《星际争霸2》
星际争霸2,(StarCraft II)是著名即时战略游戏《星际争霸》的续篇, 由2007年5月19日在南韩首尔开幕的暴雪全球邀请赛宣布。目前以Windows XP、Windows Vista和Mac OS X为支援平台。这游戏的开发在2003年《魔兽争霸III:冰封王座》出版后就开始了。至今,暴雪未公布发行日期,虽然游戏开发还在pre-alpha阶段,但相关的游戏进行影片已经公布。
提问 编辑摘要开 发: 暴雪娱乐
主设计师: Dustin Browder
高级美术设计师: Samwise Didier
主技术工程师: Rob McNaughton
系 列: 星际争霸系列
平 台: Windows XP和Vista, Mac OS X
发行日期: 2010年第二季度发行
类 型: 科幻 即时战略
游戏模式: 单人游戏和多人游戏
输入装置: 鼠标和键盘
游戏结构相似于前任的星际争霸,主要的游戏技巧还是着重在资源上。玩家用所采集的资源来建造不同的建筑、军队和升级。游戏内容是采集更多的资源而同时袭击对手玩家。玩家的最终目标是消灭对手的所有军队和建筑。
在《星际争霸2》中,玩家将看到神族、人族和虫族的回归。游戏目标是确保新作中所有派系要比原《星际争霸》有更大的区别,但必须保留绝对的均衡,因为这是《星际争霸》的经典所在。每个种族将有更多的新兵种,玩家所熟悉的兵种也将有所调整。随着单人作战和多人作战模式的设计优化和特色创新,《星际争霸2》将为玩家呈现新一代的《星际争霸》体验。
多人游戏
《星际争霸II》宣布于2007年在韩国的暴雪全球邀请赛。被其创作家命名为“未来终极竞争的即时战略游戏”,它的焦点将在多人游戏方面,不同于原《星际争霸》。 改变包括Battle.net的更新,新的作赛(做媒)方式,和新的排名系统。游戏的录影重播(replay)功能已被更新。在北美,暴雪公司计划在电台上播放著名的《星际争霸II》比赛。《星际争霸II》目前计划在多人游戏中支持最多八位玩家,今年嘉年华上展示的试玩版仅限于四名玩家,是因为在游戏节上展示的试玩地图仅设计最多支持四名玩家。
与原《星际争霸》的不同,此次嘉年华上的游戏试玩版设定为“快”速度设置,以确保以前来参加BlizzCon、没有玩过《星际争霸》的玩家也能进入这个游戏;但《星际争霸2》将具有更快的速度设置,它们和《星际争霸》原作的速度相仿,暴雪也已经在更快的速度设置上进行了内部试玩对战。《星际争霸2》战役中的英雄的作用类似于《星际争霸》原作中英雄的作用,但和标准的单位相比,他们具有更多独特的技能,而且将会更加新颖地结合到单人游戏战役中。《星际争霸II》保留一些《星际争霸》的兵种与建筑,如虫族的异形虫(小狗)(Zergling),人族的海军陆战队(机枪兵)(Marine)和神族的狂战士(Zealot)。一些兵种被给了新的技能,如,狂战士——之前,未升级慢速兵种——现在拥有冲锋技能,此技能可以让他们快速的冲向敌军的远程兵种。因为《星际争霸》故事情节的改变,一些兵种被淘汰或代替了。比如,因为神族家园艾尔行星的毁灭,龙骑士(Dragoon)的建造无法继续,只能用改造的武器与装甲,新的名称为“Immortal”。录像示范显示新的技能包括比原《星际争霸》复杂的环境互动。新的人族兵种叫“Reaper”和神族的“Colossus”可以跨越悬岩,神族的“Stalker”可以短距离的瞬间移动。许多建筑也有新的技能。神族的水晶塔(Pylon)可以利用空间翘曲来瞬移预制的部队。神族可以建造新的飞船叫“Phase Prism”,这兵种可以作为暂时的水晶塔,用来建立新的基地或作防御。神族也有“Mothership”。此军舰的兵力比其他兵种大多,像《魔兽争霸 III》的英雄,所以每位玩家只可以建立一艘“Mothership”。“Mothership”可以在一个范围内扭曲时间造成所有的敌军飞弹停止运行; “Mothership”建立一个黑洞来摧毁敌军的空军;“Mothership”也可以利用光学武器来摧毁地面建筑。至今,只有几种神族的兵种被暴雪确认,虽然几种人族与虫族的兵种有在发行的预告片里出场。
