《超级武林大富翁Online》

《超级武林大富翁Online》_7分词条
摘要:

作为网游中独特的强手棋与传统RPG相结合的新类型网游——《超级武林大富翁online》,在系统上融合了多种正邪门派的任务练级、独特攻城打斗、多种经商赚钱等模式,在画面上却以反差的可爱Q版风格出现,让你在新鲜可爱的气氛中感受打斗和经商的快乐。

提问 编辑摘要
游戏相关信息
中文名: 超级武林大富翁Online
类别: 休闲
平台: PC
开发商: 游戏蜗牛
发行商: 游戏蜗牛
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《超级武林大富翁Online》 游戏资料

       
《超级武林大富翁Online》《超级武林大富翁Online》

游戏的经商系统中,即使你是商场上一窍不通的“菜鸟”商人,只要在游戏中磨练上一段时间,难于领悟的经商之道很快就能渐渐上手了。而如果你懂得运用广告、收“过路费”等“投机取巧”的经商点子,那么不久之后,你就必将成为游戏中数一数二的大富翁噢,是不是有点“为富不仁”的道理呢?而武林门派之争向来是千年不变的定律,《超级武林大富翁online》中正邪门派之间的纷争从来就没有停止过。无论是作为正派还是邪派的你,当你与对立门派进行PK时,只要打赢对方,就能夺得对方的“财产”占为己物;但同阵营之间就只能进行武艺的切磋了。掷骰子、正与邪间的PK、接任务、跑商挣钱、张贴广告、养宠物、同阵营之间的互助和切磋、武林间的尔虞我又诈、赚钱的艰辛……。这款游戏中人们生存所必须的生活经历,不正是我们现实生活浓缩的影子么!

《超级武林大富翁Online》 游戏介绍

       
《超级武林大富翁Online》《超级武林大富翁Online》
《超级武林大富翁OL》内测脚步日益临近,玩家对于这款神秘游戏的好奇心也越来越大。对于玩家来说,现今市面上的游戏,大多千篇一律,究竟《超级武林大富翁OL》有什么独特之处,能自称“采用全新模式”的新一代游戏?

温馨回忆,全新模式,对于老玩家而言,最让他们感到开心的不是现在画面华丽,系统繁复的“大作”,而是与几个好友一起坐在一台电脑面前,玩着强手棋类的游戏。互相争执着这块地皮,那个道具的归属,终日算计着怎么样才能战胜其他玩伴。这种日子固然比不上现在,但却让人充满美好的回忆。“大富翁”类游戏的网络化,一直是游戏开发的难题。如果将单机游戏中的模式原封不动的搬入,那么势必导致一个问题的产生:回合制情况下,几千人在同一个服务器里该如何游戏?如果按顺序轮流,那么游戏节奏必然缓慢无比。如果按照即时制模式进行,那整个游戏变成了比拼骰子的比赛,谁按的快,谁就有优势。显然,这也是不合理的。目前,“大富翁”类游戏的网络化采取了折中的方法,即玩家通过房间的形式,进行单位区域内小部分玩家的游戏。

尽管这种方法相对较方便的解决了强手棋游戏网络化的缺陷,但这与同类单机游戏并没有本质上的区别。一方面,玩家虽然按网络游戏方式登陆,但实际还是进行单机游戏。另一方面,这种游戏方式,依然停留在小众模式上,做不到网络游戏强调的大众互动。正是考虑到这一点,《超级武林大富翁OL》对这些问题进行了全新角度的诠释,通过游戏开发人员智慧,很好的解决了千人同服,同场景,同地图的难题,真正实现了多人在同一地图冒险的景象。
《超级武林大富翁Online》《超级武林大富翁Online》

轻松游戏,激烈玩法,如果你因为游戏的模式而将《超级武林大富翁OL》认定为一款轻松休闲的游戏,那么你就错了。尽管引入了“投骰子”模式,但是游戏制作者并没有打算将其当成一个小品级的游戏。独特的“阵营”系统的加入,使得游戏中的对抗元素大大增加。将玩家分成“正派”和“邪派”角色之后,玩家游戏的目的就不仅仅是赚钱,买地,升级了。

