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《信长之野望》

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《信长之野望》
《信长之野望》
《信长之野望》是以日本战国时代为舞台的网络RPG游戏。玩家在游戏中将变身为武将,在战国乱世之中生存。

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《信长之野望》 简介

 

游戏目的:

游戏的目的只有一个:生存。既可以寻求出人头地,也可以成为名刀匠,还可以从与他人的交流中找到乐趣。一切的选择都是玩家的自由。如果不知道该从何开始,可以先积累经验,掌握技能。随着能力的提升,就可以发现很多的乐趣

游戏世界:

游戏开始后,玩家需要选择登入的游戏世界。每个游戏世界都构筑有虚拟的战国世界。游戏世界中有众多国家,每个国家都从属于某个势力。只能在创建了人物游戏世界中进行游戏。不同游戏世界中的玩家不能在一起进行游戏。

《信长之野望》 角色

 

《信长之野望》锻

锻冶师虽然也能从事战斗,但是生产还是锻冶师最重要的技能。为了能准确地生产出高质量的道具装备,善于生产的锻冶师最重视的便是灵巧度。

其次重视的则是魅力值。只要魅力值提升,锻冶师所制作的道具便能以较高的价格卖给NPC;同时,制作道具所需要的材料,也可以较低的价钱向NPC购入。而在国外买东西时,若是魅力值较高,也比较容易以低价购入物品。不过魅力值对于锻冶师的战斗能力则完全没有影响,与战斗有关的能力值是耐久力。

而锻冶师多半扮演着守护徒党成员的角色,因此也必须重视防御力。此外,力量值若是提升,锻冶师的活动能力将随之更为活跃,在从事采集材料的生产活动时,也能扛取更大量的材料。相较于以上所述的能力值,智力值对于锻冶师而言,重要性便降低许多。但是当智力值提高的时候,实装技能的格数将容易增加,因此智力值仍必须维持在一定的状态。

《信长之野望》忍
忍者在游戏中是最重视灵巧度的高低。忍者的技能修练,多半是为了准确地命中目标,并努力提高回避率以有效躲避敌人的攻击,因此主宰这些技能的灵巧度便显得十分重要。但力量值也必须同时配合,否则将无法施展出玩家所期待的华丽技巧。而智力值也是关键,若是数值过低,所施展的忍术将展现不出有力的效果。
  
此外,当耐久力不高时,忍者被攻击后便容易变得很虚弱;而最后一个魅力值,与体力、气合的回复量也有着一定的关系。换句话说,忍者是个与每种能力值都紧紧相扣的职业。因此未来能力值的如何分配,将影响这种万能型职业的性格变化,所以以明确方针所养育而成的忍者,才容易有好的表现。
  
然而,在攻击方面,忍者在初期的武器攻击比侍弱,法术攻击则也劣于阴阳师。但是忍者的角色其实不单只是强力的攻击,他主要是扮演让敌人裹足不前,并进一步破坏对方结界的要角,同时也是帮助徒党成员增加战斗优势的支柱。此外,由于忍者脚程快,容易潜入敌国,独自战斗力也强,加上擅长材料采集与赚取资金,因此可说是个拥有很多有利条件的职业
《信长之野望》僧
由于“僧”属于万能职业,因此他的每项能力值都是很重要的。但是也正因为每项能力值几乎都必须维持在均高的状态,因此僧可能较无法修练出具有显著特征的单一特殊技能。由于“回复术”是僧最擅长的技能,因此必须优先考虑提高影响回复术的智力值。而“武器攻击”也是僧的另一项拿手好戏,因此力量值也必须十分注重
  
由上表我们可以看出,在初期状态下,僧的灵巧度并不高,然而由于灵巧度将影响武器攻击的命中率、回避率及生产的能力,因此玩家未来可能要针对如何提高灵巧度伤脑筋。不过基本上仍是有方法能让僧的能力值平均增高,请玩家在游戏中把它找出来吧!总而言之,还是建议请玩家在游戏前,明确地决定好僧的修练方向,以帮助僧进行更顺利的成长。另外,由于徒党在战斗时相当需要僧的「回复术」,因此僧是个容易让其它玩家想邀约组队的对象,可说是很有人气的角色!
《信长之野望》侍

对于武士而言,游戏在一开始便清楚点明力量值是相当重要的。因为在徒党之中,侍是保护同队伙伴最重要的防卫角色,因此也很讲究耐久力。而侍的工作不单只是挥舞武器保护同伴,他也必须学习“奇袭”、“鼓舞士气”等身为一位将军所需精通的“军学”。而除了这些技能外,智力值与魅力值也是不容忽视的初期能力。

  
在游戏当中,游戏人物往后的能力,将随着玩家对于“武艺”与“军学”的重视程度差异而有所改变,但是尽管如此,“侍”在徒党中身为支柱的角色仍旧不变。

 

《信长之野望》神
神职最重要的能力值是知力与魅力。智力值的高低直接影响法术施展的效果;同时,施法时所必需的“气力值”也和智力值有着一定的关联。而魅力值则是具有辅助术的效果,并与降低敌人法力之“战斗辅助术”的成功率有关系。由于神职是属于辅助系的职业,因此魅力值对他们来说特别重要。当魅力值提高时,体力与气合度的回复速度也将随之增快、与NPC交易时,所购买的物品会比较便宜,所卖出的价钱则也会相对提高,可说是游戏对于神职角色的特别待遇。
  
