造出兽族;圣书之战时,大量死灵法师在战场上死后又被同伴召唤利用,这些亡灵们拥有极强的意志力,他们前生的智慧和力量并未因为死亡而削弱多少,在主神清洗人类之时,这些没有生命之物当然是可以轻易幸存下来的――他们后来逐渐发展成一个种族――亡灵族;而水界异族,他们其实是在末世之日之前就有了,这些异族们,正是当年人类建立的魔法生物研究基地里创造出来的生物,它们被放入永冻球里沉入海底,神的大清洗运动后,永冻球出现裂隙,被囚禁而沉睡的古生物们获得释放,它们后来发生分化――一部分拥有陆地生物特征的实验体进化成陆地生物,并最终演化成为野兽一族;而另一些拥有腮和肺的新型生物,他们一直在水域隐居着,并最终进化成水界异族。直到后世之日这些远古奇幻实验体们的的身影才渐渐被其它生灵所接受。
各族生命的起始和欣欣向荣,让主神哈缪伊斯趋于平和,他开始怀念人类这个他曾经关爱的种族并黯然泪下,科纳兹看到了,立即告诉主神人类并没有消亡,他们现正在异空间里等待着裁决和宽容。神大慰,但他必须给予人类相应的约束,他以战争为由剥夺了赐予人类对魔法的全面掌握,除非当人类能真正理解魔法的效用之时。魔法在这一纪被压制了下来。被释放残存的人类分成了四个势力并且小型战争不断-人类种族长期分化,分久必合,此时统一成为了战争最终目的。
在人类史官的文献中记载:非凡的帝王谢特尔和崇尚快乐与光明之神的格瑞部族头领萨基联合,率领各自一批精锐部队,去消灭掉了其它所有割据势力--因为他们拥有公正与裁决之神科纳兹的神兽龙马斯菲特尔格的帮助。二位头领义无反顾地扩大化战争,因为他们知道只有这样才能让混乱的局势得到平和-世人渴求和平和统一。最后部族头领萨基牺牲在暗龙的吞噬之球中,他的肉体虽然消失了,但据史料记载:他的精神被秘密地放进了一个沙钟,因为他在世时还没来得及告诉世人一个预言和秘密。
多元化时期(50-现在正年)
谢特尔随即建立起了统一的人类王国塞文尼西亚,收编了这一世纪残余的大部分人类。并且致力于发展和壮大这个国家,基于对恶魔族和敌对势力的防御,以及暗中解开神所谓的"魔法的真髓"的秘密。国家采用了开明的联谊政策,与多个种族在军事,贸易和魔法科学研究上都达成了联盟协议。
然而,新的历史篇章并未开始太久,新一轮的危机却翩然而至:
"我要很痛心地告诉你们――派往帕兰卡增援矮人王国罗德尔的"誓言骑士团"已经全数背叛我们塞文尼西亚王国了,他们被魔鬼迷惑了双眼,变得嗜杀无情,是的!他们已经全部堕落,现在我们必须缫灭他们,以避免他们对我们的臣民们引起新的威胁。"
――塞文格o真实之眼
这是在距离恸哭时刻、神的制裁之日仅仅75年后,在东部大陆爆发瘟疫的前两年,新生人类王国塞文尼西亚的统
治阶层在本国内发布的一次声明。其实,真正受到恶魔之子诱惑的正是塞文格本人……塞文格身为塞文尼西亚国王直系亲卫队首领,现在他脑中却塞满了缫灭骑士团残余势力;密谋从内部分裂人类王国;并协助恶魔一族将这片新生大陆变为死寂之地――这些勾当。同时,遭到诬蔑,流放的誓言骑士团的骑士们,他们当然不会甘心蒙冤,而且,他们也时刻担忧着塞文尼西亚的未来,在受到王国军队势力,恶魔势力以及物资短缺的困苦威胁下,骑士们仍然在一个隐匿的地方建立起了属于自己的组织――荆棘骑士军团。而现在,政府组织为了更快捷地搜寻出荆棘骑士团的下落,直接组织起一支平民团队四处查找线索……远古文明的消逝,只能让人感到惋惜和兴叹,颓败的景象被永远地刻在时空的卷轴上。在最为绝望的末世之日,众神仍然给了我们重生的希望。罪与罚真的能让人类认识到什么才是和谐之神的真髓吗?循环、生生不息何以在人类身上被演绎出来?蕴藏在人身上的潜力,连神都不知道何时能够爆发。