身为武林正派(邪派)人士,框扶正义(邪恶)显然是江湖儿女的第一目标。那在游戏里该怎么做呢?当然是努力升级,勤做任务,想法提高自己的实力拉!当然,正所谓人各有志。有些玩家不喜欢这么打打杀杀的,又该如何呢?不要紧,游戏中的跑商系统也能满足你的“富翁”梦。为了突出整个游戏的竞争机制,在每个地图的行动格上都有相应的事件格,这些事件格会触发战斗,会触发特殊事件,也有些可以使玩家的阅历变成经验。而这些事件格都会有相应的冷却时间,也就是说先走到这些格子上的玩家,才能抢得先机。

《超级武林大富翁Online》《超级武林大富翁Online》

游戏智慧,尽在其中,《超级武林大富翁OL》并不是一款只需要扔骰子的游戏。恰恰相反,游戏在细节之处的设置更能体现玩家的智慧。简单来说,玩家每次投骰子,都会消耗一定的“行动值”,而行动值对于每一个玩家来说都是有限的。这样,玩家可以选择在短时间内快速移动,达到目的地之后再做休息,或者步步为营,将行走路线上的行动格都触发一遍。不仅如此,游戏还集成了最合适的帮派以及攻城系统,玩家可以在特定时间内参与游戏攻城,占领地图中的城池,调整税收。这样,每一个玩家路过,都需要交纳一定的过路费。明显,当你占领一座庞大的,处于交通要害的城市,那么你所在帮会的收入自然滚滚而来。同理,游戏中设置跑商贸易所购买的货物也是有时间限制的,那么作为竞争对手或者是敌对阵营的玩家,你可以千方百计的阻止对手达到特定需求城市。例如对他使用转向卡,炸弹,路障或者诱使他PK等等。

《超级武林大富翁Online》《超级武林大富翁Online》

卡片宠物,随心所欲既然是“大富翁”类的游戏,《超级武林大富翁OL》自然少不了经典的卡片和道具了。一些经典的卡片诸如转向卡,抢夺卡还有遥控骰子,路障等各种道具也在游戏中一一出现,一圆你曾经的游戏乐趣。为了使整个游戏更接近网络游戏需要的标准,《超级武林大富翁OL》中加入了超过100种的特色卡片和道具,再加上让玩家念念不忘的“财神”、“福神”、“衰神”等,可以说只要进入游戏,你就能体验到愉快的气氛。为了让游戏的战斗系统更具备特色,《超级武林大富翁OL》还引入了广为玩家称道的宠物系统。有趣的是,这些宠物的成长,除了会因为其天生的特性决定外,玩家后天的培养也是很重要的。每次宠物升级,都会提供一定的成长点数,玩家可以自主选择宠物的发展方向。 至此,《超级武林大富翁OL》的介绍就暂告一段落, 如果你想了解更多的消息,请登陆《超级武林大富翁OL》的官方网站。

《超级武林大富翁Online》 背景

       
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楔子乱世,大漠风沙起,江南烟雨沉——斗转星移间,胡汉交替争锋,兴亡几度过手,当真是:暮霭沉沉难盖尸横之景,长夜未央不掩血河之色。

