《怪物猎人3》

《怪物猎人3》_4分词条
摘要:

《怪物猎人3》中猎人们最初所在的舞台是全新的“孤岛”,这里四周被海洋包围,猎人们不仅可以在岛上狩猎,也可以进入水中狩猎水下生物。在水下猎人和怪物都可以进行全方位移动,而猎人在水下时将会有呼吸困扰,会有一个类似于陆地上体力槽一样的呼吸槽随时间而逐渐减少。虽然在水下猎人的移动范围更加自由、广阔,但是基本操作并非与陆地操作完全不同。猎人们可以在水下杀死鱼类等生物获取素材,本作中在探索漆黑的洞穴时可使用火把道具。

提问 编辑摘要
目录 [隐藏]

《怪物猎人3》 游戏简介

       
《怪物猎人3》《怪物猎人3》

游戏名称:怪物猎人3
英文名称:Monster Hunter 3
制作厂商:CAPCOM
发售日期:2009年08月01日
游戏机种:Wii
游戏类型:动作

CAPCOM公司公开了Wii动作新作《怪物猎人3(モンスターハンター 3)》的详细游戏情报,本作是人气动作游戏《怪物猎人》系列的正统续作,也是登录Wii平台的首款作品。本作的试玩将会在10月9日召开的东京游戏展2008中展出。 《怪物猎人3》将是《怪物猎人》系列回归原点的一款作品,游戏开发者将其看作是以新的思路开发的游戏新作。PS2的《怪物猎人2》沿用的是游戏初代的系统以及开发思路,而登陆Wii平台的《怪物猎人3》则将开拓新思路,给予玩家完全不同的狩猎体验。

《怪物猎人3》 游戏体验

       
《怪物猎人3》《怪物猎人3》

随着游戏舞台的变更,游戏中将会有大量的全新怪物亮相,而之前作品中出现过的怪物们的形象也会焕然一新。本作的代表怪物也是最终BOSS是体型庞大的海龙(类似于蛇形但有双脚),他栖息在海洋之中,是海中霸主,玩家可以在海中与其搏杀,也可以等他上岸后在陆地上将其解决。海龙是群居生物,也有雌雄之分,雌海龙负责守护卵,雄海龙则负责在巢穴附近觅食。

本作中素材的入手方式以及武器、防具的制作基本与之前系列作品相同,但会变得更加便利并追加新要素。武器、防具的种类当然会大幅更新,而某些怪物可制造成套装备的设定也予以保留。之前系列作品中怪物们通常仅有普通、愤怒、濒死三种状态存在,而在新作中怪物们的状态将会增加。另外不同怪物自身的特定状况(例如对XXX弱,对XXX强)的种类也将大幅增加,当然猎人们也增加了许多新动作来应对,玩家将根据怪物的习性、特定状况来选择狩猎方式。

作为猎人们的据点,《怪物猎人3》将有村和街两种设定,村是单人游戏时猎人的据点,在这里可以接受任务委托、购买道具等,随着游戏进行可利用的设施将逐渐增加;街则是多人联机时猎人们的集会所,猎人们可以在这里进行狩猎准备以及与同伴相互交流。本作支持最多4人联机游戏。

《怪物猎人3》将是《怪物猎人》系列回归原点的一款作品,游戏开发者将其看作是以新的思路开发的游戏新作。PS2的《怪物猎人2》沿用的是游戏初代的系统以及开发思路,而登陆Wii平台的《怪物猎人3》则将开拓新思路,给予玩家完全不同的狩猎体验。

《怪物猎人3》中猎人们最初所在的舞台是全新的“孤岛”,这里四周被海洋包围,猎人们不仅可以在岛上狩猎,也可以进入水中狩猎水下生物。在水下猎人和怪物都可以进行全方位移动,而猎人在水下时将会有呼吸困扰,会有一个类似于陆地上体力槽一样的呼吸槽随时间而逐渐减少。虽然在水下猎人的移动范围更加自由、广阔,但是基本操作并非与陆地操作完全不同。猎人们可以在水下杀死鱼类等生物获取素材,本作中在探索漆黑的洞穴时可使用火把道具

《怪物猎人3》 前作对比

       
 

1、怪物

《怪物猎人3》《怪物猎人3》

不管怎么说,都是在次世代上出的新作,技能有了很大改善,怪物和景色的外貌有很很大的进步,不过这些还是次要的,主要的改变就是怪物的动作上。怪物的动作有了很大的变化,很多经典动作被重新写了,可以看出制作组下了很大心血。比如最典型的甩尾动作,不像以前是怪物整个身体像个木头一样转圈圈,而是怪物先扭过半圈,然后尾巴狠抽一下,而身体较长的怪物则是像蛇一样先自己转一圈,然后长长地尾巴一个横扫,动作的魄力十足。

