《鬼泣》
鬼泣又名《恶魔猎人》(英文:DevilMayCry,日语:デビルメイクライ、日语拼音:DebiruMeiKurai),是卡普空创作的PlayStation2,3电视和PC游戏。《恶魔猎人》充满了黑暗的哥特式背景,混合重金属音乐、工业音乐和音调优美的氛围电子乐做成鲜明对比。主角但丁喜欢嘲讽敌人,有着一半恶魔和一半人类血统的恶魔猎人。
提问 编辑摘要说起《鬼泣》系列,自然不得不提到《鬼泣1》了,因为,这款在如今依然被许多动作游戏FANS奉为“神作”,被认为是“3D动作游戏王者”的作品已经成为了衡量一款动作游戏品质好坏的参照物。但一代的名利双收毕竟是CAPCOM新锐制作人神谷英树的灵光闪现,到了二代,由田中刚领军的《鬼泣2》遭到了滑铁卢,风格的变化和手感的倒退让玩家唏嘘不已。
但内忧外患的CAPCOM却无法割舍《鬼泣》这块金字招牌,就在此时,为了一雪前耻,田中刚自动请缨,成为了系列第三作的制作人,这回,可以说是不成功便成仁了。于是,《鬼泣3》承载着前作未有的绝大压力,成为了玩家在2005年春季最期待的游戏大作之一,填补了那些只有PS2而没有NGC的玩家在等待《生化危机4》时期的空白。
作为系列剧情的起点,《鬼泣3》叙述了主角“DANTE”的恶魔猎人事务所刚成立,尚未正式营运之前,突然有一名神秘的男子“Arkham”造访,之后“DANTE”便陷入一连串被恶魔追杀的事件中。身具恶魔异能且武艺高超的“DANTE”自然不会把这些小喽罗放在眼里,但是在这一连串事件的背后,却是足以与他匹敌的双胞胎兄长“Vergil”。现身在“DANTE”眼前的,是由地底窜起、巨大无比的高塔,塔顶则是失踪一年后突然率领魔界大军大举来袭的维吉尔,枪炮刀剑并用,狂野如火般的“DANTE”,以及坚持只使用日本武士刀(阎魔刀),冷彻如冰的“Vergil”,这对同为魔界最强剑士Sparta与人类女子混血后裔的兄弟,将要展开惊天动地的对决。
但丁(Dante)
传说的魔族英雄斯巴达和人类女子生下的孩子,鬼泣系列的男主角,游戏世界中人气最旺的角色之一。
历史上的但丁也算是个耳熟能详的人物,他全名杜兰特.亚力吉埃里(Durante Alighieri),1265年出生在意大利佛罗伦萨一个中产家庭,多思而好学,喜爱拉丁文和古罗马诗歌。在童年和少年时代曾经深情的倾慕过一个佛罗伦萨豪门千金贝阿特丽施。
这段柏拉图式的感情影响了但丁的一生,即使在对方出嫁和病逝后也从未改变。1300年他成为佛罗伦萨六名行政官之一,对归尔甫派白党的同情导致他在1302年黑党得势时遭到放逐,从此再没有重归故里。
经历一连串的人生不幸后,但丁在大约1320年左右写出其传世名作《神曲》(Divina Commedia,又译为《神的喜剧》,法国作家巴尔扎克的《人间喜剧》既是由此而来的),描述了一次幻想中的地狱和天国之旅,从侧面反应了当时意大利的社会状况,抒发自己对现实的不满和对理想的追求,是那个时代文化和知识的最高成就之一。在完成这首长诗的次年,55岁的但丁孤独的死于流亡生涯中。
维吉尔(Vergil,也作Virgil)游戏中但丁的孪生哥哥,DMC一代中黑骑士的真身。名字来源于公元前一世纪的古罗马诗人普布利乌斯.维吉尔乌斯.马罗(Publius Vergilius Maro),其代表作为奉罗马皇帝之命撰写的长篇叙事诗《埃涅阿斯记》,描述了女神维纳斯之子埃涅阿斯建成罗马的神话传说。他同时也是诗人但丁最崇拜的作家,在《神曲》中,后者称他为“老师”,虚构他解救了迷路的自己,并邀请自己去游览地狱和天国。