独具特色的冒险地图
轻松激烈的战斗系统
游戏的战斗采用了网络游戏中最受欢迎的即时战斗方式,这种战斗方式简洁、爽快、富于变化。同时玩家在组队的战斗中能得到更多乐趣,如何把握向敌人发动攻击的时机,怎样部署和分配战斗力,队伍之间不同职业的配合,这些因素共同构成了充满战略性的战斗。
丰富繁忙的生活系统
在《龙影》的世界中,生活是如此的丰富忙碌,玩家可以选择扮演各种各样的人物,体验各自与众不同的人生。进入阿哥尼斯大陆后,你就会发现这里有数不清的事情需要你来完成,铁匠们把刚刚打造好的武器放在架子上,等着拿到市场上去拍卖,城市另一边的街角上,野猪肉早已被烤得皮酥肉嫩,发出阵阵香气。冒险者和旅行者们快步来往于酒馆和雇佣兵营之间,希望接到能让自己名声大震的工作。这些忙碌的人都是真实生活在世界各个角落的玩家,你和他们一样,可以在这里享受生活,在这里赢得荣誉,在这里体验另外一种真实而又充满魔力的人生。
史诗般的任务系统
《龙影》中有几百个精彩有趣的任务,这些任务不但在剧情上引人入胜,在进行过程中也充满乐趣。一些生活在阿哥尼斯大陆上的生物心怀鬼胎,他们精心设计陷阱引你进入他们的阴谋,你必须留心他们的每句话每个动作,注意你身边的细微线索才能捉住救命稻草。在苦难和黑暗中,你会感激你能拥有那些站在你背后支持着你的朋友,你们并肩战斗,为了世界能够幸存下来与恶魔和黑暗领主周旋,每一段剧情,每一场战斗,都充满了激情,电影般的表现手法让你身临其境,你将会感受到自己的勇气和力量,你将会谱写属于自己的史诗。
人类经历的真正历史要比他们所能记住的长得多。
充满活力的人类是一支极富探险精神的种族,在第一任国王谢特尔的领导下,人类在无数种族争斗的阿格尼斯大陆上建立了自己的国家-塞文尼西亚,活跃的外交让人类很快与精灵和昂嘉特矮人结成同盟。
恶魔入侵阿格尼斯大陆后,拥有各种负面情绪的人类很快成为了恶魔侵蚀的目标,大批人类以惊人的速度堕落成为黑暗的傀儡,就连菲纳斯的英雄,所有士兵的榜样,公正勇猛的王国近卫军队长塞文格·真实之眼也被欲望迷惑了意志,将剑刃指向自己的祖国。
在黑暗的逆境中,人类并没有被绝望击垮,守护祖国塞文尼西亚的信念让他们重新团结起来,为了种族的尊严和权利而奋战到底。
谦和安静的精灵是主神哈缪斯所创造的第一个种族,他们能够感悟存在于空气中的魔法和自然力量,是主神最忠诚的追随者。精灵族被主神哈缪斯赋予守护天界之门的使命,在众神战争的初期,混乱之神卡奥斯试图从天界之门进入阿格尼斯大陆,捍卫使命的精灵为了阻止卡奥斯几乎付出了灭族的代价。
主神哈缪斯感激精灵,他将天界之门外的圣洁土地赐给了精灵作为永恒的家园。苏醒年代开始后,众多新种族诞生崛起,为了传播主神哈缪斯的信仰,一部分精灵离开家园,开始了旅行。恶魔降临阿格尼斯大陆后,精灵更作为信仰的捍卫者参与到血腥的战争中,他们的目的是将一切罪恶和承载罪恶的生物送回黑暗中。
居住在灰岩深堡的灰岩矮人一向以贪婪和顽固闻名,他们疯狂的聚敛财富,对其他种族充满敌意。
