《铁血迷情》
《铁血迷情》展开在埃塞罗尼亚的十分美丽,并工业十分发达的现代化城市。可是所有居民都避难或变成吸血鬼,整个城市布满了黑暗的死亡阴影,埃塞罗尼安市中心部位有E.V.E的军人、圣职者(牧师)、武士行会,对持着吸血鬼。城市中心部的西侧有血之女王伊丽莎白·巴托里和她的种族基地林保城。西测还有矿业和林业十分盛行的罗丁山,能够看到有一个吸血鬼种族首领布拉德·特培滋居住的拉县城。南部有现在已经衰退的2次工业地带得卢比特公园,经过培罗那国度的南部位置曾经炫耀一时的美丽湖畔提莫尔湖。现在提莫尔湖被第三个吸血鬼首领质而·德列的控制,变成布满雪和冰笼的冷酷地区。
提问 编辑摘要公元2480年,由于人类文明的高度发展,机器人逐步开始在人类的生活中扮演重要角色,越来越多的机器人涉及到人类的各种生活中,随着时间的推移,这方面的技术也得到了日新月异的发展。
终于,人类开始发现,他们所创造的机械,居然开始有了自己的思维方式和自己独特的情感,并且开始逐渐不服从于人类的约束和管理,这对于自诩为万物主宰的人类来说,无疑是无法接受的事情,于是,抵制机器人的情绪迅速在人类中间蔓延。2495年,人类和机器人之间的战争终于爆发,人类的血肉之躯如何能和钢铁合金抗衡呢,战争持续了20年,最终以人类的失败告终,残余的人类与机器人达成了和平协议,但是人类智能蜷缩在很小的一片土地上生存。
本游戏展开在一个原本十分美丽,并工业十分发达的星球,但是由于第一批的人类移民被感染后,没有进行及时的处理,导致1000年后,血族---一种因为人类被变异细菌感染而出现的变异生物群大量出现。
他们拥有超乎人类想象的力量、速度和生命力,由于埃赛罗尼亚星球独特的物理特性,这些变异的人类拥有了很多只有在古老的神话中才能看到的能力,但是这些细菌在赋予他们强大的力量的同时,也破坏了他们的血液再生系统,也就是说,他们无法自己造血,为了生存下去,他们只能吸食其他生物的血液来维持生命,所以他们被赋予了传说中的名字----吸血鬼。
从理论上来说,血族并不是鬼,也是生物,但是这些变异者同样也拥有非常顽固的怀旧思想:喜欢穿着18世纪的贵族服装,言语谈吐极尽优雅,甚至连骂人都喜欢用古典法语。目前,血族了收集血之圣书而聚集在埃塞罗尼亚的赫雷亚地区,期待黑色伊甸园的复活。赫雷亚首府埃斯洛尼亚周围地区80%已经被血族所控制,包括林宝城、洛丁山、拉森城堡、提摩尔湖等在内的重要地区全部失守,人类蜷缩在埃斯洛尼亚市周围艰难的进行抵抗。
为了收集血之圣书而聚集在埃塞罗尼亚,期待传说中的黑暗伊甸园的重现。
A.游戏展开中的简要说明
人类必须击退血族。
血族必须击退人类。
人类中也有以血之圣书的力量为目的的家伙。
血族中有以血之圣书的力量为目的的家伙。
存在血族长老12人,一旦它们死了,藏在它们身上的血之圣书将一个一个出现。
第13个圣书在亚当的圣地。
血之圣书13块在一起,日里斯将复活,开启封印的黑色伊甸园。
B.简要
黑色伊甸园和在那里沉睡的第13个血之圣书-亚当的存在被人晓得,包括12名长老的血族开始聚集。注视血族奇怪动向的对特殊部队E.V.E,以“血之星期一”为契机进行大联盟,再度成立大规模对血族部队E.V.E。
E.V.E得知血族长老们在寻找什么东西,制定计划打算夺取那个东西并销毁。
1)聚集在埃塞罗尼亚的血族靠附近的血之圣书(TheBloodBible)力量,白天也可以活动。他们为了完全开放象征不灭的血之圣书里蕴藏的力量,与伤害同族的人类展开战争。所以各自分散在血族长老的12个圣书聚集为一个。
2)另一方,人类们也得知血之圣书的存在,于是决定干扰血族的行动,并夺取12个圣书。然后前往黑色伊甸园寻找传说中的强大的令人恐怖的力量。
他们在被称为亚当圣地的黑色伊甸园入口处发现了与第13个圣书一起沉睡的亚当的遗骸。但是兴奋和感叹只是瞬间的事情,血族和人类为了第13个圣书爆发被欲望所支配的战争。战争结束之后,被分为13个的血之圣书终于复活了。
