《战地1942》
这部游戏一开始宣布的时候,所得到的反响并不大,但是后来却引起了轰动。当DigitalIllusions首次公布开发《战地1942》时,人们对它普遍不看好,大家都以为这又是一部以第二次世界大战为体裁的战争游戏,近年来这类游戏已经在市场上泛滥成灾了。不过当正式的测试版推出时,该游戏就一跃成为该年度最受瞩目的游戏之一。这并不令人惊讶,因为该游戏的设计确实非常新颖。它可以允许几十个玩家同时登陆,在广泛的二战战区中控制飞机、坦克,甚至于航空母舰。虽然游戏存在一些技术上的问题,但是相信等游戏正式推出时应该已经得到解决了。《战地1942》是一部真正做到与宣传广告一致的游戏。
提问 编辑摘要| 游戏相关信息 | |
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| 中文名: | 战地1942 |
| 英文名: | BATTLEFIELD1942 |
| 其他类别: | 团队FPS动作 |
| 平台: | PC |
| 开发商: | DICE |
| 发行商: | 美国艺电(ELECTRONICARTS) |
| 发行时间: | 2002年 |
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| 还有未完善内容, | |
《战地1942》的一大特点就是车辆。《战地1942》并不只是一个“二战游戏”。它更象一个全新的游戏,给予玩家许多移动的方法,而不仅仅是靠双腿。它是唯一拥有可以操作的35种“战争机器”的团队第一人称射击游戏。在《战地1942》移动,除了又腿,你还可以依靠:谢尔曼坦克、野马战斗机、M3A1半履带式装甲运兵车、威尔士亲王号、坦克、飞机、登陆艇、驱逐舰、潜艇、高射炮、装甲运兵车、潜艇、吉普车、炮兵、战列舰。是否正确地使用和管理这些车辆,决定着每个战争胜利或者失败的结局。驾驶飞机、驱动坦克、控制船只!由此产生了一个非常奇妙并且多样的玩法。有一些大型的器具,例如轰炸机和战列舰,在游戏里玩家可以选择他们擅长的角色--飞行员、炮手、船长、投弹手……。任何你可以选择的东西!你要果断地进行选择!《战地1942》是最好的可在线游戏的多人游戏。《战地1942》支持最多64人同时在一张地图上游戏,但这不能埋没《战地1942》在单人游戏方面的不俗的表现。为了要获得胜利,《战地1942》更注重团队协作。例如在轰炸机里,一个玩家将扮演飞行员角色,另外两个队友则承担机枪手和投弹手的工作。这三个玩家的配合将决定玩家是否获得胜利、是否可能生还。
《战地1942》让玩家自由地充分体会WWII。《战地1942》的另一特点就是真正巨大并且真实的地图。玩家们必须研究它们,这给游戏增加了策略性的一面。它提供16个真实战役场景,玩家可以选择成为步兵团长,他可以操作几乎所有轴心国和同盟国的手持或者装备武器,还可以指挥各种陆地车辆、船只、飞行器。在某些场景里,玩家还可以指挥其他的部队。“石头、剪子、布!”,游戏里的每个武器都有他们的长处和弱点,通过游戏你可以慢慢探索。战舰在向你慢慢靠近,潜艇可以克制他们;轰炸机却是潜艇的天敌,比轰炸机强的是战斗机,战斗机飞过来,你的希望则是高射炮,接下来上场的是机枪手,再后面是吉普车,等等等等,不一而足。游戏会经常性地强迫你经常更新打击敌人的策略。《战地1942》里面,玩家可以扮演更多的角色,可以成为飞行医护兵、坦克驾驶工程师或者是战舰驾驶狙击手。虽然是单人游戏模式,但你并不是孤军奋战。游戏里设计了命令AI,他决定扮演哪个角色、进入哪些车辆、行进的路线。一但他的士兵在行进路上遇到敌军,他们会策略地接管或者解决敌人。在《战地1942》里,你尽可以在游戏里面去实施你的策略与战术。同时《战地1942》也提供游戏内的载图工具,玩家可以利用这个工具把宏大的场面、惨烈的战争保存下来,让朋友们看看自己最得意的战略。 至于图像与音像,更是有可圈可点之处。当你在《战地1942》里驾着坦克缓缓开在干涸龟裂的大地上,周围寥寥两棵小草,而毒辣的太阳正散发着耀眼的光芒,就该知道什么是亲临其境了。你要参加二战里那些些关键性的战役,你要谨慎选择武器武装自己,你要利用各种车辆做掩护,你用舰船飞机在海陆空战斗。不要犹豫,勇往直前,你后面的战士都唯你马首是瞻!