官方公布单位
Protoss神族:
o Zealot 狂战士。
o Immortal 不朽者。
o Stalker 盯梢者。
o Phase Prism 相位棱镜。
o Phoenix 凤凰。
o Colossus 巨像。
o Warp Ray 曲光船(镭射舰)。
o Twilight Archon 末日执政官(曙光破坏能)。
o Dark Templar 暗影圣堂武士。
o Mothership 神族母船。
o Carrier 载体(航空母舰)
o Observer 观察者。
Terran人类:
o Marine 陆战队。
o Tauren Marine 牛人陆战队。(为暴风雪公司的愚人节玩笑)
o Reaper 收割者。
o Ghost 幽灵特工。
o Viking 维京。
o AH/G-24 Banshee AH/G-24女妖号。
o Thor 雷神。
o Battlecruiser 战斗巡洋舰。
o TF-620 Nomad TF-620游牧者。
o Crucio Siege Tank 卡西欧攻城坦克。
Zerg虫族:
o Hydralisk 刺蛇。
o Mutalisk 飞螳。
oBaneling:爆蛉、自爆虫
oOverlord:领主
oOverseer:督察
oQueen:虫后
oSwarm Guardian:蜂群卫士
oCorruptor:腐蚀兽
* 英雄(Hero):
o Jim Raynor 吉姆˙瑞那
《星际争霸II》的故事发生在《星际争霸:母巢之战》后的第四年。原游戏的著名英雄角色如Sarah Kerrigan和Jim Raynor会再次出现。玩家将可以重游原游戏里的一些行星世界,如Char和Braxis,星际争霸II将包括一些新的世界,如丛林行星Bel'Shir。Xel'Naga与Arcturus Mengsk的人族帝国派系也会再次出现。
2007暴雪全球邀请会(2007 Blizzard Worldwide Invitational)于2007年5月19日在韩国举行开幕式和新作品发布会。暴雪总裁在会中宣布该公司的新作品《星际争霸II》。《星际争霸II》还处于初期开发阶段,此次BlizzCon嘉年华透露的东西不是最后的面貌,公司将继续进行大量测试,调整种族均衡,这可能会造成游戏中某些单位、技能和建筑的改变。进入测试阶段后,开发团队会进行大量的游戏均衡性试验,这些试验包括增减、或修改游戏的各种单位、建筑和特殊技能。在反复的开发过程中,频繁的修改是理所当然的。 星际争霸2的设计负责人是达斯丁·白劳德(Dustin Browder),他是资深的即时战略游戏设计师,2005年3月加入暴雪。他曾是《魔戒:中土战争》的设计负责人,早前参与《红色警戒2》和《命令与征服:将军》等游戏的开发。
《星际争霸II》将使用DirectX 9与像素着色2.0〈Pixel Shader 2.0〉规格。开发小组正在考虑是否增加一些采用DirectX10独有的绘图效果。 Mac OS X的程序将使用OpenGL规格。游戏将利用Havok的物理引擎来让“物体的碎片滑下斜坡”,可以增进三维绘图效率并且进一步增强游戏的真实感。但图像引擎本身将可以支持《星际争霸2》在多种系统上运行。新的引擎也可绘制非常大的兵种,以及大量的兵种单位。Blizzard在BlizzCon嘉年华公开《星际争霸2》早期试玩版本,同时公布人族的数据,赋予人族众多新特性与适应性,并首度透露单人战役的细节,玩家未来可以与《星际争霸》中的人物紧密互动,进而改变个人在游戏故事情节中的走向。