《辐射废墟》

《辐射废墟》_6分词条

《辐射废墟》《辐射废墟》
魔兽争霸这个游戏,有非官方的制作者制作了它很多的地图,有冒险类的,有TD类的,有英雄防御类的,还有3C、海战等等,玩法五花八门。可以说,游戏方式只有想不到,没有做不到。

辐射废墟就是一个冒险类的游戏地图,由于一些设定上都和单机游戏《辐射》很像,所以可以说是《辐射》的魔兽RPG版,是一个需要多个玩家连网,齐心协力才能通关的游戏。

 

 

 


 

目录 [隐藏]

《辐射废墟》 游戏背景

       

由于是《辐射》魔兽RPG版,所以这个地图的背景设定基调上用的就是《辐射》的游戏背景,由于《辐射废墟》的游戏背景作者没有明确给出,就拿《辐射》的背景

《辐射废墟》单机游戏《辐射》图片
来填充一下:

地球石油枯竭后,中国美国发生一场核战争,整个世界毁灭了,只有进入避难所的人还安全的活着,剩下的人或者死亡或者成为了僵尸。地面上也出现了各种各样奇怪的变种动物(比如可供食用的“双头牛”)。因为美国在战前开发的进化病毒泄露,在荒野上也形成了一些变异的怪物,在主教意图征服世界的进程中,也实验出了不少可怕的怪物。
大地一片荒芜,伴随着避难所的打开,荒野上出现了失去科技的原始部落人,以抢劫为生的强盗,作恶多端的毒贩奴隶贩子,还有重新建立文明的城市人,以及没有丧失科技的钢铁兄弟会和战前美国政府,甚至还有中国核潜艇的幸存者,他们利用潜艇的部件建立了一个科技发达的城市。

实际上进入游戏之后,玩家面临的处境就是:僵尸成群——等着科学家研究出了药物让你将它们复原成人,隔一段时间出来几个BOOS级别的怪物,发电场损坏需要修复,到处是辐射——对人体有害却对僵尸有益。

《辐射废墟》 游戏规则

       

游戏参加者最多可以是9人,最少一人(单机也可以玩)。

有8个职业可供选择,在选择了职业后又有两个选择,一个是性格类型选择,还有一个是铠甲类型选择:

全能战士:
属性:生命力:28 敏捷:21 智力:100(其中,生命力增加生命恢复速度,敏捷每点增加攻击速度2%,智力是达到使用某一复杂武器的指标)
天生技能:纳米医疗机器注射、重设、冲刺
天赋:无
技能:等离子手雷缱泳?改进型发电机
使用枪械:所有武器

全能战士在选用不同武器的时候,会有不同的敏捷增加。

《辐射废墟》《辐射废墟》

-敏捷:13+0.78perlevel(狙击枪火箭筒突击步枪)
-敏捷:13+0.39perlevel(机枪)
-敏捷:13+0.30perlevel(火焰喷射器)

军医
属性:18 19 111
天生技能:增加攻击速度400%(持续20秒)、快速治疗、冲刺
天赋:维修站
技能:修复伤口纳米医疗机器注射、复活
使用枪械:突击步枪

领导者
属性:26 20 105
天生技能:激进鼓舞、离子攻击、冲刺
天赋:招回
技能:瞄准能力、闪电战术、耐久能力
使用枪械:突击步枪

狙击手
属性:22 20 100
天生技能:震荡手雷、电子摄象机、冲刺
天赋:隐蔽
技能:神枪手瞄准道具传送
使用枪械:狙击枪


重装突击手:
属性:25 18 100
天生技能:建立微型战斗机器人、增加武器射速300%(20秒持续)、冲刺
天赋:制造电池
技能:等离子护盾蓄能电池改进型发电机
使用枪械:机枪


爆破
属性:22 20 105
天生技能:修复、微型核弹、冲刺
天赋:制造地雷
技能:多弹头凝固汽油燃烧弹C4炸药改进型发电机
使用枪械:火箭发射器

电子人

待补充

 

直到玩家救出所有被病毒感染的市民,游戏获得胜利,在此之前,必须活下去。另外,僵尸死了会复活,人死了医生去复活,所以不要浪费时间在打僵尸上,除非是人多好升级(但是时间也宝贵),医生也最好不要给发电场充电,留着电以防万一要复活队友吧

《辐射废墟》 游戏中装备说明

       

机枪——46-5247-5948-6649-73攻击速度:非常快       使用技能:火箭(月女的那个)

火焰喷射器:它还具有窜烧的特点,可以跳跃10次,在110的区域内.
狙击枪——190-268191-308(省略了)攻击速度:慢     使用技能:致命射击。狙击虽然没有溅射伤害,但是狙击手的神枪手技能可以提供穿刺攻击,穿刺距离为200.