不过动作变化带来的改变就是,怪物的招式变得非常多。而且很多怪物新增加了一个很可恶的倒车动作。就是攻击结束后不是转身去找猎人,而是直接边后退边对准猎人。这个动作直接宣告转身抓头的打法彻底破产。就算有些经典怪物,比如火龙之类有原地转身找人的习惯,但是现在那些怪物也不会非要正对猎人,只要猎人在攻击范围他就出手,可以说战斗变得更加困难。不过至少……怪物的攻击力油菜了很多……不会一招下来就打成空血……

另外一个变化,就是怪物身上可破坏的部位大大增加,除了传统的头、翅膀、爪子、尾巴以外,很多怪物有了身上的熔岩、粘土壳子,需要先破坏壳子才能破坏到里面的部位,而且全身的壳子都破坏也有附加奖励。不过随之而来的一个问题就是……猎人需要有更好的技术去攻击不同的部位,因为部位破坏的奖励这回在基本、剥取奖励里面没有,如果只是追求速度乱杀的话,那么最后除了一堆鳞和皮以外什么都没有……话说这一作最大的怨念就是部位破坏奖励了……海龙的角,爆锤龙的下颚,炎戈龙的锚嘴,冰牙龙的牙……基本每个怪物都有单独破头奖励给的东西,但是首先怪物晃来晃去的脑袋并不是很好破,其次就算破了也不一定给,最后那东西需要量还很大,做个海龙套就要三个角,强化太刀又要三个,斩斧又要三个,海龙长枪又要,话说我现在逆麟都多的卖钱了……角还不够数……虽然说着也是和我那段时间练习最速有关系……以后猎人们大概都要为各种部位破坏而努力吧……

还有就是怪物的状态,3里面的闪光,陷阱都有递减效果,道具流基本是付诸东流。反而是怪物多了一个疲劳状态,似乎是短时间一直给与怪物伤害,让怪物一直保持愤怒状态,过一会怪物就会疲劳,表现为嘴里流口水,发呆,招式都没有威力,怪物会去找东西吃,这时候就可以趁机一顿臭打。

比较麻烦的一点就是任务方面,似乎这一部虽有双子任务都是全血……不像2G是两个怪物对半开……非常……非常累人……好在本作肥料弹大大加强,变成一个类似染色的东西,击中之后怪物就会换区,所以就算两个都是全血还算比较好对付。

最后就是古龙,2G里面的老山龙是公认最烂的任务,而3里面的大海龙做的不错,虽然说还是提款机……不过战斗变得有趣很多,在开始大海龙向3区逃走的时候,怪物也会做一些攻击动作,而一旦破坏指定部位之后,怪物会加速跑向最终决战的3区,而不是变无敌状态,节约很多时间。而正式战斗的时候,不管BGM还是场景都很震撼。巨型怪物的缓慢而又强力的动作也很到位。

 

2、猎人

《怪物猎人3》《怪物猎人3》

2G里面,猎人的动作也做了很多改进,最好的改进就是多了一个受身,在受到中等伤害的时候,猎人会飞出一段距离,然后翻滚站立落地,动作很帅,而不像以前动不动就被打得满地爬。

武器方便所有武器都增加了动作,片手多了上斩和盾击,攻击套路更加多样化,频率更快,9连斩已经丝毫不逊色双刀的乱舞了。

锤的2段蓄力变成了上挑,很容易敲到一些头部较高的怪物,而且横拍之后敲一下地就可以直接全垒打,动作变得更加灵活,很好连招,不必天天锄大地了。大剑也一样,多了一个横拍动作,连斩第三段变成蓄力斩,在水中很好操作。

变化最大的估计就是长枪了,长枪多了一个大范围的横扫,防守反击和盾牌猛击,横扫显然是对付小怪用的,没什么大区别,但是新增加的防守反击却是大大改变了长枪的战斗方式,防守反击类似大剑的蓄力斩,不过开始蓄力的瞬间,如果被正面攻击,会立刻用一个强力的上刺回击,伤害值似乎非常高,两次反击外加几次上刺就破了海龙的背。而蓄力一段时间之后被攻击会还击一个比较弱的前刺,如果蓄力过程结束也会打出一个强力上刺,所以现在长枪就是看准怪物的攻击,反击之后再接两次上刺,然后调整位置再反击,如果熟练了话非常帅气,输出也很可观,同时新增加的盾牌猛击可以在防御状态向前突进一段距离,类似以前铳炮的挑刺,很有效的追击手段,并且还带气绝效果

