《四川麻将》
四川麻将采用四川地区流行的麻将打法,尤其是成都及周边比较盛行的打法。在麻将牌中去掉了“中,发,白”的字牌,去掉了“东,南,西,北”的风牌。只剩下筒,条,万,三色牌一共108张。麻将的打法按照当前流行的十三张打法。成都麻将规定,做牌的时候,游戏玩家必需从筒,条,万的三色牌中任意打缺一门牌才能胡牌。同时,刮风(明杠,补杠)下雨(暗杠),成都计番,流局查卫生(查花猪)。并推出火爆的血战场模式.
为了使你打得更爽快过瘾。在游戏中除了出色的玩法外,还有青龙、白虎、朱雀、玄武四神兽为你助威和各种炫丽的动画特效与出色的配音,让麻将游戏不再沉闷。快来参与其中体现无穷乐趣吧。
血战模式:指1家胡了并不结束该局,而是未胡的玩家继续打,直到有3家都胡或者余下的玩家家流局。这样先胡的玩家家不一定获利最多,点炮的玩家也能翻身,提高了博弈性和趣味性,促进了牌局的稳定发展。牌局结束,一并结算。
问: 游戏支持800*600吗?
答:四川麻将支持800*600和1024*738两种界面,并支持在游戏进行时即时切换。在默认情况下是1024*738的界面。
问: 四川麻将能听牌吗?在听牌过程中,能否取消听牌?
答:四川麻将在玩家可以叫胡的时候,会出现一个听字的按钮。点击后,系统会帮玩家打掉不能听牌的牌,如果玩家有多种可叫胡的选择时,系统会让玩家选择需要打掉的牌。在此之后,玩家每次摸牌时,会出现一个金手指,帮玩家慢慢翻出底牌,看看是否可胡的牌。如果不可胡,系统会自动扔掉。如果可胡,则会提示玩家是否胡牌。
当出现杠、碰的情况,系统会询问玩家是否杠牌或碰牌,如果玩家点击杠,或碰,听牌状态会终止。直到玩家下一回合再点击听牌按钮。(其它情况不能取消听牌)
问: 四川麻将中四大神兽是什么?为什么会有四大神兽?神兽怎么才会在游戏中出现?
答:四川麻将引入古时代表东、南、西、北、的四个神兽——青龙、白虎、朱雀、玄武作为麻将中最为炫丽的特效出现。隐喻麻将游戏的东、南、西、北,四方的守护神,使四川麻将回归中华传统的同时,也使胡牌的玩家能充分享受到胡大番时的爽快感。实在是新版麻将中最大的特色之一。
四大神兽会根据玩家所胡的牌的番数显示不同的神兽。“玄武”出现在只有一番胡,并有另加番的情况出现,“朱雀”出现在对对胡(两番胡 不算另加番)时出现,“白虎”出现在三番胡(不算另加番)情况出现。“青龙”在四番以上胡(不算另加番)情况出现.
问: 在游戏中能否托管?如何解除托管?
答:麻将托管有两种情况,一种是玩家在设置面版中设置托管,另一种是在当玩家在游戏中超时三次,会自动进入托管状态。托管状态下的系统在三秒内会自动帮玩家出牌,(打绝最少一门牌,以保护玩家不会得花猪),玩家可以在三秒内点击出牌,或点击托管图标就可以解除托管状态。
(new)问:在游戏中怎么邀请其它玩家进行游戏?
答:点击邀请按钮弹出邀请对话框,双击希望邀请的玩家, 或选中玩家点击邀请,即可向对方发出邀请进入游戏。(游戏未开始且游戏桌未满人时可用)旁观玩家不能使用。
(new)问:游戏中怎么查看前30局历史成绩?
答:点击历史成绩曲线,会弹出历史成绩面板。鼠标移至曲线上的节点时,可以查看前30局每局的成绩。
注:在血战模式所有玩家结束游戏之前退出游戏将不会记录历史成绩。
问: 如果我想屏蔽对方说话可以怎么办?
答:在右键菜单禁言功能.点击屏敝该玩家发言,可以把该玩家发言屏敝,点击在菜单中出现取消屏蔽该玩家发言.