山雨欲来,千百年来,对于帝王将相来说,干戈之声也许只意味着成者王侯败者寇,一旦取鼎,莫说是海内四方的土地,就是这天地之间的万民也都会臣服,而在此之后,似乎全天下也会变为传说中的王道乐土,万物滋息,循环不灭。 然而,如此说法却忽视了王道之下的一片恩怨情愁——江湖,而构成这江湖的,非山非水非神灵,却只是凡人而已,正所谓有人的地方,就是江湖,而构成江湖的人,即为江湖儿女了。江湖儿女,善邪不一。为善者,念及各派顺承相安,各秀一枝的武林格局乃是这江湖的最大宗旨,于是一心维系森然的有序武林,不容许任何来者对此局面横加干涉;为邪者,亦真亦伪的个性使得他们不屑于对即成的江湖规矩循规蹈矩,在他们看来,以自己的方式为自己行事没什么罪孽,恩怨昭彰,又何必受刻板道义相左。如此,整个江湖哪里得以避免因纷争而生的腥风血雨——虽在上之天帝,或在下之人王,都难以阻止这苍茫大地陷入正邪纠葛之中。

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正道沧桑,大唐宪宗元和年间,唐室天下虽然名为一统,实则藩镇分立,已成尾大不掉之势。宪宗皇帝一心想以武力强制削藩,却苦于各藩拦截赋税,致使朝廷财政困乏,无法筹齐军饷,于是终日郁郁。这一天,宪宗皇帝偶然间在大明宫内的一处地宫里发现了一道高祖皇帝留下的遗诏,诏书上写明当年高祖入京践祚时,为防事有不测,事先已在东南西北四方的四处风水宝地各埋一处宝藏,此四处宝藏在哪,却没有在遗诏上写明。宪宗皇帝大喜,想马上派兵四处找寻,旋即又一考虑,此举必然因兴师动众而惹来各藩镇的注意,而宝藏又很有可能埋在某些藩镇所辖地界,所以,他便意欲网罗全天下江湖人士,利用武功高强的他们,暗地里帮助朝廷寻找宝藏,以助削除藩镇,中兴大唐之任,而首当其冲的笼络目标,便定在了四川峨嵋派身上。 峨嵋派世居蜀中,本是个在江湖上默默无闻的小派,只因当年安史之乱时,玄宗皇帝避乱四川,峨嵋派众女本着女性的良善之心,为保落难的玄宗皇帝不被安禄山所派的刺客所伤,戮力护驾,实在功不可没,因此峨嵋派得以在戡乱后被唐室御封为“四海第一门”,从而成为钦定的江湖首帮。正因为这个背景,峨嵋派成为了宪宗皇帝赖以连结江湖各派为朝廷所用的最佳棋子,而峨嵋派的掌门郭指香出于本派多年来受唐朝廷的恩遇,且唐廷所欲行削藩一事也有利于维系各自相安的武林格局,所以也就响应了朝廷的号召,开始连结似乎可以相信的江湖各派,共同帮助朝廷。而江湖儿女却又哪里是什么尊王之人,加之对朝廷此举心存狐疑,惟恐朝廷是醉翁之意不在酒,于是对于峨嵋派的邀约大多置若罔闻,不予理睬,以至于传檄之后,只有两派响应,这两派就是华山派和姑苏慕容。

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华山派位于关中的西岳之颠,自古以来一直独尊于西方武林,高傲的华山派门人从来不屑于和旁人为伍,只知在高崖之上舞剑自赏。只是树欲静而风不息——当年安史叛乱时,安禄山攻陷了唐都长安之后,听闻长安附近的华山派乃是江湖大派,享誉百年,于是派人前去邀约华山派众人为他所用,结果却被孤傲的华山派严词拒绝,恼羞成怒的安禄山一怒之下派大军围山数日,甚至放火烧山,发誓要覆灭华山派,华山派为此损失惨重。所幸后来安禄山被其子安庆续所杀,华山才得以解围,自此,华山一派始知藩镇作乱实在是天下的大害,即便是江湖也会被其连累,无法自行安枕,于是,华山派开始广收徒众,以图报复安史等藩镇叛军,继而恢复江湖中各派相安的局面。唐朝廷光复长安之后,出于华山派上下对抗藩镇叛军的立场,对华山加以了抚恤,并帮助华山派重置地产,于是华山派对朝廷多少有了些感激。于是如今朝廷要为削藩寻找宝藏,华山派掌门岳迎松便有了响应之举。