机器的战争:其他的游戏会在你进入一个战斗区的时候选择机枪、来复枪、手榴弹、手枪。《战地1942》还会给你机会驾驶35种来源于WWII历史,极其真实的车辆,参加狂怒的海、陆空战斗!在轰炸区里投下重磅炸弹,驾驶小型战斗机展开快速空中袭击。在主力舰上开炮,在潜艇里巡游狭窄的海道。领导重型坦克穿越森林,用装甲车辆满载装甲兵进入核心战区。战争的出路,依靠你的选择。
在线战斗:进入连网的世界,与64个玩家尽情战斗!想要赢得胜利吗?必须具有强烈的团队精神、每个成员之间紧密配合。
有选择技能的权利:在进入战场前,可以选择自己的强项或者爱好。愿意成为突击兵、医护兵、侦察兵、反坦克兵、工兵中的哪一个呢?你要记住,他们每个都有自己独特的特长和弱点。
战斗前武装起来!用2种必备武器和21种真实的WWII手持武器,在进入战场前武装自己!
全球性的对抗:截选自WWII里4个战区--北非、南太平洋、西欧、东欧--16个巨大且高度写真的战斗地图。
无尽的行动:3个多人游戏模式,死战模式、夺旗模式、命令模式,以及神奇的单人游戏体验。
独特的胜负判断
参与者分为盟军(蓝色)和轴心国(红色)两方,每方各几人或十几人。系统限定一个总复生数,比如90代表总共90次复生机会。各人在阵亡后,可于基地或据点里复生(Spawn)。当一方的总复生数耗光时,即判该方失败。玩家进入战场前,需先在地图上选择一个复生点,然后从侦察兵(即狙击兵)、突击兵、反坦克兵、医疗兵和工程兵中选择一种,最后点屏幕右下角的确定,等20秒的复生间隙期完毕,即进入战场。战斗中争夺的核心是那些插着旗帜的据点。插哪一方的旗,哪一方的人就可在那复生,灰色的则表示双方都不能在此复生。处在双方交火前线的据点往往比后方的重要,因为玩家能够从这快速投入战斗。此外,据点还通常备有自动机枪、弹药箱(站在旁边即可补充弹药)、医疗柜,甚至复生坦克、火箭车、飞机等重要装备,从而为投入战斗的人员提供有力的支援。更重要的是,控制据点少的那一方,总复生数将会自动缓慢地减少。因此,游戏并不专门强调射击的精确,对据点的争夺更为重要。当玩家逼近敌方据点并坚持5秒钟,该据点的旗帜会变为灰色。
在周围没有敌人并守住5-10秒钟后,该旗帜才变为己方的,也即代表占领了该据点。唯一的例外是,双方的基地不会改变旗帜。各具特色的五个兵种也许大家认为兵种的区分,就如名称那样直观——侦察兵的狙击枪适合对付中远程的敌兵,突击兵的冲锋枪适合近战,反坦克兵的火箭筒自然是对付坦克车辆的首选,医疗兵加血,工程兵则维修所有装甲设施,还能安放炸药、地雷。然而,它们在很多方面都是相同的:都配备有匕首、手枪、手雷,按数字1-6进行调用(主武器为3号枪);都能驾驶坦克、舰船和飞机,并操作其攻击火力点,而不必考虑是否经历过专门的训练;在端着主武器时,点鼠标右键均可拉近视野,便于瞄准射击;当按G键捡地上的其它兵种的装备时,就切换为该兵种而失去原兵种的身份。
设备的操作对坦克、车辆、飞机、舰船的操作,遵循着相同的原则,即:按E键进出;按数字1-6变换在设备里的具体位置,而位置1都是默认的驾驶室。在驾驶室,按WASD移动该设备。大部分设备,包括中轻型坦克、吉普车、登陆艇(持续按↑放下挡板)、APC,有1、2两个位置,而重型坦克和部分飞机只有一个位置,舰船、航母则有多个操作位置。各个操作位的具体作用,需视情形而定,即便同为坦克,有的位置1包括驾驶、主炮和机枪,位置2还有一挺可对空的机枪;有的位置1就只包括驾驶和主炮。需注意的是,驱逐舰、战列舰的主炮和副炮的作用是不同的——远程轰击、鱼雷反潜、中程轰击、防空等等;另外,关于APC,只有从车头附近按E键才是进入驾驶室,在车尾附近则是进入车厢里加血、加弹药。
