《天之游侠》
游戏名称:天之游侠
运营公司:上海天游
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论坛:17173天之游侠论坛
在文明的光芒闪亮之前……
一位名叫“特莫扎雷拉”的天使被囚禁在了地球上。
原本,“特莫扎雷拉”是天堂里最尊贵的存在,但上帝却把以前给予“特莫扎雷拉”的宠爱全部偏向了他新制造的人类一族。
目睹了上帝对人类的种种恩惠,“特莫扎雷拉”产生了深深的嫉妒,并背叛了上帝。而由于这次悲剧性的背叛,上帝遗弃了“特莫扎雷拉”。
在坠落到地球上之后,“特莫扎雷拉”陷入在了对上帝的不公裁决的怨恨之中,而在这之后的数千年间,他唯一希望的,只有复仇而已。
十字军东征运动高涨的中世纪时代
“Vascar de gullon”,十字军的领袖,通过残杀异教徒,向人们显示了他那源自于妻子和两个女儿的死的绝望。在无休止的死亡行军期间,他遇见了渴望在异教徒领土上获得重生的“特莫扎雷拉”。“特莫扎雷拉”引诱陷入绝望之中的Vascar de gullon,使其成为让自己获得重生的追随者。
复活的“特莫扎雷拉”选择了“Vesiel Gavar”作为他的第一个使徒。“Vesiel Gavar”原本是一个凭借对神的绝对信仰,对异教徒进行抹杀的审判者。“特莫扎雷拉”觉得,如果“Vesiel Gavar”可以放弃他的信仰并成为自己的使徒,就可以成为显示自己权威的一个象征。但“Vesiel Gavar”在和“特莫扎雷拉”进行他所计划的残酷的密谋的过程中积累了强烈的怨恨。结果,“Vesiel Gavar”牺牲了自己的生命,封印了“特莫扎雷拉”。
西部的淘金热时代 ·浩大的战争在狂热者和拓荒者之间爆发了。
游戏类型:3D MMOARPG《天之游侠》实行免费游戏,收费道具。
操作系统 Win 98, ME, 2000, XP
CPU 最低Pentium III 600 或Athlon,推荐 Pentium III 1Gb以上
内存 最低 128MB 推荐 256MB
显卡 最低TNT2 (32MB以上)、Geforce2 MX 200 (32MB以上)、ATI Radeon 7200(32MB以上)
推荐Geforce2 GTS、ATI Radeon 7500 [DirectX 9]
声卡 推荐3D Sound
硬盘空间 预留800M以上空间
连线速率 56KB
双操模式下的动作网游
《天之游侠》里提供了两种截然不同的操作模式。一个是鼠标为主,键盘辅助的标准网游操作模式,另外一种是用wsad四个键来控制移动,用鼠标来控制视野的类CS模式。虽然后一种模式在另一款网游《神话》中已被率先采用,但作为国产游戏的《天之游侠》可以说是学习的非常迅速和彻底。
在用键盘模式操作时,角色可以使出回避和突进动作。只要连续按2次同样的方向键,角色便会向该方向做快速翻滚动作,以起到快速回避或者快速突进的效果。另外,跳跃动作的加入可以让角色迅速通过低矮障碍物。从上述游戏操作系统来看,说《天之游侠》是一款MMO-A-RPG游戏也不为过!
