《星际传说》
《星际传说》是一款科幻世界为背景,三个种族对立的原创国产网页游戏。更是一款以部队、经济建设,英雄培养为主的网页策略游戏。游戏背景与曾经创造辉煌的星际争霸历史背景相仿。在游戏中,玩家将扮演一位指挥官,建设自己的基地,生产农民来收集资源,直到最后互相切磋竞争。要是以我个人观点而言:就是一款“以经济建设为中心,大力发展重工业”的游戏。
提问 编辑摘要神族背景
在美丽而富饶的艾拉星球上生活着一种强大的种族,我们称之为“神族”,他们拥有强大的魔法和精神力。神族的人民一直信奉着他们的主教,他们对于精神和魔法有着无比的兴趣。随着时间的推移,数百年间,神族的魔法的到了很大的提升,为了保护他们的家园,神族在自己的星球上建立了一层巨大的魔法防御屏障,他们坚信只要有防御屏障在,他们的星球将永远得到安全与繁荣。
由于过分的自信,他们对于自身以外的事情并不关心,对于宇宙间其他的星系和种族,他们也更不放在眼里。在长达几万年的净化中,神族人民一直保持着高傲的态度。
只到有一天强大的虫族入侵时,他们才发觉这个宇宙还有着强大的敌人。神族高层毅然决定培养自己的军队去抵抗这股强大的力量,他们称之为“圣堂武士”。
虫族第一次入侵时,消灭了他们引以为傲的魔法防御屏障,1/3的神族人民死于这次战争,虽然他们凭借自己强大的魔法和精神力抵抗住了虫族的这次进攻。但他们知道面对这样一个如此天文数量的族种光靠精神和魔法是无法打败的。艾拉星被这次突入奇来的入侵感染了,星球不在美丽富饶,很多资源不在能使用。神族高层派遣了2艘航母列舰去外太空探察,希望找到能适应他们生存的地方。
经过数年的探察,他们终于找到了一个能适应他们的星球,他们称之为“瑞拉”同时他们也接触到了一个新的生命体种族,他们就是人类。他们发现人类的科技可以帮助他们重建家园。但是他们也发觉了人类,好战和贪婪的本性。所以在重建家园的同时也对人类小心提防,因为这个宇宙已经没有他们可以信任的种族了。
神族人民运用自身强大的魔法和精神力,在数年间就重建好了自己家园。大量的神族人民迁徙,离开了他们自豪的艾拉星球,并在瑞拉星球上定居下来。
艾拉星此时已经成为了一颗死亡之星。
第二次虫族入略时,面对如此强大的虫族,他们得到了人类的支援。但是,虫族的力量似乎超越他们的想象,一场惨烈的宇宙之战,由此爆发……
人族背景
2245年,因为全球资源和人口问题,引发了第三次世界大战。由于核武器的先进和克隆技术的发展,地球2/3的面积被摧毁,人口也锐减至8亿。联合国随之消失,取儿代之的是联邦帝国。
联邦帝国成立于2256年,由第三次世界大战后幸存的人们所创建。在这里已经没有了国界没有了种族区分,团结在同一个联邦政府里。
随着地球上的污染日益严重,联邦政府下令舰队寻找新的居住地,4只舰队分别前往了宇宙的不同方向。
其中一只舰队发现了一个奇怪的种族,他们爱好魔法和精神力量,并且有着和人类不同的科技技术,这个种族就是“神族”。为了示意友好,人类帮助他们在瑞拉星上重建了家园,作为回报神族给了部分能量水晶让他们解决地球的污染问题。
人类和神族占时成了盟友。
第二次虫族入侵,人类第一次见到如此可怕的外星生物。他们数量庞大,行动统一。月球防御基地受到攻击,人类向神族求救希望神族能够帮助他们抵挡虫族如潮水的攻击。
可是神族经过第一次的进攻,不敢轻易派出部队,人类和神族产生了矛盾。月球防御基地失守,月球被数以万计的虫族占领。然而虫族的下一个目标就是地球,联邦帝国组建了强大的舰队在地球外建立的了太空站,试图抵抗虫族的进攻。太空站成了人类最后的希望……
虫族背景
在宇宙的另一边,有颗黑暗而恐怖的行星,名为“安其拉星”。安其拉星上布满了火山,恶劣的气候生命体几乎无法生存。然而只有一种特殊的虫类生存了下来。
经过数百万年的进化,虫族开始有了智慧,他们彼此争夺纷争不断,直到母虫的诞生。
母虫的出现改变了虫族的历史,它成功的统一了数千年的内战。所有的虫族都听命于母虫。在母虫的带领下,虫族开始不断的净化,它们的身体开始长出了盔甲和坚韧的獠牙。
