《英雄之城》
恩塔格瑞大陆是一块多种族并存的大陆。各种族间不同的生活习惯与信仰,致使这块大陆充满了争端。其中的一次战争遍及大陆各国与各种族,埃拉西亚的人族称其为:光复战争。在光复战争中,埃拉西亚(人族)虽然获胜,但损失非常惨重。战后,恩塔格瑞大陆的格局发生了巨大的变化,克鲁洛德(野蛮人国家)脱离了人类的奴役,逐渐的强大起来,精灵族也成立了自己的国家。
虽然一场大战才刚结束,但大陆各国的矛盾依然深刻。野蛮人与亡灵族在面对被严重削弱的埃拉西亚,都抱着吞并的野心。所以,人类不断的在修补与精灵破裂的关系,以此对抗野蛮人与亡灵。游戏的故事开始在‘光复战争’之后,玩家在游戏中可以扮演‘人族’、‘精灵族’、‘亡灵族’和‘野蛮人’中的一个领主,生产建设并发展自己的军队,最后征服对手。
《英雄之城》是一款集战争策略、角色扮演、模拟经营三种流行要素为一体的网页游戏。游戏以战争策略为主,并采用了在单机游戏中较流行的英雄无敌题材。以人、精灵、亡灵、野蛮人四大种族之间的矛盾建立世界观和游戏背景,使玩家在游戏过程中也能够感受到重温英雄无敌带来的快乐。
创新的大地图模式
目前所有的策略类webgame的大地图场景都是静止的,而且地图上的部队行军是不可见的,任何部队的行军都是直线行走。而《英雄之城》将改变这种固定模式,将英雄无敌系列的游戏模式嵌入,开辟一个全新的webgame时代。
《英雄之城》的大地图场景与其他的webgame有了本质上的区别:
1、英雄及其所带领的部队在大地图上是可见的。
2、大地图会有地形的变化,部队的行进受制于地形,不再是直线行进。
3、英雄可以大地图上停留。
4、在大地图上,英雄与英雄之间能互相攻击。
这些特点有以下优点:
1、加强了玩家之间的互动性。
2、衍生出多种游戏的玩法,比如:英雄的截击、围城、多英雄协防等等。
3、更接近于真实的战争方式,体现了真实战争中的“远交近攻”的战略思想。
可控制,更真实、更刺激的战斗系统
首先,《英雄之城》的战斗是可控制的,玩家可以对部队进行简单的操作,控制部队前进、待机、后退和施放英雄技能,使得游戏具有更高的操作性和战略性。
其次,《英雄之城》还有华丽的战斗场景,玩家可以看到英雄的施法,部队的进攻,也能感受一下真正的战争。
以上两点,是目前世面上所有WEBGAME都不具备的。
丰富的英雄培养系统
虽然《英雄之城》是一款以策略为主的webgame,但游戏融入了许多RPG的元素。其中,最重要的是英雄的养成,英雄对于一场战争的胜利,有着举足轻重的影响。
针对英雄推出许多相关的系统,如:英雄的数值系统:升级、加点等,英雄技能系统:可以研究、装备不同的技能,丰富的英雄装备系统、装备锻造系统、装备镶嵌系统等。
虽然其他策略型WEBGAME也加入了一些RPG元素,但英雄之城的RPG养成要素做得更足、更好,能够让玩家亲自感受培养出一名优秀英雄的自豪和喜悦。
《英雄之城》的游戏画面相比市面上的WEBGAME来说,画质可以说是一个质的飞跃,特别是在进入游戏后,面对如诗如画般的风景,甚至可以清晰地分辨清澈的河水,以及耀眼的日出,让人沉浸在游戏的完美画面中。
庞大的公会系统
《英雄之城》的公会系统设定十分完善,比起其他游戏有以下优点:
丰富的公会技能
丰富的外交设定
玩家自定义公会职位
公会任务、公会副本让公会系统更加精彩
英雄无敌的背景题材
《英雄之城》是以《英雄无敌Ⅲ》作为背景题材,可以让总多热爱英雄无敌的玩家,现大多数已成为白领一族的《英雄无敌》迷们重温往日风采!而且游戏无需下载,只要注册后就可以轻松进入这个充满了冒险与战争的世界。
游戏的登录界面就是基于FLASH技术的,一位全身披挂的战士背对着屏幕,战袍随风飘扬,一看就是欧美风格,陌生而又熟悉。就像《英雄无敌》中一样,在一开始玩家要选择种族,目前可以选择的有人类和精灵,此外还有亡灵和野蛮人这两个未开放种族。可以自定义的选项不多,只能选个性别,然后写上自己的名字而已。人物造型都是西方奇幻风格。
《英雄无敌》系列的玩家,并且在历代中都喜欢人类这个种族。选了男性人类进入游戏界面之后,感觉实在是太……太亲切了。建筑风格跟《英雄无敌》系列完全相同,从中央的大城堡到周围的附属建筑,从天空到山峦,给人的感觉都是既精美又熟悉,又跟《英雄无敌》有那么一点差别。画面整体上都使用了FLASH技术,鼠标移动到可以选中的建筑上的时候,该建筑会高亮显示。建筑顶上的红旗还能够随风飘动,并且时不时地还会有几只鸟飞过。
《英雄之城》的城镇界面跟《英雄无敌》看起来很像,不过还是有那么一些差别。建筑群的上方仍然是资源栏,左下方是聊天栏,右下方显示英雄,中间则是城堡信息和一些常用功能,如公会、任务、商城等。基本的信息都可以在界面中很容易找到。只是英雄和部队的那一栏被严重缩小了,看起来稍微有点不适应。
到了城堡外,也就是野外界面,看起来就更加熟悉了。资源栏仍然在最上方,右边一栏从上倒下依次是小地图、城镇/英雄界面和英雄详细信息,乍一看真像是《英雄无敌》。英雄和建筑各为一列,这两列中间是5个游戏功能,如果是《英雄无敌》系列的老玩家会一下子找到绝大多数的游戏功能。野外场景很精美,精美程度甚至超过了《英雄无敌3》,色彩相对比较明亮,细节也很突出,能够看到锯木场中的每一根木头和水晶矿中不同颜色的水晶。
作为一款网页游戏,《英雄之城》的画面效果是很不错的,FLASH技术让画面具备了动态的效果,看起来和玩起来都感觉比较自然,也比较清爽,甚至连明显的锯齿都看不出来。不过这么一来还是会有那么一点副作用,那就是FLASH的内容会比较多,网速慢的玩家载入起来也会慢一些,对服务器的负担相对会重一些。
[1] 《英雄之城》官方网站 http://hero.woniu.com/index.shtml
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