《绝对女神》
以建立远古人类与仙人共同生活时代、开创全新世界、创造混沌时代和绝世女神理想世界,建立全新时间秩序、构筑PION界善恶之间对立为主题进行企划,以事件的方式连接多种时间段世界情景的全新主题网络游戏。
游戏从被誉为“东方魔法师”的仙人故事开始。游戏源于东方世界观,但随着添加仙人们“未来”和“时间旅程”题材,超越原来限定的世界即东方的范围。本游戏选择的第一个故事是:仙界自人间分开以后,在另一个空间展开与首次相遇的妖怪们的战争。玩家要在看起来永不休止的与妖战争中,寻找可以给仙界带来和平的年轻英雄仙人。
这是一个神,仙人以及人类世界三角结构完全颠倒的领域。
在天堂的圣神之界尚未形成之前,名为非蓝大陆的人类世界与孕育仙界的尼克大陆,是被一个叫做阿斯水晶的巨大板体所隔离开的。
在隔着阿斯水晶的巨大板体,朝向尼克大陆的仙界远远望去,湛蓝的天空中飘动着形状各异的白云,那里拥有米白而硕大耀眼的太阳,一切看起来都是那么的美丽,富有传奇色彩。
而人类世界的非蓝大陆一样令人着迷。在它的上方,一条江水向着远方的大海奔流而去,滔滔不决,日夜不息,形成了人类世界的天际银河。顺水而下的各色水生动物肆无忌惮的在这里享受着阳光与自然带来的无限温情,一切都是这样安详,宁静,不停的为这片土地创造着幸福。
这块巨大的阿斯水晶板是由万灵万能的神掌管并监视的。而阿斯水晶板似乎也有自己的意识,因为它能够根据世界万物以及自然的变化来任意改变自己的形态,并把这种光芒照射在大地上。但是,有光芒就有阴影。
绝对女神给了这个物质的世界一个近乎神秘的名字,尼而塔伊。并在这个物质的世界中设立了这块阿斯水晶板,她就是这个全部世界的诸神之首,名叫祖茹。听起来这名字确实不太响亮,或者说对于女神来讲未必完美。当然,名字无法改变或撼动女神的地位,尤其是做为设立阿斯水晶板的创建者。因为她隔离开了人类和仙界,在仙人的眼里这等于隔离了低劣与高尚。
所谓凡事无绝对,女神考虑的很多。考虑了这个世界的秩序,考虑了这个世界的本质,这个世界的需要和人类乃至
自然这就成为了两个世界唯一的通道,同样也是必须的通道。
尼克大陆孕育的仙人世界中,因为白昼和黑夜的存在,所以逐渐繁衍出来了两种仙人,分别为阳性的仙人和阴性的仙人。他们赋予了这个世界中所有生物的生命,并掌握着她们的命运,这看来很不公平。他们依照自身出生的性质和能力,本身所拥有的物质属性也不尽相同。
他们来净化和分配土,水,氧气,风,毒,身体,火以及这个领域内应有的神秘感。保证着世界和万物的平衡。
胎生的和自生的阳性仙人们利用风的力量,收集所带来的人间世界的不幸与罪恶,痛苦与仇恨,并随之净化和引导。再通过人类与神仙世界的唯一通道传送回人间,让他们感到幸福和温暖。
与之相反的是。属于阴性的宝派以及新生仙人们,他们在人间不停的锻炼自己的肉体和精神,并且结合了人类和仙人完美的优点,以达到某一种特殊的境界。也因此他们最终以这一种特殊的能力而得到掌管中心世界核之力的神权者——马哈沙所拥有的一本手册,魔界爪牙的全书。
阴性仙人所修炼出来的强大的力量和战斗的热情,以及欲望的追求导致了人类世界的领导者们顶礼膜拜,不倦追求。并纷纷在人间的世界各地制造信仰的图腾。这种崇拜与信仰的祭奠越来越多,而人类也有了一种共同的信仰,从而造就了一种表面的和平与共同的追求。
阴性仙人的地位大大提高,他们在人类的世界得到了前所未有的追捧和至高的崇拜,热烈的赞美每天都在滋长着无
在人类盲目的崇拜和阴性仙人忘忽所以的满足的同时,黑色的阴云逐渐的飘动和扩散,渐渐吞噬着整个世界的边缘,而这一切丝毫都未有被人类和仙人察觉。
一切都在幸福的包围之中,无论是仙人还是人类,而地狱之神马萨克正在酝酿着恐怖计划,他心中最黑暗最恶劣的阴影中派生出一个无形的仙人——阿贝尔纳斯,这一邪恶的范围孳生着它的成长,虽然缺乏心计,但却十分残忍。他是仙人中仙人,最初他是没有形态的精神体,但由于Bonnacon私自关闭了阿斯水晶板的眼睛,让世界慢慢充满了黑暗的颜色,同时也随着地狱之神内心的腐烂,阿贝尔纳斯渐渐具备了实体,一个强有力的实体。
此时的世界,还是以平静为主导。
万物过着安宁而有秩序的生活。
他的罪恶之手正在以惊人的速度伸向这一片安逸的乐土。
生存的希望,前景的美好,崇拜的热潮都在继续,没有停止的迹象。
而人类和仙人的世界,即将面对的未来,谁都无法想象。
2. 角色差别性的最大化--多角色培养系统:游戏共设计了4个种族,8个人物,目前开放了2个种族,4个人物,分别为:神秘骑士,风之冒险者,生命精灵,水之精灵。其中人物拥有4个基本属性:攻击,敏捷,智力,体力,以及自己的特定属性:风,地,水,火。