突击步枪——82-11083-125攻击速度:快        使用技能:改进步枪

《辐射废墟》用狙击枪的全能战士

火箭发射器——90-14791-167攻击速度:慢     使用技能:站定射击
火焰喷射器——10-1211-14攻击速度:非常快   使用技能:改进型燃料

全能战士在选用不同武器的时候,会有不同的敏捷增加。
-敏捷:13+0.78perlevel(狙击枪,火箭筒,突击步枪)
-敏捷:13+0.39perlevel(机枪)
-敏捷:13+0.30perlevel(火焰喷射器)
电子人:
信息素技能(等级提升靠压缩气体):
级别几率范围
1100%,33%275,1600
2100%,50%425,1600
3100%,62%600,1600
4100%,70%850,1600
5100%,75%1200,1600
超级装甲:
仿生机械臂:超级动力装甲零件.增加敏捷5(有2个)103
机械腰带:超级动力装甲零件.增加盔甲1(有2个)
仿生机械腿:超级动力装甲零件.增加移动速度
激活芯片:集齐5个零件加这个,使用后就有了超级动力装甲
超级动力装甲:加敏捷9,防御3,生命力25,并增加移动速度,受伤机率减少115

 装备:

凯夫拉尔防弹背心:提供额外的2点防御,并帮助减少受伤几率

《辐射废墟》菜鸟(我)单枪匹马的下场

战斗背心:提供额外的6点防御,并帮助减少受伤几率110
战斗背心MkII:提供额外的12点防御,并帮助减少受伤几率120
战斗背心MkⅢ:提供额外的25点防御,并帮助减少受伤几率150
蓄能电池:增加最大能量储备值250103
联装蓄能电池:增加最大能量储备值500115
超级蓄能电池:增加最大能量储备值1500并增加能量回复速度33%
微核融合发电机:增加能量回复速度33%103
超级聚变发电机:增加能量回复速度133%
装弹加速器:增加攻击速度25%105
装弹加速器MkII:增加攻击速度45%130
防暴盾:纳米聚合物屏障提供10点额外防御并能保护英雄正面免受伤害.能够展开为附近的队友提供保护绝密装备130
电子-网络:获得额外10%的经验并增加20点智力
狂热-战斗:增加攻击速度65%和10%的伤害
能量场发生器:增加自己和附近队友的能量回复速度33%
太阳能电池:白天会自动恢复数量的电池,其它同普通电池。
超时空化身:创造一个自身的影子,无法控制,但会跟随你,能攻击敌人,无法被攻击
药包:能用来储存或取出药品的专用药包,存放数量为30
闪光弹:向目标点上空发射一枚闪光弹,展现一定范围的区域10秒
突击机器人零件:使用可以建立一个突击机器人(可以同装备同时使用)150
电磁能量盾电容器:使用先进技术升级你的电磁能量盾发电机,但是减慢你的移动速度,绝密装备120
传送:将目标传送到中间的实验室,10秒后传送到回原地,中间离开实验室则提前传回绝密装备110
技能点:增加额外的技能点1
电磁分离器:高极实验性迅速移动改进系统增加移动速度30
遥控机器人:使用700能量创造一个迷你机器人MkII.机器人只能在遥控范围内活动,绝密装备135
电子军犬零件:组装电子军犬(打开黄色的电脑,开始后出生点就有了)
电路板-橙色:按照设计图纸来制造高级道具(注意:3种电路板对应3种图纸)
电路板-绿色:按照设计图纸来制造高级道具
电路板-紫色:按照设计图纸来制造高级道具
设计图纸:有3种,分别记录了微核融合发电机MkII、蓄能发电机、泰斯拉背心的制造方法
微核融合发电机MkII:增加能量回复速度66%120
蓄能发电机:加最大能量储备值250并增加能量回复速度33%115
泰斯拉背心:增加能量回复速度66%.提供额外的6点防御,并帮助减少受伤几率130
药品复制器:+500能量,能使用90能量制造并使用曼他特,巴伏特,安非他明