Blizzard在BlizzCon嘉年华活动上,提供了六张《星际争霸2》地图,让现场参与嘉年华的玩家可以一手体验游戏的单人作战和多人对战模式;Blizzard Entertainment总裁兼创办人Mike Morhaime指出,自从5月在Blizzard全球邀请赛宣布研发《星际争霸2》以来,一直努力实现Blizzard对游戏中人族和单人战役的构想,如今很兴奋能够分享这些新特色给玩家,并提供玩家试玩与看到玩家的反应。BlizzCon嘉年华正式公开人族的资料,新人族具有许多新特性,例如Banshee战斗机、Cobra坦克以及可怕的Thor,Thor尤其擅长攻击敌人的基地。Blizzard强调人族的适应性,具有可以升级的结构和专为策略的灵活度而设计的游戏机制。Blizzard强调,《星际争霸2》目的是成为顶尖的实时战略竞赛游戏,它将回归神族、人族和虫族的格局,重构和重现游戏均衡性;《星际争霸2》单人战役将衔接《星际争霸1》,并将藉由在线游戏服务器Battle.net的升级版本提供快节奏的游戏经验。有关《星际争霸2》地图编辑器的特色一些详细情况将在今后公布。
操作系统:WindowsXP/Vista
中央处理器:奔腾II 400 MHz以上,建议600MHZ或以上
内存:512M,建议1G或以上
显卡:内建8M显存的3D显卡(TNT、i810、Voodoo 3、Rage 128或以上显卡),DirectX10以上,建议内建32M显存
硬盘:700M空间占用
光驱:4倍速以上CD-ROM 或DVD-ROM
声卡:对应DirectX10的声卡
WWI的时候,根据暴雪泄漏的信息,星际争霸2的资源系统,做了很大的调整,如气矿精炼厂增加了一个新技能。事实证明,这个是真的。在暴雪官方论坛,Karune在官方蓝帖中,资源系统做了详细的说明。资源系统的变化真是大啊!让我们一起来看看,资源系统变化到底有多大。
气矿与农民加倍技能
目前的所有数据,都不是最终版的,都还要做调整。不过从目前来看,绝大多数地图,在出生点和分矿 点处,都有两个气矿。每个气矿最多有3个农民采集。使用气矿精炼厂的那个技能之后,就是6个农民一起采。每个气矿,一开始都有一定的储量。WWI里是1000.这时候,每个农民每次能采6单位的气矿。当这个储量被采光了之后,气矿就枯竭了,在这之后采集的数量就会大幅度降低,变成每个农民每次2单位。
气矿精炼厂的另外一个新技能
不过,气矿精炼厂还增加了一个新技能,那就是可以让气矿回气。使用一次这个技能,需要耗费100水晶,作用是让气矿从枯竭状态恢复到非枯竭状态,储量增加400。不过,回气需要点时间,目前是45秒 。在这段时间之内,气矿精炼厂处于瘫痪状态。
新气矿在开发中的情况
气矿精炼厂增加了这两个全新的技能,这么一来,只要花费水晶,就能获得气矿资源。玩家就可以自行决定需要多少气矿资源。可是,水晶毕竟是有限的,都用来搞气矿了,水晶可能会不够用。如果不进行回气,那么气矿采集速度又会跟不上,科技肯定就慢了。一些高级单位,是非常耗费气矿的,可是它们 的出现,又能左右整个战局。侦察的时候,看对方什么时候放下第二个气矿,就可以判断他的科技走向 。有的时候,需要在短时间内增加少量的气矿来出高级兵,可是这样的话用回气技能,就会非常的不值得 ,因为一回气,气矿精炼厂就会瘫痪45秒,等到它能正常工作的时候,黄瓜菜都凉了。判断使用回气技能的时机,也是玩家的必修课之一。这样改进,应该会比1代的气矿更好玩,而且可以让玩家更自由地分配资源。
水晶资源的改动
现在水晶的采集,是每个农民每次5单位,不过采集速度有少许加快。我们在努力让星际2的资源采集速度,跟1代的的大体相当。现在的星际争霸2,资源采集的速度太快了,还需要进一步调整。
玩星际,离不开鼠标键盘.两者各有其用途.