3. 提高游戏趣味性,多种技能系统:技能分为专属机能和基本技能,每个人物都有符合自己属性的专属技能。学习方法为:当人物的特定属性到达一定等级就可以从NPC学习,并分为主动技能和被动技能,每种技能都可以到NPC出再进行等级提升,游戏在技能魔法的设计上非常丰富,不仅每个人物都拥有个体攻击魔法,群体攻击魔法还加入了如:变身,守护神,翅膀,次元门,木偶等非常有创意的技能,充分体现其魔法的多样性及各人物之间的平衡性;而在光影效果的处理上,充分体现了迅速和猛烈的感觉,使玩家可以充分的体验到技能魔法带来的震撼力。此外,游戏中的任何人物都是以群体攻击魔法为主,再使用其他辅助魔法来进行战斗的,这样就增强了练级的技巧性,也避免了枯燥的练级。除此之外,游戏中加入了独特的“觉醒”系统,当玩家完成特定的任务后,就可以学习其他种族的一部分技能,从而增强自己的力量。
4. 高智商AI的怪物:首先在怪物的色彩搭配上,都完全符合根据各地域的特点;怪物在外型设计上也以身躯庞大为主,这样即符合游戏的整体风格,同时也会给玩来一种压迫感。其次,怪物的智商设计的非常高,会主动攻击身边的玩家,一直跟随该玩家,如果有另外的玩家进入它的攻击范围,它会自主的衡量两位玩家所处攻击范围的远近来选择所攻击的目标。这样就会出现怪物偷袭,群体攻击的效果,玩家也可以设计引诱怪物,然后采用反击的态度等战斗方法,大大提高了玩家练级的兴趣。这种设计在韩国游戏中还是很少见的,多出现于欧美游戏中。5. 提高联手作战的乐趣:游戏中提供最大8个玩家组队功能,为了促使玩家组队作战,加强游戏的交流性,加入了经验加成的设计,提高玩家共同作战的兴趣。此外,为了更好的区分对友,同一队伍中的人物会以特有的颜色显示其名称。
6. 独特的任务系统:绝对女神是集[Live Fantasy]和[Live Action]以及RPG于一身的游戏。其中,最核心的Live Fantasy概念,不是指单纯的灭杀(MOP)游戏,而是突出根据情节发生情况(Quest)为中心的动态网络游戏。玩家会不定期的收到以信函的方式寄送的各类任务,所有的任务都是为主线任务所服务的,每一件任务都会影响到以后玩家所经历到的剧情的发展,使整个游戏始终保持动态的发展,多元化发展。
7. 其他陆续开放的其他游戏特色系统:以保护各方领土为中心展开的多种形式大规模战斗系统;游戏中的另一种体验,多种经济系统-针对畅销宝物或者滞销物件举办特殊推销活动或者集体购买;限定出售珍贵宝物等;提供多种社区功能等。
神秘骑士: 以大地为人物属性,使用武器为剑,强调的人物属性为攻击和敏捷,主要特点:攻击力以及命中率高,在以大地为背景的区域可以发挥更大的力量。
出生地点: 人类城堡
神秘骑士(Occult Knight):男(精神)擅长进程、中程攻击,施展绚丽的剑法。
平凡却不怠于智慧追求及精神修炼,最终成长为引领仙界的领导人。对知识和智慧的追求所产生的高洁灵魂同神秘法术结合,使剑术的造诣随着修炼越来越深厚。智慧和灵力为基础的剑法产生出强大的效应,无需强壮的体魄也能挥洒自如巨大的剑并在战斗中得到胜利。大部分骑士努力求剑法加神秘法术的造化来成长为神秘剑士,一少部分就习练风之属性成长为浪迹天涯的流浪剑士。具有自我牺牲精神,不惜帮助朋友及同僚。
生命精灵: 以火焰为人物属性,使用武器为巨棒,强调的人物属性为生命和攻击,主要特点:可以变身及具有极高的生命力,在以火焰为背景的区域可以发挥更大的力量。
出生地点: 精灵城堡
生命精灵(Vital Spiritor):男(土)具有高级生命力,可以变身多种生命体。
名副其实具有相当高的生命值,能变身成多种生命体。土壤之气中产生的具有生命朝气的各种神秘法术和变身术使他们自然而然具有了生命精灵的称号。以珍惜生命之心为核心的修炼,道路荆棘而坎坷,待修炼达到顶点时就能发挥不可忽视的强大力量,是仙界的守护仙人。可以变身为使用神秘法术的各种妖仙,擅长扰乱,利用仙界守护动物的舍粒子制作的武器展开各种形式的远程攻击。具有能保护所有仙人生命力的神秘法术,任何情况下都能带来重要的帮助。
风之冒险者: 以疾风为人物属性,使用武器为弓箭,强调的人物属性为智力和敏捷(以敏捷为主),主要特点:远距离攻击及移动速度非常快,在以疾风为背景的区域可以发挥更大的力量。
出生地点: 人类城堡
风之探险家(Windy Explore):女(风)利用风之力量支配并召唤闪电、雷鸣、暴风等.