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姑苏慕容乃数代前旅居江南的慕容氏一门所建,这慕容氏本是鲜卑人,其先祖乃五胡十六国中后燕的开国皇帝世宗慕容垂。想当年元魏一统江北,慕容氏国破家亡,只余得一支辗转来到了江南,方躲过了灭门之祸。定居江南参合庄以后,慕容氏以祖传的鲜卑武功聚集门徒,以期日后羽翼丰满,得以光复燕国。到现在,姑苏慕容的掌门慕容恪已经聚众千余。但天不遂人愿,如今之世,唐廷居于中央,藩镇立于四方,他慕容氏实在没有可乘之机,徒自感叹而已。而今,朝廷突然托峨嵋派邀约江湖各派,共襄寻宝并削藩之举,慕容恪认为这是难得一遇的良机,因为一者找到宝藏后,慕容氏可以私下窃为己有,做复国之资;二者而一旦朝廷与藩镇开仗,天下也许会大乱,慕容氏便可以浑水摸鱼,乘机恢复燕国江山,于是,慕容恪决定响应朝廷,并时刻准备在朝廷的大举中谋取私利。

邪道恨长,天下无不透风之墙——朝廷寻宝的消息最终还是不胫而走,据守四方的藩镇自然不会任由朝廷凭宝藏以强兵,进而削藩,但他们吸取了当年安史之乱的教训,不敢擅自发难,于是,他们也效仿朝廷,由江湖帮派入手。他们认为,利用江湖上的所谓“邪派”来替他们抢先寻得宝藏,同时在此过程中重创响应朝廷的所谓“正派”,就等于既断掉了朝廷的财源,又剪除了朝廷的羽翼,使朝廷无力再行削藩之举,与是,各藩镇派出的特使开始广泛邀约邪派帮会,并许诺帮助他们打压正派众门。各怀鬼胎的邪派一族,在接到各镇的授意之后,又会有哪几派起而响应呢?

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最先响应各藩镇的,是南海中的神龙岛。此岛位于南方海外,数十年前为匪徒所盘踞,而匪徒之首,乃是当年安史之乱的头目之一史思明的一个部将,他在唐朝平乱后,携带年幼的史思明之孙史纹龙,并一干叛军余部逃到这里,掌岛立派。如今这个部将已死,史纹龙执掌全岛,听闻各方藩镇想要请自己参与对抗身为朝廷羽翼的门派,率先寻得宝藏,便认为这是为自己祖父复仇,报复朝廷的大好机会,于是果断地响应了各地藩镇。

随后响应的,便是湖北日月教了,此教初兴于隋朝,与当时的隋朝权臣宇文化及过从甚密,曾为他专门训练鹰爪,后来天下归唐,宇文化及也死于非命,其遗族便逃到了日月教中,此后,宇文氏逐渐掌握了教中大权,到如今,宇文氏后人宇文破空已身为日月教掌教数载有余。在接到各藩镇的授意之后,宇文破空灵机一动,他觉察出这是千载难逢之机,不论替先祖向唐室报仇,还是借宝藏之助一统江湖之业,总之恢复宇文氏往日的荣光都在此一举。即如此,响应也就不在话下了。

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最后响应的,是西域名派昆仑派。昆仑派位于西域高昌国故地,当年流落高昌国的汉人女奴饱受高昌人的歧视与迫害,便聚而立派,名曰昆仑派,以抵御高昌人。数代之后,唐朝太宗皇帝伐灭高昌,昆仑派的徒众本以为既然汉人朝廷到来,该当摆脱受压迫的地位,谁想唐朝廷却认为昆仑派人众是高昌附庸,不能轻信,遂严加监视,并限制庄中众女的自由,直至安史之乱时,由于朝廷陷入战乱而不能自拔,昆仑派众女才摆脱了朝廷的枷锁,自此昆仑派诸女在感谢反乱藩镇的同时,立誓要教训唐朝,报当年之辱。如今昆仑派主司徒花田接到各藩镇的邀约,感到这也不失为一个雪耻之机,并且宝藏即出也可以用来帮助全庄人众搬回中原,再立新居,于是决心响应。