先说鼠标,左键是'选择'功能,用来选择你所想控制的单位.'选择'的方法,分'点'和'框'两种.'点'用来选择一个作战单位,而'框'一次可选择多个作战单位.当然,'双击'一个作战单位,是选择屏幕上所有相同单位(<=12个),效果等同于Ctrl+单击. 游戏中的所有操作,只要一个左键就可以全部完成.例如:我们想让农民采矿,只需要选择农民(左键),然后点击右下角功能栏中的Gather图标.再用左键点击一堆矿石即可.但是游戏中我们为什么还要用右键呢?答案只有一个,快捷.下面就来说明一下右键的作用:
1)右键通常用来实现所选择单位在当时情况下最可能执行的一种功能.例如:选择农民(左键),然后用右键点击一处矿石,农民就会去采矿.但是当有敌人来进攻时,选择农民后右击到敌人身上.农民就会去攻击它,而不是去‘采’。
2)取消功能。在建造建筑选择地点时或是魔法释放过程中单击右键取消。
3)人族用雷达时,可用右键在小地图中选择具体地点。等等……
好了,下面说说键盘在作战中的应用。先说热键吧。能否熟练使用热键是衡量玩家水平的标准之一。比如虫族造血池的bs,造气矿的be,造飞龙的sm,等等。(……什么……什么…????你不知道热键?oh,天哪,看着,只讲一遍。选择一个农民,将鼠标移到右下角功能栏中,放在一个图标上,看见了吧,会出现一组单词来解释此功能。比如最下一行第一个吧,写的是basic mutation,其中反色的字母b就是该功能的热键,以后你只需按这个字母键就可以选择该功能了。)每个建筑和兵种的每个功能都有其热键。 兵种功能中,以下热建较常用:A-attack;H-hold;S-stop。
下面分别述之。
作战时,a,然后点地面。属性:攻击离自己最近的、有威胁的兵种和建筑。(大概是这样吧:=))我常常看一些初入门的玩家,进攻时喜欢用右键。这是个很不好的习惯。h,hold属性:保持位置不变,敌方单位进入攻击范围内后主动攻击,但位置始终不会变。在lost temple中初期堵口经常用到这个属性。它的优点就是堵口的单位不会被敌人吸引走。当然,这也有不好的一面,就是--如果自己是肉搏兵种,而敌人是远程兵种。那将会出现只挨打而不还手的场面。而命令s正好与之相反,其属性:敌方单位进入视野后主动上前攻击。这也就意味着,容易被对方吸引。s还有一个常用的应用,就是用潜伏者伏击,这里就不多介绍了。此外还有p,m等命令,大家慢慢熟悉。重要的是掌握个命令的特点和区别,在实战中熟练使用。
ctrl+数字键 编队,相信大家都已经很熟了,这里就不多说了,如有兴趣者可以看看《编队及续编》。shift键的使用很重要,有兴趣者请看《Shift键的用法》,这里有详尽的介绍。 此外,还有一些常用的热键。如F10--主菜单,空格键--回shift+F2所编屏幕位置,c--持矿农民放矿,ALT+Q-Q退出等等,实战中慢慢体会去吧...