可是与大家的期待不同,从血之圣书中复活的不是亚当而是古代血族的地母神,拥有伟大力量的日里斯。在黑暗中生活数千年积累力量的日里斯打开金丹之门"黑色伊甸园"。
日里斯把自己亿劫的岁月中孤独积累的悲哀、伤心、愤怒、悔恨等思念,注入数不清的怪物体内放开。人类和血族,日里斯(魔族)间的新一场战争开始。
吸血鬼
A.血
一切生物的生命,就在血中。所以我对以色列人说:无论什么活物的血,你们都不能吃,因为一切活物的血就是生命。凡吃了血的,必被剪除。"(利17:14)
肉体的生命是血,这会肉身用恒。但是既然耶和华说道"吃血的不能留在身边",灵魂并不能向往耶和华神。吸血鬼把自己的灵魂关在永恒的肉身里面,持续它那归宿于血的命。
还有血液具有的生命的力量会使意志更为圆滑,以牺牲部分生命根基为代价,发挥黑暗之力量。
吸血鬼的身体结构上,要外部供给血液,主要利用晚上时间到的上去就餐。对象是动物,吸了血,吃了肉。它们身体里的消化器官不同于人类,只有血液才可以供给到身体内的循环器官。对它们来讲,血液除了延迟生命的食用手段以外还有特别的意义。吸血鬼没必要通过特别的努力,也可以本能地使用魔法力量。当然这是人类的看法,对吸血鬼来讲这是在自然不过的行为。
吸血鬼各系的魔法大体上跟它生活的岁月正比。也有才能和后天性的要素,后天要素中最能帮助力量增强的是得到其他吸血鬼的血液。通常这种情况的被害者会出现血量不足,导致死亡。
B.超空意识
新形成的吸血鬼和制造这个吸血鬼的原来吸血鬼之间存在超越时空的公有意识。这是因为它们的血液是一样的。
C.智能
平常,吸血鬼根据生前的知识和丰富的经验,比起凡人具有更加优秀的智能,也有它们自己的文字和语言。
D.吸血鬼
跟民间传闻不同,变成吸血鬼的道路不是光要被吸血鬼咬到就行的。被吸血鬼吸血的人,根据吸血量的不同,完全被吸导致死亡;被吸一点就变成吸血鬼的奴隶。
要变成吸血鬼最少也得要经历死亡。一般被吸血后大部分变成木乃伊形态,如果有吸血鬼看好的牺牲者,吸血鬼吸干了血后会伴随着极大的快乐到达死亡。但是就在完全死亡之前,吸血鬼会把自己的血喂给牺牲者。这时牺牲者会感受双重的痛苦-肉体的痛苦和精神上的破灭感-从人类变成吸血鬼。
吸血鬼的不灭性,就是经历这么一场死亡而可能。跟前面介绍过的,像亚当一样不能自己变成吸血鬼的人类,为了变成吸血鬼得要放干净自己的血,经历某一段死亡的期限才行。一旦变成了吸血鬼后不能再次感受这种感觉。事实上,支配吸血鬼的这种感情,在人类当中也常常发生,是十分强烈而单纯的几样感情。
E.2代吸血鬼
吸血鬼和人类之间诞生的产物。它们能够抵抗阳光,夜里也能自由行动,用吸血来保持身体的老化,使用魔法力量。它们比人类强,也比吸血鬼强。比起稍微温和的纯种吸血鬼,它们更是具有活力、过分、暴力倾向。
拒绝最初交给人类的死亡的安息,选择了永远留在这个世界上的能力。但是,命运=神的理念=惩罚的结果不是以那美丽的肉身生活,而是混沌制造的死亡状态下获得黑色的永恒。
F.吸血鬼的消灭
吸血鬼的消灭虽然有好几种方法,最容易的是露在阳光下。但是,不像漫画或电影一样露了一点身体在阳光下而瞬间死亡。从医学的见地上讲,吸血鬼照到阳光,已经死去的身体表面细胞(就是在死亡之前停止脚步的细胞)的消灭速度增强,过一段时间会变成完全被火烧毁一样。这个现象,越是古老的吸血鬼,就越是烧得好看,刚变成吸血鬼的肉体只会留下很少有损伤的尸体。
G.吸血鬼的繁殖
怀孕时间跟人类相似,不过怀孕的概率十分低,这跟关连血的特性有关。
H.生活环境