雨盖满楼,正邪交织,海天共为炽——即已风起的帮派之争、正邪之辩都不期而至,而身为武林同道,自命江湖儿女的你,可否为此洒血讴歌,能否借以舞剑登徒?余皆不论,只是各派都已择道而出,共决天命,独缺你的加入……

《超级武林大富翁Online》 角色系统初探

       
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《超级武林大富翁》内测也有一段时间了,相信玩家也对游戏的角色系统感到好奇。目前,游戏中角色一共有6个,分别属于6个门派,它们分别是:

峨嵋派:峨嵋派位于蜀中峨嵋山中,为江湖名派,派众几乎全为美女。她们不仅勤于武学,更注重以良善之心普济众生,而方式,就是以高超的医术救死扶伤,也正为此,武林中人都喜欢与峨嵋门徒共同行走江湖。峨嵋派以法术攻击为主,其中这些法术有很大一部分属于治疗法术。在一些比较困难的战斗力,有一个峨嵋的玩家会让整场战斗轻松不少。请注意,峨嵋弟子的物理攻击力是很差的,虽然这点可以通过加点和装备弥补,但是与其他职业相比,峨嵋确实更适合扮演一个辅助的角色。

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华山派:天下至锋,华山之剑——华山派建派多年以来,以卓绝的剑法名满江湖,派中弟子都以剑为枕,终日剑光环伺,勤练不休。再配以深厚的内功心法,华山弟子舞起剑来当真是传说中的剑气纵横。 华山派属于中庸性角色,他在物理攻击上有很好的表现,同样他的法术攻击也很优秀。当然,这些法术大多是以剑类技能为主。一般来说,选择华山可以有几条路可走,一个是走内功路线,强化剑术伤害,一个是走物理路线,提升近战伤害,还有一个是两者兼修。

姑苏慕容:慕容氏所承袭的乃是鲜卑武功,路数怪异,内功奇绝,常以奇妙无比的招术克敌致胜。其中有一门“斗转星移”之术,专门以彼之道,还施彼身,能把对方的招式反击回去,使敌丧命于自己的绝学之下。慕容的特色就在于众多辅助技能和反击技能。和前两个门派相比,这个门派的技能更加诡异也更加强悍。可以说,慕容属于那种遇强则强的门派。在作战特色方面,这个门派偏重内功伤害,因此玩家不用花费过多精力投入到近战能力的提升上。

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邪道门派

神龙岛:神龙岛门徒乃是来自于当年安史之乱的叛军余部,故而岛上徒众十分尚武好勇,并且所用兵器种类繁多。江湖上传有一言:“极海之南有一岛,其名神龙不遗老”,此言所说的,正是指这神龙岛的徒众杀人如麻,连老人都不放过。这个门派的物理攻击是非常强悍的,虽然它们同样也有内功技能,但是将点数投入到近战伤害上是明智的选择。在目前6大门派里,可以说只有神龙岛的近战伤害独步武林。同样,这个门派的抗打击能力也是相当优秀的,建立玩家按近战路线培养这个角色

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日月教:九宫之腋,有教日月,敢遮苍穹,天地寂灭——湖北九宫山上的日月教历来是对江湖一统最具野心的教派,他们的内功看似阴毒,却有着独有道理,这也可说是天命各异。总之日月教众运用着本门的独特武学,在江湖中日益声名远播。 纯粹的内功伤害的门派,各种奇怪的招式会让你在对战中苦不堪言。比起神龙岛来,日月教在内功方面的有更可怕的伤害,甚至比慕容还要强悍,看来邪派大多属于走极端的路线。