弹药升级:攻击等级+1(除了重视武力天赋可以升5级攻击,其它都为3级)
曼他特:暂时增加智力15点.持续120秒
安非他明:暂时增加敏捷10点.持续120秒
巴伏特:暂时增加生命力100点.持续120秒
兴奋剂:增加100%攻击速度与15%的移动速度,持续20秒120
超级兴奋剂:增加200%攻击速度与20%的移动速度,持续20秒135
绷带:治疗撕裂伤口并恢复生命,智力越高效果越好
电池:使用时恢复500点能量,能量250低于自动使用
复活:复活队友150
手雷:对杀伤半径内的目标造成250点伤害,需要6秒装填110
克莱莫地雷:在地上安放一颗地雷,地雷被摧毁后发生爆炸在中等范围内造成400点伤害105
肌肉组织-增强:永久增加生命力2点
条件反射-促进:永久增加敏捷1点
思考能力-加强:永久增加智力1点
生命-延长:增加最大生命值50点
新陈代谢增效剂:增加能量回复速度16%
生命-延长加强:增加最大生命值100
解毒剂:使僵尸变回人类

注:绝密装备一次只能携带一件。

武器的具体数据:

《辐射废墟》《辐射废墟》

轻甲——魔法盾牌5.00-0.45
中甲——魔法盾牌4.00-0.25

重甲——魔法盾牌2.00-0.15

电容器对每种类型的装甲减少的速度是不同的
装甲类型减少的速度
轻型20
中型15
重型10
高级15
不同级别的能量盾的效果比较图:

《辐射废墟》《辐射废墟》

装甲类型与伤害类型的关系表:
攻击类型/护甲类型   动力装甲             (强化+)       电镀金属          厚的            车辆装甲     无护甲
子弹                               40%                  35%             35%            100%               10%         100%
火箭                               20%                  20%             20%             180%               40%        100%
火焰                               10%                  10%             5%               100%                5%          100%
激光                              100%                 100%           5%               100%                5%           100%
爆炸                              50%                    50%            40%              110%              100%        100%
普通                              100%                  80%            10%              100%               90%         100%
普通(BOSS)                  100%                  95%            100%            100%               60%          100%

《辐射废墟》 游戏中的军衔制

       

军衔和军衔经验

介绍
每个军衔都需要250,000军衔经验.你用军衔1到军衔11将需要2,500,000点军衔经验.从军衔11到军衔12必须完成梦魇难度.这是里是不同军衔的图标:
0-749,999
750,000-1,499,999
1,500,000-2,249,999
2,250,000-2,749,999
2,750,000+

获得军衔经验
成功得到所有,失败得到一般,中途离开则失去所有.

等级50时将拥有256,000点军衔经验。最多获得等级55时的309,000经验值。但是,请记住,等级50到55之间的英雄经验
在转换为军衔时,经验将会被拿走很多。也就是说,等级50到55拿到的军衔经验远远不如重新开始从等级1到50的划算。

军衔经验的惩罚:
当你拥有高的军衔,而始终停留在低难度时,将会扣除相当百分比的军衔经验。而当低军衔的玩家出现在高难度时,将获得奖励,下面是军衔经验奖惩表
普通困难BT生存
Rank1-100%175%250%100%
Rank2-100%175%250%100%
Rank3-100%175%250%100%
Rank4-100%100%100%100%
Rank5-100%100%100%100%
Rank6-20%100%100%100%
Rank7-15%100%100%100%
Rank8-10%100%100%100%
Rank9-5%   20%100%100%
Rank10-1% 10%100%100%


军衔奖励:
职业奖励和碎片扫描仪参照辐射全资料
通用表格:

《辐射废墟》《辐射废墟》

 

 

 

 

 

军衔奖励


军衔4,7,10,和11各得到一个技能点奖励.军衔12一个额外技能点自动分配到电磁盾.军衔2-11增加攻击速度1%,3%,5%,7%,9%,11%,13%,15%,18%,和20%.同样,军衔给予职业特殊奖励,在下面列出.要注意在军衔2允许使用碎片扫描并给予英雄一个药包,更高的军衔减少碎片扫描的CD和能量消耗.

狙击
-I.T.D.能量消耗减少在军衔2-11,从军衔1的200消耗的到军衔11的80能量.
军医
-快速治疗CD减少在军衔2-11,从军衔1的40秒到军衔11的20秒.
战术
-军衔4可以使用离子炮.军衔7和10减少CD时间,从150秒到120秒再到90秒.
-军校赏在军衔2,5,8,和11得到额外技能点.
心理

-经验获得速度增加在军衔2-11,从+0%在军衔1到+25%在军衔11.
全能
-机械狗在军衔4,7,10,和11得到额外技能点.
重装

-机枪热量消散(使用XLR8后)改良在军衔4,7,和10.
爆破
-军衔4可以使用迷你核弹.军衔7和10减少能量消耗,从600能量到550能量再到500能量.军衔7和10增加范围,从336/1200到372/1400再到372/1600.
电子人
-军衔2-11增加移到速度,从军衔1的+0到军衔11的+40.