帕兰卡血战后,矮人王国迅速衰败,矮人将军布洛托·黑锤无法忍受昂嘉特矮人过分轻信和天真的政策,带领自己的信徒从矮人中分化出来,他们怀着对昂嘉特矮人和人类的仇恨在灰岩火山群中安顿下来,在那里建立了属于自己的国家-灰岩王国。
很快灰岩矮人就找到了同样仇恨昂嘉特矮人的兽人,并与他们结成了混乱同盟。强大的军事实力才是扩展国家的保证,灰岩矮人一直坚信这一点,他们向自己的信仰宣誓,将会成为阿格尼斯所有财富的主人。
似乎自从诞生起,兽人就是一群残暴扭曲的生物,他们无法克制内心嗜血的冲动,四处引发战争。挑起帕兰卡血战的蛮荒兽人受到了矮人军队毁灭性的复仇打击,先进的武器和长时间的山地扫荡令兽人部落损失惨重。逃向大陆北部的兽人被恶魔亚萨雷斯特奴役,接受恶魔之血洗礼的兽人丧失了最后的神志,他们在恶魔的指挥下重回帕兰卡山地,血洗了矮人的地下宫殿。
自此以后兽人变得更加臭名昭著,那些从帕兰卡血战中幸存下来并躲过恶魔奴役的兽人不得不为了保住性命四处躲藏,当幸存者旅行到北方大陆的时候,在那里,他们遇到了信仰圣兽的猛兽族,在猛兽族那种全新的自然生存之道面前,兽人开始在无尽的绝望中思索自己令人憎恶的出生及过去,他们并没有因此一蹶不振。兽人的首领,祭司萨卡罗婆拉决定重新集结自己的族人,这次,他们将为了尊严和复兴而战。
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霍利亚岛(南)
人类的诞生地和新手村,像夏威夷岛屿一样温暖和平的热带小岛,岛上的人靠渔猎为生。广阔的沙滩,河流和森林是这里的特色。
菲纳斯平原
菲纳斯平原是一片广袤的草原,一条河东西向横穿平原,北方是晨星山脉,人类的主城紧靠晨星山脉的悬崖而建。地图右下角是一个隐藏在一小片山丘中的废弃村落和地下城的入口。右上角是通向晨星山顶的羊肠小路,地图东方是通向下一张地图的道路。
苏醒之地
一片碧蓝海水环绕着的丘陵地带,地精之王劳德·豆果拥有这片土地的所有权。地精开发出了连接南北大陆的海上航道,这条航道使得苏醒之地成为了南部大陆最重要的交通要道,不同势力,不同种族的商人、士兵、赏金猎人都聚集到了这里。精明的地精将海港建造成了一座娱乐城,接待来自世界各地的旅行者。为了维护海港的和平,4大种族签订了条约,苏醒之地港口不允许争斗。
龙影做任务的小技巧
任务是游戏里面一个快速升级的方法,也是最为合算的方法,打过网游的玩家都知道,通过任务可以获得经验、金钱还有装备,龙影也一样,游戏里一共可以接最多10个任务。非常多,这里就会出现很多问题,有的人接了乱七八糟的很多任务自己也很容易遗忘,做的顺序也没有头绪。其实,只要稍微动一下脑筋就可以解决这些困惑。
这里我介绍下做任务的思路:第一,能在接任务地点附近完成的任务优先完成,比如一些城内传话任务等能快速完成的不要留在任务栏里占空间,影响你接别的任务。
第二,如果需要外出采集或者打怪的任务,根据任务说明里提示的做任务地点,先大致地按路程远近分一下类,尽量把一个地区的任务一起做掉,这样可以节约很多的时间。
第三,完成任务时按照离村庄由远而近的顺序进行,当然如果你钱很多,可以随意使用回城卷轴的话那倒无所谓。
第四,尽量不要一次接满10个任务,因为接了10个自己记不全,记忆容易产生混乱。而且身上任务栏留些空位的话可以顺便接些任务途中随机碰到的NPC任务,省得以后再来浪费时间。