他所有聊天信息都会出现一个公用的当玩家被屏蔽时泡泡表情#76和[禁言中]的状态.
如图: [禁言中]
问: 四川麻将的断线重联有何不同?
答:玩家在四川麻将断线时,系统将延长玩家每轮出牌时间,等待玩家回来,如果玩家在一定时间内仍不回来,则会自动帮玩家快速托管(此时玩家仍能回到游戏),直到游戏结束。玩家在断线的过程中是不会被扣除逃跑分数,只有在玩家主动逃跑解除牌局时,才会扣除逃跑分数,(托管的同时打绝最少一门牌,以保护玩家不会得花猪),使玩家损失降到最低。这对网络不好的玩家是一个很不错的消息哦:)
1.房间分类:
普通场:胡牌时没有番数限制。只要有玩家胡牌,即结束游戏,进行游戏结算。
普通场3番馆:胡牌时番数必须在3番以上。只要有玩家胡牌,即结束游戏,进行游戏结算。(暂不开放)
血战场:以血战模式进行游戏,胡牌时没有番数限制。
血战场3番馆:以血战模式进行游戏,胡牌时番数必须大于3。
躺牌场:玩家在叫胡时可以躺牌,躺牌后输赢分会翻倍。
换牌场:在游戏开始后,玩家可以选择1~6张不要的牌与其它玩家进行交换。超过两张交换的牌需要支付游戏币。
正式版新增游戏模式:
躺牌场:
当玩家可以听牌时,玩家可以选择躺牌按钮,(没有听牌按钮了),
躺牌的作用:躺牌后所胡得分X2(包括查大叫),如果被别人胡牌时,分数也相对的X2。
表现: 玩家可以点击躺牌的“躺”字,此后不能碰,不能杠。不能取消躺牌状态。参考听牌表现效果。 躺牌时将会告诉其它玩家,躺牌玩家在听什么牌才能胡。
躺牌时间限制:最后四柱牌时(牌墙倒数8张),不能再进行躺牌。(最后8张牌不能躺牌)
对躺:两个以上玩家都躺牌成功时,叫对躺,如果对躺玩家间相互胡牌,番数*4。
注:躺牌场最多可胡番数为9番。
换牌场:
玩家在换牌场可以在游戏开始后点击选择需要交换的牌。2张以内的牌无需任何代价。超出2张部份需要支付每张牌25游戏币。(最多可交换6张)
2.麻将基础规则:
庄家:由东风位方向选择庄家。
出牌:庄家14张牌开打,每次打一张,其他三家按照逆时针顺序开打,每次打之前如果不出现碰,杠,抢杠,胡,则系统会自动摸牌,摸牌后如果不完成杠牌动作,则也必须打出自己手中的一张牌。
胡牌:主要使自己手中的牌或者碰,杠的牌最终形成牌形为:三,三,三,三,二的形状或为七对子。(注明:三如果为杠子,则可以出现四个牌)
顺子:万子,条子,筒子三种牌形中,由相邻数子的三张牌组成。例如:一万两万三万,组成一个顺子。
刻子:任意牌形(除了花以外),由相同的三张牌组成。例如:三个一万,三个九筒等等。
杠子:任意牌形(除了花以外),由相同的四张牌组成。例如:四个一万,四个八条等等。
吃:当上家打出的牌,自己手中的牌可以与之组合成顺子,可以选择吃牌。吃完牌后手中两张牌和上家的一张牌相对应,摆在自己的面前。然后将自己手中的牌打出一张。
碰:当其他三位玩家所打出牌与自己手中的两张牌对应,组合成刻子,可以选择碰牌。碰完牌后手中两张牌和那一张牌相对应,摆自己面前。然后将自己手中的牌打出一张。
杠:杠的方式有三种。
a) 直杠:当其他用户打出的牌,自己手中有三张与之对应,组合成杠子,可以选择杠牌。杠完牌后,可以继续摸一张牌(麻将摸牌顺序中的最后一张),如果没能自摸,则再选择自己手中的牌打出一张。这种杠的方式为明杠。(刮风)
b) 面下杠:当自己已经碰过其他玩家,而自己又摸到了那张牌,则可以选择杠牌。杠完后,可以继续摸一张牌(麻将摸牌顺序中的最后一张),如果没能自摸,则再选择自己手中的牌打出一张。这种杠的方式为明杠。(刮风)