吸血鬼文明初期,只生活在自然洞穴,身体特点上不喜欢远距离移动和探险。途中出现伟大的发明家埃迪,创造了打地洞的方法来扩大领域。这就成了定居生活的基础,而且在那基础上继续发展后,成立了地下世界的巨大文明。不过,比起后来占据地面世界的人类相比,它们的活动领域扩大速度相当缓慢。最初全部的吸血鬼都活在同一个巢穴。但是经过岁月的流逝人口增多,有的喜欢定居,有的喜欢到别的地方去,结果以这种方式多了一个又一个的基地。每个基地生活最长的吸血鬼当长老,管辖那个地区。但是它们的外表还是年轻人。
I.性格
平时在地下的时候是温柔的文明人类模样,为就餐的晚上打猎时显示它野性一面……这是它们大部分的生活写照。大体上喜欢安静,又喜欢协调的生活。
人类
人类对slayer们来说城市是十分重要的概念。那里有他们的临时司令部,是对吸血鬼的所有资料公有和流通的地方。而且从当地居民那里收集很多有用的情报,在他们的帮助下可以赚钱。现在slayer们的团体是十分松散的组织,但是从生存规律上讲,是十分完美的地方。Slayer们可以找自己喜欢的人来组对,不和可以解体。这样召集的slayer们具有十分强悍的面貌。
Slayer们大致分3种系列。一个是剑,刀的直接攻击系武士系列;使用枪和炸药来掩护武士的军人系列;靠圣力和医术保护前两者的圣职者(牧师)系列。
我选择双手刀,走的是武士系。我在近身肉搏中,牧师系人物给我恢复圣力,远距离有军人系人物一边保护牧师,一边远护我,仅靠这3个人物可以简单地干掉一名吸血鬼。
实际吸血鬼的存在就我们几个slayer们承认,其他人大部分都只在电视上或电影中看过。说不定,我们之间的战斗是从人类起源开始的。原来slayer们是秘密敢死队的一种,是从古代开始秘密传下来的组织。这种秘密敢死队存在在世界上吸血鬼常常出没的地方,吸血鬼们跟slayer展开凡人不知道的血斗。很多前辈们死去,变成吸血鬼。无数个吸血鬼死去,也诞生了很多新的吸血鬼。其中开发了很多打猎吸血鬼的技术和门派。他们以自己独特的技术继续发扬光大,代代继承。当然,吸血鬼们也适应着这种变化。
但是其中也有门派消失,消失的门派再也没有回来。传说中的气派也消失,加工的速射弓派也消失了,东洋神秘诅咒类派也没了。专攻吸血鬼眼睛的暗器派、使用加工的重活器的类派、使用快捷轻武器展开游击战的类派,虽然他们的技术随着他们的消失而跟着离去,但是也有一小部分艰难地逃出困境,奄奄一息地生存下来。
剩下的他们有开始互相团结,以自己的技术为本制造新的类派。现在的这3种系列都是这种离散组织重新组织的派生类。重武器和轻武器互相混合,诅咒类和圣力混合,武士系列和气功混合……以这种混合为过程诞生了现在的3主类。据说现在的slayer们当中也有使用正中技术的人,不过目前还没有人真正看过这些传说中的人。
结果为了跟吸血鬼的默默无闻的战争,slayer们扩散了生存类派的技术。根据前辈们所讲,原来slayer们散布在世界各地,类派技术不同也是因为这些地区的特殊能力不同。后来不知是哪位,或是哪个团体结合成一个团体。
Slayer们就这样具在一起组成一个团队。但是内部还没有完全融化在一起,有些人喜欢比较各系列的贡献度,讲起主流跟非主流,总是闹个不停。可是大部分的slayer们都不是这样的。他们只是靠自己的感觉行动,那些光靠嘴皮行事的家伙他们理都不理。
反而他们不认为上部人士的话是命令。只是默默接收slayer的宿命,只要世界上吸血鬼存在,他们就继续战斗,就一个为了生存的目的而战。所以slayer内部只有朋友和敌人。
Slayer们可以召集和心的人来组对。队长要有一点名气和能力的slayer,至少召集5名队员。只要是合得来的队员,在内部可以自己制定规律,一起作战或独自战斗。可是有一个默认的规律是已经加入一个团队的人不能再次加入别的团队。这个行为算的上是对原团队的被判,对后来加入的团队来说是间谍。有很多团队聚集过,也被解体。有的在作战中一起丧生,有的是内部不和而解体,也有的是因团队间的打斗而解体。