象征变化无常风之气的她们始终具有对新鲜事物挑战的精神,始终带有肯定、明朗的态度和意识,活泼、开朗、精神,使周围人都能感染其生命气息,一同享受快乐。精通风之气的她们以敏捷为基础自由支配风之气流。不仅召唤风,还可以召唤控制云、闪电、天鸣、暴风等,展开广面积的攻击,而神秘法术又能在战斗后方产生巨大的作用,是引领仙界的核心仙人。商人贸易也是她们所起的重要作用。
水之精灵: 以水为人物属性,使用武器为杖,强调的人物属性为智力(以智力为主)和敏捷,主要特点:主要使用魔法进行攻击,拥有极高的魔法值,在以水为背景的区域可以发挥更大的力量。
出生地点: 精灵城堡
水之精灵(Water Spiritor):女(水)利用自身高精神力自由施展有关水的各种神秘法术。
仙界有一条河叫“乌喇河”。乌喇河中有神秘能量源可以给万物注入生气,有着生成阿撕水晶石重要根源的主要成分。支配水属性的仙人,在任何情况下都会发挥出其强大的力量,不容易兴奋,时刻保持镇定、认真,还具有透视状态的能力,是诸多仙人的精神依托。
交易申请等待窗: 在申请与对方进行交易后等待对方回应的窗口,表示交易申请已成功。
交易申请取消键: 可在对方同意之前取消交易的键。
交易窗: 设置交易物品并可以确认其状态的窗。
Nark输入键: 为输入Nark要点击Nark输入键。
确认: 确认所有物品已通过交易窗正常登陆。
取消: 中断交易,并可取消交易申请。
交易: 最终确认物品后,承认确实交易。
交易步骤:
1. 将交易技能登录到快捷窗中。
2. 使用技能申请交易。
3. 确认各自的物品后按确认键。
4. 最终通过“交易”按钮承认交易 -> 交易完毕。
使用商店:
商店交易窗: 可在查看交易目录之后进行选择的窗。
附加功能: 道具也可在这里修理。
商店里的物品目录: 商店里的物品登陆了图标,将光标移动到道具上面既可以看到物品说明。
道具修理: 在所携带的道具或道具窗中的道具中选择想修理的物品来修理。
全部修理: 修理携带的全部道具。
购买确认窗: 最终确认所选道具购买的窗,点击确认标志既可购买,点击取消标志既可以取消交易。
功能键:
功能键:指键盘上的F1~~F12键,天堂之门只用F1~F8。使用功能键而发生的效果根据所登陆的技能不同,因此要根据登陆的顺序按功能键,就可以使用相应快捷窗中登陆的技能。
快捷键利用法:
撤退图标:用技能窗快捷图标或按键盘快捷键(Alt S)可看到技能窗。
技能窗:可查看各种基本技能和GEN属性技能。
快捷图标说明:
快捷图标利用法:
利用法:在技能窗上点击想用的图标,然后托拽到技能快捷窗中,在点击一次,用功能键(F1~F12)使用相应的技能。
技能快捷窗:将技能放到里面,使用户用键盘即可使用相应技能而准备的窗口。
![]() | Energypack(能量包):是装RA和SA的pack,可看作是药水专用包。分为红和蓝两种,红色可以装SA(补充魔法),RA(补充体力),蓝色的只可以补充SA。该道具对人物的体力和智力两项属性有要求。 |
![]() | 回城卷轴:分为红,黄,蓝三种,红色回到坟墓1,黄色回到人类的出生城市,红色的回到精灵的出生城市。 武器:有职业限制,分为四种: 剑:神秘骑士,要求人物属性,攻击和敏捷到达一定数值 棒子:生命精灵,要求人物属性:体力和攻击到达一定数值 弓箭:风之冒险者,要求人物属性:智力和敏捷到达一定数值 杖:水之精灵,要求敏捷和智力到达一定数值 在NPC处购买的种类有限,更多种类是从怪物身上掉落。 防具:有职业限制,分为7种,目前开放了5种:护肩,靴子,手套,铠甲,裤子,根据不同人物的特点对人物属性有要求(所要求人物属性与武器相同)。 |
![]() | 饰物:只能从怪物身上掉落,有职业限制,分为4种类,目前开放了2种:戒指,项链,主要作用是为人物额外增加一些属性,以增强人物间的差异,如:增强每秒钟的回血量,提高人物4项基本属性值,增加人物的体力或魔力值等 |
![]() | 升级球:只能从怪物身上得到,作用:每次学习新的战斗技能都需要消耗技能球,依据学习的战斗技能不同,所消耗的技能球的数量也不同。 其他更多的道具陆续开放中。 |
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