虫族热键
基地控制
S - Select Larva 选择脑虫
部队变形
G - Guardian Aspect 从飞龙蜕变到守护者
部队制造
D - Drone 农民
Z - Zergling 猎犬
O - Overlord 宿主
H - Hydralisk 刺蛇
M - Mutalisk 飞龙
特殊能力/魔法
Defiler 蝎子
W - Dark Swarm 黑暗浓雾
G - Plague 鼠疫
C - Consume 魔法转化
Drone Mutation 农民变形
B - Basic Mutation 基本变形
H - Hatchery 主基地
C - Creep Colony 扩展树桩子
E - Extractor 气体提炼厂
S - Spawning Pool 血池
V - Evolution Chamber 进化室
D - Hydralisk Den 刺蛇塔
Upgrades 升级类
Spawning Pool 血池
M - Evolve Metabolic Boost
升级猎犬移动速度
A - Evolve Adrenal Glands
升级猎犬攻击速度
Queen's Nest 女皇巢
B - Evolve Spawned Broodling
开发孢子裂变能力
E - Evolve Ensnare
开发诱惑陷阱能力
G - Evolve Gamete Meiosis
女皇的MP+50
Defiler Mound 蝎子窝
G - Evolve Plague
开发鼠疫能力
C - Evolve Consume
开发魔法转换能力
M - Evolve Metasynaptic Node
蝎子的MP+50
Ultralisk Cavern 雷兽窝
A -Evolve Anabolic Synthesis
加快雷兽移动速度
C -Evolve Chitinous Plating
提高雷兽装甲级别
U - Burrow 升级地洞
D - Devourer Aspect 从飞龙蜕变到吞噬者
L - Morph to Lurker 从刺蛇蜕变到潜伏者
S - Scourge 自杀蝙蝠
Q - Queen 女皇
U - Ultralisk 雷兽
F - Defiler 蝎子
Queen 女皇
R - Parasite 寄生术
B - Broodlings 爆裂
E - Ensnare 诱惑陷阱
I - Infest C.C. 感染Terran族指挥中心
V - Advanced Mutation 高级变形
S - Spire 飞龙塔
Q - Queen's Nest 女皇塔
N - Nydus Canal 传送塔
U - Ultralisk Cavern 雷兽窝
D - Defiler Mound 蝎子窝
Hatchery 主基地
L - Upgrade to Lair
升级到中级主基地
Lair/Hive 中/高级主基地
H - Upgrade to Hive
升级到高级主基地
B - Evolve Burrow
升级洞穴
V - Evolve Ventral Sacs
升级宿主的运输能力
A - Evolve Antennae
升级宿主的视野
P - Evolve Pneumatized Carapace
升级宿主的飞行速度
Hydralisk Den 刺蛇塔
M - Evolve Muscular Augments
升级刺蛇移动速度
G - Evolve Grooved Spines
升级刺蛇的攻击距离
L - Evolve Lurker Aspect
开发刺蛇变行为潜伏者的能力
Spire 龙塔
A - Upgrade Flyer Attacks
升级空中部队的攻击力
C - Upgrade Flyer Carapace
升级空中部队防御力
G - Mutate into Greater Spire
升级到大龙塔
人族热键
R - Repair 修理 L - Lift-Off 举起
单位
S - SCV 矿工
M - Marine 陆战队员
F - Firebat 火蝙蝠
C - Medic 医护兵
G - Ghost 特种兵 V - Vulture 秃鹫摩托车
T - Tank 坦克
G - Goliath 机器人
W - Wraith 幽灵飞机
D - Dropship 运输船
V - Science Vessel 科学船
B - Batlecruiser 大舰
Y - Valkyrie 瓦格雷飞机
建筑
B - Basic Structure 基本建筑结构
C - Command Center 指挥中心
S - Supply Depot 补给站
R - Refinery 气体提炼厂
B - Barracks 兵营
E - Engineering Bay 步兵升级所
T - Missle Turret 防空塔
A - Academy 步兵学院
U - Bunker 碉堡
V - Advanced Structures 高级建筑结构
F - Factory 兵工厂
S - Starport 飞机场
I - Science Facility 科学院
A - Armory 机械研究院
添加类建筑
V - Advanced Structures.
F - Factory.
S - Starport.
I - Science Facility.
A - Armory.