崔西(Trish)
DMC一代女主角,魔王蒙德斯根据但丁和维吉尔母亲的形象创作出来的造物。崔西是意大利名“贝阿特丽施”的昵称,这个名字属于诗人但丁早夭的初恋情人。她在《神曲》中以天使形象出现,引领但丁和维吉尔这两个旅人走进极乐园之门。
斯巴达(Sparda)
传说中背叛同族,帮助人类作战的魔界剑士,但丁和维吉尔的生父。名字来源于意大利语的“剑”(Spada)。
蒙德斯(Mundus)
DMC一代的最终BOSS,是将维吉尔变成黑骑士的人,也可能就是魔化的维吉尔本人。Mundus是拉丁文的“世界”之意,喻其魔界王者的地位。
阿留斯(Arius)
DMC二代的反派,作为跨国集团的总裁,也是一名有着强大魔力的巫师,与ARGOSAX订下契约,获得ARGOSAX的魔力的野心家。最后被Dante打败后被ARGOSAX的魔力反噬,最终成为了ARGOSAX的傀儡。在Lucia篇作为最终BOSS登场,最后被Lucia打败。
名字来源于公元三世纪一位生于利比亚的希腊神学家,后成为埃及亚力山卓城基督教会长老。历史上的他以否认三位一体(既圣子耶稣不能与圣父耶和华同等和同样永恒)的叛逆性观点而闻名,引发了激烈的争论。他的阿留斯主义也直接引发了325年的尼西亚公会议,最终产生了关于圣体的绝对统一和三位平等的概念。
阿留斯因此被被康斯坦丁大帝宣布为异端,遭到放逐。但阿留斯主义仍然持续而深远的影响了基督教义长达数个世纪之久。《神曲》描写了他死后居住在卢尼群山中的白色大理石洞穴里,继续观察星相与大海的情形(好像倒是满惬意的,不象个下地狱的人)。
阿尔格萨克斯(ARGOSAX)
DMC2中的最终BOSS,有着华丽的形态。曾是支配着魔界大部分的魔界霸王,令所有恶魔臣服。拥有强大的魔力和华丽的形态,曾被当作神明般的崇拜.ARGOSAX这个名字目前并无太多资料。
阿克汉姆(Arkham)
即将在DMC三代出现的神秘人物,女主角Lady的追杀对象。他在试玩版中给少年但丁送来维吉尔的战书,同后者联手之外似乎还在进行着一些个人阴谋。Arkham原是美国马萨诸塞州地名,本世纪初美国作家H.P.Lovecraft自创了一个名叫Cthulhu的幻想世界,以Arkham城为一切奇谭怪事的发源地。经过众多作家添砖加瓦,这个幻想世界现在已发展成一个颇具规模的架空神话体系。
Cthulhu用人类的语言无法发音,原本是曾经在太古时代支配地球的一种强大力量,后来不知什么原因化身为巨型头足类生物(深海鱿鱼什么的)长眠于太平洋底亿万年之久。
Cthulhu神话(Cthulhu Mythos)就是以此类太古邪神复活为中心的故事。由於一切都是从Arkham开始,那里也被认为是Cthulhu世界的圣地,与邪神复活有着密切关联。
奈望(Nevan)
三代BOSS,能够使用强力电击魔法的妖艳魔女,曾经被斯巴达封印过,身体似乎是由无数蝙蝠聚集而成。Nevan是凯尔特神话中Badhdh Cath三姊妹的老末,加奴一族主神诺亚察的妻子之一。她们和著名的Valkylie一样,是喜欢在战场上飞驰,鼓舞士气、引领勇士英魂的女战神。
但和后者比起来形像更加负面化一些,主司杀戮、复仇和死亡,鼓励残虐无道的行为,煽动战士们的恶意。Nevan本身有“毒之女”和“狂乱的军神”之称,喜欢令人们不分敌我,自相残杀。后来三姊妹在和邪眼魔王巴洛尔的战斗中与丈夫诺亚察一道死去。
格里芬(Griffon)
DMC一代里的雷鸟,即希腊神话中的狮鹫,奇幻文学中常见的身影,《幻想水浒传》里也有它一席之地。但丁在《神曲》中描述它长有“金色的鹰首,白色的狮身”,牵引着天国的凯旋车。