 

《辐射废墟》 任务

       

任务                                           完成                                                                 超额完成
电场充电         恢复自动黑市,超级碎片扫描仪,每完成充电获得补贴; 减少APC的到达间隔,获得补贴

拯救市民             获得补贴,政府帮助使用空间炮清除碎片;     

《辐射废墟》电场是蓝点,碎片是绿点
              减少用等离子空间炮清除碎片的间隔

消灭碎片                                 消除辐射影响                                                             无

 

 

 

 

《辐射废墟》 小任务

       

《辐射废墟》《辐射废墟》
A.T.M.E:在从装备箱打出的物品中,任何一个带有A.T.M.E字样的都是游戏中的极其高级且与众不同的装备.所有A.T.M.E装备都保证可以被轻松的使用,而对英雄没有智力要求.你最多可以得到两件A.T.M.E装备.
目标:找到并打开A.T.M.E板条箱
报酬:玩家将得到强有力的装备而不需要任何使用要求.

《辐射废墟》《辐射废墟》
设计图:在装备箱中也可以找到设计图,搜集设计图,找到所需装备,并配上适应电路板,可以合成不同的装备.
目标:找到设计图纸与所需的装备,电路板.
报酬:得到合成装备.
超级动力装甲:
参照辐射全资料

《辐射废墟》《辐射废墟》
蜥蜴:每次BOSS诞生时,它们都有极其小的可能出现,一次游戏中仅会出现一次蜥蜴.它拥有远距离闪电攻击,能量瓦解技能.
目标:杀死蜥蜴
报酬:每位玩家获得两点技能点.

技能、天赋以及人物属性

技能熟练:电磁盾开始就是2级,其它技能1级
天赋异禀:生命力,敏捷,和智力增加5,移动速度+20
生存主义者:生命力一开始便高于常人6点,而且每次升级时得到额外的1点生命力.减少受到损伤的
几率85%并且不会受撕裂伤害.受伤严重时生命回复速度2每秒
重视武力:增加武器伤害17%,最大弹药等级+2,电磁能量盾等级+1,防御+3
身手敏捷:给予30%机率闪避攻击.冲刺使用间隔减少10%(电子人选择的话有32%闪避,但不能冲刺)
迅速学习:开始有1点额外技能点,并增加经验获得30%.疾病经验惩罚只有30%
医疗者:使用绷带时能够恢复额外50点生命值并有33%的几率修复损伤.复活道具使用时忽略智力.解
毒剂使用时绝对有效,僵尸会快速恢复为人类.
花儿:巴伏特,安非他明,以及曼他特有4倍的药效.但时间减半.巴伏特治疗伤害,安非他明增加移动速度20,曼他特得到额外的经验10%.
药物依赖:巴伏特,安非他明,以及曼他特的持续时间较常人长5倍.使用药品会减慢经验获得速度
辐射抵抗:完全不受辐射伤害并能减缓辐射增加速度,使用碎片扫描能扫描全图
设计机械:+22智力以更好的使用物品.增加消耗品的叠放数量.突击机器人毁坏时.会掉落非消耗物品(如果有使用)
潜行:在夜间,敏捷增加25移动速度增加10%.夜间会增加夜视镜的可视范围
情绪兴奋:增加能量回复速度33%.当能量低于250时供能电池自动回复500能量.需要120秒再充电
背包老鼠:增加6额外的物品空间.包内的电池在能量低于250时会自动使用,但其它物品只有离开背包才能使用
变异:随机得到另一个天赋(全能战士专有.永远无法通过变异得到技能熟练,讯速学习,也不会变异为你的第一天赋)

技能熟练每个技能一开始各得一级,并且魔法盾牌到2级。
天才各属性+5,速度+20
生存主义者生命一开始就比别人多6点,并且每次升级+1点生命;减少受到损伤的几率85%;复活技能的惩罚减少到30%
重视武力增加3点防御,升级弹药,并增加最大装甲等级2级
注重技巧躲避几率15%
迅速学习经验值增加25%
医疗者使用绷带时额外50点hp并有33%几率修复损伤;复活道具使用忽略智力;解毒剂绝对有效,完全可以治愈僵尸
花儿3种+属性的药使用时可以得到4倍效果,但时间减半
药物依赖性3种+属性药物使用时间将加倍
辐射抗性放射性免疫,并且使碎片增加速度减慢;放射性碎片扫描将扫描全城

《辐射废墟》 相关链接

       

资料大全一

资料大全二

地图下载——V1.7iic4

附图

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