《零用钱大作战》
玩家的目标就是搬动硬币使同种硬币上下左右相连并消去,并在此过程中享受连消,连击,Combo带来的酣畅淋漓成就感,给对手施加层层压力的得意,以及绚丽的画面和欢快的音乐!
竞技类游戏 erfetfe
| 级别 | 称号 | 分数 |
| 01 | 小柜员 | 0 或 0 以下 |
| 02 | 柜员 | 100 |
| 03 | 高级柜员 | 500 |
| 04 | 客户经理 | 1000 |
| 05 | 高级客户经理 | 2000 |
| 06 | 投资分析师 | 5000 |
| 07 | 投资分析顾问 | 10000 |
| 08 | 储蓄所所长 | 20000 |
| 09 | 分理处处长 | 30000 |
| 10 | 支行行长 | 40000 |
| 11 | 分行副行长 | 50000 |
| 12 | 分行行长 | 80000 |
| 13 | 省行副行长 | 100000 |
| 14 | 省行行长 | 150000 |
| 15 | 国家银行副行长 | 200000 |
| 16 | 国家银行行长 | 500000 |
| 17 | 洲际银行副行长 | 800000 |
| 18 | 洲际银行行长 | 1000000 |
| 19 | 世界银行副行长 | 2000000 |
| 20 | 世界银行行长 | 5000000 |
1 、进入游戏的玩家都开始游戏后,系统将随机的在每个玩家的游戏界面中生成 5 层随机排列面值不同的硬币。
2 、玩家使用方向键(左右键)进行移动,并使用吸取( A 键)和放出( S 键)两个按钮来移动硬币。
3 、硬币的面值分为: 1 、 5 、 10 、 50 、 100 、 500 。当相连的同种硬币数量达到 2 或 5 时,就可以转换为下一级硬币。比如 5 个或 5 个以上面值 1 的硬币可以转换为 1 个面值 5 的硬币; 2 个或 2 个以上面值 5 的硬币可以转换为 1 个面值 10 的硬币,以此类推。
硬币图样:
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4 、存活到最后的玩家为胜利者。
获得方法:在游戏过程中获得。
使用方法:两个或两个以上同种道具相连即可产生效果。
| 名称 | 说明 | 图标 |
| 同种变更 | 将屏幕上与道具相连且在道具上方的同种硬币都变更为其上一级硬币。例如 1 变为 5 , 5 变为 10 , 500 变 1000 并且消除。 | |
| 同种消除 | 消除屏幕上与道具相连且在道具上方的同种硬币,算一次消除。 |
1 、游戏总得分 = 名次分 + 附属分 + 奖励分
2 、名次分的计算方法如下:
输家所输的总分等于赢家所赢的总分
| 两名玩家或队伍 | 第二名 -6 | ||
| 三名玩家或队伍 | 第二名 -4 | 第三名 -6 | |
| 四名玩家或队伍 | 第二名 -2 | 第三名 -4 | 第四名 -6 |
3 、附属分的计算方法如下:
附属分 = 最大 Combo 分 +Combo 次数分
最大 Combo 分 = 最大 Combo 数乘以 1
Combo 次数分 =Combo 次数乘以 0.5
4 、奖励分的计算方法如下:
| 消除硬币情况 | 奖励分 |
| 消除 0-5 个 500 硬币 | +0 分 |
| 消除 6-10 个 500 硬币 | +1 分 |
| 消除 11-15 个 500 硬币 | +2 分 |
| 消除 16-20 个 500 硬币 | +3 分 |
| 消除 21-30 个 500 硬币 | +4 分 |
| 消除 30 个以上 500 硬币 | +6 分 |
5 、强退、逃跑、断线的玩家扣除 6 分。
1 、怎么样开始游戏呢?
答:在游戏大厅左侧的游戏列表中双击零用钱大作战房间图标,系统会自动提示下载安装游戏,游戏安装好后,选择一个游戏房间再选择游戏座位坐下,这时就可以开始游戏了。玩家可以选择游戏界面的练习按钮进行练习,或者选择开始按钮等待其他玩家开始一起游戏。
2 、怎么样搬动硬币呢?
答:非常简单,只要使用四个按键就可以完成所有操作了!系统默认“ A ”键为吸硬币,“ S ”键为放硬币,用键盘上的左右移动键就可以搬动硬币了。
3 、符合什么规则的钱币组合才能消去呢?
答:对于面值为“ 1 ”“ 10 ”“ 100 ”的硬币,需要 5 个或 5 个以上同种面值的硬币上下左右相连就能消去;对于面值为“ 5 ”“ 50 ”“ 500 ”的硬币,则只要 2 个或 2 个以上同种面值的硬币上下左右相连就可以消去了。
4 、有时候游戏画面会卡,怎么解决呢?
答:非常简单,只要点击游戏界面中的“设置”按钮,在“系统”大项中选择“软件渲染”模式就可以了!
5 、什么是“连消”呢?
答:在放出一次硬币后,造成多次硬币的消除就是“连消”了。
6 、什么是“连击”呢?
答:在一定时间间隔内,多次放出硬币造成多次硬币的消除就是“连击”了。
7 、什么是“ Combo ”呢?