因为游戏中的不少职业都是使用枪械进行远程攻击的关系,所以游戏中加入了一种类似“准心瞄准”的系统,非常的有新意。可惜那个年代的枪似乎射程都有限,并且都没有望远瞄准镜,所以在键盘操作模式时,准心系统只能帮你精准的打中屏幕内相隔不是很远的目标,让人略感遗憾。
国产游戏出众的3D画面表现
面对如今已呈泛滥之状的国产2D武侠网游,《天之游侠》所采用的3D游戏画面,从表现上来看,已达到了现有的国产(不包括台湾游戏)游戏3D制作的顶尖水准。采用进口3D引擎为基础,游戏在视角和画面焦距上都可以随意转换拉伸。画面表现真实而细致,色调明亮而艳丽。如果你的显卡功能强劲,建议把解析度调到1280*1024,画面将有非常的惊人的表现。游戏里的角色人物造型独特,极具个性,体现出了西部大拓荒时代的粗旷与豪迈。
但相对于精细的人物画面处理来说,背景建筑物的表现上却略显粗糙。物体边边角角的马赛克现象还是较明显,多边型之间的仍可看见接缝,整体背景欠缺柔和感,而且大部分的山丘都是棱角分明的。虽然游戏画面整体来说,还是不如《天堂2》这样的国外顶尖游戏来的精细和宏伟,但是粗旷的风格却恰好符合那种西部的味道。加之这是一款出自中国人之手的3D游戏,我们不能指望他能一举赶超国外大作,但相对于国内的其他3D游戏来说,《天之游侠》在3D画面技术上的表现还是要出众许多。
1。 种族
《天之游侠》的种族分为人族和堕落天使族。
《天之游侠》的两个种族有着各自不同的风格。
人族由于对道具的使用十分熟悉,所以可以使用很多不同的装备。通过对神表达自己的虔诚,他们获得了圣力,从而得以和使徒对抗。相反地,堕落天使一族是被神所遗弃的。他们对自己身体中与生俱来的技能或类似神的能力十分了解。
这两个种族的玩家为了争夺“安心之愿”周边的圣地,展开了激烈的争夺战。在各个圣地反复发生的争夺战能够给玩家带来非同寻常的乐趣。
如果有朝一日某个种族可以占领全部的圣地,就可以打开《天之游侠》中最后的一个秘密。
2。 职业
每个种族有4种职业。
人族中的职业分为:
1.拥有强大战斗力的 [龙骑士];
2.拥有追寻野兽踪迹的天赋的 [猎人 ];
3.借助神的力量,对抗邪恶的 [圣职者];
4.领导前三种职业的首领 [执行官];
堕落天使族的职业分为:
1.引发血之战争的执行者 [ 哨兵 ];
2.拥有强大战斗力的残忍战士 [ 兽人 ];
3.获得堕落天使一族特殊神力的 [ 黑暗法师 ];
4.跟人族“执行官”一样,领导堕落天使族战士的 [ 执法者 ];
人族
人类(从左到右)
执行官——
联邦政府所属的执行官,任务是维护这个国家的安全打击犯罪。有一天不知是什么原因传染病肆虐,很多人死亡。这个地域的治安也瘫痪了。随着调查行动的深入,人们发现这不是一个单纯的传染病。为了保障没有被传染的人获得安全,上级特派执行官前来保护人们。还给他们可以不经过同意也能随便使用联邦的人力的特权。
人族中技术属性值最强的职业,各项能力都比较均衡,可使用多种武器。是唯一有权力申请建立工会的职业,可以给战友有力的帮助。职业成长属性值顺序推荐为:技术-力量/敏捷-智力
龙骑士——
最勇敢的战士,血管里流淌着西部荒原的彪悍。像狼一样顽强尖锐的斗志让他们成为这个时代最富有英雄色彩的人。印第安人和白人、黑人,甚至还有强盗都为了龙骑士的荣誉而战斗。对他们来说跟强者对抗比生命还重要。
人族中力量属性值最强的职业,擅长近身格斗,必要时也可以使用远距离武器。主要使用剑、镰、刀和斧子。职业成长属性值顺序推荐为:力量-敏捷-技术-智力。
猎人——
这个时代政府或者个人出钱寻找人的情况很多。虽然也有人寻找离散的亲人或者没有联络的人,但是主要花钱寻找犯人。还有些人专门帮他们寻找仇家。这群为了钱而到处流浪的赏金猎人,总是和他们的左轮手枪一起,成为人们口中津津乐道的传奇。
人族中敏捷属性值最强的职业,擅长使用远距离武器,当然,也可以近距离格斗,擅长使用左轮手枪、来福枪、霰弹枪、机关枪。职业成长属性值顺序推荐为:敏捷-智力-力量-技术。
圣职者——
梵蒂冈教庭四大教团中的其中一个教团是研究有关异教徒教理的教团。当然传播给每个人上帝的福音不是一件容易的事情。一开始他们只是想让大家感觉到神的力量。但是传播教理的时候出现了一些威胁教理的黑暗的势力。所以他们只好跟这股来自地狱的邪恶进行对抗。《圣经》是他们最神秘的武器。
