《星际家园2》
作为《星际家园》的续集。《星际家园Ⅱ》继承了前作独特的科幻风格。在整体风格统一的背景下。纷腾互动全体工作人员本着精益求精的态度,在制作过程中采访了众多玩家。听取他们的意见和游戏感受。四年来,反复测试修改,为的就是最终奉献给广大玩家一款可玩性极高,能够真正体会到乐趣的游戏。
提问 编辑摘要江波星系是人类历史发展最为悠久的星系,维克星系在三大星系中的军事科技最为尖端,而盘古星系则有着更多神秘的科技。随着时间的推移,三大星系的人类已经出现一些各自独有的特征。
在已持续数百年与天狼星撒玛人的艰苦战争中,人类在银河系建立了完整的空间防卫体系,数万个移动空间要塞成功的抑制住了撒玛人的攻势。
地球历2279年,撒玛人突然倾巢出动,发动全面攻击。撒玛人舰队不计代价疯狂的攻击移动空间要塞,迅速突破空间防卫体系向星系内部渗透作战。银河系联合舰队与撒玛人舰队激烈交战,在付出惨烈的代价之后,成功的将撒玛人主力击退。
地球历2281年,探测空间站发现了位于天狼星以北距银河系约800万光年一个活跃的恒星星系-玛尼亚星系,首度勘测到一颗较为适合人类居住的类地行星-科特兰星。天狼星位
于科特兰星与银河系之间,如占领科特兰星将在军事战略上占据有利局面,有效的遏制撒玛人的侵略。经过星系联合议会的批准,人类决定以科特兰星为前哨,开拓远太空未知空间,探索宇宙深处更多的秘密,寻求其他友好智慧生物共同抵抗撒玛人的侵略。
地球历2282年初,一支由江波星系、维克星系、盘古星系三大主星系移民精英组建的远征舰队悄然离开了银河系,他们将绕开撒玛人控制区,向科特兰星进发。
地球历2283年,远征舰队成功抵达科特兰星,依据《银河系拓展备忘录》的相关法规,以殖民共和议会制度为基准,三大星系移民组建了科特兰共和国。
地球历2304年6月,正当科特兰星的基础建设基本完成,正处于繁荣发展阶段的时候,尖锐犀利的警报骤然响起,在没有任何前兆的情况下,撒玛人大举入侵科特兰星,妄图控制人类的太空前哨。科特兰星舰队被偷袭遭受重创,近地太空被撒玛人舰队控制。大量的撒玛机械战斗体开始侵袭地面,人类刚刚建立起的星球文明即将遭受战火的蹂躏。
智能寻路
该系统由科特兰军事研究院研发,它将非常便捷的帮您走到需要到达的某个场景,某个坐标,某个NPC旁边,在任务系统里,您也可以使用该功能,它将帮助您更快的完成任务,体验轻松的升级过程。在您使用自动寻路的功能之后,您不需要做任何的其他操作。这个时候您要做的是和朋友聊聊天,喝杯茶放松下。
自动战斗
人工智能的高速发展使得一些复杂的操作完全可以由电脑AI来完成,实现真正意义上的自动化。科特兰军事研究院在研发自动寻路系统的同时也在研发自动战斗系统,为的是给玩家带来更好的游戏体验和过程。经过多次测试和修改之后,该系统被正式采用,并被命名为“超级智脑”。现在就让我们一睹该系统的真面目吧。
离线升级
现代人的生活,上班忙,上课忙,要吃饭,要睡觉,没有时间练级怎么办?闲暇时刻,您还在为枯燥的打怪升级而苦恼么?
还记得初遇敌物时那不知所措的青涩吗?还记得新兵的那一段蹉跎岁月吗?
经过科特兰军事研究院专家的不懈努力,终于研制成功了模拟战斗芯片。有了这个芯片,您可以在虚拟的战斗中轻松锻炼自己的作战能力,没有血腥、没有杀戮,一切都在虚拟的空间内发生,让您轻轻松松达到杀怪的目的!