c) 暗杠:当自己手中有三张一样的牌,已经组成刻子,如果再摸到一张相同的牌,可以选择杠牌。杠完后,可以继续摸一张牌(麻将摸牌顺序中的最后一张),如果没能自摸,则再选择自己手中的牌打出一张。这种杠的方式为暗杠。(下雨)
胡:所胡牌为他人放出的牌。
自摸:所胡牌为自己正常摸得,即称之为自摸胡,简称“自摸”。
3.四川麻将的打牌规则:
只有条(索)、筒(饼)、万三种牌:共108张,没有花、风牌和箭牌。在游戏中不可以吃牌,只能碰牌。
缺门可胡:在四川麻将的做牌规则里面,筒、条、万三种花色,必须打缺其中的一门花色,用剩下的两门花色来做牌。
最后四张自动胡。
一炮多响:即某个玩家打出一张牌,有不止一个的玩家要之成胡,则均可胡牌。
刮风下雨:
a) 刮风:即明杠,包括直杠和面下杠。
直杠玩家收取被引杠玩家1倍分。面下杠收取其他未胡玩家1倍分。玩家面下杠时,可以被可胡牌的其它玩家抢杠。
b) 下雨:即暗杠,下雨的玩家收取其他未胡者2倍分。
流局:如果流局的时候玩家还没有叫牌,则必须退回全部刮风下雨所得分数。
查卫生(花猪):拿着3门牌的玩家为花猪,花猪赔给非花猪玩家9倍分.
查大叫:没听牌的玩家(花猪不用)赔给听牌的玩家可胡最大的可能番(大叫)
血战模式:血战场中的血战模式指1家胡了并不结束该局,而是未胡的玩家继续打,直到有3家都胡或者余下的玩家家流局。如果胡了的玩家提前离开,则不给予所赢番数。
坐庄:
非血战:第一局通过投骰决定庄家。第二局起点炮者坐庄,流局则连庄,人员变动则投骰。
血战:第一局投骰来决定庄家。以后每局第一个胡牌者坐庄。
过水不能胡:打牌时,在自己未摸下一张牌的一圈内,不能弃先胡后再胡。
1. 番:四川麻将各个番种都有各自的番数。 番用来算倍数。
2. 倍数:倍数用来算分。1番对应1倍、2番对应2倍、3番对应4倍、4番对应8倍、5番对应16倍、六番对应32倍。对应所得分的倍数为2的(番数减1)次方。
3. 基本分:6分。 基本分乘以倍数即得到赢得或者输掉的积分。
4. 流局:当牌墙打完所有的牌时,如果有玩家仍未满足牌局结束条件(普通场没有一家胡牌,血战场少于三家胡牌),则出现流局,流局时需要查花猪,查大叫。没叫或花猪玩家需退还刮风下雨所得。
5. 点胡:点炮者输分,如果为杠上炮,还要将刚才所杠牌所得,转给胡牌家(如果1炮多响则胡家给多分)。
6. 自摸:包括杠上开花,所有未胡者扣除被自摸所得番数的分。
7. 一炮多响:点炮玩家输给胡牌玩家所胡分数。按胡牌玩家按点胡得分。
8. 杠上炮:杠上炮时(杠后所出的牌被放炮). 杠上炮时只算另加番。
9. 抢杠:当玩家面下杠所杠的牌是本方可胡的牌时,玩家可以抢杠对方面下杠的牌,被抢杠的玩家的面下杠(刮风)无效。
10. 逃跑:逃跑扣分,未胡者逃跑,游戏结束。并进行本局的结算。
血战场胡家逃跑:逃跑扣分,未胡者逃跑,游戏结束。并进行本局的结算。
11. 逃跑扣分:除了赔给所胡和刮风下雨的玩家,对未胡玩家还需扣除96分,而在最后4张牌的情况下,他人查大叫(不管逃跑者听牌否,赔给他人),按高分的一种扣。
1. 一番(x1):
平胡(基本胡),一番,四坎牌加一对将(四坎牌可为刻子也可以是顺子)。
如:
2. 两番(x2):
对对胡:玩家手牌除了一对对牌以外,剩下的都是三张一对的,一共四对。
如:
3. 三番(x4):
清一色 :玩家胡牌的手牌全部都是一门花色。