昆仑派:草香弥即白,唯我昆仑派——位于西域深处、高昌故地的昆仑派众女侠,常年来从来回过往西域的大食商人处学得了极难见于中土的制药绝学。只是昆仑派的众女也不只是制药救人,同时也是制毒高手,是用药还是施毒,就看所对何人了。比起峨嵋来,昆仑派可以说攻击性更强一点。一个队伍中如果有昆仑弟子,那么无论队伍的战斗力还是持续作战能力都会有很明显的提升。而且昆仑派不用依赖其他门派,强力的施毒技能使他们即使是独自冒险也游刃有余。

《超级武林大富翁Online》 事件系统

       
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经历过一测的玩家都觉得《超级武林大富翁》的事件系统做的非常丰富多彩而又有趣搞笑!OK,在二测之前,让我们先一步领略一下它究竟有什么过人之处吧! 在游戏中,当玩家走到地图中一些有标记的格子上时,将会触发不同的事件——格子上的图标表了这个格子上可能发生的事件的类型。事件可能会在短时间内影响玩家的各种属性,也可能会给予玩家一些金钱或者物品,甚至有可能会让玩家进入战场和怪物战斗……有部分事件格是有冷却时间的,被玩家触发后一段时间内,不能被其他人再次触发。而且,通常我们所触发的事件往往会让人匪夷所思、忍俊不住……嘿嘿,还记得小时候玩《大富翁》时,触发诸如“随地大小便,罚款1000元”等事件时自己苦笑不得的心情吗?如果想重温那种温馨的感觉,那么就到《超级武林大富翁》的游戏世界中来吧!它的事件系统不但会让你有种似曾相识的温馨感觉,而且还有许多有趣的创新之举,相信一定能够博你会心一笑,让你流连忘返!

《超级武林大富翁Online》 阵营系统

       
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阵营系统几乎成了时下的MMORPG游戏必不可少的一个重要环节了——在《超级武林大富翁》中,也同样引入了“阵营”这个概念!《超级武林大富翁》的玩家在建立角色时,可以选择“正派”与“邪派”这两个不同的阵营!所谓的“正派”,自然是以“行侠仗义,锄奸惩恶”为己任啦,不过正派阵营里可也不乏阴险狡诈的伪君子;而“邪派”阵营则相对更加玩家我行我素,不拘礼法,既有烧杀抢掠、无恶不做的恶徒,也不缺热血正义的真英雄!游戏中,对立阵营的玩家是无法组队的,也无法加入同一帮派——不过还是可以交易和聊天。另外,在地图上攻击敌对阵营的玩家,在胜利后可以抢夺对方的货物,但是也会导致自己红名,需要通过移动来逐渐降低恶行值。而且,不同阵营的玩家所能接到的任务也是有很大的区别。

《超级武林大富翁Online》 城市系统

       
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城市系统是《超级武林大富翁》中一个十分有趣的创新性设定,在一测时受到了众多玩家的广泛欢迎,而在即将到了的二测中,城市系统将会更加完善! 《超级武林大富翁》的各个地图中都有“城镇”存在——城镇中有着各种可以买卖的货物,并货物的种类、刷新数量、最大库存数等等并不是一层不变的,而是根据玩家和城镇的交互不断发生变化。玩家在己方支持度高的城镇买货物,将可以打一定的折扣。值得注意的是——城镇是可以被玩家占领的!只要在每天城镇开放攻打的时间内占领并守到攻打时间结束就可以占领城镇,而占领城镇的玩家也将会获得大量的收益!不但可以获得其他玩家在这个城镇缴纳的过路费,还可以获得其他玩家在这个城镇内购买货物抽到的税收!除此之外,城镇的几个主人每天都有可以从城镇中拿取一次城镇的贡品的机会,并有一定几率拿到珍贵的装备和宠物!怎么样?是不是很有趣呢?如果你想亲自体验一下的话,就在7月20日这天参加《超级武林大富翁》的第二次内测吧!相信你一定会收获很多乐趣的!