目前,这个芯片已经普遍应用到了科特兰全军,每个人都拥有这个芯片,并可以真正地享受到它所带来的服务!而且,这个芯片使用方便,不需要您再去对它进行其他额外的操作。让您真正得轻轻松松获得畅快的虚拟战斗体验。
寄卖系统
还在因为找玩家买个东西跑很远的路而感到苦恼嘛?还在因为在众多地摊里挑选自己中意的装备而感到迷茫嘛?还在因为在关键战斗前没有恢复道具而郁闷嘛?现在您不用再为这些而苦恼,迷茫,郁闷了,因为科特兰军事研究院给大家带来了功能强大的寄卖系统。
有了寄卖系统,您不用摆摊,不用跑冤枉路,不用逛商店,想买就买,想卖就卖。该系统将随时随地的满足您的买卖需求,您不仅可以买进心仪的物品,更可以将自己打到的物品卖给其他玩家,相信不久您就可以成为星际大亨而名扬星际家园。
师徒系统
为了增加高级玩家和初级玩家间的交流,帮助玩家熟悉游戏内容,我们推出了贴心的师徒系统。大量的经验奖励,藏有无数极品装备的师德宝箱,独一无二的尊贵称号……尽在“师徒系统”!
搭档系统
“捍卫家园的战斗已经进入了关键时刻,我们要求在整个军团下,士兵以双人搭档为小单位,形成小型战斗团体,灵活出击,给予撒玛入侵者难以预测的、大范围的多处打击。”针对科特兰军事学院的要求,我们特推出了搭档系统,
以便更好的完成任务。相信“生死两兄弟”,“患难见真情”,伟大的科特兰士兵就可以创造奇迹。军团大战
一起玩游戏的朋友越来越多,有现实中的,有游戏中刚刚认识的,想不想聚天下豪杰,共图星际发展,成英雄之事。那么就来组建属于自己的王者军团吧!成为星际家园的一代常胜将军,让所有阻挡在你前进道路上的敌人因为您的名号和您的军团而闻风丧胆,退避三舍,让你的名号和你军团的威名永驻星际家园。
百变装备
是否厌烦和别人穿一样属性的装备?是否讨厌那装备上没有太多变化的属性?想要获得更加稀有,属性更加逆天的装备?想要凸显自己高贵的身份?
在《星际家园II》里我们将实现您的愿望。庞大的装备系统将满足您的需求,给您带来更多种类,更多随机属性的装备。是的,随机属性!我们有一个庞大的装备属性库,玩家在制造生成装备的时候,系统会随机赋予您的新装备一些属性,这些属性可能永远不会出现在其他玩家的装备上。当然如果您运气不好的话,也有可能会获得毫无用处的属性,这也是不可多得的收获哦!
多变技能
抛弃繁琐的技能树系统,取消诸多的学习技能限制,不用枯燥的反复的使用一个技能来提升技能的熟练度。《星际家园II》给你带来的是全新的自由技能组合系统,只要您的等级达到一定的级别,就可以学习不同的技能。如果您愿意动脑筋,您会发现,您的每次技能搭配都可以给您带来不同的体验和享受。
阵型系统
科特兰共和国军事部,经过长时间的战事研究,将五人小队的各类战术阵型总结成为手册,当你学习完手册后,战场上你的队伍将以变幻莫测的阵型迎接更加强大的敌人!不同的阵型对于队伍内不同位置的士兵产生不同的效果,正所谓“谋者千里,智者万里”,谁能在战斗中更胜一筹,谁的队伍将第一个挑战未来的大BOSS!那就要看各位潜力非凡的科特兰士兵了,我们将拭目以待!