魔法
S - Scanner Sweep 雷达(雷达站)
C - Stim Pack 兴奋剂(陆战队员或火蝙蝠)
A - Heal 医疗(医疗兵)
R - Restoration 恢复健康(医疗兵)
F - Optic Flare 致盲(医疗兵) L - Lockdown 索定(鬼兵)
C - Cloaking 隐形(鬼兵和幽灵战机)
D - Defensive Matrix 防护罩(科学船)
I - 辐射 艾滋病(科学船)
E - EMP 振荡波(科学船)
特殊
L - Load 装载(碉堡或运输船)
U - Unload 卸下(碉堡或运输船)
O - Siege/Tank Mode 攻城/移动模式(坦克)
I - Use Spider Mines 埋藏蜘蛛类(秃鹫摩托车)
N - Nuclear Strike 放置原子弹(鬼兵)
N - Arm Nuclear Silo 原子弹研究院
Engineering Bay 步兵升级所
W - Infantry Weapons 步兵武器
A - Infantry Armor 步兵盔甲
Science Facility 科学院
E - Research EMP 研究科学船的EMP振荡波
I - Research Irradiate 研究科学船的辐射能力
T - Research Titan Reactor 泰坦反应堆科学船的MP+50
Academy 步兵学院
U - U-238 Shells 增加陆战队员机枪射程
T - Stim Pack Tech 升级兴奋剂
R - Restoration 恢复健康(医疗兵)
F - Optic Flaren 致盲(医疗兵)
D - Caduceus Reactor 医疗兵的MP+50
Machine Shop 机器商店
I - Ion Thrusters 离子推进器(增加秃鹫摩托车移动速度)
M - Spider Mines 研究秃鹫摩托车的蜘蛛雷
S - Siege Tech 研究坦克的攻城模式
C - Charon Boosters 增加机器人的导弹射程
Armory 机械研究院
W - Vehicle Weapons 机械部队武器
P - Vehicle Plating 机械部队装甲
S - Ship Weapons 空中舰队武器
H - Ship Plating 空中舰队装甲
Covert Ops 隐藏研究所
L - Research Lockdown 研究鬼兵的所定能力
O - Ocular Implants 视觉移植增加鬼兵的视野
M - Moebius Reactor 鬼兵的MP+50
C - Personal Cloaking 研究鬼兵的隐形能力
Physics Lab 物理实验室
Y - Yamato Gun 大和舰炮
C - Colossus Reactor 巨人反应堆大舰的MP+50
Control Tower 控制塔
C - Cloaking Field 研究幽灵飞机的隐形能力
A - Apollo Reactor 阿波罗反应堆幽灵飞机MP+50
部队
基地中
P-农民
Robotics Support Bay
S-运输机
V-金甲雄风
O-观察者
兵营中
Z-狂热者
D-重骑兵
T-圣堂武士
K-黑暗圣堂
飞机场中
S-侦察机
C-航空母舰
A-仲裁者
O-海盗船
建筑物
B - Basic Structure.
N - Nexus.
P - Build Pylon.
A - Assimilator.
G - Gateway.
F - Forge.
C - Photon Cannon.
Y - Cybernetics Core.
B - Shield Battery.
V - Advanced Structures.
R - Robotics Facility.
S - Stargate.
C - Citadel of Adun.
B - Robotics Support Bay.
F - Fleet Beacon.
T - Templar Archives.
O - Observatory.
A - Arbiter Tribunal.
特殊技能
T-心灵风暴(圣堂武士)
L-幻影复制(圣堂武士)
R-召唤(仲裁者)
T-冰冻(仲裁者)
D-爆炸波及网(海盗船)
F-反馈(黑暗执政官)
C-精神控制(黑暗执政官)
E-能量场(黑暗执政官)
其他
L-装载(运输船)
U-登陆(运输船)
R-补能量甲(电池)
I-加装小飞机(航空母舰)
R-加装圣甲虫(金甲雄风)
升级
Forge
W-地面部队武器升级
A-地面部队装甲升级
S-能量甲的恢复速度
Cybernetics Core
W-空军部队武器升级
A-空军部队装甲升级
S-增加重骑兵的攻击距离
Robotics Support Bay
S-圣甲虫的破坏力
C-金甲虫的装弹数量