Slayer们的组织为了锻炼更强大的slayer们,容许团队或个人之间的战斗,自己看着办。但,杀人是绝对不能原谅。要是在团队间的打斗中有slayer被杀,那么犯人当场被赶出队,只能等待吸血鬼的到来。
Slayer组织中光荣退役的人,我们叫称长老(Master);但是因杀人等理由赶出队的人,我们叫称乌鸦(Raven)轻蔑。
Slayer组织虽然十分宽待,但有几个条例还是十分严格。那是关于道德和秘密的。只要有人不遵守这些条例,就会被赶出组织。
1.不管什么情况下,执行不是正当防卫的杀人时。
2.不管什么情况下,把自己的身份告诉给凡人时。
3.不管什么情况下,做出被认为罪过的行为时。
上面任何一个事项只要犯了一个,他就会被称为乌鸦(Raven)。当场被逐出组织,再也不能受到slayer组织的照顾。在作战地域内部可以自由闲逛,不过不能进入作战据点。虽然是比较松散的slayer组织,但是里面却有监视犯罪的组织。他们隐藏自己的身份,一起参与战斗。要是哪个slayer犯了上面3个条例中的一个,当场逐出组织。逐出包括没收那人的物品和作战据点的出入限制。我们称他为判官(Judge)。
部分slayer们害怕他们,也有部分slayer们讨厌他们。但是这些判官都是巨大能力的拥有者,下级吸血鬼之类东西可以轻易解决,谁也不敢骂他。有时他们帮助受委屈的slayer们,所以很多slayer们很喜欢他。
团队之间的战斗一旦拉长了就可能影响战斗,所以一般限制在1个月以内。要是1个月内没有结束战斗,就得要入会者面前两队的队长之间决斗来分出胜负。还有,参加战斗的两队都要交罚金。要是交不上罚金,那个队就得要解体,队长就不能加入任何团队。这是因为出自队长的领导力和能力的问题,还有为了避免给其他队伍造成恶性影响。
吸血鬼的体力惊人,攻击力也十分可怕,他们通常拥有slayer两倍的能力。所以吸了好几个人的吸血鬼,一个人很难对付。
前辈们对吸血鬼的研究表明,吸血鬼完全继承了被吸人的全部能力。所以一旦吸了强者,会变得越快越强。有一点可以欣慰的是,刚开始吸血的有它能力值的限制,吸取比自己更高级的反而发生异常,变得更低级的吸血鬼。
吸血鬼对他们的外貌十分重视,身体异常或长得不十分突出的吸血鬼,在他们的阶级中会有限制的。
因为吸血鬼强,一般枪械对他们不能形成有效打击。只是slayer组织的特殊子弹会给吸血鬼带给伤害。但是直接攻击对吸血鬼有一定程度的伤害,当然这也是限于slayer组织供给的武器。
它们具有惊人的再生能力,身体每个部位的再生都有可能。他们的身体用一般武器割下来,也能瞬间再长出来。Slayer们的武器可以显著的降低再生速度,所有武器都是以前辈们的记录为基础研究制作的,对吸血鬼来说相当致命的。根据前辈们的记录,对付吸血鬼的武器散布在世界各地。也是前辈们制作的武器,它们的威力比起现在使用的武器简直是天壤之别。作战途中偶尔发现这种武器,每当此时,slayer们为了占有武器,吸血鬼门为了制止slayer们使用武器而大战一场。
奇妙的是这些武器都是带有强大的圣力,吸血鬼在这些武器面前不能发挥威力。这些武器向天空发出强烈的圣力,用圣光来告诉别人自己的位置,真不知道这些力量是从何而来的。
特培滋的阴谋
吸血鬼长老特培滋跟巴托里的数百年间重复的对立,这种挂钩从它们到来埃塞罗尼亚后更加深刻。Slayer这个不能小看的公敌虽然勉强支撑它们两的关系,但是一旦有空隙就互相下诅咒闹骂。
狡猾的特培滋听到巴托里身边出了问题后,计划暗杀她。派遣暗杀集团,要是拿来长老的挂件和信物,相应地给他们颁奖。一方,突如其来的袭击面前勉强活下来的巴托里,被特培滋的举动十分激怒,计划她的报仇。
盟约书
我的亲爱的兄弟们,我们时时刻刻都不能忘记我们是连在一起的。
那边肮脏的巢里面有个无能的吸血鬼长老还在我们身边碍手碍脚,跟我们一起生息的这个事实,实在不甘心。应该是全力投入在与slayer们的战斗的玩家,却被那个白痴迟延了很多时间。我亲自下令你们,你们要按照血的盟约忠实旅行。