答: 连消 + 连击 =Combo 。能形成 Combo 说明你很厉害哦, Combo 的作用也很厉害哦,会给其他玩家带来加层的攻击, Combo 次数的多少直接影响攻击加层的数量。
8 、还会不会新增其他的游戏角色呢?
答:第一期的零用钱大作战提供了魔法师威廉和护士桃桃两个默认角色,后续还会开放其他各种形象各异能力超群的形象,很值得期待哦!
攻击篇
在零用钱里攻击与COMBO是直接挂钩的,COMBO数的多少直接决定给敌人的攻击多少. 具体的由于没有实验结论所以我也无法准确说明. 我把攻击分成 高 中 低三等 (注意 连消2个才算1个 COMBO的 3个算2COMBO)
高:说的是12以上的PERFECT,出12以上的COMBO就会出现PERFECT,但是不一定是10行,也有可能是6行的,我见过14连给对手加10行,也见过15连只加6行的,的确有点迷惑. 但是18以上都是10行,这一阶段的攻击是致命的,6或10行给对手的打击相当沉重,即使高手也难逃一劫。
中:说的是8~12的COMBO ,这时候的COOL的声音与4~8行有些不同(仔细听就听的出来),8~12行的攻击基本给对手带来4或者6行的加成,这种攻击在游戏初期不致命,但中期单方面造成会给对手很大压力,就是说对手没打出而你打出了,你就会一下占据主动权,而在后期打出则直接送对手上钱堆里去...
低:说的是4~8行的COMBO,也就是一般的COOL COMBO,带来2或3行的攻击,这种攻击比较简单有效。而0~4次的攻击往往带来0~2层的攻击,是相当普遍了,基本上属于攻击过渡用的.
混战篇
在混战的时候,最理想的过程就是开局攻击过渡,然后打出高连,最后用低或者攻击过渡收尾,这要求钱排列的相当有规律,也需要很大的运气成分, 一般这样的情况是很少见的。
而我的常规思想是,开局攻击过渡 中期打出1个中连和2~3个低连 后期大家压死的时候用短促的攻击过渡来解决战斗. 开局由于钱数不多 很难打出比较多的COMBO 建议用攻击过渡 一方面是调整钱形,另外一方面是保持钱数量不会一下增多,中期磨合一下以后打出一个漂亮的中连和几个低连,由于系统延迟,水平相当的话在你打完之后对手也打出了攻击,钱会马上压下来,大家进入后期,这时候明智的人会选择比较少的COMBO,一般平均距离低部4行左右选择低连,更低或者形势不好就选择攻击过渡,争取一行一行的搞定对方. 这时候再发动中连或者高连是极不明智的,因为中高连消耗时间,而低了以后一般形状都不太好,有几处会特别低,很容易没发完就被压死了. 还有就是如果中期大家的攻击都打的十分高,开始压了以后你可以干脆放弃连击,把形状整平,说不定一压下来死三个活的就是你呢! 总之,前期中期大胆发挥,后期打保守战,这是混战的唯一诀窍.
单挑篇
说实话我单挑的次数还不到混战的1/3 单挑和混战有明显的区别就是钱压的没这么快 而且时时刻刻都要保持攻击 一旦一方和另一方拉开6行以上 基本上就赢了 而且差距一般会越来越大. 单挑中期拼杀的时间比较长 也比较紧张 你需要多去看看对方的屏幕 发现他大规模连杀了注意自己比较低的地方要及时去救 由于双方的钱都是一样的 所以速度同样是关键 至少不能在他发动完后你再发动 那就等死吧. 单挑的诀窍是精准 大家的块是一样的 速度同等级差不了多少 不受道具干扰的话比的一般就是准 谁失误(空消 无COMBO 搭错)的越多 死的就越早 而且差距是可以累积的 所以基本功在单挑之中可谓发挥的淋漓尽致 当然现在的零用钱我认为道具对单挑的干扰(一般是副面)还是比较大的 因为道具往往单独出现 有时候更可恶的是1个蓝的1个绿的 干扰就太大了
短击篇
上面我已经强调了,高连的意义其实不大,往往起关键作用的是短击,就是中低连,其中以低连最为重要,低连不是无连,要想出色的打好低连是要下工夫的. 因为低连要打的平凡,打的准确是技术 高连有一半是运气. 5个1 1个5 4个10,就可以打出一个三连,但是在这个三连的短短2秒种内,你是否能再打出1~2下呢? 这就需要练习了. 短击需要的是 快、准、狠。看好了一次短击就绝对不能失误 而且两次短击之间的时间停留不能过长.
如果你短击打的十分出色,你甚至不需要中高连就能有很高的胜率. 混战中一盘4~5次4左右的COMBO同样致命。
而后期,如果你是个短击高手拥有绝对自信,甚至你拖到后期就赢得比赛,频繁的打出1COMBO,给对手一层层的让他送命。
道具篇
道具不想多说,一般的地图建议加在1上,1太少就加在10上,具体我不愿意多解释,反正我测试了许多次这样效果是最好的。
总结篇,我的观点,零用钱的玩家正常训练的话,相对来说准确要比速度重要一点,当然不能只有准确无速度 只有速度无准确更不行. 还有 频繁的低连比高连更有用 希望新手老手多多训练频繁的低连 高连一半是华丽 低连才是硬道理.
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