G-运输船的飞行速度
Arbiter Tribunal
R-开发召唤魔法
S-开发冰冻魔法
K-让仲裁者的能量最大值+50
Citadel of Adun
L-升级狂热者的速度
Observatory
G-升级观察者的飞行速度
S-升级观察者的视野
Templar Archives
P-开发心灵风暴
H-开发幻影复制
K-让圣堂武士的能量最大值+50
M-开发精神控制
E-开发能量场
T-让黑暗执政官的能量最大值+50
Fleet Beacon
A-升级侦察机的视野
G-升级侦察机的飞行速度
C-航空母舰的小飞机的数量+4
D-开发海盗船的爆炸波及网
J-海盗船的能量最大值+50
系统热键
F10*********************************进入游戏主选单
Alt+M*******************************进入游戏主选单
Alt+S*******************************存储进度
Alt+L*******************************载入进度
Alt+H*******************************呼叫救助选单
F1**********************************呼叫救助选单
Alt+O*******************************设定游戏选项
+***********************************增加游戏速度
-***********************************减低游戏速度
Ctrl+X******************************关闭星际争霸
Alt+X*******************************关闭星际争霸
Ctrl+Q******************************离开任务(多人游戏中即认输)
Alt+Q*******************************同上
Ctrl+M******************************开/关音乐
Ctrl+S******************************开/关音效
空格键******************************以上一个传输地为中心
Ctrl+# <-- 数字键*********************编队 #
# <-- 数字键*************************选择已编的队
双击# <-- 数字键*********************以此队为屏幕中心
SHIFT+F(2-4)************************给地面位置编队
F(2-4)******************************以此地面位置为中心
Alt+SelectUnit***********************Recall Group
Shift+命令序列**********************顺序执行命令序列
Ctrl+C******************************以当前选择的部队为中心
Alt+C*******************************同上
Tab*********************************在小地图上 隐藏/暴露地型
Shift+Tab***************************更换小地图上的外交色
Shift+选择一些兵从已选步队中增加/去掉部队
Ctrl+选择一个兵选中当前屏幕中所有同类部队
多人游戏可用热键
Enter*******************************传送信息
Shift+Enter**************************传送信息给所有玩家
Ctrl+Enter***************************传送信息给同盟玩家
狂热者(Zealot)
水晶矿:100 人口占用:2 制造时间:33秒
介绍:强力攻击战士。可攻击地面单位
黄昏议会升级:冲锋
生命值:100
护盾:60
护甲类型:轻型
装甲值:1
移动速度:中等
护罩:0
武器:心灵利刃
伤害值:8
攻击力:2
射程:近身
射速:中等
冲锋:狂热者迅速接近敌人展开攻击。
潜行者(Stalker)
水晶矿:125 天燃气:50 人口占用:2 制造时间:42秒
介绍:远近攻击均可的地面攻击兵种。可攻击地面与空中单位。
黄昏议会升级:闪现
生命值:100
护盾:40
护甲类型:装甲
装甲值:0
移动速度:中等
防护罩:0
武器类型:离子发射器
伤害值:8
附加值:对装甲单位+8
射程:6
射速:中等
闪耀:潜行者进行短距离传送。
不朽者(Immortal)
水晶矿:175 天燃气:75 人口占用:3 制造时间:50秒
生产需求:黄昏议会