格里芬源于希腊阿里玛斯普人的故事,是一种看守巨大宝藏的神兽,用黄金筑巢,产下的卵是玛瑙的。
后来它有时被认为是一种强大的魔物,曾被宙斯派往啄食普罗米修斯的肝脏。有时又被当成神威的化身。《语源学》一书曾经说道:“基督是一只狮子,因为他有着统御的才能和巨大的力量;基督也是一只老鹰,因为他在复活后可以升入天堂。”
黑骑士(Nelo Angelo)
DMC一代最酷的BOSS,真身是但丁的哥哥维吉尔,兄弟阋墙的原因目前不明(等待3代中)。其名也是意大利语,原意“黑天使”,似乎跟真女神转生3狂热版中的那个魔人黑骑士同源,都是预言世界末日的七天使之一。
刻耳柏洛斯(Cerberus)
三代中的BOSS和一对同名三截棍,前者是预告片中屡屡出现三首怪兽,后者嘛,估计是打完那个BOSS得到的吧。名字来源于希腊神话中鼎鼎大名的地狱守门犬,大地女神之女厄喀德那和喷火巨人提丰生下的怪物之一。它有三个头,生着龙的尾,毛和美杜莎的头发一样全是毒蛇,生性凶猛但是惧怕阳光,大力神赫尔克里斯的十二个任务之一就是把它拖到太阳下制服。
这条狗狗好像还受不了音乐,阿波罗之子俄耳甫斯为救妻子出地府,曾用琴声将它催眠。《神曲》中它是在地狱第三环负责看守鬼魂的守卫犬,用利爪剥他们的皮,将他们撕碎,“空气里弥漫着鬼魂的呻吟和魔犬的吠叫”。许多游戏里都可以看到刻耳柏洛斯的身影,最近连载中的美式足球漫画《EyeShield 21》(台译“光速蒙面侠21”)也有一条同名的猛犬,性格超级恶劣。
阿耆尼与楼陀罗(Agni & Rudra)
即将在三代出现的一对双子恶魔,其本体是风炎双剑,造型类似《魂之利刃》中Ivy的蛇腹刀,可以象鞭子一样伸长(也和刻耳柏洛斯一样,BOSS战后便入手吧)。
楼陀罗本是吠陀神话中空界的雷神,暴风之神摩录多的父亲,手持雷杵,以电为箭,英勇善战,是印度教著名的破坏神湿婆的前身。阿耆尼则是地界的火神,乘红马所拉之车,在丛林和大地上开出道路。他在吠陀神话中是生命的源泉,光明的使者,地位仅次于主神因陀罗,后来演变为印度教里的创造神梵天。
革律翁(Geryon)
三代中的一个BOSS,原本是许多英雄骑乘过的著名战马,但沾染了魔界的瘴气后化身成野性难驯的怪物。革律翁在希腊神话中是居住在大西洋伽狄拉海湾厄里茨阿岛上的巨人,长着三个身躯和三头六臂,是世界闻名的富户、绰号“黄金宝剑”的伊比利亚国王的四个儿子之一。
革律翁拥有一群棕里透红的牛,交由另一个巨人和双头犬奥特休斯替他看管。把这群牛带回给国王欧律斯透斯也是赫尔克里斯的十二个任务之一。
在击败看管牛群的巨人和双头犬之后,赫尔克里斯受到革律翁的追击,他用一枝在九头蛇血液中浸泡过的箭射穿了革律翁三个躯体连接处的腹部,将其杀死。但丁在《神曲》中将其描写成一个来自海底深渊的魔兽,人面蛇身,两只利爪,尾巴象毒蝎一样,是欺诈者的化身。
Rebellion
以“反逆”为名的长剑,但丁一贯的初始武器,据说是斯巴达留下的唯一遗物。Rebelion在英语里还有叛国的意思,因为它的主人背弃了自己的种族去帮助人类。
阿拉斯托(Alastor)
一代但丁所持的雷属性大剑,剑柄处有蝠翼形装饰。1818年由法国记者CollindePlancy所著的《地狱辞典》里这样解释道:“阿拉斯托在波斯拜火教中是掌管刑罚与复仇的精灵,名字有‘处刑人”之意,是著名的七大堕天使之一阿撒兹勒(Azazel)的原型。”