| 编号 | 说明 | 编号 | 说明 |
| 1 | 角色信息:包括HP/MP/经验 | 14 | 聊天记录查看 |
| 2 | 护卫信息:包括HP/MP/经验 | 15 | 战斗记录查看 |
| 3 | 队伍内队员信息 | 16 | 滚屏设置 |
| 4 | 系统公告区 | 17 | 聊天频道选择 |
| 5 | 状态显示区 | 18 | 聊天信息输入框 |
| 6 | 世界地图 | 19 | 上/下拉条 |
| 7 | 游戏帮助 | 20 | 聊天表情 |
| 8 | 小地图 | 21 | 技能快捷栏 |
| 9 | 角色所在坐标 | 22 | 游戏功能按钮区 |
| 10 | 在线客服 | 23 | 房屋系统 |
| 11 | 游戏商城 | 24 | 遇敌按钮 |
| 12 | 聊天框大小调整 | 25 | 好友系统 |
| 13 | 聊天框信息清除 | | |
| 编号 | 说明 | 编号 | 说明 |
| 1 | 战斗时间 | 6 | 战斗指令区 |
| 2 | 队友信息 | 7 | 玩家角色 |
| 3 | 角色信息:包括HP/MP/经验 | 8 | 玩家护卫 |
| 4 | SP:技能使用必须 | 9 | 敌物/敌物信息 |
| 5 | 护卫信息:包括HP/MP/经验 | 10 | |
熟练的玩家可以使用我们提供的的键盘快捷键设定替代鼠标的一些使用功能。
非战斗操作
非战斗情况下可以使用的快捷键
| 系统设置 | Esc | 打开/关闭系统设置界面 |
| 场景地图 | Tab | 打开/关闭当前场景游戏地图 |
| 世界地图 | M | 打开/关闭世界地图 |
| 攻击 | Alt+ A | 可以PK其他玩家 |
| 物品框 | B | 打开/关闭物品栏 |
| 角色框 | C | 打开/关闭角色框 |
| 技能界面 | V | 打开/关闭技能菜 |
| 好友界面 | F | 打开/关闭好友菜单 |
| 护卫界面 | R | 打开/关闭护卫管理菜单 |
| 家族界面 | H | 打开/关闭家族菜单 |
| 军团界面 | G | 打开/关闭军团菜单 |
| 任务界面 | Q | 打开/关闭任务菜单 |
| X | 切换至交易准备状态 | |
| T | 切换至组队准备状态 | |
| 添加好友 | Alt + F | 切换至添加好友状态 |
| 表情动作 | Alt + I | 打开/关闭表情动作菜单 |
| 技能快捷栏 | Alt + 1 | 收起/弹出技能快捷栏 |
| 主功能区 | Alt + 2 | 收起/弹出主功能区 |
| 商城界面 | Alt + S | 打开/关闭商城界面 |
| 发送信息 | Enter | 发送聊天信息 |
| 最近聊天内容 | ↑或者↓ | 聊天输入情况下使用,可显示最近10条对话内容 |
| 上一聊天频道 | Alt + 9 | 切换至上一个聊天频道 |
| 下一聊天频道 | Alt + 0 | 切换至下一个聊天频道 |
| 增加聊天框高度 | Alt + = | 增加聊天框高度 |
| 减小聊天框高度 | Alt + - | 减小聊天框高度 |
| 游戏截图 | F11 | 游戏截图将以.PNG的格式保存在D盘下 |
| 帮助界面 | F8 | 获得一些简单的游戏帮助信息 |
战斗操作
只有在战斗中才可使用的快捷键
| 普通攻击 | A | 随机选择目标进行普通攻击 |
| 重复攻击 | S | 重复使用上次的攻击 |
| 技能列表 | W | 打开技能列表 |
| 防御 | D | 使用防御功能 |
| 保护 | Alt + Q | 使用保护功能 |
| 捕捉 | Alt + G | 使用捕捉功能 |