但是反观另一方面,由于耐久力不高,因此常会使神职的体力变弱,这是玩家在未来需要注意的地方。而过低的力量值与耐久力,也将使得神职的打斗技能无法强力施展。另外在生产方面,灵巧度则扮演了重要角色,在进行生产时请玩家务必注意自己灵巧度的高低。最后补充一点,由于神职的攻击技能中,最擅长的便是弓的使用,而为了让弓的使用能力更加纯熟,因此必须积极锻炼平时较不重视的力量值
《信长之野望》药

由于药师扮演着回复系的角色,因此药师最重视的便是能影响回复术的智力值。但是由于药师的职业同时也属于生产型,所以对生产最有影响力的灵巧度也相当重要。总而言之,智力值与灵巧度是影响药师职业最主要的两项能力值。

然而由于药师缺乏防御力,因此当耐久力不足时,战斗的时候将非常辛苦。不过战斗时,药师多半拥有弱化敌人力量的法术,而这些法术的成功率则和魅力值有着一定的关系,所以魅力值在此时也扮演着一定程度的重要角色。

此外,虽然使用枪、棒时所需要的力量值能增强攻击能力,但是由于其它技能对于药师而言更加重要,因此相对地,力量值的重要性也随之降低。

《信长之野望》僧

由于阴阳师所施展之法术的攻击力,取决于智力值的高低,智力值只要一增高,气合度的最大值也将随之增加,因此无论如何,阴阳师都必须以智力值为最优先考虑的部份。而气合度的回复量与「战斗辅助术」的成功率,则和魅力值的高低有着重要的关连。

此外,耐久力也必须维持在一定的数值,因为耐久力若是过低,将会使阴阳师的能力减弱。而灵巧度的高低,因为只会影响到生产与回避的技能,因此重要性列于次位。至于力量值,在比照其它能力值后,也就显得不是那么重要了。

由于阴阳师在施法攻击前需要大量的时间准备,在准备期间无法施展法力,容易受到攻击,因此单打独斗对于阴阳师来?是很困难的,所以阴阳师必须要有辅助系的同伴帮助,才可以施展强大的法力。不过由于徒党很需要强大的法术以施展有利的攻击,因此阴阳师是很容易找到组队伙伴的。

《信长之野望》 技能

 

《信长之野望》
《信长之野望》
所谓技能就是人物使用的特殊能力,根据职业不同分为各个种类。修行“技能目录”便可以修炼并使用技能。技能也可以按类别装备

生产

所有职业都可以将各种材料“生产”为道具。
生产一定可以成功,并获得经验值与修炼度
生产品的性能由生产者的能力决定。武器及防具中会标有生产者姓名的“铭文”。

采集

使用技能,采集生产所需的材料。
采集时,需要在采集地点使用采集用的技能。
根据职业·国家的不同,能够采集的材料和地点有所不同。
初期可以寻找有人的地点,试着采集。
但是,采集无法获得经验值和修炼度。
并且,采集需要耗费一定气力。

《信长之野望》
《信长之野望》
个人交易

PC之间可以进行生产品以及生产材料的个人交易。
希望交易的PC,可以在保管处前使用“检索”进行查找。

友人

可以将关系好的PC注册为友人
注册后,当该PC登入时,就会显示其所在地域
也可以从友人一览发送对话

知行

是从属于势力的PC所获得的领地。
开发知行,可以获得“产物”。
对应山地、平原等不同知行的地形,所获得的产物也各不相同

《信长之野望》 游戏规则

 

《信长之野望》关于死亡
关于死亡

关于死亡

生命力降为0,则宣告死亡,进入“幽灵状态”。此时按下数字键盘的【0】键,即可决定是否成佛,返回据点。请从“本人信息”的“场所信息”中确认据点。成佛后可以在据点的墓地中复活,但是若等级在6级以上,则所持金钱将会减半,名声也会下降。

《信长之野望》对战
对战

对战

基本上,除在“可以对战的区域”(合战场·捷径)以及道场之外,无法进行对战。但是,可在自己国家的野外·城下町里攻击“通缉犯”。

《信长之野望》国力与军费
国力与军费

 

国力与军费

开始新的游戏,玩家必须从属于某一势力。完成会所的“工作”后,功勋以及所属势力的国力·军费将会提升。国力·军费会影响合战

《信长之野望》身份
身份

身份

从属于某个势力的PC拥有自己的“身份”,并可以得到俸禄。身份越高,俸禄也越多,献策时的影响力也就越大。身份达到“与力”之上,就会成为武将NPC的属下。与从属于相同NPC的PC一起组成“部队”,并可以在部队中聊天。

《信长之野望》 NPC

 

《信长之野望》
杂货店店主
《信长之野望》小盗贼
小盗贼
《信长之野望》小偷
小偷

《信长之野望》 参考资料

 
《推推侠》
《万王之王2》
《网络三缺一》
《唯舞独尊》
《问鼎》
《武魂2》
《武侠世界》

《信长之野望》 参考资料

 
http://games.sina.com.cn/o/z/xczyw/

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参考资料:
1.《推推侠》《万王之王2》《网络三缺一》《唯舞独尊》《问鼎》《武魂2》《武侠世界》
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