带幺九 :玩家手牌中,全部是用1的连牌或者9的连牌组成的牌。
七对 :玩家的手牌全部是两张一对的,没有碰过和杠过。
4. 四番(x8):
清对:玩家手上的牌是清一色的对对胡。
将对:玩家手上的牌是带二、五、八的对对胡。
如:
5. 五番(x16):
龙七对:玩家手牌为暗七对牌型,没有碰过或者杠过,并且有四张牌是一样的,叫龙七对。不再计七对,同时减1根。
清七对:玩家手上的牌是清一色的七对。
清幺九:清一色的幺九。
如:
6. 六番(x32):
天胡:打牌的过程中,庄家在第一次模完牌后,就胡牌,叫天胡。
地胡:在打牌过程中,非庄家在第一次摸完牌后就可以下叫,第一轮摸牌后就胡牌,叫地胡。
青龙七对:玩家手牌是清一色的龙七对,叫青龙七对,算番时减 1根。
另加番:
1. 杠上花:1番,杠后自模胡牌(杠了之后补牌而胡)。如果某个玩家放杠给另一个玩家,此时被杠上开花胡牌后,需要包掉另外两家所输的分。
2. 杠上炮:1番,玩家在杠牌时,先杠一张牌,再打掉一张牌,而打出的这张牌正好是其他玩家胡牌所需要的叫牌时,这种情况叫杠上炮。即玩家杠了后补牌,打出,然后给其他玩家胡了。
3. 抢杠:加1番。
4. 杠:加1番。
5. 根:1番,四张同样的牌不作杠算1根,胡牌时1根加1番。
6. 躺牌场:躺牌后加1番。
| 道具 | 图标 | 道具说明 |
| 牌神术 | ![]() | 获得清一色和对对胡的起手牌,有一定可能得到既是清一色,又是对对胡。 |
| 偷天换日 | ![]() | 用自己一张牌指定换取任意一张牌。 |
| 移花接木 | ![]() | (3次摸牌前有效)换取对家手中的牌。和指定对手的牌全部互换。 |
| 未卜先知 | ![]() | 提示下个摸到的牌。(5回合) |
| 顺风耳 | ![]() | 搜寻所听的牌的位置(叫牌或听牌时方可以使用) |
| 千里眼 | ![]() | 偷看指定玩家的牌。(15秒) |
| 通天眼 | ![]() | 偷看所有人的牌。(15秒) |
| 商品名称 | 图标 | 商品说明 |
| 金卡 | ![]() | 使用后积分加倍,钻石玩家不能使用。(一天) |
| 快捷方言包月 | ![]() | 所有快捷发言包月随时使用。 |
| 时尚语音 | ![]() | 使用后玩家将使用时尚语音为说话语音。(包月) |
| 黄金牌面 | ![]() | 购买后会牌面会换成黄金牌面,有效期一个月。 |
| 金手指(新) | ![]() | 使用后玩家鼠标会换成金手指,并在游戏中图标出现金手指。(有效期一个月) |
| 青龙背景 | ![]() | 购买后在游戏准备阶段AVATAR背景出现青龙。(包月使用) |
| 白虎背景 | ![]() | 购买后在游戏准备阶段AVATAR背景出现白虎(包月使用) |
| 朱雀背景 | ![]() | 购买后在游戏准备阶段AVATAR背景出现朱雀(包月使用) |
| 玄武背景 | ![]() | 购买后在游戏准备阶段AVATAR背景出现玄武(包月使用) |
| 从零开始 | ![]() | 购买使用后负分玩家积分清零。 |
| 等级 | 称号 | 积分 |
四川麻将小技巧
一是必打牌可以放上一会,不断变幻出牌程序,让对手摸不清路数;
二是保留的牌(比如要保留条),也可以先打一张没有用的;让对手迷糊;
三是条件不成熟千万不做清一色;
四是有三张相同牌,先碰后开杠,多长分;
五是有对子尽量全碰,好下雨刮风.