躲在巢里站立不稳的那个笨蛋感到身边危险,派遣护卫队坚守巢。它们的数量多达数百名,也包括长老的信服-高级吸血鬼。可是每时5分钟,因基地周围的侦察和交替,有空隙潜入内部。这时是唯一潜入的时机,但是一旦被发现就会被地下喷发的火焰装置给烧死。可潜入人员最多15名,以上不可能。
安全通过这个机关,有护卫队返回。最初是末端的弱小家伙,慢慢会出来较强的护卫队为了保护长老而登场。可是我相信,我所感到自豪的精锐部队,可以轻松干掉这些罗罗。重要的一点是进入巢穴后供给你们的时间只有30分钟。铭记,30秒内干掉不了那个长老,会启动巢穴的侵入防止系统,你们会面临痛苦的死亡。数百的护卫和从来没有遇到过的强大长老,肯定不是闹着玩的事情。但是为了我们的希望和我们一族的永远繁荣,都交给你们的手里,我真诚希望你们完成任务。我所自豪的士兵们,给我拿出你们的忠诚心和勇气吧。
褒奖
除掉吸血鬼巢穴里面的长老,当前巢穴里的所有玩家物品缆生成吸血鬼长老的挂件或护身符。最后杀死吸血鬼长老的玩家物品缆生成挂件,其它玩家可以得到护身符。特培滋的挂件或护身符可以到林保城内部的佛利可乐加斯(91,56)那里;巴托里的挂件或护身符可以拿到罗县城的凯因(68,21)那里,换取物品。
巴托里挂件
Bethory'sPendant)古代吸血鬼长老们苦练怎样能储蓄自己身体里溢出来的魔法。
到公园前2世纪,古埃及的炼金术士马库斯冶炼出了一种金属,可以自由自在地储存和取用魔法。他为了得到永恒的生命,给吸血鬼长老赠送用这种金属做的项链。
但是他过分贪心地隐藏自己的秘密和法力,最终死在吸血鬼长老查儿斯帕的手里。
这个项链的制造方法,在吸血鬼长老内部代代相传,对于研究魔法的人来讲,比黄金还贵重的材料。
自由战斗区域
特培滋为了任务的顺利进行,倍加竞争,在众吸血鬼面前宣言:在巴托里宫殿4楼前就算不慎打死同族,也不会过问责任。巴托里也不敢示弱,在罗县城内给自己的不下同样的特权。这样一来这两个地区变成自由战斗区域。
在巴托里宫殿4搂和罗县城2搂,就算害死同族,也不会影响到自己的圣向。
| 名 称 | 防御 | 保护 | 耐久度 | 价值 | 要求(人物级别) |
| swing coat | 10 | 5 | 1500 | 50000 | 10(level) / male |
| frock coat | 20 | 10 | 3000 | 150000 | 20(level) / male |
| slippery robe | 30 | 15 | 4500 | 150000 | 35(level) / male |
| Hidding robe | 40 | 20 | 6000 | 200000 | 55(level) / male |
| anti-sun pall | 50 | 25 | 7500 | 250000 | 70(level) / male |
| master pall | 60 | 30 | 9000 | 300000 | 90(level) / male |
| body suit | 10 | 5 | 1500 | 50000 | 10(level) / female |
| jump suit | 20 | 10 | 3000 | 150000 | 20(level) / female |
| plume cloak | 30 | 15 | 4500 | 150000 | 35(level) / female |
| levitated cloak | 40 | 20 | 6000 | 200000 | 55(level) / female |
| anti-sun cope | 50 | 25 | 7500 | 250000 | 70(level) / female |