总的来说,养成一个好习惯,有计划的去完成你的任务,能让你高效的获得经验,同时又节约了时间。
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第一印象
龙影是一款具有浓郁欧洲奇幻风格的游戏,故事背景是在阿格尼斯大陆上有两个对立的阵营,联盟势力和混乱势力,他们互相竞争而又共同对抗恶魔。游戏传承了经典的简洁而又爽快的即时战斗方式,启用丰富的生活系统,多样的任务,简单而又富于条理的技能系统,使游戏丰富而不复杂,简单容易上手,适合大多数玩家。
游戏画面
龙影为玩家提供了一座辽阔充满魔力的冒险世界具有浓郁的欧式奇幻风格。黑暗恐怖的地下城,雄伟壮观的城市,雨季湿润的草原,寒冷落雪的北方山脉,气候变化媲美真实世界,使游戏的场景表现可以在同类游戏中算是佼佼者,对得起2G多的客户端。不过游戏的角色造型则要逊色很多,人物动作也还是有些僵硬,角色的动作还有待于改进。武器的外观效果虽然华丽但是略显俗气,装备的效果则很差。
游戏界面
界面设计基本延续2DMMORPG的老路:左上角是人物基本属性,显示的是您人物的等级、头像、名称和HPMP数值;右边地图、邮件、技能显示,技能为一个方形标志的图标,不能点击,显示的是您当前的攻击状态,通过观察您可以知道现在您攻击对手默认的是什么技能。左下测显示聊天栏,右侧显示系统信息。最下排显示技能栏,系统按钮。
人物种族
龙影共有四个种族两种性别供您选择,不同的种族具备不同的能力和天赋技能。人类,他们既可以是骁勇的武士,也可以是睿智的法师。联盟中的主角永远是人类,而非数量稀少的精灵。矮人拥有着高出其他种族许多的机械文明,使得善战的灰岩矮人成为混乱阵营中不可忽视的一部分。精灵,迁细的身材,敏捷的身手,这一切都是精灵最显著的特点,阿格尼斯大陆的精灵同时在法术和箭术上都占有一席之地在联盟中一直扮演着火力输出的角色。兽人有着无比壮硕的身躯,比其他种族更高大,更强壮,这决定了这些绿皮肤张獠牙的家伙注定成为混乱阵营中正面战场的中流砥柱。
装备系统
游戏中角色可以装上11件装备和1个采集工具。武器并不是一职业对应一武器的制式,不过部分武器有明确的单职业和单种族限定玩家的装备也分为铁甲,皮甲,和布甲之分,不同的职业可以分别穿着。不过限制不是很死,装备可以通过生活技能自己制作和升级游戏的装备升级强化合成系统可以说很强大,玩家可以自行制作自己喜欢的装备,游戏里装备分5品,白、绿、蓝、紫、红,游戏中在每个地图都有散财童子,随机出现,打死可以获得超多装备,其中必有绿装。
总体评价
龙影是一款颇为用心制作的游戏,各种游戏系统做的大多已经不错,游戏背景与游戏结合的也很好,难得的不错的游戏画面呈现,使这款游戏成为2DMMORPG的佼佼者。不过虽然游戏的客户端安装后高达2G多,但是给人的感觉仍然有些淡薄,游戏内容仍然偏少,尚待加强。游戏最大的特点莫过于手机可以进行游戏了虽然自己没有亲自试验,但是畅想一下,真正的可以随时随地的玩游戏了,真可谓一大亮点啊。
文件大小:1950MB
文件类别:客户端
游戏官网:http://www.52sol.com
更新时间:2008-04-14
运 营 商:智艺
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