六是牢记:卡下家,防对家,顶上家,这样你就可以洗白三家!
再送你六字真言
一稳:心态要稳定,要好;
二准:其他三家的牌型要判断准;
三狠:单番最好不胡牌,在对手没有大番的条件下,尽量做大;
四杀:不要同情大输家,该胡要胡,保持手气长旺;
五挫:大赢家你如果有机会胡他的牌,坚定不移胡他!挫其锐气;
六收:都做大的情况下,自己不要恋战,先小胡先走!
高级麻师经验(3)——出牌的方法
在你决定这一副牌的作战方针之后,便要开始打出一张牌,下面便是几条出牌的原则(选择时就按照先后次序——如没有第一种的牌,则打第二种的牌,依次类推):
(一)非自己坐风的东、南、西、北风——做庄以先打北风为习惯,次为西风,再次为南风;但有时迹可因其他因素而更改。闲家(即非庄家)在习惯上以先打东风为原则;但遇庄家己连庄一二副者,则又需视本人牌的好坏而定打与不打。总之,其所以先打非坐风的东南西北风的根本理由为:这种牌成搭的可能性少而和数亦小,留之反予别家以上好的机会。(二)不相关连的幺、九——幺、九的成顺机会当然较二、三、四、五、六、七、八来得少。而下家或别家的吃进机会也少。最没有用的幺、九是:有五、六万的九万(筒、索亦然)及四、五万的一万(有六万,九万即无用;有五隔在当中的幺、九:例如有一筒、五筒、九筒三张,同时有二索,五索(假定这五张都是孤张),在此种情形下,可打二索——理由是打二索仅吃亏三张二索和四张一索(三、四索进张,有五索已可成搭);而手里有幺、五、九筒三张时,任何筒子进张均可有用。更进一步讲,边三索的搭子,当然不及嵌二筒和嵌四筒的搭子。
(三)坐风为或中发白——所以把这一类的风头排在幺,九之后,理由是:如果成功可加一番。这种企图在牌顺手时颇可实施;但为把稳起见,有时可较幺、九打得早,因为幺、九的成搭机会毕竟比这一类牌多八张呢。在这里,要略略提起“和平和”的技巧,在牌竖起的时候,倘若你已有和平和的企图(当然以你的牌有平和的可能为条件),你便应该留幺、九而打坐风及中、发、白。
(四)倘若没有风子,亦没有幺、九可打的时候——遇到了这种情况,问题就复杂了。此时应掌握:
第一个原则——二、八较三、四、五、六、七为劣,应该先打。这种规定的理由是很明显的:二、八可进之牌计十五张(以二筒为例:则有一筒四张,二筒三张,三、四筒各四张),而三、四、五、六、七均有十九张可进;二、八仅有三、七进张为好搭子,若来其他的牌,即为尖张搭子(所谓尖张搭子者即需三、七进张的搭子)不易吃进,而三、四、五、六、七之进张的搭子就容易有两头搭子;同时打二、八张子,下家不容易吃进,而三、四、五、六、七各张被吃的机会较多。
第二个原则——四、五、六是最不应打的牌。其理由是更显而易见的:这三种牌是中心张子,打四万,下家如有一、四万搭子、四、七万搭子或嵌四万搭子,以及四万一对(五万、六万情形相同,筒索亦相同),均可吃进;同时这类牌是最易上张的。攻守俱以不打为是。
但是也有例外的情况:
例外一:如手中有一、四、七万各一张,而不成搭,同时全副牌缺少对子。在这种情况下,可打四万。
理由是:如下家有二、三及五、六万各一搭,他可以吃幺、四万,也可以吃四、七万,你打四万,一定使下家颇为踌躇。倘若他吃一、四万,你下一张就可打一万;吃四、七万时,则下一张打七万,这一来当然可使下家的进张慢一步。同时,一万抓成对子后,碰出的机会较多,而七万旁边所得的搭子(当为六、九万搭子或五八万搭子)亦较四万为佳(三、六万搭子或二、五万搭子);另一理由是倘若一、七万进张,成搭子时,可骗得上家的牌。例如,打四万之后,抓进一张二万,虽是边三万的尖张搭子,然而上家以为你既老早就打四万,未必有可吃三万的搭子;七万所进的搭子亦相同。反言之,如打一万,上家便不一定肯打二、三、五、六万等牌,以给你吃进的机会。