| master cope | 60 | 30 | 9000 | 300000 | 90(level) / female |
野生小狗出没地点:
埃斯洛尼安(东南,东北)、林宝城(东南,东北)、德罗比特(东南,东北)、洛丁山(东南,东北)、配罗纳(东南,东北)、提摩尔湖(东南,东北)、亚当圣地(中央)等地。
宠物捕捉方法:
使用宠物捕捉道具-肉(详细介绍参考下面的宠物道具列表),找到野生的小狗,然后打开道具栏,用鼠标左键或右键点击肉(一块肉的时候用左键,超过一块以上的肉用鼠标右健)拿起肉,对准野生的小狗(鼠标移动上去看到小狗的名字即为对准。)按下左键,如果成功,装备栏内多出一个项圈,如果失败,肉消失,重复上面操作到成功即可。
召唤宠物的方法:
在道具栏内右键点击项圈即可召唤宠物
宠物的饲养方法:
宠物是有饥饿度的,当食物储量降为O时,宠物便会死亡。宠物的食物储量在玩家不登陆游戏的时候也会减少,可以使用使用抓捕宠物的道具-肉来喂食宠物。方法为打开道具栏用右键点击即可喂食。死掉的宠物不能召唤。使用复活道具(详细介绍请查询下面的列表)才能让宠物重新活过来。但如果宠物死掉的日期超过真实时间7天,那么将永远不能复活。
宠物的能力:
宠物的功能只是帮助玩家把道具从怪物尸体上翻出来,一但宠物级别到了11级,还可以被赋予2次能力,如果成功得到2次能力,宠物不仅可以帮玩家翻出道具,还可以把怪物的头也翻出来。从11级开始宠物每次升级都有一次的机会,点击宠物界面来给宠物增加2次能力,赋予2次能力时会有一定几率的成功或失败。如果失败,则只能在宠物下次升级的时候再次进行赋予,如果成功,那么按键就会变成灰色按键,如果宠物到了50级仍然无法得到2次能力,那么该宠物就无法在获得2次能力了.
宠物的成长:
宠物是可以成长的,成长的上限是50级,宠物有自己的经验值,宠物经验值增长的方法有两种:
一:在线时间增加经验值,玩家上线并召唤出宠物后,宠物会随着在线时间的增加而增加经验。
二:玩家带领宠物去杀怪练级,宠物会自动帮助玩家寻找玩家杀死怪物尸体中的道具,宠物翻出装备可以得到一定的宠物经验。没有装备只有头的怪物尸体11级前的宠物是不会去翻的,带着宠物打怪打得越多,宠物的经验值也就越多,按照宠物级别的变化,宠物的外形也会产生变化。并且会得到一定的能力值。宠物不会被玩家或怪物攻击。
宠物的属性:
宠物的本身属性:宠物到10级的时候,可以使用红色水滴来赋予宠物本身的属性。红色水滴可以从商店里买到,使用这些装备,可以给项圈赋予它本身属性,那么召唤出来的宠物也会带有这样的属性。赋予属性失败的话,项圈不会消失,还可以重新赋予。一旦本身属性被赋予之后,就不能更改和取消,宠物的本身属性会跟随宠物的等级增长而增长。10级到11之间的宠物必须进行赋予属性的操作,否则宠物是无法继续升级的。
宠物的附加属性:宠物到49级可以使用红鸟来增加附加属性。跟10级时赋予本身属性不同的是,附加属性可以得到一般装备上有的属性中的一种。这个属性不会按照级别增加。这个属性必须等宠物等级升到50级之后才能生效。在宠物成长中赋予的属性对玩家来说像便能像装备一样使用。附加属性不会随着宠物等级的增长而增长。
宠物的外形:
宠物的外形会随着宠物等级的提升而变化
宠物属性
随着宠物等级的提高,宠物本身属性数据也会增加。每个属性的上限是不一样的,在50级之前宠物的本身属性会持续增加。
一些注意事项:
1.宠物再没被抓到前是可以被打死的,请大家在抓狗时一定要小心谨慎。
2.宠物是会饿的,如果没来得及喂食,宠物也会死亡,如果死亡超过7天,那么宠物将无法复活
3.宠物即使收到项圈里,还是会饿的,如果宠物在项圈里没有食物的话,一样会死掉,如果死亡时间超过7天,那么一样无法复活。
4.赋予2次能力成功后,翻出怪物的头的时候也会得到经验值,宠物发育速度会很快。