| 逃跑 | Z | 使用逃跑功能 |
| E | 打开物品框,可使用物品 | |
| 自动战斗 | Alt + X | 自动战斗设定 |
| 技能快捷 | F1~~F7 | 对应技能使用 |
游戏中您可以使用“状态”按钮打开状态菜单查看自己的角色状态与属性状态。
玩家的角色形象可选人类男女性别,男女之间能力并没有什么差异。男性和女性可以穿着的服饰是不同的,驾驶的机甲装备也是不相同。
在角色属性菜单你可以看到很多关于自己的信息,具体的内容如下:
名称
这里显示角色的昵称,在人物头像下显示
种族
游戏世界内存在三个种族,创建角色的时候需要选择种族:江波、维克、盘古。不同种族根据科技发展的不同,角色的能力优势各不相同。因为各个种族来源的星系科技发展侧重点不同,所以不同种族的角色驾驶机甲的能力上的差异影响到机甲战斗能力的发挥,每个种族的角色在不同方面有能力的加成。
江波星系:最大生命值提高10%。
维克星系:近程攻击力、远程攻击力提高10%。
盘古星系:战斗中的行动速度提高10%。
性别
这里显示角色的性别。
职业
游戏世界内存在三种职业:重装武士、机动射手、磁暴步兵。不同职业所驾驶的机甲外形不同,可以使用的机甲装备也不同。
称谓
显示玩家某些特殊身份,玩家可以拥有多个称号,只能有一个称号显示出来,玩家可以在界面中选择显示哪个称号,也可以选择隐藏称号不显示。例如某某的徒弟;某某军团•军团长。
等级
等级是体现游戏中玩家之间能力差异而定出的高低级别的数值表现。决定了角色可以使用物品、拥有护卫战甲、练级中获得的经验值、可以学习的技能高低等等。角色的初始级别为(0)级。角色依照升级经验要求获得相应的经验值后提升自身的级别。
数字ID
角色在游戏世界中唯一的数字编号,在很多功能使用中作为替代昵称的标识使用。
名誉
这里显示角色当前的名誉值。
军衔
这里显示角色当前所拥有的军衔等级。
犯罪度
这里显示您杀死其他玩家的数量。
师德
这里显示您角色当前的师德值。
家族
这里显示角色当前加入的家族名称。
军团
这里显示角色当前加入的军团名称。
个人说明
在这里可以随意编辑角色的个性说明。
游戏世界目前玩家可以有三个职业选择:
重装武士
格斗型职业,驾驶装甲厚重的机甲,擅长近身格斗,使用近似冷兵器的武器,近身攻击格斗为主的职业。
机动射手
远程型职业,使用射击武器远距离精确火力射击,攻击表现造成精确伤害为主要能力的职业。
磁暴步兵
辅助型职业,使用制导武器进行远程攻击,既能够使用各种技术手段提高战场上己方的能力,同样也可以削弱敌人的能力。
战斗是玩家在游戏中获得经验的主要方式,某些任务可能要通过战斗来完成,此外玩家之间的竞技、PK也属于战斗。战斗触发
明雷战斗:玩家可以看到怪物的造型,玩家走到怪物身边通过对话触发战斗。
暗雷战斗:玩家在野外行走会随机遭遇暗雷自动切入战斗。游戏的主要战斗模式。
强制攻击:可以看到攻击目标的人物,需要玩家进行强制攻击才可以触发战斗,点击游戏界面中的攻击按钮,再点击要攻击的目标即可进入战斗,玩家之间的竞技、PK属于此类。
战斗时间
战斗开始后,每个回合玩家有默认20 秒的时间来下达自己和护卫的指令,倒计时结束而没有下达指令的目标,将自动执行普通攻击。
如果在战斗中玩家掉线或者是强行关闭游戏客户端,系统将保留该玩家信息自动进行托管到战斗结束, 战斗结束后才判定为掉线。
每场战斗的回合上限为200,超过200回合时战斗会强制结束。
战斗规则
攻击顺序:战斗采用回合制,按照双方的速度判断出手顺序,速度高的很大几率先行攻击。
攻击效果:如果是普通攻击,会根据双方的攻防能力决定最终伤害的效果。在攻击过程中,根据攻防双方的能力不同还有一定几率出现“暴击”、 “躲避”等情况。