这个例外,在有二、五、八或三、六、九时均可同样采用,筒、索、万也可一律看待。
例外二;如手中有二、五、七、八万各一张,而无其他万子,同时搭子相当整齐,或搭子所缺无几时,在这种情形下,可打五万。
理由是:先打五万,可使上家不会顾虑到你有六、九万搭子,容易吃进;同时二万上张所配合之搭子必较五万为好。假使你打出五万之后,抓进一张四万,粗想来是显然吃亏了,实际上你万子方面可进之牌仍为三、六、九各四张。
(五)倘若牌一竖起时,就发现多搭的时候——你就有一个难题,究竟拆哪一个搭子呢?在这种情形下,有三个原则:
1.如有相同进张的搭子先拆。如有四、五万的三、六万搭子,同时有一、二万的边三万搭子,应先打二万,然后打一万。理由是:同为三万进张,当然可以不必留;先打二万可以使上家不致认为:你是进四万打一万,进五万打二万,而不肯打三万;况且你自己手中的牌并不需要对子(因为二万及五万可以任成一对而不损失搭子,在缺搭子而要打熟张的时候,当然也先打一万)。这当然给予别人一个印象——你的牌很好(这是应该避免的);然而你也给予人家另一个印象——你是不甚要万子的。倘若能叫人家这样想,这对你是有利的。
2.留两头搭子,先拆边张搭子,然后拆嵌搭子——那是一个谁都明白的原则。边张搭子不容易吃进,前途难以改善;而嵌档搭子情形较佳。
3.应先开对然后拆搭。如手中之牌,并无边张搭子,而有三对三搭加一张与一对有关的牌,在这种情形下,应先开对,其理由有二:开对可使下家只有一种牌可吃,当然被吃的机会少,而碰出的机会更少;对自己来说,进张仅有两张牌,而搭子最低限度有四张,两头搭子有八张,所以上张的机会较多。
这三种原则是很浅明的,然而需要记牢——这是指牌一竖起的时候,河里面还没有什么牌可供参考的时候;如在全副牌的过程中,就需有其他种种的考虑,上面的三个原则恐怕一件都不适用了。
开对问题,在牌竖起的时候,可以不必多加考虑,是简单的。拆大么与拆中间张子是相仿的,问题在你是求碰,还是希望求吃;因为在这时候,你可不必十分顾虑到下家要吃这张牌。凡是一副牌在竖起的时候,发现有开对的必要时,这副牌当然是好牌,所考虑的仅是:尽量求容易上张的办法,甚至故意开五筒对,希望早些吃进一、四筒或六、九筒搭子,这均是合理之道(开一筒对,而希望吃进二、五筒亦可)。
关闭游戏音乐的方法!(不影响音效)
在游戏中,在无法成功关闭音乐而烦恼的朋友们注意了!!
(游戏中“设置选单”里面关闭音乐的对钩不能取消,不要紧,用下面的方法关)
先完全退出游戏!!!
然后找到游戏安装目录,默认的是在:
C:\Program Files\Netease\POPOGame\scmj
在这里有个子目录:
C:\Program Files\Netease\POPOGame\scmj\config
这里有个目录是你的帐号名命名的,例如我的是butong123456789@163.com
进入这个目录,里面有个文件:config.ini <-------------双击这个文件打开
注意如下内容:
[screen]
themeid=1
……
[sound]
music=1 <-------------将这里改成0,然后保存并关闭文件,再进入游戏就ok
volume=55
sample=1
……
以上方法只关闭游戏时的背景音乐,对音效无影响,祝你游戏愉快
)




