英国诗人雪莱曾经写过一首以“阿拉斯托”为名的诗,其中引用了公元一世纪的希腊传记作家普鲁塔克的一段文字:“有时他决心悄悄潜入奥古斯都的住宅,并且在那里自杀,这样自己的怨魂就可以成为阿拉斯托,取代住宅的保护神,对主人展开复仇……”。(在《红侠乔伊》里也有一个以“阿拉斯托”命名的BOSS,看来神谷很中意这个名字)。
伊弗利特(Ifrit)
DMC1中但丁的炎属性拳套,外形为被烈焰包围的兽首。其来历一望即知,乃是鼎鼎大名的高位火元素精灵,最终幻想系列里从未缺席的那头牛魔王。
黑檀木与白象牙(Epony&Ivory)
但丁最著名的武器,一代二代三代都有登场的黑白双枪。神谷说这个名字让人联想起乐器的键盘,比喻由但丁充满节奏感和美感的战斗方式。在一代的“LegendaryDarkKnight”模式中,它们的名字变成了“LuceeOmbra”---意大利语的“光与影”。
贝奥武夫(Beowulf)
由恶魔具Beowulf变化而来的武器,带有光属性的笼手和具足,本是维吉尔的武器,在第二次击败他后获得。爆发性的格斗拳套,适合单打独斗,特点有些类似伊弗利特。原为创作于公元8世纪的古代英国同名史诗里的人物,与《尼培卢根之歌》的杰克弗利特类似,都是传说中猎魔斩龙的英雄。
阿尔忒弥斯(Artemis)
和贝奥武甫拳套一起公布的另一种新武器,可以发射美丽的紫色追踪光弹的镭射枪(有点类似一代的Nightmareβ)。其名原属于希腊神话中的月亮和狩猎女神,主神宙斯之女,太阳神阿波罗的妹妹,相当于罗马神话里的狄安娜。她也是猎户座奥赖温的恋人,其神殿在古代曾列世界七大奇迹之一。在《红之海2》中女主角的双剑也叫同样的名字。
刻耳柏洛斯(cerberus)
由三头犬cerberus变化而来的武器,类似于中国的三节棍,在击败三头犬后可以获得。其攻击范围较小,不过武器的护身能力较强,破防能力强打双子恶魔时比较好用。
阿耆尼与楼陀罗(Agni&Rudra)
双子恶魔使用的武器,在击败他们后获得。一把是剑锋之炎,一把是龙卷之风,两种属性并存的武器。攻击范围较大,不过攻击力小,但双刀的招式华丽,喜欢绚丽的玩家可以一试。
SHOTGUN
杀伤力一般的双管猎枪,在misson3中第一个出现的房间的墙上获得。
KalinaAnn
女主角LADY以她母亲命名的武器,功能多样,可以用做绳索,大刀,火箭炮。但到DANTE使用时就只有火箭炮的功能拉,不过在使用枪神风格下便可以使出LADY的各种技能了。攻击力很强,不过没有自动瞄准而且射击后硬直时间长,适合远战。
尼禄角色:约翰尼
堪萨斯出生,风亲是德国人、母亲是韩国人。为电影《AKIRA》的金田角色为首,在《死神BLEACH》与《凉宫春日》中也有担任角色配音。
但丁角色:本·朗古达
生于洛杉矶,演员兼制片人兼导演。除了电影界的参与外,还加入过电视游戏《摄影》的制作。前作《鬼泣3》中也为但丁作配音。
基尼亚角色:缔娜·N
生活在纽约市中心。不过,现在已经移居到洛杉矶,在电影界活动。曾为X360平台游戏《丧尸围城》的伊萨贝拉配音,另外还兼任杰西卡的配音。
克兰多角色:丹出生TV和电影事业,活动于TV-CM,在《死亡之屋2》,《外星人》等的电影作品中演出。为《鬼泣》系列中“但丁”的哥哥“弗吉尔”配音。
阿古拉斯角色:TJ
空手格斗擅长的马绍尔美术家。有着多个TV系列中演出的经验。
罗莉亚gloria角色:丹尼尔·巴吉奥
以百老汇舞女开始经历,此后,参与过《扣杀·李》和《约翰·卡彭》等电影演出。以《黑客帝国》的特里尼提—的惊险绝技再次获得公众喜欢,以后在好莱坞大型作品中演出。
用桑古祭司角色:尼亚姆·奥布赖恩