介绍:突击步兵单位。拥有强抗击装甲。可攻击地面单位。
黄昏议会升级:终极装甲
生命值:180
护盾:100
类型——装甲
初始数值——0
移动速度——中等
防护罩:0
加强护盾:遭受重型火力袭击时护盾每次攻击额外多吸收10伤害。
巨像(Colossus)
生命值300
护盾:150
护甲类型:装甲
装甲值:1
移动速度:中等
防护罩:0
武器:热能长枪
伤害值:144
射程:7
射速:快
高阶圣堂武士(High Templar)
水晶矿:50 天燃气:150 人口占用:2 制造时间:42秒
生产需求:圣殿
介绍:强力心灵攻击单位。
圣殿升级:心灵风暴,护身符
生命值:40
护盾:40
能量:200
类型——轻型
初始装甲值——0
移动速度——中等
防护罩:0
心灵风暴:造成大范围严重伤害
静力场:将区域内的单位冻住
执政官组合:消耗4人口,17秒时间。牺牲两位圣堂武士,生成一位执政官
黑暗圣堂武士(Dark Templar)
制造条件:水晶矿125 天燃气100 人口占用2 制造时间42秒
生产需求:黑暗方尖碑
介绍:致命武士。拥有隐身功能,敌军若无侦测功能则无法看见。可攻击地面单位。
执政官组合:消耗4人口,17秒时间。牺牲两位圣堂武士,生成一位执政官
黄昏执政官(Twilight Archon)
生命值:10
护盾:350
类型——轻型
初始数值——0
移动速度——中等
防护罩——0
伤害值——25
射程——2
射速——中等
相位棱镜(Phase Prism)
制造条件:水晶矿200 人口占用2 时间50秒
介绍:空中传输建筑。可装载和卸下单位,也可如水晶一样展开。
零点回路升级:重力引擎
生命值:100
护盾:40
类型:轻型
装甲值——0
移动速度——中等
防护罩:0
跃进模式:消耗人口2,时间2秒。将相位棱镜进入跃进模式,可移动。范围类似于水晶。
观察者(Observer)
制造条件:水晶矿25 天然气75 人口占用1 时间33秒
生产需求:零点回路
介绍:可飞行的间谍及侦测单位。拥有隐形功能,如敌军无侦测功能则无法被发现。
零点回路升级:重力加速器
生命值:40
护盾:20
类型:轻型
装甲值——0
移动速度——中等
防护罩:0
凤凰战机(Phoenix)
制造条件:水晶矿150 天然气100 人口占用2 时间45秒
介绍:高级空中攻击单位。利用能量过载功能可同时攻击小范围内的不同敌人。可攻击地面与空中单位。
生命值:120
护盾:60
类型——轻型
装甲值——0
移动速度——快速
防护罩:0
伤害值——6
附加伤害——对装甲+2
射程——4
射速——中等
超载:对6个邻近空中目标展开快速攻击,使用后会暂时无法行动。
航空母舰(Carrier)
制造条件:水晶矿350 天然气250 人口占用6 时间120秒
生产需求:舰塔
介绍:指挥舰。利用建造出的小型拦截机进行攻击。制作拦截机需消耗水晶矿。可攻击地面和空中单位。
建造拦截机:消耗水晶矿25,时间17秒。为航空母舰使用的专用拦截机,可自动攻击航空母舰周围敌军。航空母舰只能依靠拦截机进行攻击。可攻击地面和空中单位。右键点击激活自动制造。
生命值:300
护盾:150
类型——装甲
装甲值——4
移动速度——中等
防护罩:0
伤害值——5
射程——8
射速——快速
停滞球(Static Orb)
水晶矿:75 天燃气:50 人口占用:2 制造时间:33秒
介绍:支援单位。停滞球可降低一单位敌军的攻击和移动速度。
生命值:40
护盾:40
类型——轻型
装甲值——1
移动速度——中等
防护罩:0
伤害值——6
射程——5
射速——快
曲光船(Warp Ray)
制造条件:水晶矿250 天然气150 人口占用3 时间60秒
介绍:可远程攻击的空中单位。光线攻击同一敌人时间越长则伤害越大。可攻击地面和空中单位。
生命值:140
护盾:60
类型——装甲
初始装甲数值——0
移动速度——中等
防护罩——0
伤害值——4
射程——7
射速——快
引爆:照射目标一段时间,将其引爆,范围伤害力由hp决定
母舰(Mothership)
制造条件:水晶矿300 天然气500 人口占用8 时间140秒
生产需求:舰塔
介绍:Protoss终极指挥战舰。拥有超强能力。可攻击地面单位。
生命值:300
护盾:300
能量:250
类型——装甲
装甲值——4
移动速度——中等
防护罩——0
伤害值——80
射程——7
射速——中等
隐形区域:在母舰周围形成隐形区域,区域内所有建筑和地面单位都可隐形。隐形区域激活需母舰停止移动。
时间炸弹:消耗能量100。在选定区域内造成时长8秒的减速作用,区域内敌军单位攻击和移动速度减慢。
地面破坏:消耗能量125。烧焦母舰下方地面,时长15秒,区域内敌军地面单位不断造成伤害
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