一艘星际列舰经过安其拉星,并正准备考察这个星球时,突然被虫族侵略,星际列舰上的人类无一幸免。母虫读取了人类大量的信息,发现宇宙间还有其他种族的存在。母虫把它的野心伸向了浩瀚无边的宇宙。母虫带领着它的虫族占领了很多星球,并且每占领一个星球它们都寄生在了当地种族的身上,读取他们的智慧并控制他们,成为自己的军队。
母虫读取到有一个古老而强大的行星“艾拉”那里的种族有强大的魔法和精神力。更有可以净化自己的能量水晶。母虫集结了大量的军队对“艾拉”发起了进攻。最后神族顽强的抵抗了虫族的进攻,虫族没能拿到能量水晶。而“艾拉”星也惨遭破坏,神族迁移到了“瑞拉”星。母虫得知人类也获得了能量水晶,对人类也发动进攻。人类对突入其来的进攻,受到了惨痛的损失,月球防御基地被占领。
而母虫的下一个目标就是地球,它要消灭人类和神族,占有能量水晶。一只可怕的军队正在向地球和瑞拉星靠近……
精彩的战争系统:复杂的兵种配合,地面,空中,近程,远程和辅助兵种,让您在战斗中添加了很多的策略性和可玩性。完善的英雄系统:15种不同类型的英雄,让你更有选择性,他们有的善于进攻,有的善于防守,合理的使用他们是游戏的关键。英雄可以升级,培养高等级的英雄可以率领他的部队横扫星系。丰富的道具系统:英雄可以配备道具,道具影响着英雄的属性,道具的提升可以使英雄变的更为强悍。合理的使用道具提升道具,来强化自己的英雄。
多样的任务系统:让玩家在战争之余也能享受星际的快乐。不同的任务将会给玩家带来不同惊喜。资源,英雄,道具都可以通过任务来获得。NPC区域也能让玩家发挥自己的策略战胜NPC获得丰厚的回报。
1.游戏交流充值帮助:
本区域分为四块帮助:新手教程及游戏指引
客服:官方客服联系方式
论坛:链接游戏官方论坛
市场:游戏充值及游戏内货币兑换
2.玩家资源人口数据:
游戏用户的水晶矿,汽矿,金币及用户游戏人口数目统计
3.个人信息区:
用户玩家的个人游戏信息,其中包括个人头像(可更换),游戏基地坐标,基地名称(可更换),所属联盟,官衔阶级,资源每小时产量。
4.系统公告区:
官方用于公布主要游戏信息区域
5.用户聊天区:
玩家用户既时交流沟通的聊天区域
6.游戏信息显示区:
游戏内常用信息查看区域,右侧地图显示以玩家为中心的周边12个玩家信息。文字区域显示各类游戏操作后所需时间值。
7.游戏主操作菜单:
玩家用户在游戏中的常用指令发布栏。
8游戏显示操作窗口中:
通过游戏主操作菜单的操作,其中说细信息和操作显示的窗口。
1二维对战模式:
地面和空中全新的二维对战方式,十二种兵种都拥有自己独特的属性,从而避免了过去单兵种的单调攻击模式,只有合理的搭配兵种才能取得战争的胜利。
在星际传说中除了可以通过传统的方法来壮大您的势力以外还提供了任务系统来提升实力,其中只需要您付了出一点点资源来作为任务探险的代价。当然,任务的成功与否是有一定机率的,如果成功那您将有机会得到高等级英雄,或者高等级武器或者大量的金钱。
2星域系统:
玩家所在的这个空间叫做宇宙,宇宙别分为25个星域,玩家被分配到这25个星域当中,方便了玩家观看周边的星系,便于让玩家很清楚的知道自己在宇宙间的位置。
3星域争霸战
每个星域都可以被玩家所创建的联邦所占领,占领星域不光光是联邦身份和地位的象征,而且可以收取此星域玩家的赋税。而想占领星域是必须要联邦有足够的势力能抵挡住其他联邦的攻击。所谓胜者为王,败者为寇。
其他游戏系统:
1英雄养成系统
每个英雄都有自己不同的属性,合理的运用他们是胜败的关键。
2人口限制
兵种有人口限制,避免无限制的制造兵种,想在有限的人口中取得胜利,需要您运用策略合理搭配兵种。增加了游戏的趣味性。
3装备升级系统
英雄可以装备道具来提升英雄属性,英雄属性的提高从而提高部队的战斗性。所以装备的升级也十分重要。装备打造系统可以使您打造出属于自己的极品装备。
4辅助兵种
处了攻击兵种,运输兵种和侦察兵种这些传统的兵种以外,还有添加辅助兵种,可以为部队添加额外的属性,这使着玩家在搭配兵种时有了更多的选择。
5玩家的交易系统
玩家与玩家之间可以自行交易,通过商行可以使玩家自由的买卖物品,为玩家提供了很多的方便。
6任务系统
任务系统分为:普通任务,战争任务,新手任务。
新手任务是为新手玩家提供游戏操作步骤的说明,不担可以了解到游戏的操作每当完成一个新手任务都会的带系统不同的奖励。