作为TV系列演员,近几年参与广播剧的演出扩大了活跃范围。作为声优,为TV动画片《攻壳机动队-STANDALONECOMPLEX-》、《Fate/staynight》 《最终幻想VII》等演出。
MISSION 1
首先按照提示完成移动、跳跃、开枪、紧急躲避、斩击、挑空后开始与但丁战斗。
但丁的招数无非是大家熟悉的前作大剑的招数,只是远距离牵制比较麻烦,贴身战不断连击并配合恶魔之手投摔就可轻鬆胜利。
MISSION 2
庭院中的敌人可打可不打,如果无视评价和红魂的话可以直接从地图右上方的门离开,之后非强制战斗在攻略中不再一一提起。
进入屋子后从楼梯跳上2楼,进入房间与3个傀儡发生强制战斗,消灭乾净后房间封印解除,从走廊进入另一个房间,在最下面获得恶魔之手的新能力——抓取,然后在中层平臺的蓝圈中,利用新技能一路飞跃到顶层另一端,从尽头的门出去后一路飞跃并消灭强制战斗的傀儡后来到港口,在路尽头飞跃到另一边后进入屋子,消灭里面的傀儡后解除机关封印,不断攻击打开机关后从上面的门来到开关処,放下吊桥后原路返回港口,从另一边进入大门,在地下水道不断抓取到上层后进入右边的大门后开始BOSS战斗。
BOSS每次攻击都有比较大的前兆,利用侧跳配合抓取便可轻鬆躲开他的攻击綫路,儅他受到一定伤害后身上火焰火熄灭,此时可以连击投摔,儅起慢慢起身后会适用大范围火焰攻击,此时需要迅速后退躲避,2次后就可轻鬆胜利,之后进入旁边小门一路过关。
MISSION 3
一路来到矿井深处,这裡需要连续抓去到上面才能继续前进,出了矿井来到雪山,在桥下与冰刃战斗,胜利后进入城堡。
从左侧大厅的门进入走廊,进入地图左上方的大门,消灭几个傀儡后从螺旋梯来到2层,利用抓取一路来到大厅2层,注意如果动作太慢或时机不对容易被天花板刺伤掉囘傀儡战的地方从新开始,最后一个需要计算好时间,儅三个抓取点拍成一条直綫方可飞过。
从这裡一路绕道城堡外瀑布処,进入对称另一边的门绕囘大厅2层的另一边,攻击机关节出封印后进入地图右边的门,消灭几个傀儡后进入书房,这裡会遇到新的鎧甲型敌人,正面攻击对其无效,需要从后面攻击,而且敌人不会长时间浮空,抓取的话会自己飞过去,消灭三个鎧甲后,在密室取得新能力后过关。
MISSION 4
利用刚得到的新能力,可利用恶魔之手将火炉点燃,并可以用恶魔之手将其推动,如果之前攻击它令其旋转则移动距离更长,利用火炉可以撞碎蓝色条纹的封印。
利用这个方法一路回到大厅,进入右边的门后进入走廊右边的门,利用里面的火炉抵挡火球的攻击并一路向前推,撞碎火球机关后解开封印,回到走廊旁原本无法进入的房间,将这裡的傀儡消灭乾净后触发机关,并点燃火炉,将其推到另一边的劲头撞碎封印,再将火炉推到中间的紫色圆坛,最后将刚解开封印処的火炉也推到园坛処打开最后的机关,进入大门开始BOSS战。
BOSS一开始是两个冰精灵(BOSS的触角),推荐猛攻一只,注意不要被另外一只进身,否则容易被冰冻后被BOSS本体攻击,BOSS的攻击十分明显很好躲,依然是不断砍至后背冰块消失后连击投摔,2次后胜利,进入旁边的门过关。
MISSION 5
进门后强制与两个类似死神的新敌人战斗,此地人飘忽不定比较难捕捉,不过3次抓取后便会现出原形惨遭虐杀,上楼梯进入房间,消灭鎧甲敌人后出房间,点燃火炉撞倒进头石柱砸碎地板后,消灭两个死神敌人,取得红色晶体,利用弹跳机关来到上层,一路消灭敌人回到大厅,用火炉破坏棺材封印后弹跳到上面的吊灯,破坏掉等进入墻后密道,一路走到尽头过关。
MISSION 6