战斗状态:影响角色、护卫、敌物在战斗中的各种行为、技能、属性数值的效果。一个角色可以同时存在的战斗状态上限为12个。战斗状态也简称为BUFF。
获胜条件
当一方的最后一个队员,护卫或者敌物生命值降低为0或者逃离战斗时战斗结束,判定另一方获胜。
死亡判定
战斗中角色死亡,会暂时倒下,可通过道具或队友救活。如果是护卫则立即出场并且本场战斗不能再出战。本场战斗中角色死亡后,该角色当前拥有的状态仍然存在。
当战斗结束时,如果玩家没有被救起而处于死亡状态,则被判定为死亡。
死亡惩罚
战斗结束时角色死亡,都会被传送至一个特殊场景——中转维修场内复活,您可以在这个场景内找NPC“维修站医疗兵”来恢复HP/MP。
角色死亡后会损失一定的装备耐久度。
护卫在战斗中死亡会降低一定忠诚度和损耗度。
A:大陆名称――奥维森 主城:圣殿城
为人类占领区,人类城市、基地、生活都在此大陆,属于“初级大陆”。(0——40级)
| 场景名(等级) | 类别 | 营地 |
| 科特兰军事学院 | 军事学院 | |
| 初级作战训练场 | 训练岛 | |
| 高级作战训练场 | 训练岛 | |
| 圣殿城 | 主城 | |
| 梦水绿洲(2) | 草场 | |
| 梭檬山谷(4) | 山区 | |
| 泉石山区(6) | 山区 | |
| 青函林地(8) | 丛林 | |
| 风荷草场(10) | 草场 | 草场营地 |
| 王者丛林(12) | 丛林 | |
| 寂静林地(14) | 丛林 | |
| 绿丘之地(16) | 草场 | 烈石营地 |
| 砾石荒漠(18) | 荒漠 | |
| 砺风荒原(20) | 荒漠 | |
| 静风山谷(22) | 山区 | 山谷据点 |
| 洪泽山丘(24) | 山区 | |
| 烈北荒漠(26) | 荒漠 | 荒漠营地 |
| 杨木丛林(28) | 丛林 | |
| 决溟沙漠(30) | 荒漠 | |
| 弱水沼泽(32) | 沼泽 | |
| 月溪沼泽(34) | 沼泽 | |
B:大陆名称――雷里沃 副城:金戈城 小城市:涵水堡
为资源争夺区,属于人类和撒玛的战争地带;无法居住,只有在一些相对安全的地方驻扎着一些营地,供补给用。(30——120级)
| 场景名(等级) | 类别 | 营地 |
| 涵水堡 | 小城市 | |
| 英奇雪原(35) | | |
| 霜狼冰原(40) | 雪地 | |
| 咆哮冰地(43) | 雪地 | |
| 冀望草原(46) | 草场 | 冀望营地 |
| 流沙之地(49) | 荒漠 | |
| 滚沙原(52) | 荒漠 | |
| 厌火荒地(55) | 荒漠 | |
| 香帕之地(58) | 草场 | |
| 雾影平原(61) | 草场 | 雾影要塞 |
| 枫雾之丘(64) | 丛林 | |
| 桑泉林(67) | | |
| 烟瘴林区(70) | 丛林 | |
| 死亡沼泽(73) | 沼泽 | 战魂营地 |
| 赛木沼泽(76) | 沼泽 | |
| 魄月沼泽(79) | 沼泽 | |
| 迦逻沉原(82) | 沼泽 | 南十字星后勤所 |
| 祈天山(85) | 山区 | 冒险者之家 |
| 奇岩之地(88) | 山区 | |
| 金戈城 | 副城 | |
| 红叶平原(91) | 草场 | |
| 沃土平原(94) | 草场 | 狼牙左前哨 |
| 云盘山谷(97) | 山区 | |
| 松塔草原(100) | 草场 | |
| 烟瘴荒原(104) | 荒漠 | 狼牙右前哨 |
| 鬼火荒原(108) | 荒漠 | |
| 破碎之地(112) | 熔岩地 | |
| 疾火滩(116) | 熔岩地 | |