普通任务:也叫日常任务,玩家除了在战争里能提升英雄等级,在任务中也可以得到相应的经验奖励,处此之外还可以得到道具,英雄和资源。
战争任务:当玩家发展到一定程度可以挑战NPC,带领自己的部队发起进攻从而获得奖励。当然根据NPC的难度玩家可以自由搭配兵种进行战斗。
7排行系统
多种排行系统可以让玩家更多的展现自己,不但有等级排行,还有战争声望,战斗次数及战败的排行。联邦也有自己的声望排行。
8聊天系统
玩家可以自由的在聊天频道里与其他玩家交流。
9强大的联邦系统
联邦有4个阶级可供玩家设置,有自己的联邦仓库以及群发邮件系统,还有属于联邦的聊天系统,方便指挥官(会长)管理联邦。也便于联邦内部成员交流。
10仓库系统
玩家读有属于自己仓库,装备,卷轴,宝石等都寄放在这里,方便玩家使用。
战争模式分别3类:战争,运输,侦察
战争:战争可以从对方玩家那里抢夺资源,也有机率掉落对方的英雄装备。
战争条件:必须要有1个兵以上,而且只能携带一名英雄去。
选着你要攻击的地方,点选图标发动攻击。
选择出征的英雄和兵种数量,根据兵种来决定带的资源数。
点击出征后,就进入了战争到记时了。
战争时间结束代表战争结束,战争时间根据你和地方的坐标距离来规定时间长短。当战争结束部队返回和战争时间一样。
运输:当玩家有2个以上的城堡以后,各城堡之间可以自由运输兵,英雄和资源。
点击图标运输,选择运输机就可以执行运输任务了。
运输任务同样需要花费来回的时间,不过比起战争来要快很多。
侦察:侦察任务和运输任务相似,玩家必须要有侦察机。
侦察时间最快比运输还要快上很多。
装备获得途径分两种(获得后存在仓库):
1.去商店购买装备
2.英雄通过做装备任务成功后可获得(1-6级随机产生)
装备分为六大类(英雄装备后生效):
1.武器(增加攻击力)
2.头盔(增加防御力)
3.战甲(增加防御力)
4.弹药(增加攻击力,不能升级)
5.特殊(开发中)
6.核心(增加生命力)
仓库内装备的三个基本功能
2.还可以通过出售将其兑换成资源
3.装备在仓库里通过打造可改变其属性
上图红色的宝石可以在商店的宝石店购买得到。
通过点击其使用可提高升级成功的机率。(如升级成功,以上图为例,级别部分会升高一级,变为3级,当然如果失败,则会降为1级,但不会爆掉,最低降为一级,最高升为6级)
卷轴(加快战争途中的速度)经验书(提高英雄等级)。
人族兵种武器升级
升级人族机枪兵,火枪兵,特种兵的攻击力。
人族步兵升级
升级人族机枪兵,火枪兵,特种兵的防御能力。
兴奋剂
提升人族机枪兵,火枪兵,特种兵的移动速度。
车辆武器升级
升级人族制造的秃鹰战车,坦克和机器人的攻击。
车辆盔甲升级
升级人族制造的秃鹰战车,坦克和机器人的防御力。
离子推进器
提升人族制造的秃鹰战车,坦克和机器人的移动速度。
飞船武器升级
升级人族制造的幽灵战机,护卫舰和星际战舰的攻击。
飞船盔甲升级
升级人族制造的幽灵战机,护卫舰和星际战舰的攻击。
泰坦反应堆
提升人族制造的幽灵战机,护卫舰和星际战舰的移动速度。
容量升级
提升运输机的运输容量。
星际传说中排行榜主要功能是用于查看各类战争属性最高积分的玩家和结盟
其中主要属性包括用户游戏昵称
战争声望:通过战争的进攻胜利后才能得到的积分
防御积分:通过防守敌方进攻成功才能得到的积分
战胜:进功成功或者防守成功总次数作为战胜成绩
战败:进功失败或者防守失败总次数作为战胜成绩
结盟:向目标用户玩家发起结盟申请,结盟申请成功后,双方能相互查看对方建筑和兵力情报。
各类战争属性选择项点击后可以查看相以应的最高玩家情报,或者选择点击结盟。
游戏现在还处于公开内测中,因此游戏中不少的功能还没有开放。如玩家加入联盟后会有什么样子的福利,可以干什么,盟战制度有时如何等等都还不清楚,这方面倒是很值得玩家去关注。
这款游戏没有靠插件一类的却制作出很多如淡入淡出的界面效果,这点比较让人满意,不过希望游戏可以有相关的优化,否则在性能不佳的计算机上就有可能出现浏览器假死之类的故障。
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