难以掌握操作的设备是飞机,这儿简单介绍一下:W加速,S减速,A、D是往左侧飞和往右侧飞,↑压低机头,↓抬高机头,←、→是机身往左翻和往右翻,空格是机枪扫射,数字小键盘区的0则代表投下炸弹。起飞时,按W加速,等有了一定速度后再按↓抬高机头;飞机急剧侧飞时,机身可能严重倾斜,需辅以←、→进行调整;默认的机舱模式不便于观察飞机状态,按F9去掉驾驶舱或者按F10以尾追模式观察。若想跳伞,需连按E、9两键,以迅速
打开降落伞。建议别用鼠标操作飞行,而只用键盘;若有操纵杆,则更好。 FPS里一个常用的术语是提前量,但那通常指用枪打移动的目标。《战地1942》的射击,不仅需考虑这一点,还需考虑弹道轨迹。常用的火箭筒、坦克炮、手雷、飞机的投弹等等,不仅存在着对移动目标的提前量因素,也存在着弹道的问题,即它们的飞行轨迹是一条抛物线。因此,当目标距离为中程以上时,必须将准星抬高少许,才有可能命中目标。至于抬高多少,这就纯粹是个人经验问题了。即便同为坦克一族、不同坦克的弹道轨迹也不相同。只有通过不断的操练,方可找到感觉。
由于兵种的多样性,游戏的操作难免复杂点,不过它们基本上都遵循着相同的原则。从表一中不难发现这一点。需特别强调的是与队友交流的无线电讯号,通过连按两次F1-F8功能键的方式,可快速实现沟通,它们基本上涵盖了最常用的作战交流需要。比如按F2、F2代表请求增援,那么队友就会在稍后赶来。这些交流方式,对作战有着意想不到的重要性,牢记它们吧。
常用操作键
| 适用兵种 用途 键位 |
| 所有 开火 鼠标左键 步兵 跳跃 空格 步兵 步行 左shift 步兵 扔/捡物品 G 步兵 拉近视野/第二开火 鼠标右键 步兵 填弹 R 步兵 武器1-6 数字1-6 步兵 蹲下 左ctrl 步兵 趴下 Z 飞机 开关鼠标观察 左shift 所有 进出设备 E 步兵 打开降落伞 9 所有 与所有人聊天 K 所有 与本方聊天 L 所有 查看得分 Tab 所有 复生界面 回车 所有 地图 M 所有 正常视角 F9 所有 尾追视角 F10 所有 前置视角 F11 所有 不同视角的切换 C 所有 暂停游戏 P 所有 无线电1-8 F1-F8 表二:默认联络信号 |
F8代表取消,它与F1至F7的所有组合,也都代表取消,故下表不再列出。
| 两次按键 无线电信息 |
| F1-F1 是 |
CPU类型与速度:500MHzIntel?Pentium?或者AMD?K6?中央处理器
内存:128MBRAM
CD/DVD-ROM驱动器:16xCD-ROM/DVD-ROM驱动器
硬盘空间:1.2GB空闲硬盘空间,需要额外的硬盘空间存储游戏(存储Windows转换文件及DirectX?8.1需要更多硬盘空间)
显示卡:带有32M显存、与DirectX8.1完全兼容、支持几何转换和光源处理(T&L)、支持Z-Buffer
声卡:与DirectX8.1兼容的声卡
输入设备:键盘、鼠标 游戏
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