人族中智力属性值最强的职业,利用虔诚的信仰和强大的精神力帮助人类抵抗邪恶的入侵。以《圣经》做为武器,职业成长属性值顺序推荐为:智力-技术-敏捷-力量。
堕落天使族
堕落天使(从左到右)
执法者——
在跟随堕落天使族的队伍当中也有些叛逆者。执法者第一个任务就是找出这些叛逆者。在地狱的熔炉前进行末日审判。这些冷酷无情的执法者对堕落天使一族和异族的传教士而言成了恐怖的代名词。
堕落天使一族中技术属性值最高的职业,有创建行会的特殊权力。能学到很多实战的技能,擅长使用爪和枪类武器。职业成长属性值顺序推荐为:技术-力量/敏捷-智力。
兽人——
堕落天使和地狱使徒创造的拥有奇怪的外形和能力的它们不同于别的堕落天使职业,是从虚无中创造出来的种族。所以他们的肉体不会感到痛苦,必要的时候随时都可以用别的尸体交换。身体里的骨头和器官可以很自然的调整。他们拥有独立的自我,不知道什么是痛苦和恐慌,只要是他们对主人堕落天使和地狱使徒的命令是绝对服从的。
堕落天使一族中力量属性值最高的职业,拥有最强大的体力,擅长近身的疯狂搏杀和格斗。使用爪、锤类武器。职业成长属性值顺序推荐为:力量-敏捷-技术-智力。
哨兵——
有着比执法者高一个阶段能力的守护者。他们不存在自身的意志或自我。相对执法者来说哨兵是一个恐怖的存在。他们本来就是已经死过的人。
堕落天使一族中敏捷属性值最高的一个职业,擅长使用寄生骨枪,寄生长枪,寄生连射枪,射毒枪等远距离武器。有利于Hit&Run类战斗。职业成长属性值顺序推荐为:敏捷-智力-力量-技术。
暗黑法师——
他培养了物理上把不可能的现象变成可能的能力。所以他们受到很多人的敬仰,但是正因为有天主教徒他们只能过着痛苦的日子。这样的历史让他们憎恨所有的人,他们想趁机报仇想让人类也受到同样的痛。
堕落天使一族中智力属性最强的职业,在精神攻击或诅咒等技能上有着出色的能力,使用魔杖作为武器。职业成长属性值顺序推荐为:智力-技术-敏捷-力量。
1。鼠标操控
一个是标准的鼠标操作模式,和目前所有的网络游戏的操作方式大同小异。
2。键盘操控
前进 W
后退 S
左移 A
右移 D
组对,交易 E
检取(物品,金钱) Z
状态快捷键 F1-F8
模式切换 V
和平,战斗状态切换 Tab
切换武器 Q
休息 C
下马 X
左右翻滚、突进、疾退 由鼠标来控制视野,空格控制跳跃,连续按2次同一方向键或者按住方向键+Shift就可以实现。
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在天之游侠中,全CP法师作为一个冷门职业,却有不可低估的实用价值,明显的是,一个队伍中有一个CP法,练级效率会大大提高,尤其当50级以后出现群疗以后,更能极大提高整个队伍的安全,要知道在45以后,死亡一次所损失掉的5%经验即使是打骑士,也需要将近1个小时的时间,所以能在关键时刻救命的CP法必定在将来成为组队练级的热门职业,而在PK和国战中,一个CP法的作用更是巨大。
下面就说一下关于CP法的加点,技能以及练级心得。
一、加点
偶的加法是技术21其余全精神力,目前精神力已经108。可能有人认为即使是CP法也没必要全部加精神力,比如偶现在单体治疗10000+,群疗7900+,而除了全血大部分同级兽人的血量也只有3500-5000,更不用说血少的多的法师和哨兵,那这么高的加血量看起来没有必要,还不如加点精神攻击力加强攻击。但是这种看法只考虑了CP增加带来的加血量提升,却没有考虑到另外一个重要问题:CP的回复。
以一级群疗来说,一次所需CP为123,而M级的群疗则需要高达246,即使是全CP加法的偶来说,目前2640的CP也不过用10次而已;更加上CP法一直要开着保命技能:灵魂之盾,这个极大提升自身成活率的技能非常好用,但是他被怪物攻击消耗的却是你的CP,可以想象,如果CP不足够多的话,CP回复跟不上,一方面当需要加血的时候可能会出现CP不足无法使用技能的情况,另一方面,被怪攻击的时候死亡的几率也会变大。
至于攻击力,CP法不用理会那些东西,安心做个好奶爸吧!(实际操作的时候你也会发现,一边注意队友的血量,一边攻击怪物还要使用各种技能,很有可能会顾此失彼)
二、技能
绝对防御、灵魂之盾、治疗、群疗治疗,50级以前必须学的就是这4个技能。其中治疗和绝对防御一直使用的话50级到达M没有问题。灵魂之盾偶是只到2级,不过60级到达M级出复活看来也不难。