| 坠星岩地(120) | 熔岩地 | |
C:大陆名称――托利迪
为群岛形大陆,属于未探索大陆,高度危险。(120——130级)
| 场景名(等级) | 类别 | 营地 |
| 终北荒漠(120) | 荒漠 | 天翼补给站 |
| 干涸之地(125) | 荒漠 | |
| 北溟离火(130) | 熔岩地 | 前进营地 |
| 岩浆之地(135) | 熔岩地 | |
| 沸腾之火(140) | 熔岩地 | 巨龙营地 |
D:大陆名称――迈戈玛特洛岛
大型无名岛屿,为撒玛人的一个重要的军事阵地,属于极度危险区域。(130——150级)
| 场景名(等级) | 类别 | 营地 |
| 迈戈玛特洛(145) | 熔岩地 | 胜利火焰营地 |
玩家与玩家之间的交流,主要依靠聊天系统。毫无疑问,大家需要一个使用简单,但功能强大的聊天系统。现在,就给大家介绍一下我们的聊天系统。
频道说明
| 频道分类 | 频 道 说 明 | 频道颜色 |
| 当前频道 | 直接输入聊天内容,并发送;可以被当前视野附近(一屏)的所有玩家看到。且聊天内容会出现在说话者头顶。 | 香槟色 |
| 密语频道 | 和指定的一个玩家进行一对一的交流,其他玩家无法看见彼此间的对话。 | 梅红色 |
| 队伍频道 | 玩家组队后可以使用,说话内容可以被整个队伍中的玩家看到。 | 淡紫色 |
| 家族频道 | 玩家加入家族后可以使用,说话内容可以被该家族中所有在线玩家看到。 | 果绿色 |
| 军团频道 | 玩家加入军团后可以使用,说话内容可以被该军团中所有在线玩家看到。 | 橙黄色 |
| 世界频道 | 面向整个游戏世界说话,内容可以被整个游戏世界中所有在线玩家看到。 | 柠黄色 |
| 系统频道 | 系统专用频道,玩家只能看到信息,无法使用该频道;系统提示、公告、GM发言都属于该频道。 | 朱红色 |
1.玩家使用“世界频道”,会有时间间隔限制,每次使用,中间需间隔30秒,消耗50晶。
2.玩家使用“当前频道”时,出现在玩家头顶的聊天内容会持续15秒,在头顶文字尚未消失前,再次说话,则新的聊天内容顶替掉之前的内容,并重新计算持续时间。
聊天表情
简单的文字怎么能表达朋友间的友好,爱人间的亲密呢?游戏特意为您设计了很多神态各异,图像可爱的聊天表情,点击聊天输入框旁的“笑脸”按钮,可以打开表情框,点击
想要发送的表情就会自动出现在聊天输入框内,按回车就可以发送!其他功能
玩家除了在聊天系统进行交流以外,还可以进行“快捷功能”和“装备察看”。
快捷功能 :
Shift+鼠标左键点击聊天窗口内某一角色名称,弹出半透明选单,玩家在选单内可进行:密语、加为好友、屏蔽私聊的快捷操作。
装备查看:
如果玩家想通过聊天系统出售自己的装备,现在,玩家不必输入繁琐的装备介绍,只需:
1、Shift+鼠标左键点击自己物品栏内的某一装备,则该装备的名称出现在聊天输入框内;按回车键发送信息后,信息中便包含该装备名称。
2、此时,其他玩家通过鼠标左键点击聊天窗口内的装备名称,可以弹出半透明窗口,窗口内显示该装备的外形及所有属性。
1.http://game.china.com/zh_cn/hotspot/magic_might/中华网游
2.http://games.sina.com.cn/j/c/2005-05-23/2235.shtml新浪游戏
3.http://www.levelup.cn/zt/4801/4801.shtml游戏城寨
4.http://space2.ourgame.com/index.shtml官方主页
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