跳下去后进入旁边的侧门,在里面用进行类似跳棋的游戏,用枪击股子来决定棋子走的步数,走到相应颜色的格会发生不同情况,红色出现敌人,蓝色奖励红魂,黄色走近路,白色无事,棋子走到终点后封印解除,进入旁边的小门,在里面进行BOSS战。
BOSS本体藏在玻璃后面无法打中,需要利用投摔飞行的敌人来伤害本体,手柄震动是说明地上会持续放电,需要滞空躲避。
胜利后进入玻璃后面的房间,一路进行三次强制与鎧甲的战斗后在尽头开启开关,利用弹跳装置回到上面,回到城堡大厅2层后从两边的门绕回到瀑布的地方,从新出现的桥梁一路进入森林过关。
MISSION 7
一路前行跳下悬崖后进入前面的大屋,消灭被寄生的傀儡后来到2层触发机关,利用踏板来到另一边,注意踏板会慢慢消失,进入山谷走廊后一路飞跃到机关処,触发后跟随踏板一路来到另一边,途中会有死神骚扰注意,踏板变蓝就是要消失了,如果不慎掉下去就需要消灭里面的敌人后重新来过,过桥在对岸的空场中消灭敌人后从臺子上面的的小路来到门前,利用火炉打碎封印后回到悬崖処,再打碎另一个们进入悬崖桥梁,这裡会遭到BOSS追击,但任务只是逃,不要顾虑一切,过桥后进入广场发生BOSS战。
此BOSS速度很快而且到处乱飞,一定要盯住,否则很容易被突然袭击,虽然速度快,但攻击方式基本没有什么威胁,利用以前的方法依然可以轻鬆取胜,胜利后打开旁边的树籐过关。
MISSION 8
一路回到悬崖処,途中会遇到初代的老朋友——利刃,当然是消灭之,回到大屋利用新能力使1楼楼梯旁边的树籐枯萎后进入大门,之后的路口按照地图右、下、上的顺序才能通过,之后一路没有岔路没有谜题,直接冲到城堡前的平臺上展开BOSS战。
这个BOSS实力比较强,防守非常出色,需要从后面进攻,而且连击次数不多,平时可以小投摔,等盾牌失去光芒的时候可以连击投摔,步步为营的打法比较适合。
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MISSION 9
一只前进,在入口处强制与2个鎧甲和1个高级鎧甲战斗,推荐先迅速解决普通鎧甲,之后另一个就废物了,进入后来到吊桥出触发机关,回到入口房间,算好时间不要踩岛激光并进入地图左边的门,之后在里面再次与鎧甲三人组对战后取得道具,利用用力恶魔之手触发机关使时间缓慢后通过另一扇门,开启机关放下升降机,进入后消灭里面的敌人后来到上一层,用机关减慢时间来到另一边的升降机,如此3次后进入尽头的门展开BOSS战。
此BOSS和MISSION 6的BOSS一样会放出杂鱼攻击,同样可以投掷杂鱼来攻击中断BOSS,不过BOSS本身实力也比较强而且一直飞,不宜太过贴身,游击战术比较合适,在攻击的时候注意不要被雑鱼牵制便可取胜。
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MISSION 10
出门回到升降机中会出现2个死神和1个高级死神,高级死神需要抓取8次才会现出原形,胜利后来到另一边,同样利用机关减慢时间后迅速来到机关処触发机关,然后在门口再次减慢时间后从平臺跳下来回到1层,这时吊桥已经被放下来了,在镰刀机关的地方消灭死神后取得升降机钥匙,然后在缓慢时间里利用镰刀跳上另一边的门,过桥进屋后减慢时间,上演一场“碟中碟”后启动尽头紫色升降臺,再2层房间战胜两个高级鎧甲后,準备与DANTE战斗。
很好很强大的DANTE基本上和你招式类似,你用什么他和你对什么,而且基本都略胜一筹,硬碰硬很难对付,尤其是后半段还会自由切换职业更加难对付,简单方法是跳起来抓取他,然后迅速在空中投摔即可比较轻鬆的胜利。