《超级武林大富翁Online》 跑商系统

       
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随着《超级武林大富翁》的一测结束与二测的步步临近,广大玩家对她的期待也与日俱增。有关大话3新玩法的讨论成为各大游戏论坛众玩家茶余饭后的焦点话题。前段时间我们为大家奉上了游戏的一些基本介绍,但接下来我们会为你深入分析游戏的各个特色系统,更好的为你挖掘游戏的亮点。如果你对游戏不足,或是什么更好的建议,欢迎你踊跃的在我们官方网站上告诉我们,参与我们的“畅想武林活动”。

功能简介,当玩家处于跑商状态时,可以在路过的空格(无事件,无商店,无城镇)上为自己的商品设置广告牌,玩家在某张地图区域设置广告牌的数量可以影响玩家在这个区域卖出跑商物品的价格。每一个空白格子只能成为一个玩家的广告牌,如果在已经有别人设置广告牌的格子上设置,那么会取代其他玩家的广告牌。

设计意图,把空白格由以前单纯的路,变成在特定情况下对玩家也有积极意义的格子,并且将跑商和格子进行了一定的结合。使得跑商不在是一种无变化的枯燥行为,并且玩家之前相互竞争广告位置也是一种互动性的强化。

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画面表现

广告牌只出现在空白格,对于每个玩家来说,每个空白格子都可能是三种状态之一:

1,没有任何人插广告格,被系统清空广告牌后,所有的空白格都是这个状态。
2,属于玩家的广告格,在玩家自己的画面上,所有属于自己的广告格都用这个状态表现。
3,属于其他玩家的广告格,在玩家自己的画面上,所有属于其他玩家的广告格都有这个状态。

暂定广告牌采用在空格上平铺一个广告牌样子的标记,没有任何人插的话就用现在的空白格表现,是否属于自己的格子用不同颜色的广告牌样子的图案来表现。

 

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系统流程,当玩家身上带有一件以上货物(如果是队伍,那么仅对队长身上的货物做这个判断),我们就认为玩家处于跑商状态。当跑商状态的玩家或者队伍移动到空白格上时(有部分特别的空白格上也无法设置广告牌,比如最高级城镇门口在未升级前还是空格的地方,以及地图集合点),系统会自动在该格上插上属于该玩家的广告牌。 如果当前地图上的广告牌的数量已经大于或者等于玩家货物的数量(队伍只判断队长),那么将无法插新的广告牌。但是玩家身上的货物无论因为什么原因而减少,已经属于玩家的广告牌不会因此而变少。跑商中,因为货物数量导致插不了旗的时候,应该用提示框的方式提示玩家(你带的货物数量所允许插的广告牌已达到上限)。无论玩家是否掉线,离开场景,下线等等情况,属于玩家的格子也不会被自动清除。系统需要保留一种特殊事件,就是清除所有广告牌。以后可能需要用到,比如每天晚上12点系统消息“朝廷政府为了打击路边随意乱帖小广告,特组织捕快衙役对路边广告进行了一次彻底清除。”并且清除所有地图上空白格上的广告牌。玩家在城镇卖出货物的时候,根据玩家在当前场景上广告牌的数量,货物可以卖到更高的价钱。卖出货物的价格仅对玩家本身进行判断,队长的广告牌数量无法影响队员卖货的价格,组队的玩家可以通过换队长的方式让队伍中其他玩家有机会有插自己广告牌的地方。

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如果一个广告牌都没有,则完全按之前跑商系统的规则定卖价,如果广告牌的数量大于等于1,则:

设:广告牌数量=S

卖出货物的价格=原跑商系统的最终卖价(1+0.5+S/10)

特例:如果在货物的产地卖出物品,卖出价恒定为货物价值的1/2。

想实现的效果为,有无广告牌的影响比较大,相对而言,广告牌的数量增多的影响会相对较小。蓝色的两个数字要求可以方便的改变来配置。

《超级武林大富翁Online》 参考资料

       

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