这里绝对和CP盾都是自己保命必须。前者练到M可以短时间防御变为4倍,被偷袭而没有开CP盾的时候使用可以救命;而后者,在持续时间内是以CP代替HP,更重要的是损失的CP仅为所受伤害的1/2,也就是说在开盾的情况下,CP法的实际血量为自身血量+CPX2。比如我在开盾的时候就有相当于7000+的血量,又加上平时不参与攻击,只会在怪物偶尔的主动攻击时受伤害,所以战场存活率远高于其他职业,这也是CP法的优势之一^o^
治疗和群疗则是CP法的吃饭工具。
这里说一下人类和堕落族的群疗并不完全一样。人类据说是10米范围内全补(听说),而堕落是20米范围视野前面扇形范围全补,各有优势,不过感觉混战中堕落更加好点,毕竟可以躲远远的在后面++不用冲到前线被打。治疗则是法师有名难用的技能,鼠标模式下加丢的情况就不用说了,3D模式下也是很难使用,技能使用出的1秒左右时间内,加血对象一旦移动或者被遮挡就会加血失败,而且治疗的恢复时间并不是很快。所以想成为一个好CP法,必须有良好的判断力和队友的配合,判断力就是计算在什么时候加血既能不浪费自己的加血能力又不至于对方因为血量过少而跑开或者是被怪物杀死;队友的配合则是打怪时候提前说明不要随意晃动、跳跃或者相互挤在一起提高加血难度。
另外提供个小诀窍:加血时尽量贴着被加对象,这样比较不容易被队友或怪物误挡。学习群疗的条件是治疗到达M级,出了群疗就会轻松许多,一方面是范围补血不用特意瞄准,另一方面也不会被阻挡,只是恢复时间大概是治疗的1.5倍,所以还是需要治疗的配合。
至于其他技能,死神约束(减速)/防御崩坏(脱衣服)都是PK技能,价格也不贵,可以学来PK时候用用,死亡之光对CP法的用处不大,有兴趣玩玩的也可以学来练练,至于别的技能,要不用处不大,要不太贵,实用性都不是很大。
不过有2个技能很有意思,一个是惊悸之触,使对方CP变成0,对付执法和法师相当有威胁,不过价格太贵考虑到实用价值我没有学;另外一个是移形换位,将自己和目标的位置互换(对同族使用需要开PK,而且对怪物无效),在于帮助同伴追杀某人的时候相当有用,不过最绝的用法还是在对方在失落或者国战时堵门使用,站在警卫的防御范围内使用,一旦对方被移形换位结果就是经验的损失-_-,多来几次,相信会给自己方的突围很有帮助哦(法师除了死亡之光和群体死亡之光,目前已知的别的技能范围都是20米,比枪远多了,所以不用害怕先给对方枪手杀了,不过用过你的结局基本是挂定了),不过价格也真的不便宜。55w+吧,有钱人才考虑学的东东(偶学了,所以人类堵门时看到偶你要自己小心了,哇哈哈哈)。
这里鄙视一下TT,群体技能都需要单体技能练到M级,除了治疗偶不认为别的技能在到达等级的时候可能学到——都太难升了!而其他职业的技能也很相似,强烈要求加快技能升级的速度!
三、练级心得
其实练CP法需要说的东西前面基本都说的差不多了,最后对所有正在练或者打算练CP法的朋友说,坚持你的方向,未来是光明的,前途是远大的,想想在国战的遭遇站中,几个CP法一个个群疗加过去,己方等于平白多了好几倍的血量,胜利还不是举手得来。
我在1-7的曰子
一、感受
1-7,进去很是偶然。不过偶然中还是有着必然,1-1有着太多的游戏外因素,有些累。选择的是堕落,换一种游戏方式也算得上是换一种心情吧。建立人物,进入游戏,当我忽然发觉自己降临在白光刺眼的堕落之城时,这才想到:这次是玩真的了。
以前也去过堕落之城几次,多半是办个事,找个人,或者是游览观光。即使是上一些高级号砍会儿怪,杀几个人,也不免有些“玩票”的意思。这次却是要在这安营扎寨,感触不少,不过还来不及咂摸味道,我就必须去练级——为了生活。
其实我进入1-7的时候,已经较晚上了,练级狂的甚至都有换36武器的了。不过我倒也不急着追赶,凭着会员介子和朋友送的一把4级强高爪,我按部就班的练,却也并不慢。
现在是电信服务器维护,我的号刚刚38+2,大概是中等水平吧。闲来无事,就聊聊这两天两夜中的感受。
一是玩家不多。
人村没有看过,估计比堕落玩家要多,但肯定无法比拟其他服开服时的红火。这点在瑞野外和失落山谷就可以看出来。仅就堕落玩家来说,基本上可以用“平平”来形容,基本上不存在抢怪现象,热门怪或许会有两三未满的组在练,但拿着高武双爪的多是在单练,一群可以说是赤身裸体的玩家却不得不抱成团练级,以抵挡怪物的高伤害。
二、心情
可怜,真的可怜。即使在双倍爆率时间段,我都没有打出象样的东西,甚至没有打出象样的垃圾!