5.宠物的项圈可以交易,也可以扔到地上,请大家小心保存自己的宠物。千万不要丢失了。
6.宠物的外形会随着宠物等级的提升而提升。
7.在宠物成长中赋予的属性对玩家来说像装备一样使用。宠物达到最高级之后,可以拥有本身属性、2次能力以及附加属性,食物的消耗量也会减少。
8.宠物的本身属性和附加属性都是直接加给玩家的。
任务背景
人类与吸血鬼的故事
得到魔灵复活的消息后,人类和吸血鬼对于关于它们存在的消息非常重视。为了得到更多的关于魔灵的信息,人类和吸血鬼派出了很多侦察人员进行探索,在德罗比特附近,遇到了魔灵,大多数侦察人员全部被杀,没有几个逃脱出来的。幸存的人透露,有个人有一本书,一部分内容就是对付魔灵的方法。
魔灵的故事
成功复活的魔灵知道,不管过去多长时间,他们都是不可能和人类或者吸血鬼一起存在的。卡里萨斯用所有的力量为他们一族占领了一小块生存之地。但是复活后不稳定的肉身导致卡里萨斯自身的魔力对手下的影响随着时间而变得越来越弱。他得知有人有一本书,一部分的内容就是可以强化部队的方法。
任务简介
此次《天之炼狱》全新的任务系统将会围绕人类、吸血鬼和魔灵三族对立的故事而展开。三个种族都有一个整体的连环任务,其中包括五个阶段任务,三族玩家可到不同的NPC处接任务,然后按照任务流程来完成由五个阶段性任务组成的系列连环任务。
任务基本概要
一,完成全部任务的时间是2-3小时。1阶段(10分钟),2阶段(20分钟),3阶段(30分钟),4阶段(40分钟),5阶段(1小时)
二、接受任务NPC:人类(凯泽)/吸血鬼(莱贝卡)/魔灵(拉维亚)
三、五个阶段性任务,在顺利完成任务时将可以得到奖励。但是要得到奖励的话就不能再进行下阶段任务,必须要重新开始进行。也可以选择继续完成任务,等所有五个任务都完成之后再领取奖励。
四、在完成任务时中途死亡,将被视为任务失败而重新开始。
任务奖励
完成1、2阶段任务后,系统会根据三族玩家等级和能力值总合高低,给予不同等级附加不同属性的首饰作为奖励。完成3、4级任务时,将获得跟巴托里和特普兹任务相同的道具为奖励。当最终完成第5阶段任务后,玩家将可获得首次在游戏里露面的限制使用时间的极品道具。
由于此次新版的任务系统过于庞大,所涉及的内容繁多。这里就不为广大玩家做详细的分解了。官方相信,只有通过广大玩家自己在游戏中,通过任务NPC的指引一步步的去探索去冒险,最终完成任务时才能获得最大程度上的快乐。
1)要结婚的两个人物,移动到申请结婚的NPC那里。
2)首先一个人物选择"我要申请结婚"后输入对方的人物名。
3)申请结婚以后另一个人物点击申请结婚的npc后选择"同意结婚申请.",可以确认结婚申请了。
4)结婚可以正常的登记,结婚戒指会自动到装备栏里。
申请结婚NPC
人类:叶布基尼(牧师行会2层)
吸血鬼:普里亚(拉森)
申请结婚限制事项
人类纯基本能力值总合65,吸血鬼级别20级以上才能申请。
恋人只能是男士角色和女士角色。(性别一样的人物是不能结婚的。。。)
结婚申请需要金额
结婚申请需要金额吸血鬼(自身的级别x100,000元)。
人类(自身的能力值/3x100,000元)。
结婚戒指装备
戒指基本上是回避8/防御3,没有级别和能力值的限制的戒指。
拥有的属性是STR+4orDEX+4orDAM+3orHP+12(人类)。
STR+4orDEX+4orDAM+3orSDP+20(吸血鬼)中的一种。
恋人技能
戴结婚戒指的情况下可以瞬间移动到自己的恋人所在的地方的技能。
1.http://game.china.com/zh_cn/hotspot/magic_might/中华网游
2.http://games.sina.com.cn/j/c/2005-05-23/2235.shtml新浪游戏
3.http://www.levelup.cn/zt/4801/4801.shtml游戏城寨
)