MISSION 11
从左边上去,触发机关后利用抓取飞到2层,消灭死神后向上升降梯,在栅栏门前用抓取将敌人抓过来开启栅栏门,在一个升降没有降下来的平臺上,利用抓取飞越后2段跳来到机关処,战胜鎧甲后开启机关飞跃到3层,战胜鎧甲兵团后开启开关放下升降梯,回到2层升降梯的地方乘升降梯上顶层开始BOSS战。
很简单的BOSS,总是不断的飞,只要不断抓取飞近他,然后迅速看破两次防护罩后变可变身连击,最后摔投伤害巨大,受到一定伤害后会与石像合体,石像打拳的瞬间躲闪后便会再次县身,只是不时与石像合体,需要破坏防御罩速度更快。
MISSION 12
綫路与MISSION 10正好反方向(之后几关地图相同的,除非需要新的传送方法,否则不再提示路綫,请自行参考地图和之前的走法),在原本打两名高级鎧甲的房间对付新敌人镰刀怪离开,开机升降梯在里面消灭兵刃后回到镰刀机关房间,然后再次利用镰刀机关跳囘对面,在10分鐘内速度消灭敌人并离开城堡即可过关。
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MISSION 13
本关地图和MISSION 7相同但路綫不同,先两次进入身后的紫雾,然后从桥前面的缺口処跳下去进入上面的紫雾,跳下悬崖消灭被寄生的利刃后进入大屋门前的紫雾,在空地消灭利刃后向前进,通过桥洞下的紫雾进入大屋,从楼梯旁边的门进入老迷宫,依然走与影子相反,按照右、左、下、下的方向前进后一路前行展开BOSS战斗。
BOSS依然是那个籐蔓女妖,攻击方式完全不变,用剑圣跳过去空中连击后下斩可伤害不少血,展开后进身变魔人虐杀即可。
MISSION 14
这次地图没有迷雾了,所以路綫和MISSION 7完全相同,只是方向相反,一路上不断会有从地下钻出的敌人,如果被击中会被拉进另一个空间强制战斗,胜利后才可以返回原来的地方,所以尽量不要用硬直太大的招数,一路回到悬崖処,跳上悬崖返回古堡即可过关。
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为了地址比较标准化,所有地点的名字都采用了游戏系统地点标准名称,不明白朋友请自行查看游戏MAP。关卡是指按照正常流程进行游戏最早可以完成任务的关卡,喜欢乱转的朋友请54- -||||。
Secret Mission 1
关卡:Mission 2
地点:Terrace/Business District抓取后到底走廊的柱子上
条件:1分鐘内消灭全部敌人
说明:太简单了,过不了的去面壁
Secret Mission 2
关卡:Mission 4
地点:Dining Room破坏尽头喷火机关的后面
条件:不落地连续空中投摔5次
说明:一开始过相当困难,推荐学会2段跳和抓取距离强化以后再来挑战,一开始不要跳2段,紧急情况备用
Secret Mission 3
关卡:Mission 5
地点:Soldier's Graveyard的石桥下面桥墩的背面
条件:不攻击敌人并提升华丽度
说明:很难,只能连续靠瞬间的紧急躲避和挑衅才能增加华丽度
Secret Mission 4
关卡:Mission 6
地点:Angel Creation第一批敌人消灭解开封印后,三个笼子旁边的墙壁上
条件:1分鐘内找到所有隐藏红魂
说明:取得地点分别,站在1层地图左上第2个柱子旁取得,将火炉推开后站在原本火炉的位置取得,攻击2层机关后取得,站在地图打破的2层右边镜子后面取得