换27衣服,完全是商店货。这倒不完全是没有打出来,不过打出来的仅有几件白衣服,还是其他职业的,至于4-16级的强化级武器更是没影子。
如果说我一个人运气不好,倒也有可能。可是我们会里十几个人,竟然只有两人有三件强化衣服,共有三把16级强化级武器,36级强化武器仅仅是昨晚才有一人打到!
新人,没有购买商城商品的新人,不代表他们不愿意留在游戏中,也不代表他们没有消费能力。游戏内的爆率设置将新人拒之于门外,不知道这于游戏有益,还是于商城增加销售有益?
18曰陪我一晚上的一个朋友,昨天就离开了。原因有两点,一是没有会员装备练级,只能用抓狂来形容,他离开了我基本无法练级。二是他无法打到强化武器,即使是在我和他练的一夜中,我们俩都没能打到一把哪怕四级的强化武器!
这虽然是个案,但也凸现了新服开放的一个弊端,就是过低的爆率逼迫一些潜在消费玩家离开!他们或许还没打算购买装备,或许暂时没有钱,但是,如果官方能够为他们营造一个良好的开端,能够留住人,或许他们会在不久在将来主动消费,继续游戏。
需要注意的是,打不出装备的时间,还是“双倍爆率”的时间!
三、技能上的粗略体验
这一点已经是老调重弹。官方死顶着经验值不改,或许并没有什么错,不过在新服,可能是过于死板了。
24小时的双倍,是为有会员装备的玩家准备的。如果一位玩家拿着一把4级或16级的普通武器,练一两个小时或者三四个小时升不了一级,我不知道谁还会有兴致继续。跟着我一起练级的朋友算是幸运的,因为有我在顶,但是更多的没有装备,没有介子的人呢?在新服,开放更久的双倍时间,其意义等同于提高爆率,就是为了留住人,留住人气!
一个新服,人来了又走,留下一堆三十来级的死号,这是官方愿意看到的么?官方的新服开放指导思想,应该反思了。
再说血色,我不清楚其他人打了多少,反正我仅打了两只。一只自用,一只送了人。使徒收集的血色仅仅只有可怜的40多枚,堕落玩家已经迫不急待地想和人类过招,国战却不知何时才能开始……
二
我个人在1-7的心情还是很舒畅的。有装备有武器有朋友,还建立了一个小会,算得上小小满足了一把。
以前在人类呆久了,转入堕落,第一件事就是尽快熟悉地图。从堕落之城的NPC开始认识,好在更新版本后的地图有了NPC位置及功能标识,很容易找到。
转入练级地图,初见简直是一片茫然,不得得频繁按F6查看位置,校正路线。一张张的地图走过,一处处的练级区转悠,搞了两天,这才发觉:原来地图都是一样的,惊人的相似……
骑在火星上,确实和骑在木星上感觉完全不同。火星是战马!披戴护甲的马,当然只能是战马。而木星,个人感觉更象旅游观光使用的马匹。最好是轻裘缓带,策马奔驰。手持诗书,或是一柄长剑,倒也风流自在。
三
级别低,技能更是等于零,所以一些初体验只能说是个人感觉,说的不对请各高级堕落见谅。
首先是技能确实快,而且和人类比快得太多。杀手技能一出,真的半秒不到。和朋友PK,杀他如同儿戏。今天凌晨在瑞野外本想打双,无奈警卫凶猛,只能在野地里郁闷的狂奔。看见个人类玩家拿高武双刀扑来,心里着实高兴了一下。
下马,抽刀,待他近身一个技能,他翻滚的动作还没展开就已经半血了。我一个侧滚翻跟进,两刀秒了。
好象我还满血……其实不是我操作好,确实杀手技能太快了。其他的技能暂没学,应该同样快于人类技能。这样设定,在级别到中高后,优势真的很大。
兽人的血饮也很意思,以前一直没有真正观察过。似乎在没有尸体时血饮的动作很好看,人物悬空旋转,神秘而又浪漫,不过面对尸体来个血饮可就太恶心人了……简直僵尸再生。
另外一些在练级中的感觉就是,远程怪确实比人类多。但很有限,对于中高级玩家基本没威胁。不过治安警长真的让一些没介子的玩家要发疯。
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