另外一个变得很多的武器就是太刀,增加了左右回避斩,并且回避斩过程能享受到回2技能的无敌时间,而最大的强化,就是气刃状态用气刃斩不再减气……气刃斩一套之后可以打一个强力的收刀斩,砍中怪物的话,短时间内会提升攻击,一共能提升三段,现在太刀如果用得好的话,频繁的气刃斩能瞬间输出很高的伤害,就算是最差的火属性太刀也能3分钟搞定海龙。

如果说太刀是持续高伤害武器,而新增加的斩斧,则是有良好爆发力的武器,本身就有很高的攻击力,而剑模式似乎变成纯属性伤害,并且自带心眼和刚体。属性解放的伤害更是可观,一次连斩 属性解放就可以把火龙炸的失衡……不过属性条打光之后伤害大大下降,只能慢慢恢复,或者躲起来Reload。不过如果有太刀队友的话,估计趁这个失衡就能打一整套气刃吧……

《怪物猎人3》 基本操作

       
《怪物猎人3》《怪物猎人3》

移动 左手( 类比摇杆 )   
视角回正 ( C )    
选择道具( 按住 C ) ( 十字键左 or 右 )  
使用道具 ( 1 ) or ( 按住 C ) ( A ) 同上 除片手外持刀状态上述操作会收起武器
采集、挖掘、剥取、攀爬等 ( A ) or 貌似跟( 左摇杆 )有关   ( 左摇杆 )的操作方式不详
加速移动 ( 移动中 ) ( 按住 Z )    
调整视角 ( 十字键 )   
水中移动时会根据视角方向前进     
蹲下 or 站起 地面原地不动( B )    
回避 地面 or 水中( 移动中 ) ( B )   
水中上浮 水中( 右手保持向上 ) ( B )    
水中下潜 水中原地不动( B )   原译注:在移動中的話這點不會跟閃避相衝?
整理注:上浮下潜可以用视角操作完成
估计不会对回避造成明显的影响
踢 地面( - )   大剑可以持刀状态使用
タックル 水中( - )   不详,大剑可以持刀状态使用
放大缩小地图 ( 2 ) ( - )    
在迷你地图上发出信号 ( 2 ) ( )   联机时用来通知队友
拔出武器 or 收起武器 收刀状态原地( 挥动右手 ) or ( ) 观看 除片手外持刀状态执行"使用道具"的
操作可收起武器(见第四条)
拔刀攻击 收刀状态( 移动中 ) ( 挥动右手 )  
特定武器的拔刀后动作 收刀状态( Z ) ( - )   锤蓄力 片手防御 弩上弹等

《怪物猎人3》 招牌怪物

       
海龙-拉奇阿库鲁斯海龙-拉奇阿库鲁斯

海龙-拉奇阿库鲁斯

「大洋的统治者」的海龙,全称是海竜種「ラギアクルス」,全身被蓝色鳞片盖住,显出威风凛凛的形态。是海洋中十分凶猛强大的怪物,它的实力与大洋统治者这个称号相当匹配。

水中的海龙---基本是一个无敌的存在,它能在水中纵横驰骋、所向披靡。水下海龙的攻击方式主要是身体周身放电,口中吐出电球。巨大的尾巴利于水中行动,甩尾攻击也相当致命,这将是对怪物猎人们的巨大考验

陆上海龙虽然弱,但海战还很强。猎人也没可能次次等它上岸才打,所以海底打法还是有需要。主要打法是保持左手边,站位最好入点,它很多招都打你不到。sp开头的运气一般,打法的效率到后期才看到。理论上只要它用狂上甩尾同回旋甩尾,我们就可以狂出一闪,杀到6分多也有可能。

附图

上传图片 

互动百科的词条(含所附图片)系由网友上传,如果涉嫌侵权,请与客服联系,我们将按照法律之相关规定及时进行处理。如需转载,请注明来源于www.hudong.com

其他内容来源:
电玩巴士
多玩游戏
被引用: 本词条已被如下媒体引用 我来补充
开放分类: 我来补充
动作游戏
游戏
电视游戏

讨论区

更多>>

编辑者

共2人协作

相关词条

《怪物猎人》
动作游戏
《怪物猎人2》
动作游戏
《怪物猎人2G》
动作游戏
《怪物猎人在线》
动作网络游戏
更多

所属任务

Copyright © 2005-2009 hudong.com Ltd. All Rights Reserved. 互动在线 版权所有