Secret Mission 5
关卡:Mission 7
地点:Lapis River地图最左下的树背后
条件:限定时间内跳到顶端
说明:最好先熟记每个弹跳与抓取机关的位置,中间不要使用2段跳,倒数第二个弹跳机关需要先打破周围的栅栏,之后再用二段跳跳上去,最后一个需要先利用抓取机关飞到旁边的平臺上,然后再调整角度利用抓取飞到跳臺上
Secret Mission 6
关卡:Mission 10
地点:Experiment Disposal尽头的栅栏门上
条件:消灭全部寄生敌人在寄生傀儡合体前,但不能杀傀儡
说明:还没过- -|||,望指点
Secret Mission 7
关卡:Mission 10
地点:Meeting Room尽头旁边的栅栏门上
条件:踩平臺达到悬崖另一边
说明:途中有很多死神干扰,而且平臺消失很快,位置也比较难走,推荐一上来触发平臺走上去诱出死神后再返回悬崖,消灭全部死神(同时最好能记下平臺出现位置顺序),然后再次触发平臺踏实走到另一边
Secret Mission 8
关卡:Mission 14
地点:Forest Entrance的亭子中
条件:连续5次完美防御敌人的攻击
说明:只有但丁的皇家卫士才能完成,在敌人攻击的一瞬间防御,而且中间不能躲避敌人攻击,所以推荐先干掉一个敌人后可以专心防御
Secret Mission 9
关卡:Mission 15
地点:Library里螺旋梯底部的后面
条件:消灭全部敌人并且不受到任何攻击
说明:技术活,同样不要用大硬直招数,尽量阻止第一批敌人被寄生,第二批敌人都是寄生利刃,最好等他的寄生体攻击完毕以后再立克猛攻逐一消灭
Secret Mission 10
关卡:Mission 5
地点:Master's Chamber打破墻上的镜子后面
条件:1分30秒内用火炉打碎5个柱子
说明:一开始很容易,后来的三个柱子位置很容易让火炉反弹,调整好方向不要太大力
Secret Mission 11
关卡:Mission 16
地点:Fortuna Castle Gate桥倒塌后从悬崖上来,拐角处上面3个红魂的右上方平台
条件:20秒内破坏两边尽头的雕像
说明:首先能找到就很困难了,首先要升级骗术师,但丁变魔人用骗术师站在台阶上的高台用突刺飞出高台后没下落时立即空中RASH,然后2段跳后再RASH再跳上高台,一路要按突刺方向前进。
打的方法更憋屈,基本要求10格满魔,对霰弹枪的射程等很了解,上来变魔人快速冲向屋子那边,然后尽可能远的用霰弹枪打碎雕像,然后迅速反方向冲,尽量离近以后勉强能打到另外一个,前提是之前没有绕一丁点圈子而且第一个一发命中(本人完成时还剩0.02秒- -|||)
Secret Mission 12
关卡:Mission 17
地点:Terrace/Business District打碎进入教会庭院前大街旁边的栅栏门前的邮筒后
条件:无伤抵达终点
说明:比较推荐用魔人配合高级骗术师,2段跳后空中RASH再跳,落地后立刻再来一次基本就能到达终点,也比较看RP
http://www.pcgames.com.cn/kzzt/tvgame/dmc4/ 太平洋游戏网
http://www.gamersky.com/z/dmc4/ 游民星空
http://tv.duowan.com/zhuanti/dmc4/ 多玩游戏
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